unity 编辑器开发一些记录(遇到了更新)

1、封装Toggle组件

在用toggle等会状态改变的组件时,通过select = GUILayout.Toggle(select, text, options)通常是这样做,但是往往有些复杂编辑器需求,当select变化时需要进行复杂的计算,所以不希望每帧去计算select应该的信息。我们可以封装一个类来处理这个事情。

public class XCustomEditorToggle
{private Action<bool> m_changeAction;private bool m_uiSelect = false;private bool m_actualSelect = false;public bool Value => m_actualSelect;public XCustomEditorToggle(bool defaultValue){m_uiSelect = m_actualSelect = defaultValue;}public void ForceSetValue(bool value){m_uiSelect = m_actualSelect = value;}public void AddListener(Action<bool> changeAction){m_changeAction = changeAction;}public void Show(string text, params GUILayoutOption[] options){m_uiSelect = GUILayout.Toggle(m_uiSelect, text, options);if (m_uiSelect != m_actualSelect){m_actualSelect = m_uiSelect;m_changeAction?.Invoke(m_actualSelect);}}
}

然后调用代码就可以这么写:

XCustomEditorToggle toggle = new XCustomEditorToggle(true);
toggle.AddListener(isOn =>
{OnLockChange(isOn);  
});//显示代码
toggle.Show("标题");

2、让一段编辑器UI处于禁用编辑状态。

只需要将GUI.Layout等代码放在这两段中间即可

EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);
EditorGUI.EndDisabledGroup();

3、让场景中的物体无法编辑和选择。

此功能可以用来加载一些对象,但是不希望编辑它,只是希望这些对象加载到场景里,能看到,但是不希望改动到它们。

1)gameObject.hideFlags = HideFlags.NotEditable,通过此选项,会禁用GameObject的Inspector面板编辑

但是此时,在场景中用鼠标选中区域或者点击这些GameObject,还是会有橙色边框。

2) 通过Layer设置。将gameObject的Layer设置为一个独立的Layer,比如Lock。

然后改动Unity选项,对Layer加锁

此时物体可以在Hierarchy中选中编辑,但是在场景中无法选中,无黄色边框。

可以通过代码设置此加锁按钮:Tools.lockedLayers |= LockLayer;

这样就完成了对Layer的加锁,加锁后如图所示

这样,该物体就不可选中了。

结合上述两者就可以实现完全对一个场景物体的编辑权限控制。

4、在编辑器里实现一个像Timeline一样的拖动条等功能

https://github.com/sassembla/TimeFlowShiki

上边的这个开源项目做了类似的工作,但我没有具体看过,感兴趣的同学可以自己下来下来研究一下。看看符不符合需求。只是做了类似的工作,不一定有原生Timeline那么精致

5、双击某个文件时消息监听,例如可以阻止某个场景打开

Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例 - 简书

利用OnOpenAssets解决,可以做到指定资源不允许打开访问等,有时候做编辑器开发的时候会有用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/635311.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

虹科分享 | 汽车技术的未来:Netropy如何测试和确保汽车以太网的性能

文章速览&#xff1a; 什么是汽车以太网&#xff1f;汽车以太网的用途是什么&#xff1f;汽车以太网的测试要求是什么&#xff1f;流量生成如何帮助测试汽车以太网&#xff1f; 如今汽车不再是单纯的代步工具&#xff0c;把人从A点带到B点&#xff0c;同时还配备了车载信息娱乐…

java打包及上传到私服务

一、准备Maven私服Nexus 添加saas.maven 仓库地址&#xff1a;http://192.168.31.109:8081/repository/saas.maven 二、新建SpringBoot项目com.saas.pdf 添加类&#xff1a;PdfUtil.java package com.saas.pdf;public class PdfUtil {public static void Save(String fileP…

Qt之使用图片填充QLabel

文章目录 前言实现步骤 前言 本文记录一下使用 QLabel 实现在我们设计的 ui 界面上显示指定的图片&#xff0c;即使用 label 插入图片。 实现步骤 1、右键项目&#xff0c;选择 Add New 2、在弹出对话框中选择“Qt Resource File” 3、命名 qrc 文件并选择添加的文件路径。…

Qt QCustomPlot 绘制子轴

抄大神杰作&#xff1a;QCustomplot&#xff08;五&#xff09;QCPAxisRect进行子绘图-CSDN博客 需求来源&#xff1a;试验数据需要多轴对比。 实现多Y轴、单X轴、X轴是时间轴、X轴range联动、rect之间的间距是0&#xff0c;每个图上有legend(这里有个疑问&#xff0c;每添加…

【文本到上下文 #5】:RNN、LSTM 和 GRU

一、说明 欢迎来到“完整的 NLP 指南&#xff1a;文本到上下文 #5”&#xff0c;这是我们对自然语言处理 &#xff08;NLP&#xff09; 和深度学习的持续探索。从NLP的基础知识到机器学习应用程序&#xff0c;我们现在深入研究了神经网络的复杂世界及其处理语言的深刻能力。 在…

RNN:Long Short-term Memory(中)

目录 1 LSTM 的简图 2 LSTM 的整体结构 2.1 结构图 2.2 流程图 3 举个例子 3.1 简单看看 3.2 代入 LSTM 4 Original Network v.s. LSTM 5 细看 LSTM 原视频&#xff1a;李宏毅 2020&#xff1a;Recurrent Neural Network (Part I) 1 LSTM 的简图 LSTM 实际…

【全】OpenSSL创建生成CA证书、服务器、客户端证书及密钥说明

本文章对应的文档:使用OpenSSL创建生成CA证书服务器客户端证书及密钥资源-CSDN文库 https://download.csdn.net/download/weixin_41885845/88746920 对于SSL单向认证 服务器需要CA证书、server证书、server私钥,客户端需要CA证。 对于SSL双向认证 服务器需要CA证书、serv…

zabbix监控扩展

目录 一、zabbix自动发现与自动注册 &#xff08;一&#xff09;理论定义 1.自动发现 2.自动注册 &#xff08;二&#xff09;实操部署 1.自动发现 &#xff08;1&#xff09;新增一台客户端命名为zbx-agent02 ① 配置时间同步 ② 在服务端和客户端上配置 hosts 解析 …

Swagger + Knife4j 接口文档的整合

Swagger 接口文档的整合&#xff1a; 引入依赖&#xff08;Swagger 或 Knife4j&#xff09;。自定义 Swagger 配置类。定义需要生成接口文档的代码位置&#xff08;Controller&#xff09;。注意&#xff1a;线上环境不要把接口暴露出去&#xff01;&#xff01;&#xff01;可…

C#操作pdf之使用itext实现01-生成一个简单的table

创建.net 8控制台项目 安装itext <PackageReference Include"itext" Version"8.0.2" /><PackageReference Include"itext.bouncy-castle-adapter" Version"8.0.2" /><PackageReference Include"itext.bouncy-cast…

企业级大数据安全架构(四)Ranger安装

作者&#xff1a;楼高 Ranger是支持审计功能的&#xff0c;安装时可以选择审计数据保存的位置&#xff0c;默认支持Solr和HDFS。HDFS的配置比较简单&#xff0c;这里就不赘述了&#xff0c;我们这里使用Ambari默认自带的Solr保存审计日志&#xff0c;下面部署Solr&#xff1a; …

MySQL基础笔记(8)多表查询

一.多表关系介绍 项目开发中&#xff0c;在进行数据库表结构设计时&#xff0c;会根据业务需求及业务模块之间的关系&#xff0c;分析并设计表结构&#xff0c;由于业务之间相互关联&#xff0c;所以各个表结构之间也会存在着各种联系&#xff0c;分为如下3类&#xff1a; 一对…

探索设计模式的魅力:一篇文章让你彻底搞懂建造者模式

建造者模式&#xff08;Builder Pattern&#xff09;是一种创建型设计模式&#xff0c;旨在将一个复杂对象的创建过程与其表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。 主要角色&#xff1a; 产品&#xff08;Product&#xff09;&#xff1a;表示正在构建…

论rtp协议的重要性

rtp ps流工具 rtp 协议&#xff0c;实时传输协议&#xff0c;为什么这么重要&#xff0c;可以这么说&#xff0c;几乎所有的标准协议都是国外创造的&#xff0c;感叹一下&#xff0c;例如rtsp协议&#xff0c;sip协议&#xff0c;webrtc&#xff0c;都是以rtp协议为基础&#…

springboot知识04

1、集成swaggershiro放行 &#xff08;1&#xff09;导包 &#xff08;2&#xff09;SwaggerConfig&#xff08;公共&#xff09; package com.smart.community.common.swagger.config;import io.swagger.annotations.ApiOperation; import org.springframework.beans.facto…

开发实践8_REST

一、Django REST Framework, Django View & APIView MTV模式实现前后端分离。Representational State Transfer 表现层状态转化。Representation 资源&#xff08;Resource a specific info. on net.&#xff09;具体呈现形式。ST 修改服务端的数据。修改数据 POST请求。…

java使用AES加密数据库解密

目录 前言代码加密&#xff08;AES&#xff09;sql解密 前言 在一些项目中&#xff0c;客户要求一方面把一些敏感信息进行加密存储到数据库中&#xff0c;另一方面又需要通过加密的信息进行查询&#xff0c;这时就需要在sql对加密的字段进行解密后再进行查询。 代码加密&#x…

数据结构与算法教程,数据结构C语言版教程!(第五部分、数组和广义表详解)二

第五部分、数组和广义表详解 数组和广义表&#xff0c;都用于存储逻辑关系为“一对一”的数据。 数组存储结构&#xff0c;99% 的编程语言都包含的存储结构&#xff0c;用于存储不可再分的单一数据&#xff1b;而广义表不同&#xff0c;它还可以存储子广义表。 本章重点从矩阵…

对多种股权激励方式进行分析,明确按照业绩贡献确定激励对象

一、背景 某生物创新材料有限公司创立于1990年&#xff0c;坐落于成都某高新技术产业开发区&#xff0c;是一家以研发、生产和销售医疗器械、医用高分子材料、生物技术等生物、能源方面的产品为主的大型企业&#xff0c;该公司与美国某科技研究所结成合作伙伴&#xff0c;研发出…

[python语言]数据类型

目录 知识结构​编辑 复数类型 整数类型、浮点数类型 1、整型 2、浮点型 字符与字符串 1、转义字符 2、字符串的截取 3、字符串的拼接级连 4、字符串的格式化 1、format格式化 2、字符格式化 3、f标志位格式化--(推荐) 5、字符串的常用属性 1、对字符串做出判断…