CMU15-445-Spring-2023-Project #0 - C++ Primer

前置任务。

Task #1 - Copy-On-Write Trie

Copy-on-write (COW) Trie 在进行修改时,不会立即复制整个数据结构。相反,它会在需要修改的节点被多个引用的时候才进行复制。当要对某个节点进行写操作(添加子节点或者继续向下insert)时,如果该节点不是唯一被引用的(即有子节点),那么会先进行复制,确保只有修改的那个副本被修改,而其他引用不受影响。这样做的好处是,可以节省内存并且减少不必要的复制操作,只有在需要的时候才进行实际的复制。
实现三种op:

  • Get(key)
    • 注意指针的转换:const auto *res = dynamic_cast<const TrieNodeWithValue<T> *>(cur.get());
  • Put(key, value)
    • 首先找到最后一个已有节点,这些节点用栈保存;
    • 创建TrieNodeWithValue,需要区分是否有children;
    • 从该节点向上创建不存在的节点;
    • 最后根据栈中信息,继续向上clone已有节点;
  • Delete(key)
    • 与Put类似的思想,只是不需要创建新节点;

Task #2 - Concurrent Key-Value Store

实现多线程下的COW Trie,支持多个读者,单个写者的模式,当修改trie时也能够读取trie,write_lock_锁全局。

Task #3 - Debugging

vscode中添加codelldb配置信息进行debug。
注意wsl环境的随机数设置与GradeScope不同,按照discord上说的修改test内容:

  auto trie = Trie();trie = trie.Put<uint32_t>("65", 25);trie = trie.Put<uint32_t>("61", 65);trie = trie.Put<uint32_t>("82", 84);trie = trie.Put<uint32_t>("2", 42);trie = trie.Put<uint32_t>("16", 67);trie = trie.Put<uint32_t>("94", 53);trie = trie.Put<uint32_t>("20", 35);trie = trie.Put<uint32_t>("3", 57);trie = trie.Put<uint32_t>("93", 30);trie = trie.Put<uint32_t>("75", 29);

Task #4 - SQL String Functions

需要实现upper和lower两个SQL函数。
(1)在string_expression.h中实现函数逻辑。
(2)在BusTub中注册函数,以便SQL框架可以在用户执行SQL时在plan_func_call.cpp中调用函数。

实验结果

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