vtkPlaneSource创建位于平面中的四边形数组
先看看效果图:
vtkPlaneSource 创建一个 m x n 个四边形数组,这些四边形在平面中排列为规则平铺。通过指定一个原点来定义平面,然后指定另外两个点,这两个点与原点一起定义平面的两个轴。这些轴不必是正交的 - 因此您可以创建平行四边形。(轴不得平行。平面的分辨率(即细分数)由 ivars XResolution 和 YResolution 控制。
默认情况下,平面以原点为中心并垂直于 z 轴,宽度和高度的长度为 1,分辨率设置为 1。
有三种方便的方法可以让您轻松移动飞机。第一个是