文章目录
- 1 什么是二叉搜索树
- 1.1 二叉搜索树的特征
- 1.2 前驱后继
- 2 二叉搜索树的Java实现
- 2.1 定义二叉搜索树节点类BSTNode
- 泛型key改进
- 2.2 实现查找方法get(int key)
- 递归实现
- 非递归实现 ★
- 非递归实现 泛型key版本
- 2.3 实现查找最小方法min()
- 递归实现
- 非递归实现 ★
- 2.4 实现查找最大方法max()
- 递归实现
- 非递归实现 ★
- 2.5 实现新增方法put(int key, Object value)
- 递归实现
- 非递归实现 ★
- 2.6 实现查找关键字的前任值predecessor(int key)
- 2.7 查找关键字的后任值successor(int key)
- 2.8 根据关键字删除remove(int key)
- 非递归实现 ★
- 递归实现
- 3 二叉搜索树——范围查询
- 3.1 找所有小于索引的值less(int key)
- 3.2 找所有大于索引的值greater(int key)
- 3.3 找范围值between(int key1, int key2)
- 3.3 小结
🙊前言:本文章为瑞_系列专栏之《数据结构与算法》的二叉搜索树篇。由于博主是从B站黑马程序员的《数据结构与算法》学习到的相关知识,所以本系列专栏主要针对该课程进行笔记总结和拓展,文中的部分原理及图解也是来源于黑马提供的资料。本文仅供大家交流、学习及研究使用,禁止用于商业用途,违者必究!
1 什么是二叉搜索树
二叉搜索树最早是由Bernoulli兄弟在18世纪中提出的,但是真正推广和应用该数据结构的是1960年代的D.L. Gries。他的著作《The Science of Programming》中详细介绍了二叉搜索树的实现和应用。
在计算机科学的发展中,二叉搜索树成为了一种非常基础的数据结构,被广泛应用在各种领域,包括搜索、排序、数据库索引等。随着计算机算力的提升和对数据结构的深入研究,二叉搜索树也不断被优化和扩展,例如AVL树、红黑树等。
1.1 二叉搜索树的特征
二叉搜索树(也称二叉排序树)是符合下面特征的二叉树:
- 树节点增加 key 属性,用来比较谁大谁小,key 不可以重复
- 对于任意一个树节点,它的 key 比左子树的 key 都大,同时也比右子树的 key 都小,例如下图所示:
轻易看出要查找 7 (从根开始)自然就可应用二分查找算法,只需三次比较
- 与 4 比,较之大,向右找
- 与 6 比,较之大,继续向右找
- 与 7 比,相等,即找到
查找的时间复杂度与树高相关,插入、删除也是如此。
- 如果这棵树长得还不赖(左右平衡)如上图,那么时间复杂度均是 O ( log N ) O(\log{N}) O(logN)
- 当然,这棵树如果长得丑(左右高度相差过大)如下图,那么这时是最糟的情况(链表),时间复杂度是 O ( N ) O(N) O(N)
注:
- 二叉搜索树 - 英文 binary search tree,简称 BST
- 二叉排序树 - 英文 binary ordered tree 或 binary sorted tree
二叉树的相关知识可以参考博客:《瑞_数据结构与算法_二叉树》
二分查找的相关知识可以参考博客:瑞_数据结构与算法_二分查找
1.2 前驱后继
- 前驱值(前任值):找到一个离该节点最近且比该节点存储值小的值
- 后继值(后任值):找到一个离该节点最近且比该节点存储值大的值
2 二叉搜索树的Java实现
以简单实现为主,主要是学习其思想,和Java中的Map集合实现的思维类似,通过key查找value
内部节点类BSTNode中含有属性:
- 索引
- 存储值
- 左孩子
- 右孩子属性
BSTTree二叉搜索树类含有方法:
- 查找关键字对应的值get(int key)
- 查找最小关键字对应值min()
- 查找最大关键字对应值max()
- 存储关键字和对应值put(int key, Object value)
- 查找关键字的前任值predecessor(int key)
- 查找关键字的后任值successor(int key)
- 根据关键字删除remove(int key)
2.1 定义二叉搜索树节点类BSTNode
BSTNode即二叉搜索树节点类(内部类),含有索引、存储值、左孩子、右孩子属性,由于是简单实现,索引定义基本数据类型(若希望任意类型作为 key,则后续可以将其设计为 Comparable 接口)
/*** Binary Search Tree 二叉搜索树** @author LiaoYuXing-Ray* @version 1.0* @createDate 2024/1/24 19:27**/
public class BSTTree {/*** 根节点*/BSTNode root;static class BSTNode {// 索引,比较值int key;// 该节点的存储值Object value;// 左孩子BSTNode left;// 右孩子BSTNode right;public BSTNode(int key) {this.key = key;}public BSTNode(int key, Object value) {this.key = key;this.value = value;}public BSTNode(int key, Object value, BSTNode left, BSTNode right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}}
泛型key改进
使用泛型上限语法,让泛型的Key继承Comparable接口,使其能够进行大小比较。改进后代码如下(含get方法):
/*** 二叉搜索树, 泛型 key 版本*/
public class BSTTree<K extends Comparable<K>, V> {static class BSTNode<K, V> {K key;V value;BSTNode<K, V> left;BSTNode<K, V> right;public BSTNode(K key) {this.key = key;}public BSTNode(K key, V value) {this.key = key;this.value = value;}public BSTNode(K key, V value, BSTNode<K, V> left, BSTNode<K, V> right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}BSTNode<K, V> root;public V get(K key) {if (key == null) {return null;}BSTNode<K, V> node = root;while (node != null) {int result = key.compareTo(node.key);if (result < 0) {node = node.left;} else if (result > 0) {node = node.right;} else {return node.value;}}return null;}
}
瑞:此处泛型没有定义为T而定义K,是因为K、V迎合map集合中的key,value,容易理解
2.2 实现查找方法get(int key)
get(int key)方法通过关键字查找对应的值
递归实现
get(int key)方法是通过key索引关键字查找对应的值,可以使用递归查找
/*** <h3>查找关键字对应的值</h3>** @param key 关键字* @return 关键字对应的值*/public Object get(int key) {return doGet(root, key);}/*** 私有 - 封装BSTNode参数,外部只需要调用get(int key)方法即可,不用关心具体细节** @param node 根节点* @param key 索引关键字 * @return java.lang.Object 关键字对应的值* @author LiaoYuXing-Ray 2024/1/24 19:53**/private Object doGet(BSTNode node, int key) {if (node == null) {return null; // 没找到}if (key < node.key) {return doGet(node.left, key); // 向左找} else if (node.key < key) {return doGet(node.right, key); // 向右找} else {return node.value; // 找到了}}
瑞:该递归实现是尾递归
尾递归是一种特殊形式的递归,它的特点是在函数的最后一步调用自身,并且不需要保留外层函数的调用记录。
注意区别伪递归,伪递归通常指的是使用迭代实现的递归算法,它们在逻辑上模拟了递归的过程,但实际上并不通过函数调用自身来实现。
尾递归的特点:
- 在函数的最后一步调用自身,不保留外层函数的调用记录。
- 可以仅使用常量级的栈空间,与迭代过程类似。
- 有着与循环同样优秀的计算性能。
伪递归的特点:- 使用迭代来模拟递归的逻辑。
- 不涉及实际的函数自我调用。
- 通常用于那些不支持尾递归优化的编程语言中,以减少内存消耗。
方法测试代码如下:
/*** Binary Search Tree 二叉搜索树** @author LiaoYuXing-Ray* @version 1.0* @createDate 2024/1/24 19:27**/
public class BSTTree {/*** 根节点*/BSTNode root;static class BSTNode {// 索引,比较值int key;// 该节点的存储值Object value;// 左孩子BSTNode left;// 右孩子BSTNode right;public BSTNode(int key) {this.key = key;}public BSTNode(int key, Object value) {this.key = key;this.value = value;}public BSTNode(int key, Object value, BSTNode left, BSTNode right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}/*** <h3>查找关键字对应的值</h3>* 递归实现** @param key 关键字* @return 关键字对应的值*/public Object get(int key) {return doGet(root, key);}/*** 私有 - 封装BSTNode参数,外部只需要调用get(int key)方法即可,不用关心具体细节** @param node 根节点* @param key 索引关键字* @return java.lang.Object 关键字对应的值* @author LiaoYuXing-Ray 2024/1/24 19:53**/private Object doGet(BSTNode node, int key) {if (node == null) {return null; // 没找到}if (key < node.key) {return doGet(node.left, key); // 向左找} else if (node.key < key) {return doGet(node.right, key); // 向右找} else {return node.value; // 找到了}}public static void main(String[] args) {/*4/ \2 6/ \ / \1 3 5 7*/BSTNode n1 = new BSTNode(1, "Ray1");BSTNode n3 = new BSTNode(3, "Ray3");BSTNode n2 = new BSTNode(2, "Ray2", n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, "Ray5");BSTNode n7 = new BSTNode(7, "Ray7");BSTNode n6 = new BSTNode(6, "Ray6", n5, n7);BSTNode root = new BSTNode(4, "Ray4", n2, n6);BSTTree tree = new BSTTree();tree.root = root;for (int i = 0; i <= 8; i++) {System.out.println(tree.get(i));}}}
运行结果如下,找不到索引为0和8的元素存储值,而1-7都能找到,符合预期:
nullRay1Ray2Ray3Ray4Ray5Ray6Ray7null
非递归实现 ★
由于之前使用的是尾递归实现,而尾递归转换成迭代法是非常容易的,性能上也能有所提升,所以一般情况下,如果使用尾递归都会转化为迭代法。
/*** <h3>查找关键字对应的值</h3>* 非递归实现** @param key 关键字* @return 关键字对应的值*/public Object get(int key) {BSTNode node = root;while (node != null) {if (key < node.key) {// 向左找node = node.left;} else if (node.key < key) {// 向右找node = node.right;} else {// 找到return node.value;}}// 没找到return null;}
瑞:测试用例可以使用同一个,同样能通过,且性能更佳。
非递归实现 泛型key版本
如果希望让除 int 外更多的类型能够作为 key,一种方式是 key 必须实现 Comparable 接口。
由于compareTo方法返回-1,表示key < node.key
,0表示key == node.key
,1表示key > node.key
,所以改进后代码如下:
public V get(K key) {BSTNode<K, V> node = root;while (node != null) {/*-1 key < p.key0 key == p.key1 key > p.key*/int result = key.compareTo(node.key);if (result < 0) {node = node.left;} else if (result > 0) {node = node.right;} else {return node.value;}}return null;}
还有一种做法不要求 key 实现 Comparable 接口,而是在构造 Tree 时把比较规则作为 Comparator 传入,将来比较 key 大小时都调用此 Comparator 进行比较,这种做法可以参考 Java 中的 java.util.TreeMap
方法测试代码如下:
/*** 二叉搜索树, 泛型 key 版本*/
public class BSTTree<K extends Comparable<K>, V> {static class BSTNode<K, V> {K key;V value;BSTNode<K, V> left;BSTNode<K, V> right;public BSTNode(K key) {this.key = key;}public BSTNode(K key, V value) {this.key = key;this.value = value;}public BSTNode(K key, V value, BSTNode<K, V> left, BSTNode<K, V> right) {this.key = key;this.value = value;this.left = left;this.right = right;}}BSTNode<K, V> root;public V get(K key) {if (key == null) {return null;}BSTNode<K, V> node = root;while (node != null) {/*-1 key < node.key0 key == node.key1 key > node.key*/int result = key.compareTo(node.key);if (result < 0) {node = node.left;} else if (result > 0) {node = node.right;} else {return node.value;}}return null;}public static void main(String[] args) {BSTNode<String,String> n1 = new BSTNode<>("a", "RayA");BSTNode<String,String> n3 = new BSTNode<>("c", "RayC");BSTNode<String,String> n2 = new BSTNode<>("b", "RayB", n1, n3);BSTNode<String,String> n5 = new BSTNode<>("e","RayE");BSTNode<String,String> n7 = new BSTNode<>("g","RayG");BSTNode<String,String> n6 = new BSTNode<>("f", "RayF", n5, n7);BSTNode<String,String> root = new BSTNode<>("d", "RayD", n2, n6);BSTTree<String,String> tree = new BSTTree<>();tree.root = root;System.out.println(tree.get("a"));System.out.println(tree.get("b"));System.out.println(tree.get("c"));System.out.println(tree.get("d"));System.out.println(tree.get("e"));System.out.println(tree.get("f"));System.out.println(tree.get("g"));System.out.println(tree.get("h"));}
}
运行结果如下,符合预期:
RayARayBRayCRayDRayERayFRayGnull
2.3 实现查找最小方法min()
min()方法查找最小关键字key的对应存储值
递归实现
根据二叉搜索树的特征,树中最左的节点即为最小索引(关键字),即向左走到头即可,所以只要左孩子为null,即找到最小关键字,使用递归实现的代码就非常简单,如下:
/*** <h3>查找最小关键字对应值</h3>* 递归实现** @return 关键字对应的值*/public Object min() {return doMin(root);}public Object doMin(BSTNode node) {if (node == null) {return null;}// 左边已走到头if (node.left == null) {return node.value;}return doMin(node.left);}
非递归实现 ★
由于之前使用的是尾递归实现,所以下面转化为迭代法,代码如下:
/*** <h3>查找最小关键字对应值</h3>* 非递归实现** @return 关键字对应的值*/public Object min() {return min(root);}private Object min(BSTNode node) {if (node == null) {return null;}BSTNode p = node;// 左边未走到头while (p.left != null) {p = p.left;}return p.value;}
方法测试代码如下:
public static void main(String[] args) {/*4/ \2 6/ \ / \1 3 5 7*/BSTNode n1 = new BSTNode(1, "Ray1");BSTNode n3 = new BSTNode(3, "Ray3");BSTNode n2 = new BSTNode(2, "Ray2", n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, "Ray5");BSTNode n7 = new BSTNode(7, "Ray7");BSTNode n6 = new BSTNode(6, "Ray6", n5, n7);BSTNode root = new BSTNode(4, "Ray4", n2, n6);BSTTree tree = new BSTTree();tree.root = root;System.out.println(tree.min()); }
运行结果如下,查找到最小(最左节点)索引key
为1的存储值Ray1
,符合预期:
Ray1
2.4 实现查找最大方法max()
max()方法查找最大关键字key的对应存储值
递归实现
与min()方法实现的思想类似,树中最右的节点即为最大索引(关键字),即向右走到头即可,所以只要右孩子为null,即找到最大关键字,使用递归实现的代码如下:
/*** <h3>查找最大关键字对应值</h3>* 递归实现** @return 关键字对应的值*/public Object max() {return doMax(root);}public Object doMax(BSTNode node) {if (node == null) {return null;}// 右边已走到头if (node.right == null) {return node.value;}return doMax(node.right);}
非递归实现 ★
由于之前使用的是尾递归实现,所以下面转化为迭代法,代码如下:
/*** <h3>查找最大关键字对应值</h3>** @return 关键字对应的值*/public Object max() {return max(root);}private Object max(BSTNode node) {if (node == null) {return null;}BSTNode p = node;while (p.right != null) {p = p.right;}return p.value;}
方法测试代码如下:
public static void main(String[] args) {BSTNode n1 = new BSTNode(1, "Ray1");BSTNode n3 = new BSTNode(3, "Ray3");BSTNode n2 = new BSTNode(2, "Ray2", n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, "Ray5");BSTNode n7 = new BSTNode(7, "Ray7");BSTNode n6 = new BSTNode(6, "Ray6", n5, n7);BSTNode root = new BSTNode(4, "Ray4", n2, n6);BSTTree tree = new BSTTree();tree.root = root;System.out.println(tree.max());}
运行结果如下,查找到最大(最右节点)索引key
为7的存储值Ray7
,符合预期:
Ray7
2.5 实现新增方法put(int key, Object value)
新增put(int key, Object value)方法存储关键字和对应值,和Java中的Map的put方法类似,分为两种情况:
1️⃣ key在整个树中已经存在,新增操作变为更新操作,将旧的值替换为新的值
2️⃣ key在整个树中未存在,执行新增操作,将key value添加到树中
递归实现
递归实现思路如下:
- 若找到 key,走 else 更新找到节点的值
- 若没找到 key,走第一个 if,创建并返回新节点
- 返回的新节点,作为上次递归时 node 的左孩子或右孩子
- 缺点是,会有很多不必要的赋值操作
/*** <h3>存储关键字和对应值</h3>* 递归实现** @param key 关键字* @param value 值*/public void put(int key, Object value) {root = doPut(root, key, value);}private BSTNode doPut(BSTNode node, int key, Object value) {if (node == null) {return new BSTNode(key, value);}if (key < node.key) {node.left = doPut(node.left, key, value);} else if (node.key < key) {node.right = doPut(node.right, key, value);} else {node.value = value;}return node;}
非递归实现 ★
查找逻辑和get方法的逻辑基本一样,区别是如果查找到值则更新node.value = value;
,没查找到则新增。在新增时为了防止频繁的更新操作,添加parent父节点,判断新增节点是父节点的左孩子还是右孩子,然后再新增,代码如下:
/*** <h3>存储关键字和对应值</h3>* 非递归实现** @param key 关键字* @param value 值*/public void put(int key, Object value) {BSTNode node = root;BSTNode parent = null; // 父节点while (node != null) {parent = node;if (key < node.key) {node = node.left;} else if (node.key < key) {node = node.right;} else {// 1. key 存在则更新node.value = value;return;}}// 2. key 不存在则新增,判断新节点是父节点的左孩子还是右孩子// parent 为空代表树为空的情况,那新增节点就是根节点if (parent == null) {root = new BSTNode(key, value);}// 新增节点为左孩子else if (key < parent.key) {parent.left = new BSTNode(key, value);}// 新增节点为右孩子else {parent.right = new BSTNode(key, value);}}
测试代码:
public static void main(String[] args) {/*4/ \2 6/ \ / \1 3 5 7*/BSTNode n1 = new BSTNode(1, "Ray1");BSTNode n3 = new BSTNode(3, "Ray3");BSTNode n2 = new BSTNode(2, "Ray2", n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, "Ray5");BSTNode n7 = new BSTNode(7, "Ray7");BSTNode n6 = new BSTNode(6, "Ray6", n5, n7);BSTNode root = new BSTNode(4, "Ray4", n2, n6);BSTTree createTree = new BSTTree();createTree.root = root;BSTTree tree = new BSTTree();tree.put(4, new Object());tree.put(2, new Object());tree.put(6, new Object());tree.put(1, new Object());tree.put(3, new Object());tree.put(5, new Object());tree.put(7, new Object());System.out.println(createTree == tree);tree.put(1, "Ray486");System.out.println(tree.get(1).equals("Ray486"));}
两树的key一致但输出false,说明不是同样的树,索引1的存储值被成功替换,均符合预期,测试结果如下:
falsetrue
2.6 实现查找关键字的前任值predecessor(int key)
回顾跳转前驱后继
一个节点的前驱(前任)节点是指:比它小的节点中,最大的那个
一个节点的后继(后任)节点是指:比它大的节点中,最小的那个
例如上图中
- 1 没有前驱,后继是 2
- 2 前驱是 1,后继是 3
- 3 前驱是 2,后继是 4
想要找到二叉搜索树的某节点的前驱后继节点,简单(但不高效)的办法是中序遍历,即可获得排序结果,此时很容易找到前驱后继。因为使用中序遍历后二叉搜索树的值就是升序的,有了升序排序,前驱后继节点就很好找。但是,由于中序遍历的性能不高,所以不推荐使用。
要效率更高,需要研究一下规律,找前驱分成以下 2 种情况:
1️⃣节点 有 左子树,此时前驱节点就是左子树的最大值,图中属于这种情况的有:
- 2 的前驱是1
- 4 的前驱是 3
- 6 的前驱是 5
- 7 的前驱是 6
2️⃣节点 没有 左子树,若离它最近的祖先自从左而来,此祖先即为前驱,如:
- 3 的祖先 2 自左而来,前驱 2
- 5 的祖先 4 自左而来,前驱 4
- 8 的祖先 7 自左而来,前驱 7
- 1 没有这样的祖先,前驱 null
瑞:祖先不止是父节点,也可以是父节点的父节点,父节点的的父节点的父节点…
对于情况2,只需要添加一个指针,记录最近一个自左而来的祖先即可,实现代码如下:
/*** <h3>查找关键字的前任值</h3>** @param key 关键字* @return 前任值*/public Object predecessor(int key) {BSTNode p = root;// 自左而来的祖先BSTNode ancestorFromLeft = null;while (p != null) {if (key < p.key) {p = p.left;} else if (p.key < key) {// 记录自左而来的祖先ancestorFromLeft = p;p = p.right;} else {break;}}// 没找到节点if (p == null) {return null;}// 找到节点 情况1:节点有左子树,此时前任就是左子树的最大值if (p.left != null) {return max(p.left);}// 找到节点 情况2:节点没有左子树,若离它最近的、自左而来的祖先就是前任return ancestorFromLeft != null ?ancestorFromLeft.value : null;}
2.7 查找关键字的后任值successor(int key)
回顾跳转前驱后继
一个节点的前驱(前任)节点是指:比它小的节点中,最大的那个
一个节点的后继(后任)节点是指:比它大的节点中,最小的那个
与前驱类似找后继也分成 2 种情况:
1️⃣节点有右子树,此时后继节点即为右子树的最小值,如:
- 2 的后继 3
- 3 的后继 4
- 5 的后继 6
- 7 的后继 8
2️⃣节点没有右子树,若离它最近的祖先自右而来,此祖先即为后继,如:
- 1 的祖先 2 自右而来,后继 2
- 4 的祖先 5 自右而来,后继 5
- 6 的祖先 7 自右而来,后继 7
- 8 没有这样的祖先,后继 null
代码实现和前任类似,如下:
/*** <h3>查找关键字的后任值</h3>** @param key 关键字* @return 后任值*/public Object successor(int key) {BSTNode p = root;// 自右而来的祖先BSTNode ancestorFromRight = null;while (p != null) {if (key < p.key) {// 记录自右而来的祖先ancestorFromRight = p;p = p.left;} else if (p.key < key) {p = p.right;} else {break;}}// 没找到节点if (p == null) {return null;}// 找到节点 情况1:节点有右子树,此时后任就是右子树的最小值if (p.right != null) {return min(p.right);}// 找到节点 情况2:节点没有右子树,若离它最近的、自右而来的祖先就是后任return ancestorFromRight != null ?ancestorFromRight.value : null;}
2.8 根据关键字删除remove(int key)
删除remove(int key)方法需要考虑的情况较多。要删除某节点(称为 D),必须先找到被删除节点的父节点,这里称为 Parent,具体情况如下:
- 删除节点没有左孩子,将右孩子托孤给 Parent
- 删除节点没有右孩子,将左孩子托孤给 Parent
- 删除节点左右孩子都没有,已经被涵盖在情况1、情况2 当中,把 null 托孤给 Parent
- 删除节点左右孩子都有,可以将它的后继节点(称为 S)托孤给 Parent,设 S 的父亲为 SP,又分两种情况
- SP 就是被删除节点,此时 D 与 S 紧邻,只需将 S 托孤给 Parent
- SP 不是被删除节点,此时 D 与 S 不相邻,此时需要将 S 的后代托孤给 SP,再将 S 托孤给 Parent
删除本身很简单,只要通过索引查找到该节点删除即可,但是,由于需要料理后事,所以想要做好删除操作,需要处理好“托孤”操作。
非递归实现 ★
情况3走情况1或者情况2的逻辑都是可以的,所以不用管,主要是情况4的第二种子情况(删除和后继不相邻),需要处理好该情况下要删除节点的后任的托孤(利用后继节点不会有左孩子,如果有左孩子,那就不会是最小值,所以后继不可能有左孩子),再将后继节点托孤给被删除节点的父节点,代码如下:
/*** <h3>根据关键字删除</h3>* 非递归实现** @param key 关键字* @return 被删除关键字对应值*/
public Object remove(int key) {BSTNode p = root;// 记录待删除节点的父亲BSTNode parent = null;while (p != null) {if (key < p.key) {parent = p;p = p.left;} else if (p.key < key) {parent = p;p = p.right;} else {break;}}if (p == null) {return null;}// 删除操作if (p.left == null) {shift(parent, p, p.right); // 情况1} else if (p.right == null) {shift(parent, p, p.left); // 情况2} else {// 情况4// 4.1 被删除节点找后继BSTNode s = p.right;BSTNode sParent = p; // 后继父亲while (s.left != null) {sParent = s;s = s.left;}// 4.2 删除和后继不相邻, 处理后继的后事if (sParent != p) { shift(sParent, s, s.right); // 不可能有左孩子(否则就不是后继节点)s.right = p.right;}// 4.3 后继取代被删除节点shift(parent, p, s);s.left = p.left;}return p.value;
}/*** 托孤方法** @param parent 被删除节点的父亲* @param deleted 被删除节点* @param child 被顶上去的节点*/
// 只考虑让 n1父亲的左或右孩子指向 n2, n1自己的左或右孩子并未在方法内改变
private void shift(BSTNode parent, BSTNode deleted, BSTNode child) {if (parent == null) {// 根节点(特殊情况)root = child;} else if (deleted == parent.left) {parent.left = child;} else {parent.right = child;}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {/*4/ \2 7/ \ /1 3 6/5*/BSTNode n1 = new BSTNode(1, 1);BSTNode n3 = new BSTNode(3, 3);BSTNode n2 = new BSTNode(2, 2, n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, 5);BSTNode n6 = new BSTNode(6, 6, n5, null);BSTNode n7 = new BSTNode(7, 7, n6, null);BSTNode root1 = new BSTNode(4, 4, n2, n7);BSTTree tree1 = new BSTTree();tree1.root = root1;Object delete = tree1.remove(7);System.out.println(delete + "\t" + 7); // 7 7// 删除后/*4/ \2 6/ \ /1 3 5*/BSTNode x1 = new BSTNode(1, 1);BSTNode x3 = new BSTNode(3, 3);BSTNode x2 = new BSTNode(2, 2, x1, x3);BSTNode x5 = new BSTNode(5, 5);BSTNode x6 = new BSTNode(6, 6, x5, null);BSTNode root2 = new BSTNode(4, 4, x2, x6);BSTTree tree2 = new BSTTree();tree2.root = root2;System.out.println(isSameTree(tree1.root,tree2.root)); // true}// 判断是否为同一树(key对应的value都相等)static boolean isSameTree(BSTNode tree1, BSTNode tree2) {if (tree1 == null && tree2 == null) {return true;}if (tree1 == null || tree2 == null) {return false;}if (tree1.key != tree2.key) {return false;}return isSameTree(tree1.left, tree2.left) && isSameTree(tree1.right, tree2.right);}
测试结果如下,删除的元素符合预期,且删除后的树与预期结果的结构一致
7 7true
递归实现
由于递归实现效率低,且较难理解,主要是为了结合非递归实现提供思路,可以结合注释思考,不过多讲解,代码如下:
/*** <h3>根据关键字删除</h3>* 递归实现** @param key 关键字* @return 被删除关键字对应值*/public Object remove(int key) {ArrayList<Object> result = new ArrayList<>(); // 保存被删除节点的值root = doRemove(root, key, result);return result.isEmpty() ? null : result.get(0);}/*** 私有 递归删除具体实现细节** @param node 起点* @param key 删除索引* @param result 保存被删除节点的值* @return node 删剩下的孩子(找到) 或 null(没找到)* @author LiaoYuXing-Ray 2024/1/25 19:59**/private BSTNode doRemove(BSTNode node, int key, ArrayList<Object> result) {if (node == null) {return null;}if (key < node.key) {node.left = doRemove(node.left, key, result);return node;}if (node.key < key) {node.right = doRemove(node.right, key, result);return node;}result.add(node.value);if (node.left == null) { // 情况1 - 只有右孩子return node.right;}if (node.right == null) { // 情况2 - 只有左孩子return node.left;}BSTNode s = node.right; // 情况3 - 有两个孩子while (s.left != null) {s = s.left;}s.right = doRemove(node.right, s.key, new ArrayList<>());s.left = node.left;return s;}
说明
ArrayList<Object> result
用来保存被删除节点的值- 第二、第三个 if 对应没找到的情况,继续递归查找和删除,注意后续的 doRemove返回值代表删剩下的,因此需要更新
- 最后一个 return 对应删除节点只有一个孩子的情况,返回那个不为空的孩子,待删节点自己因没有返回而被删除
- 第四个 if 对应删除节点有两个孩子的情况,此时需要找到后继节点,并在待删除节点的右子树中删掉后继节点,最后用后继节点替代掉待删除节点返回,别忘了改变后继节点的左右指针
3 二叉搜索树——范围查询
4/ \2 6/ \ / \1 3 5 7
3.1 找所有小于索引的值less(int key)
less(int key)方法:找 < key 的所有 value
使用中序遍历
// 找 < key 的所有 valuepublic List<Object> less(int key) {ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();BSTNode p = root;LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();while (p != null || !stack.isEmpty()) {if (p != null) {stack.push(p);p = p.left;} else {BSTNode pop = stack.pop();// 处理值if (pop.key < key) {result.add(pop.value);} else {break;}p = pop.right;}}return result;}
3.2 找所有大于索引的值greater(int key)
greater(int key)方法:找 > key 的所有 value
使用常规的中序遍历(从左向右的中序遍历)
public List<Object> greater(int key) {ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();BSTNode p = root;LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();while (p != null || !stack.isEmpty()) {if (p != null) {stack.push(p);p = p.left;} else {BSTNode pop = stack.pop();if (pop.key > key) {result.add(pop.value);}p = pop.right;}}return result;
}
中序遍历效率不高,可以用 RNL 遍历(中序遍历的逆操作)
注:
- Pre-order, NLR
- In-order, LNR
- Post-order, LRN
- Reverse pre-order, NRL(反向前序遍历,值右左)
- Reverse in-order, RNL(反向中序遍历,右值左)
- Reverse post-order, RLN(反向后续序遍历,右左值)
RNL 遍历代码如下:
// 找 > key 的所有 value
public List<Object> greater(int key) {ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();BSTNode p = root;LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();while (p != null || !stack.isEmpty()) {if (p != null) {stack.push(p);p = p.right;} else {BSTNode pop = stack.pop();if (pop.key > key) {result.add(pop.value);} else {break;}p = pop.left;}}return result;
}
3.3 找范围值between(int key1, int key2)
between(int key1, int key2)方法:找 >= key1 且 <= key2 的所有值
// 找 >= key1 且 <= key2 的所有值public List<Object> between(int key1, int key2) {ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();BSTNode p = root;LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();while (p != null || !stack.isEmpty()) {if (p != null) {stack.push(p);p = p.left;} else {BSTNode pop = stack.pop();// 处理值if (pop.key >= key1 && pop.key <= key2) {result.add(pop.value);} else if (pop.key > key2) {break;}p = pop.right;}}return result;}
测试:
public static void main(String[] args) {/*4/ \2 6/ \ / \1 3 5 7*/BSTNode n1 = new BSTNode(1, 1);BSTNode n3 = new BSTNode(3, 3);BSTNode n2 = new BSTNode(2, 2, n1, n3);BSTNode n5 = new BSTNode(5, 5);BSTNode n7 = new BSTNode(7, 7);BSTNode n6 = new BSTNode(6, 6, n5, n7);BSTNode root = new BSTNode(4, 4, n2, n6);BSTTree tree = new BSTTree();tree.root = root;System.out.println(tree.less(6));System.out.println(tree.greater(6));System.out.println(tree.between(3,5));}
输出如下,符合预期
[1, 2, 3, 4, 5][7][3, 4, 5]
3.3 小结
优点:
- 如果每个节点的左子树和右子树的大小差距不超过一,可以保证搜索操作的时间复杂度是 O(log n),效率高。
- 插入、删除结点等操作也比较容易实现,效率也比较高。
- 对于有序数据的查询和处理,二叉查找树非常适用,可以使用中序遍历得到有序序列。
缺点:
- 如果输入的数据是有序或者近似有序的,就会出现极度不平衡的情况,可能导致搜索效率下降,时间复杂度退化成O(n)。
- 对于频繁地插入、删除操作,需要维护平衡二叉查找树,例如红黑树、AVL 树等,否则搜索效率也会下降。
- 对于存在大量重复数据的情况,需要做相应的处理,否则会导致树的深度增加,搜索效率下降。
- 对于结点过多的情况,由于树的空间开销较大,可能导致内存消耗过大,不适合对内存要求高的场景。
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