Java笔记(死锁、线程通信、单例模式)

一、死锁

1.概述

  • 死锁 : 死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法往下执行。
  • 此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程
  • 原理 :
    1. 某个线程执行完成,需要先后嵌套锁定两个对象,在这个过程中,先锁定了第一个对象
    2. 另一个线程执行完成也需要先后嵌套锁定两个对象,在这个过程中,先锁定了第二个对象
    3. 第一个线程执行中,要执行到第二个对象的时候,发现第二个对象被锁定,进入等待状态,等待交出锁
    4. 第二个线程执行中,要执行到第一个对象的时候,发现第一个对象也被锁定,也进入等待状态
    5. 此时两个线程都在等待对方交出锁,导致死锁

2.代码实现

public class Thread_01_DeadLock {public static void main(String[] args) {Object o1=new Object();Object o2=new Object();Thread t1=new Thread(new T1(o1, o2));Thread t2=new Thread(new T2(o1, o2));t1.start();t2.start();}
}
class T1 implements Runnable{Object o1;Object o2;public T1(Object o1,Object o2){this.o1=o1;this.o2=o2;}@Overridepublic void run() {synchronized (o1) {
//			try {//加上睡眠一定死锁
//				Thread.sleep(1000);
//			} catch (InterruptedException e) {
//				e.printStackTrace();
//			}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->T1o1已锁定");synchronized (o2) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->T1o2已锁定");}}System.out.println("t1执行完成");}
}
class T2 implements Runnable{Object o1;Object o2;public T2(Object o1,Object o2){this.o1=o1;this.o2=o2;}@Overridepublic void run() {try {//加上睡眠一定不死锁Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (o2) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->T2o2已锁定");synchronized (o1) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->T2o1已锁定");}}System.out.println("t2执行完成");}
}

二、线程通信

1.概述

  • Object中的方法
  • wait : 让当前线程进入等待状态(挂起),并释放锁,当被唤醒之后,接着挂起的位置继续执行,假如之前执行了1、2,到3挂起,那么被唤醒后接着执行3
  • notify : 唤醒一个在该对象中挂起的任意一个线程
  • notifyAll : 唤醒在该对象中挂起的所有线程
  • 这几个方法必须出现在加锁的成员方法
  • wait : 如果是无参,则不会自动醒,也可以传入long类型的值,代表毫秒数,多久之后自动醒
  • wait 和 sleep的区别 :
    • sleep : 让当前线程进入睡眠状态, 是静态方法,和是否加锁没有关系,如果在加锁的方法中,也不会释放锁
    • wait : 让当前线程进入挂起等待状态,必须在加锁的成员方法中,另外会释放锁

2.使用方式

public class Thread_03_Wait {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Num num=new Num();Thread t1=new PrintNum(num);Thread t2=new PrintNum(num);t1.start();Thread.sleep(10);//保证t1先执行t2.start();}
}
class PrintNum extends Thread{Num num;public PrintNum(Num num){this.num=num;}@Overridepublic void run() {while (true) {num.printNums();}}
}
class Num{private int count =1;public synchronized void printNums(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+count);count++;// 唤醒等待的进程this.notifyAll();try {Thread.sleep(1000);// 进入挂起状态,并释放锁this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}

3.生产者消费者

在这里插入图片描述

3.1.示例

public class Thread_04_Producer {public static void main(String[] args) {SynStack ss=new SynStack();Thread producer1=new Thread(new Producer(ss));Thread producer2=new Thread(new Producer(ss));Thread consumer1=new Thread(new Consumer(ss));Thread consumer2=new Thread(new Consumer(ss));producer1.start();producer2.start();consumer1.start();consumer2.start();}
}
class Producer implements Runnable{private SynStack ss;public Producer(SynStack ss){this.ss=ss;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 26; i++) {ss.push((char)('a'+i));}}
}
class Consumer implements Runnable{private SynStack ss;public Consumer(SynStack ss){this.ss=ss;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 26; i++) {ss.pop();try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}
//业务类
class SynStack{int count=0;// 货物数量char[] data=new char[6];// 记录货物数量// 生产货物public synchronized void push(char ch){// 判断货物满没满while(count ==data.length){//try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//仓库空了该生产了,此时应该唤醒挂起的消费者if (count==0) {this.notifyAll();}data[count++]=ch;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了 "+ch+" 还剩 "+count+" 个货物");}// 消费货物public synchronized char pop(){// 判断货物空没空while(count ==0){try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//仓库满了该挂起了,此时应该唤醒挂起的生产者if (count==data.length) {this.notifyAll();}char ch=data[--count];System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了 "+ch+" 还剩 "+count+" 个货物");return ch;}
}

三、单例模式

public class SingLeton {private SingLeton(){}// volatile 防止指令重排private volatile static SingLeton singLeton;public static SingLeton getInstance(){// 多线程可能同时进入if (singLeton==null) {// 一个线程进入synchronized (SingLeton.class) {if (singLeton==null) {// 一个线程进入后 对象就不再是null,其他的线程将无法进入singLeton=new SingLeton();}	}}return singLeton;}
}

四、线程池

  • 线程池的作用:
    • 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
  • 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;
  • 少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。
  • 用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。
  • 一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。
  • 若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。
  • 当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了,否则进入等待队列。
  • 为什么要用线程池:
    1. 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    2. 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/647474.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Digester解析XML文件的三种方式】

Digester解析XML文件的三种方式 1. Digester解析XML文件的三种方式1.1 作用及依赖jar包 2. 重点和难点3. XML文件4. 通过不同的方式解析这个xml文件4.1 通过java编码方式解析&#xff08;javabean存储&#xff09;4.2 通过java编码方式解析&#xff08;list和map存储&#xff0…

【ChatGPT 和文心一言哪个更好用?】

ChatGPT 和文心一言哪个更好用&#xff1f; 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI 助手已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。在众多 AI 助手中&#xff0c;ChatGPT 和文心一言备受关注。本文将从智能回复、语言准确性、知识库丰富度等方面对这两大 AI 助手进行…

Leetcode 俩数之和(哈希)

一、题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target&#xff0c;请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数&#xff0c;并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是&#xff0c;数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以…

【LMDeploy 大模型量化部署实践】学习笔记

参考学习教程【LMDeploy 的量化和部署】 理论 作业 使用 LMDeploy 以本地对话、网页Gradio、API服务中的一种方式部署 InternLM-Chat-7B 模型&#xff0c;生成 300 字的小故事 本地对话 API服务 Client 命令 端口转发 网页Gradio

一文学习Thrift RPC

Thrift RPC引言 Thrift RPC的特点 Thrift 是一个RPC的框架&#xff0c;和Hessian RPC有什么区别&#xff0c;最重要的区别是Thrift可以做异构系统开发。 什么是异构系统&#xff0c;服务的提供者和服务的调用者是用不同语言开发的。 为什么会当前系统会有异构系统的调用&…

【WPF.NET开发】WPF 中的 Layout

本文内容 元素边界框布局系统测量和排列子元素面板元素和自定义布局行为布局性能注意事项子像素渲染和布局舍入 本主题介绍 Windows Presentation Foundation (WPF) 布局系统。 了解布局计算发生的方式和时间对于在 WPF 中创建用户界面非常重要。 1、元素边界框 在 WPF 中构…

Apollo Cyber RT:引领实时操作系统在自动驾驶领域的创新

&#x1f3ac; 鸽芷咕&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏:《linux深造日志》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活! ⛳️ 推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下…

深入理解旅游网站开发:Java+SpringBoot+Vue+MySQL的实战经验

✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍&#xff1a;自己非常喜欢研究技术问题&#xff01;专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目&#xff1a;有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流&#xff01; ⚡⚡ Java实战 |…

ChatGPT 全域调教高手:成为人工智能交流专家

随着人工智能的快速发展&#xff0c;ChatGPT作为一种强大的文本生成模型&#xff0c;在各行各业中越来越受到重视和应用。想要利用ChatGPT实现更加智能、自然的交流&#xff0c;成为 ChatGPT 全域调教高手吗&#xff1f;本文将为您介绍如何通过优化ChatGPT的训练方法&#xff0…

jquery多选框

使用hbuilder <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"GBK"><title></title></head><body><table id"myTable"> <tr> <td>黄1</td> </tr> <tr> <td>…

JAVA泛型、泛型通配符、综合练习

作用&#xff1a; 是 jdk5 中引入的特性&#xff0c;可以在编译阶段 约束 操作的数据类型&#xff0c;并进行检查。 格式&#xff1a; <数据类型> 注意泛型只能支持引用数据类型&#xff0c;基本数据类型可转成对应的包装类。 问题&#xff1a; 在没有泛型的时候&…

Redis的RDB和AOF详解

Redis的RDB和AOF详解 欢迎来到本博客&#xff0c;今天我们将深入探讨Redis中的RDB&#xff08;Redis DataBase&#xff09;和AOF&#xff08;Append Only File&#xff09;两种持久化机制。这两种机制在Redis中负责将内存中的数据持久化到硬盘&#xff0c;保障数据的持久性和可…

前端demo: 将传入文件压缩到不超过指定大小(M)

1.compressImage函数&#xff1a;通过canvas将选择文件压缩后展示在页面上 2.compressImageToSetsize函数&#xff1a;传入参数file, quality 0.6,setsize 1&#xff0c;借助compressorjs将传入文件压缩到不超过指定大小&#xff08;M&#xff09; 3.compressImageN&#x…

UE使用C++添加FGameplayTag(游戏标签)

首先Ue会有一个UGameplayTagsManager类型的对象 游戏标签管理器(全局中就有一个) 我们直接通过 UGameplayTagsManager::Get()静态函数拿到 全局唯一的游戏标签管理器的实例 返回的是个左值引用 之后通过调用 AddNativeGameplayTag()函数就可添加游戏标签了 就这么简单 第…

按条件自动搜索文件

在计算机的某个文件夹中&#xff0c;假如有一大堆不同格式的文件&#xff0c;如下图&#xff1a; 我们的目的&#xff1a;快速查找出文件名中包含某文字内容的指定格式的文件&#xff0c;看看它们都放在哪里&#xff1f;通过分析&#xff0c;可能在当前文件夹中也可能在某个子…

核心类库ArrayList、hashMap等

八. 核心类库 1. ArrayList 数组缺点 ArrayList&#xff0c;它常常被用来替代数组 数组的缺点&#xff1a;不能自动扩容&#xff0c;比如已经创建了大小为 5 的数组&#xff0c;再想放入一个元素&#xff0c;就放不下了&#xff0c;需要创建更大的数组&#xff0c;还得把旧…

【Spring Boot 3】【@Scheduled】静态定时任务

【Spring Boot 3】【@Scheduled】静态定时任务 背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景 软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的DEMO入手。但在我个人学习和工作经历中,每次学习新技术总…

防御保护---防火墙(安全策略、NAT策略实验)

防御保护---防火墙&#xff08;安全策略、NAT策略实验&#xff09; 1.实验需求2.实验说明及思路3.实验配置3.1 配置IP地址以及VLAN3.2 配置防火墙IP地址及划分区域3.3 配置防火墙安全策略3.4 配置防火墙NAT策略 1.实验需求 1.生产区在工作时间内可以访问服务器区&#xff0c;仅…

【iOS ARKit】人脸追踪之挂载虚拟元素

人脸跟踪&#xff08;Face Tracking&#xff09;是指将人脸检测扩展到视频序列&#xff0c;跟踪同一张人脸在视频序列中的位置。是论上讲&#xff0c;任何出现在视频中的人险都可以被跟踪&#xff0c;也即是说&#xff0c;在连续视频帧中检测到的人脸可以被识别为同一个人。人脸…

ActiveMQ|01-ClassicArtemis功能介绍

接上篇-MQ消息队列主流消息服务规范及代表产品&#xff0c;ActiveMQ就是基于JMS消息服务规范的消息中间件组件&#xff0c;主要应用在分布式系统架构中&#xff0c;帮助构建高可用、 高性能、可伸缩的企业级面向消息服务的系统 本文速览&#xff1a; JMS对象模型ActiveMQ的功…