朋友可访问自己的东西,大概就这么个意思。即某类的友元类可访问该类的所有变量以及函数,或友元函数可以访问该类的变量以及函数,在朋友眼中没有任何隐藏,可谓时赤裸相对,肝胆相照,生生挚友。
注意:记得前置声明,不然很容易报错说没有定义声明;
友元函数:
// 【3】编写一个程序包含两个类,一个为Remotera类用来表示(万能)遥控器,一个为TV类用来表示电视机,要求遥控器能控制电视机,提供如下功能:
// ·电视机本身提供诸如setChannel(0、setVolume0等接口来修改频道和音量
// ·遥控器(万能)可控制电视机,但诸如开灯、降低空调温度等操作对电视机无效
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;class TV;
class RemoteControl;class RemoteControl
{
public:void setVolume(TV &tv, int volume); void setChannel(TV &tv, int channel);
};class TV
{
public:TV() {}void show(){cout << "TV volume=" << volume << endl;cout << "TV channel=" << channel << endl;}private:friend void RemoteControl::setChannel(TV &tv, int channel); //友元函数friend void RemoteControl::setVolume(TV &tv, int volume);int volume;int channel;
};void RemoteControl::setVolume(TV &tv, int volume)
{tv.volume = volume;
}void RemoteControl::setChannel(TV &tv, int channel)
{tv.channel = channel;cout << "友元函数调用: "<< endl;tv.show();
}int main(int argc, char const *argv[])
{TV tv;RemoteControl rc;rc.setVolume(tv, 10);rc.setChannel(tv, 10);tv.show();return 0;
}
友元类:
// 练习:利用友元类的技术点,让两个类,互为友元,并访问对方的私有成员。遇到语法错误,思考如何解决?
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;class A;
class B;class A
{
public:A(int a){this->a = a;}void show_a(B &b);
private:int a;friend class B;
};
class B
{
public:B(int b){this->b = b;}void show_b(A &a);private:int b;friend class A;
};void B::show_b(A &a)
{a = 10;cout << "a=" << a.a << endl;cout << "b=" << b << endl;
}void A::show_a(B &b)
{b = 20;cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b.b << endl;
}int main(int argc, char const *argv[])
{A a(10);B b(20);a.show_a(b);b.show_b(a);return 0;
}