动态规划2.0
- 动态规划 - - - 路径问题
- 1. 不同路径
- 2. 不同路径Ⅱ
- 3. 珠宝的最高价值
- 4. 下降路径最小和
- 5. 最小路径和
- 6. 地下城游戏
动态规划 - - - 路径问题
1. 不同路径
题目链接 -> Leetcode -62.不同路径
Leetcode -62.不同路径
题目:一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。
问总共有多少条不同的路径?
示例 1:
输入:m = 3, n = 7
输出:28
示例 2:
输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
- 向右->向下->向下
- 向下->向下->向右
- 向下->向右->向下
示例 3:
输入:m = 7, n = 3
输出:28
示例 4:
输入:m = 3, n = 3
输出:6
提示:
- 1 <= m, n <= 100
- 题目数据保证答案小于等于 2 * 10^9
思路:
- 状态表示:对于这种「路径类」的问题,我们的状态表示一般有两种形式:
i. 从 [i, j] 位置出发,…;
ii. 从起始位置出发,到达 [i, j] 位置,…;
我们选择第二种定义状态表示的方式:dp[i][j] 表示:走到 [i, j] 位置处,一共有多少种方式。 - 状态转移方程:分析一下,如果 dp[i][j] 表示到达 [i, j] 位置的方法数,那么到达 [i, j] 位置之前的一小步,有两种情况:
i. 从 [i, j] 位置的上方( [i - 1, j] 的位置)向下走一步,转移到 [i, j] 位置;
ii. 从 [i, j] 位置的左方( [i, j - 1] 的位置)向右走一步,转移到 [i, j] 位置。
由于我们要求的是有多少种方法,因此状态转移方程就呼之欲出了: dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1] 。 - 返回值:根据状态表示,我们要返回 dp[m][n] 的值。
代码如下:
class Solution {public:int uniquePaths(int m, int n){// 多开一行一列,可以直接在循环内初始化vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));dp[0][1] = 1; // 为了后面填表的正确// dp[i][j] 表示:⾛到 [i, j] 位置处,⼀共有多少种方式for (int i = 1; i <= m; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];}}return dp[m][n];}};
2. 不同路径Ⅱ
题目链接 -> Leetcode -63.不同路径Ⅱ
Leetcode -63.不同路径Ⅱ
题目:一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
- 向右->向右->向下->向下
- 向下->向下->向右->向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0, 1], [0, 0]]
输出:1
提示:
- m == obstacleGrid.length
- n == obstacleGrid[i].length
- 1 <= m, n <= 100
- obstacleGrid[i][j] 为 0 或 1
思路:本题为不同路径的变型,只不过有些地方有「障碍物」,只要在「状态转移」上稍加修改就可解决。
- 状态表示:dp[i][j] 表示:走到 [i, j] 位置处,一共有多少种方式。
- 状态转移:简单分析一下。如果 dp[i][j] 表示到达 [i, j] 位置的方法数,那么到达 [i, j] 位置之前的一小步,有两种情况:
i. 从 [i, j] 位置的上方( [i - 1, j] 的位置)向下走一步,转移到 [i, j] 位置;
ii. 从 [i, j] 位置的左方( [i, j - 1] 的位置)向右走一步,转移到 [i, j] 位置。
但是, [i - 1, j] 与 [i, j - 1] 位置都是可能有障碍的,此时从上面或者左边是不可能到达 [i, j] 位置的,也就是说,此时的方法数应该是 0;由此我们可以得出一个结论,只要这个位置上「有障碍物」,那么我们就不需要计算这个位置上的值,直接让它等于 0 即可。 - 返回值:根据状态表示,我们要返回的结果是 dp[m][n].
代码如下:
class Solution {public:int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid){int m = obstacleGrid.size(), n = obstacleGrid[0].size();// 多开一行一列方便初始化vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));dp[0][1] = 1; // 为了后面填表的正确// dp[i][j] 表示:⾛到 [i, j] 位置处,⼀共有多少种方式for (int i = 1; i <= m; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){// 原矩阵中的位置不是障碍物if (obstacleGrid[i - 1][j - 1] != 1){dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];}}}return dp[m][n];}};
3. 珠宝的最高价值
题目链接 -> Leetcode -LCR 166.珠宝的最高价值
Leetcode -LCR 166.珠宝的最高价值
题目:现有一个记作二维矩阵 frame 的珠宝架,其中 frame[i][j] 为该位置珠宝的价值。拿取珠宝的规则为:
只能从架子的左上角开始拿珠宝
每次可以移动到右侧或下侧的相邻位置
到达珠宝架子的右下角时,停止拿取
注意:珠宝的价值都是大于 0 的。除非这个架子上没有任何珠宝,比如 frame = [[0]] 。
示例 1:
输入: frame = [[1, 3, 1], [1, 5, 1], [4, 2, 1]]
输出 : 12
解释 : 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最高价值的珠宝
提示:
- 0 < frame.length <= 200
- 0 < frame[0].length <= 200
思路:本题的思路与上题的思路差不多,状态转移方程为:dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i][j] .
代码如下:
class Solution {public:int maxValue(vector<vector<int>>& grid){int m = grid.size(), n = grid[0].size();// 多开一行一列方便初始化vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));// dp[i][j] 表示:⾛到 [i, j] 位置处,此时的最大价值for (int i = 1; i <= m; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i - 1][j - 1];}}return dp[m][n];}};
4. 下降路径最小和
题目链接 -> Leetcode -931.下降路径最小和
Leetcode -931.下降路径最小和
题目:给你一个 n x n 的 方形 整数数组 matrix ,请你找出并返回通过 matrix 的下降路径 的 最小和 。
下降路径 可以从第一行中的任何元素开始,并从每一行中选择一个元素。
在下一行选择的元素和当前行所选元素最多相隔一列(即位于正下方或者沿对角线向左或者向右的第一个元素)。
具体来说,位置(row, col) 的下一个元素应当是(row + 1, col - 1)、(row + 1, col) 或者(row + 1, col + 1) 。
示例 1:
输入:matrix = [[2, 1, 3], [6, 5, 4], [7, 8, 9]]
输出:13
解释:如图所示,为和最小的两条下降路径
示例 2:
输入:matrix = [[-19, 57], [-40, -5]]
输出: - 59
解释:如图所示,为和最小的下降路径
提示:
- n == matrix.length == matrix[i].length
- 1 <= n <= 100
- 100 <= matrix[i][j] <= 100
思路:
- 状态表示:dp[i][j] 表示:到达 [i, j] 位置时,所有下降路径中的最小和。
- 状态转移方程:对于普遍位置 [i, j] ,根据题意得,到达 [i, j] 位置可能有三种情况:
i. 从正上方 [i - 1, j] 位置转移到 [i, j] 位置;
ii. 从左上方 [i - 1, j - 1] 位置转移到 [i, j] 位置;
iii. 从右上方 [i - 1, j + 1] 位置转移到 [i, j] 位置;
我们要的是三种情况下的「最小值」,然后再加上矩阵在 [i, j] 位置的值。
于是 dp[i][j] = min(dp[i - 1][j], min(dp[i - 1][j - 1], dp[i - 1][j + 1])) + matrix[i][j] 。 - 返回值:注意这里不是返回 dp[m][n] 的值;题目要求「只要到达最后一行」就行了,因此这里应该返回「 dp 表中最后一行的最小值」。
代码如下:
class Solution {public:int minFallingPathSum(vector<vector<int>>& matrix){int len = matrix.size();// 多开一行,两列,因为dp[i][j]的值需要用到dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - 1], dp[i - 1][j + 1]vector<vector<int>> dp(len + 1, vector<int>(len + 2, INT_MAX));// 初始化,为了后面填表的正确性for (int i = 0; i <= len; i++) dp[0][i] = 0;// dp[i][j] 表示:到达 [i, j] 位置时,所有下降路径中的最小和for (int i = 1; i <= len; i++){for (int j = 1; j <= len; j++){dp[i][j] = min(min(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - 1]), dp[i - 1][j + 1]) + matrix[i - 1][j - 1];}}// 返回最后一行的最小值int ret = INT_MAX;for (int j = 0; j <= len; j++) ret = min(ret, dp[len][j]);return ret;}};
5. 最小路径和
题目链接 -> Leetcode -64.最小路径和
Leetcode -64.最小路径和
题目:给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid ,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
说明:每次只能向下或者向右移动一步。
示例 1:
输入:grid = [[1, 3, 1], [1, 5, 1], [4, 2, 1]]
输出:7
解释:因为路径 1→3→1→1→1 的总和最小。
示例 2:
输入:grid = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
输出:12
提示:
- m == grid.length
- n == grid[i].length
- 1 <= m, n <= 200
- 0 <= grid[i][j] <= 200
思路:
- 状态表示:dp[i][j] 表示:到达 [i, j] 位置处,最小路径和是多少
- 状态转移:分析一下,如果 dp[i][j] 表示到达 [i, j] 位置处的最小路径和,那么到达[i, j] 位置之前的一小步,有两种情况:
i. 从 [i - 1, j] 向下走一步,转移到 [i, j] 位置;
ii. 从 [i, j - 1] 向右走一步,转移到 [i, j] 位置。
由于到 [i, j] 位置两种情况,并且我们要找的是最小路径,因此只需要这两种情况下的最小值,再加上 [i, j] 位置上本身的值即可。也就是: dp[i][j] = min(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i][j] - 返回值:根据状态表示,我们要返回的结果是 dp[m][n].
代码如下:
class Solution {public:int minPathSum(vector<vector<int>>& grid){int m = grid.size(), n = grid[0].size();// dp[i][j] 表示:到达 [i, j] 位置处,最小路径和是多少vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, INT_MAX));dp[0][1] = 0;for (int i = 1; i <= m; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){dp[i][j] = min(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i - 1][j - 1];}}return dp[m][n];}};
6. 地下城游戏
题目链接 -> Leetcode -174.地下城游戏
Leetcode -174.地下城游戏
题目:恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon 的 右下角 。地下城是由 m x n 个房间组成的二维网格。
我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。
骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。
有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);
其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。
为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。
返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。
注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。
示例 1:
输入:dungeon = [[-2, -3, 3], [-5, -10, 1], [10, 30, -5]]
输出:7
解释:如果骑士遵循最佳路径:右->右->下->下 ,则骑士的初始健康点数至少为 7 。
示例 2:
输入:dungeon = [[0]]
输出:1
提示:
- m == dungeon.length
- n == dungeon[i].length
- 1 <= m, n <= 200
- 1000 <= dungeon[i][j] <= 1000
思路:
- 状态表示:这道题如果我们定义成:从起点开始,到达 [i, j] 位置的时候,所需的最低初始健康点数。那么我们分析状态转移的时候会有一个问题:那就是我们当前的健康点数还会受到后面的路径的影响。也就是从上往下的状态转移不能很好地解决问题。
这个时候我们要换一种状态表示:从 [i, j] 位置出发,到达终点时所需要的最低初始健康点数。这样我们在分析状态转移的时候,后续的最佳状态就已经知晓。综上所述,定义状态表示为:dp[i][j] 表示:从 [i, j] 位置出发,到达终点时所需的最低初始健康点数。 - 状态转移方程:对于 dp[i][j] ,从 [i, j] 位置出发,下一步会有两种选择(为了方便理解,设 dp[i][j] 的最终答案是 x ):
i. 走到右边,然后走向终点;那么我们在 [i, j] 位置的最低健康点数加上这一个位置的消耗,应该要大于等于右边位置的最低健康点数,也就是: x + dungeon[i][j] >= dp[i][j + 1] ;通过移项可得: x >= dp[i][j + 1] - dungeon[i][j] 。因为我们要的是最小
值,因此这种情况下的 x = dp[i][j + 1] - dungeon[i][j] ;
ii. 走到下边,然后走向终点;那么我们在 [i, j] 位置的最低健康点数加上这⼀个位置的消耗,应该要大于等于下边位置的最低健康点数,也就是: x + dungeon[i][j] >= dp[i + 1][j] 。通过移项可得: x >= dp[i + 1][j] - dungeon[i][j] 。因为我们要的是最小值,因此这种情况下的 x = dp[i + 1][j] - dungeon[i][j] ;
- 综上所述,我们需要的是两种情况下的最小值,因此可得状态转移方程为:dp[i][j] = min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]
但是,如果当前位置的 dungeon[i][j] 是一个比较大的正数的话, dp[i][j] 的值可能变成 0 或者负数。也就是最低点数会小于 1 ,那么骑士就会死亡。因此我们求出来的 dp[i][j] 如果小于等于 0 的话,说明此时的最低初始值应该为 1 。处理这种情况仅需让 dp[i][j] 与 1 取一个最大值即可:dp[i][j] = max(1, dp[i][j])
-
初始化:可以在最前面加上一个「辅助结点」,帮助我们初始化。使用这种技巧要注意两个点:
i. 辅助结点里面的值要「保证后续填表是正确的」;
ii. 「下标的映射关系」。
在本题中,在 dp 表最后面添加一行,并且添加一列后,所有的值都先初始化为无穷大,然后让 dp[m][n - 1] = dp[m - 1][n] = 1 即可。 -
返回值:根据「状态表示」,我们需要返回 dp[0][0] 的值。
代码如下:
class Solution {public:int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon){int m = dungeon.size(), n = dungeon[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, INT_MAX));dp[m][n - 1] = 1;// 从右下角往回推for (int i = m - 1; i >= 0; i--){for (int j = n - 1; j >= 0; j--){dp[i][j] = min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j];// 如果减到负数,说明这里的血包很大,即使是负数到这里都可以,但是这是不符合常理的// 所以需要将这里置成 1 即可if (dp[i][j] <= 0) dp[i][j] = 1; }}// 返回最初位置return dp[0][0];}};