C语言深入理解指针(非常详细)(二)

目录

  • 指针运算
    • 指针+-整数
    • 指针-指针
    • 指针的关系运算
  • 野指针
    • 野指针成因
      • 指针未初始化
      • 指针越界访问
      • 指针指向的空间释放
    • 如何规避野指针
      • 指针初始化
      • 注意指针越界
      • 指针不使用时就用NULL
      • 避免返回局部变量的地址
  • assert断言
  • 指针的使用和传址调用
    • 传址调用
    • 例子(strlen函数的实现)

指针运算

指针的基本运算有三种,分别是:
• 指针±整数
• 指针-指针
• 指针的关系运算

指针±整数

因为数组在内存中是连续存放的,比如int类型的数组,每个元素相差4个字节,因此我们只需要知道首元素的地址就可以通过加减的方式找到后面元素的地址

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
#include <stdio.h>
//指针+- 整数
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));//p+i 这⾥就是指针+整数 i每增加1就往后移动4个字节
}
return 0;
}

指针-指针

/指针-指针
#include <stdio.h>
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )//遇到\0就代表字符串结束
p++;
return p-s;//同过着两个指针相减我们可以得到这个指针的总长度
}
int main()
{
printf("%d\n", my_strlen("abc"));
return 0;
}

指针的关系运算

//指针的关系运算
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];//取数组首元素地址
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
while(p<arr+sz) //指针的⼤⼩⽐较
{
printf("%d ", *p);
p++;//p没加1就增加4个字节
}
return 0;
}

野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的

野指针成因

指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}

指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = &arr[0];
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)//i=10和i=11时越界了
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}

指针指向的空间释放

#include <stdio.h>
int* test()
{
int n = 100;
return &n;//不是全局变量,在函数结束后地址就会消失
}
int main()
{
int*p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}

如何规避野指针

指针初始化

如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL(空指针,也可以理解为0,但是不完全是0,因为0有整形和char类型,只是有那个意思)
NULL 是C语言中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错

#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endi

初始化如下

#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int*p1 = &num;
int*p2 = NULL;
return 0;
}

注意指针越界

⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问

指针不使用时就用NULL

当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的一个规则就是:只要是NULL指针就不去访问
因此使用指针之前可以判断指针是否为NULL。
这里就是用if语句判断

int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,67,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
for(i=0; i<10; i++)
{
*(p++) = i;
}
//此时p已经越界了,可以把p置为NULL
p = NULL;
//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤
//...
p = &arr[0];//重新让p获得地址
if(p != NULL) //判断
{
//...
}
return 0;
}

避免返回局部变量的地址

我们就需要创建的变量不是局部变量,也就是说我们可以创建全局变量,当然你可以在mian函数里面创建变量,然后将变量的地址传入函数中,再通过函数进行一系列操作,结束时可以将变量的地址传出,这样就可以避免返回局部变量了。

assert断言

assert.h 头文件定义了宏 assert() ,用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行。这个宏常常被称为“断言”
可以理解为进行了一次安检,在通过时会对这个变量进行检测,判断是否符合条件

 assert(p != NULL);

上面代码在程序运行到这⼀行语句时,验证变量 p 是否等于 NULL 。
如果确实不等于 NULL ,程序继续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息提示
assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零), assert() 不会产生任何作用,程序继续运行。
如果该表达式为假(返回值为零),assert() 就会报错,在标准错误流 stderr 中写入⼀条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。
assert() 的使用对程序员是非常友好的,使用 assert() 有几个好处:它不仅能自动标识文件和出问题的行号,还有⼀种无需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。
如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在 #include <assert.h> 语句的前面,定义⼀个NDEBUG

#define NDEBUG
#include <assert.h>

然后,重新编译程序,编译器就会禁用文件中所有的 assert() 语句。如果程序又出现问题,可以移除这条 #define NDBUG 指令(或者把它注释掉),再次编译,这样就重新启用了 assert() 语句。
assert() 的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。
⼀般我们可以在debug中使用,在release版本中选择禁用assert就行,在VS这样的集成开发环境中,在release版本中,直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题,在release版本不影响用户使用时程序的效率

指针的使用和传址调用

传址调用

学习指针的目的是使用指针解决问题,那什么问题,非指针不可呢?
例如:写⼀个函数,交换两个整型变量的值

#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
Swap1(a, b);
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}

代码运行入下:
在这里插入图片描述
在main函数内部,创建了a和b,a的地址是在调用Swap1函数时,将a和b传递给了Swap1函数,在Swap1函数内部创建了形参x和y接收a和b的值,但是
x和y确实接收到了a和b的值,不过x的地址和a的地址不一样,y的地址和b的地址不一样,相当于x和y是独立的空间,那么在Swap1函数内部交换x和y的值,自然不会影响a和b,当Swap1函数调用结束后回到main数,a和b的没法交换。Swap1函数在使用的时候,是把变量本⾝直接传递给了函数,这种调用函数的方式我们之前在函数的时候就知道了,这种叫传值调用
。因此当我们传入内存后,运行结果如下:
在这里插入图片描述
我们可以看到实现成Swap2的方式,顺利完成了任务,这里调用Swap2函数的时候是将变量的地址传
递给了函数,这种函数调用方式叫:传址调用

结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。所以Swap是失败的了

例子(strlen函数的实现)

//计数器⽅式
int my_strlen(const char * str)
{
int count = 0;
assert(str);
while(*str)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
int len = my_strlen("abcdef");
printf("%d\n", len);
return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/65790.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

The Cherno——OpenGL

The Cherno——OpenGL 1. 欢迎来到OpenGL OpenGL是一种跨平台的图形接口&#xff08;API&#xff09;&#xff0c;就是一大堆我们能够调用的函数去做一些与图像相关的事情。特殊的是&#xff0c;OpenGL允许我们访问GPU&#xff08;Graphics Processing Unit 图像处理单元&…

pwngdb 中 b *$rebase(0x相对基址偏移) 是什么意思

pwngdb 中 b *$rebase(0x相对基址偏移) 是什么意思 pwngdb 是一个针对二进制漏洞利用的调试工具库&#xff0c;用于在 GDB 调试器中辅助进行漏洞开发和漏洞利用的调试。b *$rebase(0x相对基址偏移) 是 pwngdb 中的一个调试命令&#xff0c;用于在基地址重定位后设置断点。 在二…

Python小知识 - 如何使用Python的Flask框架快速开发Web应用

如何使用Python的Flask框架快速开发Web应用 现在越来越多的人把Python作为自己的第一语言来学习&#xff0c;Python的简洁易学的语法以及丰富的第三方库让人们越来越喜欢上了这门语言。本文将介绍如何使用Python的Flask框架快速开发Web应用。 Flask是一个使用Python编写的轻量级…

Spring Boot中通过maven进行多环境配置

上文 java Spring Boot将不同配置拆分入不同文件管理 中 我们说到了&#xff0c;多环境的多文件区分管理 说到多环境 其实不止我们 Spring Boot有 很多的东西都有 那么 这就有一个问题 如果 spring 和 maven 都配置了环境 而且他们配的不一样 那么 会用谁的呢&#xff1f; 此…

MySQL编写建表语句,如何优雅处理创建时间与更新时间

在 MySQL 中&#xff0c;可以使用 TIMESTAMP 或者 DATETIME 数据类型来存储日期和时间信息&#xff0c;并结合默认值和触发器来实现自动更新 createTime 和 updateTime 字段。 以下是一个示例建表语句&#xff0c;演示如何设置自动更新的 createTime 和 updateTime 字段&#…

《TCP/IP网络编程》阅读笔记--基于Windows实现Hello Word服务器端和客户端

目录 1--Hello Word服务器端 2--客户端 3--编译运行 3-1--编译服务器端 3-2--编译客户端 3-3--运行 1--Hello Word服务器端 // gcc hello_server_win.c -o hello_server_win -lwsock32 // hello_server_win 9190 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #i…

【算法刷题-双指针篇】

目录 1.leetcode-27. 移除元素2.leetcode-344. 反转字符串3.leetcode-剑指 Offer 05. 替换空格4.leetcode-206. 反转链表5.leetcode-19. 删除链表的倒数第 N 个结点6.leetcode-面试题 02.07. 链表相交7.leetcode-142. 环形链表 II8.leetcode-15. 三数之和9.leetcode-18. 四数之…

Git使用——GitHub项目回退版本

查看历史版本 使用git log命令查看项目的历史版本&#xff1a; 可以一直回车&#xff0c;直到找到想要的历史版本&#xff0c;复制commit后面的那一串id。 恢复历史版本 执行命令 git reset --hard 版本号&#xff1a; git reset --hard 39ac3ea2448e81ea992b7c4fdad9252983…

Ubuntu系统环境搭建(五)——Ubuntu安装maven

ubuntu环境搭建专栏&#x1f517;点击跳转 Ubuntu系统环境搭建&#xff08;五&#xff09;——Ubuntu安装maven 更新 sudo apt update安装 sudo apt install maven验证 mvn -version

ARM 汇编基础知识

1.为什么学习汇编&#xff1f; 我们在进行嵌入式 Linux 开发的时候是绝对要掌握基本的 ARM 汇编&#xff0c;因为 Cortex-A 芯片一 上电 SP 指针还没初始化&#xff0c; C 环境还没准备好&#xff0c;所以肯定不能运行 C 代码&#xff0c;必须先用汇编语言设置好 C 环境…

Python编程练习与解答 练习96:字符串是否表示整数

本练习将编写一个名为isInteger的函数&#xff0c;用于确定字符串中的字符是否代表有效整数&#xff0c;确定字符串是否表示整数时&#xff0c;则应忽略开通要或者结尾的任何空白。一旦这个空白被忽略&#xff0c;如果字符串的长度至少是1&#xff0c;且只包含数字&#xff0c;…

C++(16):模板与泛型编程

面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况。 不同之处在于&#xff1a;OOP 能处理类型在程序运行之前都未知的情况&#xff1b;而在泛型编程中&#xff0c;在编译时就能获知类型了。 模板是C中泛型编程的基础。一个模板就是一个…

七、Linux中一些符号的含义和宿主目录的介绍

1、Linux中一些符号的含义 在Linux命令行中&#xff0c;会看到如下一些符号&#xff0c;含义如下。 符号含义. 代表当前目录..代表上一层目录&#xff0c;当前目录的父目录-代表前一个目录&#xff0c;刚才从哪个目录cd过来~代表当前用户的宿主目录/代表根目录$普通用户的命…

两个线程同步执行:解决乱箭穿心(STL/Windows/Linux)

C自学精简教程 目录(必读) C并发编程入门 目录 多线程同步 线程之间同步是指线程等待其他线程执行完某个动作之后再执行&#xff08;本文情况&#xff09;。 线程同步还可以是像十字路口的红绿灯一样&#xff0c;只允许一个方向的车同行&#xff0c;其他方向的车等待。 本…

Mac 如何判断下载Mac with Intel Chip 还是 Mac with Apple Chip

如下图&#xff0c;当我们在 Mac系统 下载客户端时&#xff0c;有两种选择&#xff1a;Mac with Intel Chip 、 Mac with Apple Chip 如何判断要下载哪一种&#xff1f; 需要判断本机Mac是在Inter芯片还是Apple芯片上运行的。方法如下&#xff1a; 点击屏幕左上角Apple标志&a…

DHorse v1.3.2 发布,基于 k8s 的发布平台

版本说明 新增特性 构建版本、部署应用时的线程池可配置化&#xff1b; 优化特性 构建版本跳过单元测试&#xff1b; 解决问题 解决Vue应用详情页面报错的问题&#xff1b;解决Linux环境下脚本运行失败的问题&#xff1b;解决下载Maven安装文件失败的问题&#xff1b; 升…

Sphinx Docstring

入门 — Sphinx documentation pip install sphinx pip install sphinx-rtd-themesphinx-quickstartexport PYTHONPATH"-"make html cd build/htmlpython -m http.server 9121nohup python -m http.server 9121 &

使用nginx-lua配置统一url自动跳转到hadoop-ha集群的active节点

下载安装nginx所用的依赖 yum -y install gcc zlib zlib-devel pcre-devel openssl openssl-devel下载nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.12.2.tar.gz tar -xvf nginx-1.12.2.tar.gz稍后安装nginx 安装lua语言 yum install readline-develcurl -R -O http://w…

【Rust】003-基础语法:流程控制

【Rust】003-基础语法&#xff1a;流程控制 文章目录 【Rust】003-基础语法&#xff1a;流程控制一、概述二、if 表达式1、语法格式2、多个3、获取表达式的值 三、循环1、loop&#xff1a;无限循环&#xff0c;可跳出无限循环跳出循环返回值 2、while&#xff1a;条件循环&…

Docker技术--Docker中的网络问题

1.docker中的网络通信 如果想要弄清楚docker中的网络通信问题,其实需要弄清楚这几个问题就可以:容器与容器之间的通信、容器与外部网络之间的通信、外部网络与容器之间的通信。 -a:容器与容器之间的通信,如下所示: 在默认情况下,docker使用网桥(Bridge模式)与NAT通信。这…