Vue2 - 生命周期

目录

  • 1,介绍
    • 1,初次渲染
    • 2,数据改变后的重渲染
  • 2,生成周期钩子执行顺序

1,介绍

创建 vue 实例和创建组件的流程基本一样。

1,初次渲染

  1. 做一些初始化操作,主要设置一些私有属性到实例中。

  2. 运行 beforeCreate

  3. 进入注入流程,处理属性,computedmethodsdataprovideinject等,最后使用代理模式将他们挂载到实例中(为了可通过 this 访问):

// 伪代码
function Vue(options) {var data = options.data();Vue.observe(data); // 变成响应式数据var methods = options.methods;// 代理模式挂载到实例上Object.defineProperty(this, "a", {get() {return data.a;},set(val) {data.a = val;},});Object.entries(methods).forEach(([methodName, fn]) => {this[methodName] = fn.bind(this);});
}new Vue(vnode.componentOptions);
  1. 运行created

  2. 生成 render 函数,如果有配置render 函数则直接使用。没有则使用运行时编译器把模板 template 编译为 render。参考虚拟DOM的生成。

  3. 运行 beforeMount

  4. 生成真实 DOM

// 伪代码
function Vue(){// ... 其他代码var updateComponent = () => {this._update(this._render())}new Watcher(updateComponent);// ... 其他代码
}

创建一个 Watcher,传入一个函数updateComponent,该函数会运行render,把得到的vnode再传入_update函数执行。

在执行render函数的过程中,会收集所有依赖,之后依赖变化时会重新运行updateComponent函数

在执行_update函数的过程中,触发patch函数,由于目前没有旧树,因此直接为当前的虚拟dom树的每一个普通节点生成 elm 属性,即真实dom。

如果遇到组件的vnode,则会进入组件的实例化流程,该流程和创建vue实例流程基本相同,最终会把创建好的组件实例挂载到其 VNodecomponentInstance属性中,以便复用。

组件的 VNode 有2个属性:componentOptions对应传递的属性;componentInstance 对应组件实例。
对组件来说,diff 时会认为新旧2个的节点相同,所以组件实例会重用,并不会新建。如果属性变化了,给新节点的 componentOptions 重新赋值即可。

具体参考 数据响应式原理

  1. 运行 mounted

2,数据改变后的重渲染

  1. 数据变化后,所有依赖该数据的Watcher均会重新运行,这里仅考虑 updateComponent 函数对应的 Watcher

  2. Watcher会被调度器放到nextTick中运行,也就是微队列中,这样是为了避免多个依赖的数据同时改变后被多次执行

  3. 运行 beforeUpdate

  4. updateComponent函数重新执行

    在执行render函数的过程中,会去掉之前的依赖,重新收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent函数

    在执行_update函数的过程中,触发patch函数,对新旧两棵树进行对比:

    • 普通html节点的对比会导致真实DOM被创建、删除、移动、更新

    • 组件节点的对比会导致组件被创建、删除、移动、更新

    当新组件需要创建时,进入实例化流程(前文中的初次渲染)。

    当旧组件需要删除时,会调用旧组件的$destroy方法删除组件,该方法会先触发beforeDestroy,然后递归调用子组件的$destroy方法,然后触发destroyed

    组件属性更新时,相当于组件的updateComponent函数被重新触发执行,进入重渲染流程,参考上面的步骤再来一遍。

  5. 运行updated

2,生成周期钩子执行顺序

示例:Vue 实例中渲染了 App.vueApp.vue 又引入了子组件A.vue

大致代码如下:

// main.js
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";new Vue({render: (h) => h(App),beforeCreate() {console.log("vue实例 beforeCreate");},// ...// 其他生命周期函数// ...destroyed() {console.log("vue实例 destroyed");},
}).$mount("#app");
<!-- App.vue -->
<template><div id="app"><h1>App</h1><A v-if="show" :count="count" /><button @click="count++">更新数据</button><button @click="show = !show">切换显示A组件</button></div>
</template><script>
import A from "./A.vue";export default {components: { A },data() {return {show: true,count: 0,};},beforeCreate() {console.log("App beforeCreate");},// ...// 其他生命周期函数// ...destroyed() {console.log("App destroyed");},
};
</script>
<!-- A.vue -->
<template><h1>A compnent: {{ count }}</h1>
</template><script>
export default {props: ["count"],beforeCreate() {console.log("A beforeCreate");},// ...// 其他生命周期函数// ...destroyed() {console.log("A destroyed");},
};
</script>

初次渲染:

vue实例 beforeCreate
vue实例 created
vue实例 beforeMountApp beforeCreate
App created
App beforeMountA beforeCreate
A created
A beforeMount
A mountedApp mounted
vue实例 mounted

数据改变后的重渲染:

注意,是因为修改的是响应式数据,所以会导致子组件触发更新,开始执行 beforeUpdate
所以,如果子组件没有使用父组件的响应式数据,则不会触发更新

App beforeUpdateA beforeUpdate
A updatedApp updated

当在 App.vue 通过 v-if 切换显示子组件 A.vue 时:

App beforeUpdateA beforeDestroy
A destroyedApp updated

以上。

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