在上一课,我们了解了 JavaScript 执行中最粗粒度的任务:传给引擎执行的代码段。并且,我们还根据“由 JavaScript 引擎发起”还是“由宿主发起”,分成了宏观任务和微观任务,接下来我们继续去看一看更细的执行粒度。
一段 JavaScript 代码可能会包含函数调用的相关内容,从今天开始,我们就用两节课的时间来了解一下函数的执行。
我们今天要讲的知识在网上有不同的名字,比较常见的可能有:
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闭包;
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作用域链;
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执行上下文;
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this 值。
实际上,尽管它们是表示不同的意思的术语,所指向的几乎是同一部分知识,那就是函数执行过程相关的知识。我们可以简单看一下图。
看着也许会有点晕,别着急,我会和你共同理一下它们之间的关系。
当然,除了让你理解函数执行过程的知识,理清这些概念也非常重要。所以我们先来讲讲这个有点复杂的概念:闭包。
闭包
闭包翻译自英文单词 closure,这是个不太好翻译的词,在计算机领域,它就有三个完全不相同的意义:编译原理中,它是处理语法产生式的一个步骤;计算几何中,它表示包裹平面点集的凸多边形(翻译作凸包);而在编程语言领域,它表示一种函数。
闭包这个概念第一次出现在 1964 年的《The Computer Journal》上,由 P. J. Landin 在《The mechanical evaluation of expressions》一文中提出了 applicative expression 和 closure 的概念。
在上世纪 60 年代,主流的编程语言是基于 lambda 演算的函数式编程语言,所以这个最初的闭包定义,使用了大量的函数式术语。一个不太精确的描述是“带有一系列信息的λ表达式”。对函数式语言而言,λ表达式其实就是函数。
我们可以这样简单理解一下,闭包其实只是一个绑定了执行环境的函数,这个函数并不是印在书本里的一条简单的表达式,闭包与普通函数的区别是,它携带了执行的环境,就像人在外星中需要自带吸氧的装备一样,这个函数也带有在程序中生存的环境。
这个古典的闭包定义中,闭包包含两个部分。
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环境部分
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环境
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标识符列表
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表达式部分
当我们把视角放在 JavaScript 的标准中,我们发现,标准中并没有出现过 closure 这个术语,但是,我们却不难根据古典定义,在 JavaScript 中找到对应的闭包组成部分。
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环境部分
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环境:函数的词法环境(执行上下文的一部分)
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标识符列表:函数中用到的未声明的变量
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表达式部分:函数体
至此,我们可以认为,JavaScript 中的函数完全符合闭包的定义。它的环境部分是函数词法环境部分组成,它的标识符列表是函数中用到的未声明变量,它的表达式部分就是函数体。
这里我们容易产生一个常见的概念误区,有些人会把 JavaScript 执行上下文,或者作用域(Scope,ES3 中规定的执行上下文的一部分)这个概念当作闭包。
实际上 JavaScript 中跟闭包对应的概念就是“函数”,可能是这个概念太过于普通,跟闭包看起来又没什么联系,所以大家才不自觉地把这个概念对应到了看起来更特别的“作用域”吧(其实我早年也是这么理解闭包,直到后来被朋友纠正,查了资料才改正过来)。
执行上下文:执行的基础设施
相比普通函数,JavaScript 函数的主要复杂性来自于它携带的“环境部分”。当然,发展到今天的 JavaScript,它所定义的环境部分,已经比当初经典的定义复杂了很多。
JavaScript 中与闭包“环境部分”相对应的术语是“词法环境”,但是 JavaScript 函数比λ函数要复杂得多,我们还要处理 this、变量声明、with 等等一系列的复杂语法,λ函数中可没有这些东西,所以,在 JavaScript 的设计中,词法环境只是 JavaScript 执行上下文的一部分。
JavaScript 标准把一段代码(包括函数),执行所需的所有信息定义为:“执行上下文”。
因为这部分术语经历了比较多的版本和社区的演绎,所以定义比较混乱,这里我们先来理一下 JavaScript 中的概念。
执行上下文在 ES3 中,包含三个部分。
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scope:作用域,也常常被叫做作用域链。
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variable object:变量对象,用于存储变量的对象。
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this value:this 值。
在 ES5 中,我们改进了命名方式,把执行上下文最初的三个部分改为下面这个样子。
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lexical environment:词法环境,当获取变量时使用。
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variable environment:变量环境,当声明变量时使用。
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this value:this 值。
在 ES2018 中,执行上下文又变成了这个样子,this 值被归入 lexical environment,但是增加了不少内容。
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lexical environment:词法环境,当获取变量或者 this 值时使用。
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variable environment:变量环境,当声明变量时使用。
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code evaluation state:用于恢复代码执行位置。
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Function:执行的任务是函数时使用,表示正在被执行的函数。
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ScriptOrModule:执行的任务是脚本或者模块时使用,表示正在被执行的代码。
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Realm:使用的基础库和内置对象实例。
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Generator:仅生成器上下文有这个属性,表示当前生成器。
我们在这里介绍执行上下文的各个版本定义,是考虑到你可能会从各种网上的文章中接触这些概念,如果不把它们理清楚,我们就很难分辨对错。如果是我们自己使用,我建议统一使用最新的 ES2018 中规定的术语定义。
尽管我们介绍了这些定义,但我并不打算按照 JavaScript 标准的思路,从实现的角度去介绍函数的执行过程,这是不容易被理解的。
我想试着从代码实例出发,跟你一起推导函数执行过程中需要哪些信息,它们又对应着执行上下文中的哪些部分。
比如,我们看以下的这段 JavaScript 代码:
var b = {}
let c = 1
this.a = 2;
要想正确执行它,我们需要知道以下信息:
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var 把 b 声明到哪里;
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b 表示哪个变量;
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b 的原型是哪个对象;
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let 把 c 声明到哪里;
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this 指向哪个对象。
这些信息就需要执行上下文来给出了,这段代码出现在不同的位置,甚至在每次执行中,会关联到不同的执行上下文,所以,同样的代码会产生不一样的行为。
在这两篇文章中,我会基本覆盖执行上下文的组成部分,本篇我们先讲 var 声明与赋值,let,realm 三个特性来分析上下文提供的信息,分析执行上下文中提供的信息。
var 声明与赋值
我们来分析一段代码:
var b = 1
通常我们认为它声明了 b,并且为它赋值为 1,var 声明作用域函数执行的作用域。也就是说,var 会穿透 for 、if 等语句。
在只有 var,没有 let 的旧 JavaScript 时代,诞生了一个技巧,叫做:立即执行的函数表达式(IIFE),通过创建一个函数,并且立即执行,来构造一个新的域,从而控制 var 的范围。
由于语法规定了 function 关键字开头是函数声明,所以要想让函数变成函数表达式,我们必须得加点东西,最常见的做法是加括号。
(function(){var a;//code}());(function(){var a;//code})();
但是,括号有个缺点,那就是如果上一行代码不写分号,括号会被解释为上一行代码最末的函数调用,产生完全不符合预期,并且难以调试的行为,加号等运算符也有类似的问题。所以一些推荐不加分号的代码风格规范,会要求在括号前面加上分号。
;(function(){var a;//code}());
(function(){var a;//code})()
我比较推荐的写法是使用 void 关键字。也就是下面的这种形式。
void function(){var a;//code
}();
这有效避免了语法问题,同时,语义上 void 运算表示忽略后面表达式的值,变成 undefined,我们确实不关心 IIFE 的返回值,所以语义也更为合理。
值得特别注意的是,有时候 var 的特性会导致声明的变量和被赋值的变量是两个 b,JavaScript 中有特例,那就是使用 with 的时候:
var b;void function(){var env = {b:1};b = 2;console.log("In function b:", b);with(env) {var b = 3;console.log("In with b:", b);}}();console.log("Global b:", b);
在这个例子中,我们利用立即执行的函数表达式(IIFE)构造了一个函数的执行环境,并且在里面使用了我们一开头的代码。
可以看到,在 Global function with 三个环境中,b 的值都不一样,而在 function 环境中,并没有出现 var b,这说明 with 内的 var b 作用到了 function 这个环境当中。
var b = {} 这样一句对两个域产生了作用,从语言的角度是个非常糟糕的设计,这也是一些人坚定地反对在任何场景下使用 with 的原因之一。
let
let 是 ES6 开始引入的新的变量声明模式,比起 var 的诸多弊病,let 做了非常明确的梳理和规定。
为了实现 let,JavaScript 在运行时引入了块级作用域。也就是说,在 let 出现之前,JavaScript 的 if for 等语句皆不产生作用域。
我简单统计了下,以下语句会产生 let 使用的作用域:
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for;
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if;
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switch;
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try/catch/finally。
Realm
在最新的标准(9.0)中,JavaScript 引入了一个新概念 Realm,它的中文意思是“国度”“领域”“范围”。这个英文的用法就有点比喻的意思,几个翻译都不太适合 JavaScript 语境,所以这里就不翻译啦。
我们继续来看这段代码:
var b = {}
在 ES2016 之前的版本中,标准中甚少提及{}的原型问题。但在实际的前端开发中,通过 iframe 等方式创建多 window 环境并非罕见的操作,所以,这才促成了新概念 Realm 的引入。
Realm 中包含一组完整的内置对象,而且是复制关系。
对不同 Realm 中的对象操作,会有一些需要格外注意的问题,比如 instanceOf 几乎是失效的。
以下代码展示了在浏览器环境中获取来自两个 Realm 的对象,它们跟本土的 Object 做 instanceOf 时会产生差异:
var iframe = document.createElement('iframe')
document.documentElement.appendChild(iframe)iframe.src="javascript:var b = {};"
var b1 = iframe.contentWindow.b;var b2 = {};console.log(typeof b1, typeof b2);
//object object
console.log(b1 instanceof Object, b2 instanceof Object);
//false true
可以看到,由于 b1、 b2 由同样的代码“ {} ”在不同的 Realm 中执行,所以表现出了不同的行为。
结语
在今天的课程中,我帮你梳理了一些概念:有编程语言的概念闭包,也有各个版本中的 JavaScript 标准中的概念:执行上下文、作用域、this 值等等。
之后我们又从代码的角度,分析了一些执行上下文中所需要的信息,并从var、let、对象字面量等语法中,推导出了词法作用域、变量作用域、Realm 的设计。
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