写电子签名一定要注意的是一切全部按照手机上的适配来,为啥这么说呢,因为你在微信开发者工具中调试的时候认为是好的,正常的非常nice,当你发布版本的时候你会发现问题出来了。我下边的写法你可以直接用很简单。就是要记住canvas的几个属性和用法。
直接上干货
1.签名样式页面
<!-- 签名 --><view class="wrapper n-sign"><view class="h3">人员签字</view><view class="handCenter"><canvas class="handWriting" :disable-scroll="true" @touchstart="uploadScaleStart" @touchmove="uploadScaleMove"canvas-id="handWriting"></canvas></view><view class="footer"><view :class="{ button: 1, 'n-sign-disabled': (startX == null && startY == null) }" @tap="retDraw">清除</view><view :class="{ button: 1, 'n-sign-disabled': (startX == null && startY == null) }" @tap="saveCanvasAsImg">提交</view></view></view>
2.记得定义
data() {return {canvasName: 'handWriting',ctx: '',startX: null,startY: null,canvasWidth: 0,canvasHeight: 0,selectColor: 'black',lineColor: '#1A1A1A', // 颜色lineSize: 5, // 笔记倍数name: '', //用来区分多个签字};},
3.事件
methods: {
// 笔迹开始uploadScaleStart(e) {this.startX = e.changedTouches[0].xthis.startY = e.changedTouches[0].y//设置画笔参数//画笔颜色this.ctx.setStrokeStyle(this.lineColor)//设置线条粗细this.ctx.setLineWidth(this.lineSize)//设置线条的结束端点样式this.ctx.setLineCap("round") //'butt'、'round'、'square'//开始画笔this.ctx.beginPath()},// 笔迹移动uploadScaleMove(e) {//取点let temX = e.changedTouches[0].xlet temY = e.changedTouches[0].y//画线条this.ctx.moveTo(this.startX, this.startY)this.ctx.lineTo(temX, temY)this.ctx.stroke()this.startX = temXthis.startY = temYthis.ctx.draw(true)},/*** 重写*/retDraw() {if (this.startX == null && this.startY == null) {return;}this.ctx.clearRect(0, 0, 700, 730);this.ctx.draw();//设置canvas背景this.setCanvasBg('#fff');this.startX = null;this.startY = null;},//生成图片async saveCanvasAsImg() {if (this.startX == null && this.startY == null) {return;}uni.showLoading({mask: true})var res = await uni.canvasToTempFilePath({canvasId: 'handWriting',fileType: 'png',quality: 1, //图片质量});for (var i = 0; i < res.length; i++) {if (res[i] && res[i].tempFilePath) {res = await this.nupload(res[i].tempFilePath, 14);break;}}// res = await this.nupload(path, 13);uni.hideLoading();uni.showToast({ title: "已上传" })},//设置canvas背景色 不设置 导出的canvas的背景为透明//@params:字符串 colorsetCanvasBg(color) {/* 将canvas背景设置为 白底,不设置 导出的canvas的背景为透明 *///rect() 参数说明 矩形路径左上角的横坐标,左上角的纵坐标, 矩形路径的宽度, 矩形路径的高度//这里是 canvasHeight - 4 是因为下边盖住边框了,所以手动减了写this.ctx.rect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight - 4);// ctx.setFillStyle('red')this.ctx.setFillStyle(color);this.ctx.fill(); //设置填充this.ctx.draw(); //开画},// 上传图片并返回上传结果async nupload(filePath, imgType) {if (!filePath) return; //如果 filePath 不存在,直接返回// 调用 postWaitWorkImage 方法发送 POST 请求上传图片,并传递了文件路径、参数等信息。// 若上传成功,将返回结果解析为 JSON 格式(如果不是JSON格式,则直接使用原始结果)。const res = await postWaitWorkImage({filePath,name: "file",params: { imgType, id: this.merInfo.id, },}).catch((e) => (console.log(e), false));let res_;try {res_ = JSON.parse(res);} catch {res_ = res;}if (res_.code === 200) {return res_;} else {uni.showToast({ title: "上传失败", icon: "error" });return false;}},},
4.页面触发
onReady() {this.$nextTick(() => {this.name = 'handWriting1'this.ctx = uni.createCanvasContext("handWriting");this.$nextTick(() => {uni.createSelectorQuery().select('.handCenter').boundingClientRect(rect => {this.canvasWidth = rect.width;this.canvasHeight = rect.height;/* 将canvas背景设置为 白底,不设置 导出的canvas的背景为透明 */this.setCanvasBg('#fff');}).exec();});})},
5.样式
.handWriting {background: #fff;width: 640rpx;height: 783rpx;border-radius: 20rpx;border: 1px solid #ff791c;overflow: hidden;
}.handCenter {margin-bottom: 36rpx;}
6.需要注意的是
实现签名我们用的是画布,不可能知道100%完美。所以这里我已经很合适的在设计了有啥问题可以留言。我把我的效果图看下看下希望对大家有帮助