先说一下tinyXML库的配置:
很简单,去下面官网下载
TinyXML download | SourceForge.net
解压后是这样
直接将红框中的几个文件放到项目中即可使用
关于svg文件,SVG是基于XML的可扩展矢量图形,svg是xml文件,但是xml范围更广不一定是svg
使用tinyxml库就是按照svg的格式,将内容写为xml文件,其实也可以写为svg格式,直接打开就是图像。
将xml后缀改为svg打开看看图片
例子:
#include "tinyxml.h"
#include<iostream>
#include<string>int main() {// 创建 XML 文档对象TiXmlDocument doc;// 添加根元素TiXmlElement* root = new TiXmlElement("svg");root->SetAttribute("version", "1.1");root->SetAttribute("xmlns", "http://www.w3.org/2000/svg");root->SetAttribute("width", "400");root->SetAttribute("height", "300");doc.LinkEndChild(root);// 绘制棋盘格int cellWidth = 100;int cellHeight = 100;for (int row = 0; row < 3; ++row) {for (int col = 0; col < 4; ++col) {TiXmlElement* rect = new TiXmlElement("rect");rect->SetAttribute("x", std::to_string(col * cellWidth).c_str());rect->SetAttribute("y", std::to_string(row * cellHeight).c_str());rect->SetAttribute("width", std::to_string(cellWidth).c_str());rect->SetAttribute("height", std::to_string(cellHeight).c_str());if ((row + col) % 2 == 0) {rect->SetAttribute("fill", "white");}else {rect->SetAttribute("fill", "black");}root->LinkEndChild(rect);}}// 保存为 SVG 文件或xml文件doc.SaveFile("chessboard.xml");return 0;
}