RFC6749-OAuth2.0

前言

最近在项目中需要实现SSO(单点登录)功能,以实现一处注册,即可在任何平台之间登录的功能。我们项目中并没有直接对接第三方认证系统而是通过集成keycloak 完成一系类安全协议的对接工作。如果我们在代码级别自己完成各种安全协议的对接是一项十分大的工程。不仅要走统一的一套安全体系还有兼容各种安全协议的对接。唉,想想就头疼。
在这里插入图片描述
为了简单高效实现SSO 功能,项目就集成了keycloak .项目中只需要验证Keycloak 签发Token即可。至于协议的对接交由keycloak 完成即可。
在这里插入图片描述
上图所示:keycloak提供了各种协议的配置。我们只需简单配置就可以完成某种协议的对接工作。大大提高了开发效率。

前前后后陆陆续续对接了SAML, OPENID,OAuth2.0等协议。 这个不得不说keycloak 对安全协议的集成还是很力的。在对接不同协议时,也想知道协议背后认证的执行流程及细节。今天我们就讨论一下今天的主题OAuth2.0协议。


OAuth2.0

OAuth2.0 规范来自RFC-6749。事实上,核心OAuth规范甚至不被称为规范。从技术上将,它是一个“框架”,可以用它来构建规范。这样做的部分原因是因为它留下了很多可选的东西,并要求实现者决定支持哪些授权类型,刷新令牌是否是一次性使用,甚至访问令牌是应该持有者令牌还是使用某种签名令牌机制。

这通常被认为是OAuth 的最大失败,但也是OAuth在过去10年中成功部署在大型公司中的很大一部分原因。

在过去十年中,OAuth 在部署使用它的系统的经验中得到了很多修补和扩展。它以原作者甚至看不到的方式进行了扩展。请记住,当OAuth 2.0在2012年发布时,iPhone 5是全新的,Microsoft的最新浏览器是Internet Explorer 9,单页应用程序被称为“AJAX应用程序”,而CORS还不是W3C标准。

不断发展的 OAuth 2.0 环境

在传统的客户端-服务器身份验证模型中,客户端通过使用资源所有者的凭据向服务器进行身份验证,从而请求服务器上的访问受限资源(受保护的资源)。为了向第三方应用程序提供对受限资源的访问权限,资源所有者与第三方共享其凭据。这会产生一些问题和限制:

  • 第三方应用程序需要存储资源所有者的凭据以供将来使用,通常是明文密码。
  • 尽管密码存在固有的安全漏洞,但服务器仍需要支持密码身份验证。
  • 第三方应用程序对资源所有者的受保护资源的访问权限过于广泛,使资源所有者无法限制持续时间或访问有限的资源子集。
  • 资源所有者无法撤消对单个第三方的访问权限,在不撤销对所有第三方的访问的情况下,并且必须通过更改密码。
  • 任何第三方应用程序的泄露都会导致最终用户的密码以及受该密码保护的所有数据泄露。

OAuth 通过引入授权层并将客户端的角色与资源所有者的角色分开来解决这些问题。在 OAuth 中,客户端请求访问由资源所有者控制并由资源服务器托管的资源,并颁发一组与资源所有者不同的凭据。

客户端不会使用资源所有者的凭据来访问受保护的资源,而是获取访问令牌 – 表示特定范围、生存期和其他访问属性的字符串。访问令牌由授权服务器在资源所有者的批准下颁发给第三方客户端。客户端使用访问令牌访问资源服务器托管的受保护资源。

此规范设计用于 HTTP ([RFC2616])。在 HTTP 以外的任何协议上使用 OAuth 都超出了范围。

1.1角色

OAuth 定义了四个角色:

  • 资源所有者:能够授予对受保护资源的访问权限的实体。当资源所有者是个人时,它被称为最终用户。
  • 资源服务器:托管受保护资源的服务器,能够使用访问令牌接受和响应受保护的资源请求。
  • 客户端:代表资源所有者并经其授权发出受保护资源请求的应用程序。
  • 授权服务器:服务器在成功验证资源所有者并获取授权后,向客户端颁发访问令牌。

1.2 协议流程

 +--------+                               +---------------+|        |--(A)- Authorization Request ->|   Resource    ||        |                               |     Owner     ||        |<-(B)-- Authorization Grant ---|               ||        |                               +---------------+|        ||        |                               +---------------+|        |--(C)-- Authorization Grant -->| Authorization || Client |                               |     Server    ||        |<-(D)----- Access Token -------|               ||        |                               +---------------+|        ||        |                               +---------------+|        |--(E)----- Access Token ------>|    Resource   ||        |                               |     Server    ||        |<-(F)--- Protected Resource ---|               |+--------+                               +---------------+

A: ClientResource Owner请求授权。授权请求可以由Client直接向Resource Owner发出,或者最好通过授权服务器间接发出(即通过重定向到Authorization Server授权页)。推荐后者

B: Client收到Resource Owner授权许可,授权许可的类型是此规范中定义的四种授权类型之一或者是一个扩展授权类型。授权类型取决于Client请求授权的方法和Authorization Server支持的授权类型。

C: Client通过向授权服务器进行认证,且出示授权许可来请求access token

D: Authorization Server鉴定客户端并且验证授权许可,如果有效,则颁发access token

E: Client通过access_token请求Resource Server上的受保护资源。

F: Resource Server鉴定access token,如果有效,处理此次请求。

1.3授权许可类型

授权授予是一种凭据,表示客户端用于获取访问令牌的资源所有者的授权(访问其受保护的资源)。此规范定义了四种授权类型(授权代码、隐式、资源所有者密码凭据和客户端凭据),以及用于定义其他类型的扩展性机制。
在这里插入图片描述

1.3.1授权码(Authorization Code)

通过使用授权服务器作为客户端和资源所有者之间的中介来获取授权代码。客户端不是直接从资源所有者请求授权,而是将资源所有者重定向到授权服务器(通过 [RFC2616] 中定义的用户代理),而授权服务器又使用授权代码将资源所有者重定向回客户端。

Client引导资源拥有者访问授权服务器来发起授权,授权服务器引导用户携带授权码返回Client之前,会认证资源拥有并生成授权码。因此用户的凭证并不会与Client分享。之后使用授权码请求access token

在这里插入图片描述
上图GitHub按钮就是Client引导资源拥有者的方式,鼠标放上去时,浏览器坐下角的地址为:

https://ruby-china.org/account/auth/github

此请求返回302响应:

在这里插入图片描述
重定向地址为:

location:https://github.com/login/oauth/authorize?
clinet_id=f252166dc1760d1478aacd&redirect_uri=https%3A%2F@2Fruby-
china.org%2Fauth%2Fcallback&response_type=code&scope=user%3Aemail&state=2715116841611131dsds8114141

结果为:
在这里插入图片描述
当点击同意授权时,会请求:
在这里插入图片描述
请求体为:

在这里插入图片描述

1.3.2 隐式(Implicit)

隐含模式是授权码模式的简化。隐含模式在用户授权后直接给Client颁发access token
隐含模式颁发access token时不会鉴定Client,在某些情况下,可以使用redirect url来验证Client

1.3.3 资源所有者密码凭证(Resource Owner Password Credentials)

资源所有者密码凭据(即用户名和密码)可以直接用作获取访问令牌的授权。仅当资源所有者和客户端之间存在高度信任(例如,客户端是设备操作系统或高特权应用程序的一部分)以及其他授权授予类型(例如授权代码)不可用时,才应使用凭据。
尽管此授权类型需要客户端直接访问资源所有者凭据,但资源所有者凭据将用于单个请求,并交换为访问令牌。此授权类型可以通过将凭据与长期访问令牌或刷新令牌交换来消除客户端存储资源所有者凭据以供将来使用的需要。

1.3.4 客户端凭证(Client Credentials)

客户端凭证模式适用于Client要访问的受保护资源本就在Client的控制下时,即客户端为自己行事(客户端也是资源拥有者)

1.4 访问令牌(Access Token)

访问令牌是用于访问受保护资源的凭据。访问令牌是一个字符串,表示向客户端颁发的授权。字符串通常对客户端不透明。令牌表示特定的访问范围和持续时间,由资源所有者授予,并由资源服务器和授权服务器强制执行

令牌可以表示用于检索授权信息的标识符,也可以以可验证的方式自包含授权信息(即,由某些数据和签名组成的令牌字符串)。客户端可能需要超出此规范范围的其他身份验证凭据才能使用令牌。

访问令牌提供了一个抽象层,将不同的授权结构(例如,用户名和密码)替换为资源服务器理解的单个令牌。这种抽象使颁发的访问令牌比用于获取访问令牌的授权更严格,并且消除了资源服务器了解各种身份验证方法的需要。

根据资源服务器的安全要求,访问令牌可以具有不同的格式、结构和使用方法(例如,加密属性)。访问令牌属性和用于访问受保护资源的方法超出了本规范的范围,并由配套规范(如 [RFC6750])定义。

1.5 刷新令牌(Refresh Token)

Refresh Token是Access Token过期、无效时获取新的access token是的凭证。它也有Authorization Server颁发,且与Access Token同时颁发。它对于Client也是不透明的。

  +--------+                                           +---------------+|        |--(A)------- Authorization Grant --------->|               ||        |                                           |               ||        |<-(B)----------- Access Token -------------|               ||        |               & Refresh Token             |               ||        |                                           |               ||        |                            +----------+   |               ||        |--(C)---- Access Token ---->|          |   |               ||        |                            |          |   |               ||        |<-(D)- Protected Resource --| Resource |   | Authorization || Client |                            |  Server  |   |     Server    ||        |--(E)---- Access Token ---->|          |   |               ||        |                            |          |   |               ||        |<-(F)- Invalid Token Error -|          |   |               ||        |                            +----------+   |               ||        |                                           |               ||        |--(G)----------- Refresh Token ----------->|               ||        |                                           |               ||        |<-(H)----------- Access Token -------------|               |+--------+                                           +---------------+

A: 客户端通过向授权服务器进行身份验证并提供授权来请求访问令牌。
B: 授权服务器对客户端进行身份验证并验证授权授予,如果有效,则颁发访问令牌和刷新令牌。
C: 客户端通过提供访问令牌向资源服务器发出受保护的资源请求。
D: 资源服务器验证访问令牌,如果有效,则为请求提供服务。
E: 重复步骤 (C) 和 (D),直到访问令牌过期。如果客户端知道访问令牌已过期,则跳到步骤 (G);否则,它会发出另一个受保护的资源请求。
F: 由于访问令牌无效,资源服务器将返回无效令牌错误。
G: 客户端通过向授权服务器进行身份验证并提供刷新令牌来请求新的访问令牌。客户端身份验证要求基于客户端类型和授权服务器策略。
H: 授权服务器对客户端进行身份验证并验证刷新令牌,如果有效,则颁发新的访问令牌(以及可选的新刷新令牌)。


2 客户注册(Client Registration)

在Client使用服务提供商提供的登录服务之前,需要在服务提供商上注册Client应用,具体注册方法OAuth2.0不作要求,由实现者自行决定。
但是注册时Client需要提供:

  1. Client类型
  2. Client重定向URI
  3. 其它任何授权服务器需要的信息

2.1 客户端类型(Client Types)

OAuth 定义了两种客户端类型,具体取决于它们向授权服务器安全进行身份验证的能力(即维护其客户端凭据机密性的能力):

  • confidential(机密):能够维护其凭证机密性的客户端(例如,在对客户端凭证的访问受限的安全服务器上实现的客户端)。
  • public(公共):无法维护其凭证机密性的客户端(例如,在资源所有者使用的设备上执行的客户端,例如安装的本地应用程序或基于web浏览器的应用程序)。

客户端类型指定基于授权服务器对安全认证的定义及其可接受的客户端凭证暴露级别。授权服务器不应对客户端类型做出假设。

一般实现中不要求Client类型

OAuth2.0是围绕以下Client设计的:

  • web application: web应用 web应用程序是在web服务器上运行的机密客户端。资源所有者通过呈现在其用户代理(即浏览器)上的由Client提供的UI来访问Client。客户端凭据以及发给客户端的任何访问令牌都存储在web服务器上,并且不向资源所有者公开或由资源所有者访问。
  • user-agent-based application: 基于用户代理的应用程序 基于用户代理的应用程序是一个公共客户端,其中客户端代码从 Web 服务器下载,并在资源所有者使用的设备上的用户代理(例如 Web 浏览器)中执行。资源所有者可以轻松访问(并且通常可见)协议数据和凭据。由于此类应用程序驻留在用户代理中,因此它们可以在请求授权时无缝使用用户代理功能。
  • native application: 本机应用程序 本机应用程序是在资源所有者使用的设备上安装和执行的公共客户端。资源所有者可以访问协议数据和凭据。假定可以提取应用程序中包含的任何客户端身份验证凭据。另一方面,动态颁发的凭据(如访问令牌或刷新令牌)可以获得可接受的保护级别。至少,这些凭据受到保护,不会受到应用程序可能与之交互的恶意服务器的攻击。在某些平台上,这些凭据可能会受到保护,不会受到驻留在同一设备上的其他应用程序的影响。

2.2 客户端标识符

授权服务器向已注册的客户端颁发客户端标识符 – 表示客户端提供的注册信息的唯一字符串。客户端标识符不是机密;它向资源所有者公开,不得单独用于客户端身份验证。客户端标识符对于授权服务器是唯一的。

2.3 客户端身份验证(Client Authentication)

如果客户端类型为机密,则客户端和授权服务器建立适合授权服务器安全要求的客户端认证方法。授权服务器可以接受任何形式的客户端身份验证,以满足其安全要求。

机密客户端通常颁发(或建立)一组客户端凭据,用于向授权服务器进行身份验证(例如,密码、公钥/私钥对)。

授权服务器可以与公共客户端建立客户端身份验证方法。但是,授权服务器不得依赖公共客户端身份验证来标识客户端。

2.3.1 客户端密码(Client Password)

拥有Client Password的客户端应该使用RFC2617中定义的HTTP Basic认证方式与授权服务器进行认证。即客户端标识符作为username,将username:password使用application/x-www-form-urlencoded编码,并添加到Authorization请求头中。如:Authorization: Basic czZCaGRSa3F0Mzo3RmpmcDBaQnIxS3REUmJuZlZkbUl3。

或者,授权服务器可以提供接受request-body的认证接口,request-body包含:

  • client_id
  • client_serect
虽然OAuth标准不建议使用第二种方案认证,但是真实场景中并不使用Basic认证方式,例如github的OAuth实现就是使用第二种方式,
但是使用时绝对不能让秘钥暴露在URI中。

3 协议端点 (Protocol Endpoints)

授权过程中涉及两个授权服务器端点:
1. Authorization EndPointClient通过用户代理重定向到此端点,依此来获取授权。
2. Token EndPointClient携带授权许访问此端点,以交换access token,此端点需要认证客户端。
和一个客户端端点:
3. Redirection EndPoint:授权服务器通过用户代理重定向到此端点,以此向客户端返回包含授权凭证的响应


3.1 授权端点(Authorization Endpoint)

授权端点用于与资源拥有者交互并且获得其对Client的授权许可。但在此之前,授权服务器需要先验证资源拥有者的身份(通过用户名、密码登录,或session cookie等)。

获取授权端点的访问地址的方式OAuth2.0不作规范,但是授权端点地址通常会在服务提供商的文档中给出。

由于授权端点的访问会导致用户认证和密码的明文传输,所以授权服务器必须使用TLS(也就是授权服务器必须使用HTTPS

授权服务器必须支持GET方式请求,也应该支持POST方式请求。

我的理解是,授权端点包括授权页面和授权接口。对端点的GET请求返回授权页面,资源拥有者在授权页面同意授权后,对端点进行POST请求以生成正真的授权。

授权端点的参数:

  1. client_id: 在lattice中注册应用时生成的id
  2. redirect_uri:注册应用时指定的callback URL
  3. response_type:授权类型 code为授权码类型
  4. scope:需要授权范围
  5. state: client server生成的随机状态码

3.1.1 响应类型(Response Type)

授权端点只在授权码模式和隐含模式流程中使用Client使用以下参数告知授权服务器自己想要的授权类型:

  • response_type: 参数值为"code"时,授权类型为授权码;为"token"时,授权类型为隐含模式。参数值也可以是其它的扩展值。
如果授权请求没有携带respone_type参数,或者参数值不受授权服务器支持时,授权服务器必须返回一个如4.1.2.1的错误响应

3.1.2 重定向端点(Redirection Endpoint)

在授权服务器完成与资源拥有者的交互后,授权服务器会将用户引导回Client(也就是返回302响应,重定向到Client提供的UI)。

重定向的URI是在Client向服务提供商注册自身时提供的URI,或者是在Client引导资源拥有者执行授权请求时所指定的redirect_uri参数中的值。

3.1.2.1 端点请求保密性(Endpoint Request Confidentiality)

当重定向请求中包含敏感信息时,重定向端点必须使用TLS,也就是要使用HTTPS

但是由于使用HTTPS对于大部分Client开发者来说有一些障碍(证书贵,免费的证书没有完整的授权链路等),所以如果Client不使用HTTPS,则授权服务器必须在重定向之前提醒资源拥有着重定向端点的不安全性。

3.1.2.2 注册要求(Registration Requirements)

授权服务器必须要求以下类型的Client注册他们的重定向端点:

  1. 所有的Public Clients
  2. 使用隐含模式的Confidential Clients

也就是说,在Client在向服务提供商注册自身时必须提供重定向端点。
服务提供商应要求Client提供完整的重定向URI, If requiring the registration of the complete redirection URI is not possible, the authorization server SHOULD require the registration of the URI scheme, authority, and path (allowing the client to dynamically vary only the query component of the redirection URI when requesting authorization)。我的理解是,如果不能注册完整的URI,则应该注册URI的部分结构,让Client在请求授权时指定redirect_uri时,只能变更相应的查询参数。

比如,如果Client注册的是https://example.client/index?custom_arg=12,则在Client请求授权时指定的redirect_uri的值可以是:
https://example.client/index?custom_arg=1&append_arg=123https://example.client/index/callback?custom_arg=1&append_arg=123等。也就是说注册时的URI格式必须包含在redirect_uri中。

服务提供商应该允许注册多个重定向端点。

如果不要求注册重定向端点,会导致攻击者将授权服务器用做开放的重定向器。也就是发送授权请求时redirect_uri不是已注册Client的重定向端点,而服务提供商没有要求Client注册重定向端点,则这个redirect_uri无从验证。

3.1.2.3 动态配置(Dynamic Configuration)

如果Client在服务提供商中注册了多个重定向端点,或只注册了重定向端点的部分,或没有注册重定向端点,则Client在发起授权请求时必须带上redirect_uri参数。

Client在授权请求中提供了redirect_uri,授权服务器必须将其值与已注册的重定向URI进行比较,确保其有效性。如果没有注册重定向URI,那么没办法,只能直接使用这个URI

3.1.2.4 无效的端点(Invalid Endpoint)

如果授权服务器发现授权请求中的重定向URI无效,授权服务器必须提醒用户,并且不能自动重定向到这个无效URI

3.1.2.5 端点内容(Endpoint Content)

通常,对重定向端点的请求最终都会返回HTML响应。如果HTML响应直接由重定向端点返回,任何在这个HTML文档上的脚本都能读这个取重定向URI,即能获取授权凭证。

因此,重定向端点的响应内容不应该包含第三方脚本。

为了防止第三方脚本读取凭证:

Client要让自身的脚本把URI中的授权凭证提取出来,也就是重写URI,要确保Client脚本在第三方脚本之前执行。
或者,重定向端点应该从其URI中提取出授权凭证,然后将用户代理重定向到另一个Client端点,重定向时授权凭证不能暴露在URI中。

3.2 Token端点(Token Endpoint)

Client携带授权许可或refresh token来访问token端点以获取获取access token。除了隐含模式,任何授权类型都可以访问token端点(隐含模式直接颁发access token,没必要访问token端点)。

Client如何获取troken端点的URI本规范不作要求,但是服务提供商文档中一般会给出。token端点要使用post请求,且请求参数的Content-Typeapplication/x-www-form-urlencodedtoken端点必须使用HTTPS

3.2.1 客户端身份验证(Client Authentication)

当请求Token端点时,保密Client或其它被颁发凭据的客户端必须与授权服务器进行身份认证。Client认证是为了:

  1. 强制将refresh token和授权码绑定到它们被颁发的Client。当授权码通过不安全的通道传递到重定向端点或重定向端点没有注册时,Client认证非常由必要。
  2. Client泄漏时,防止攻击者滥用盗取的refresh token,并且可以通过改变客户端凭据来恢复客户端的保密性。且更改客户端凭据比警用刷新令牌快的多。
  3. 为了实现认证管理,服务提供商会定期刷新Client凭据。刷新Client凭据要比刷新refresh token更快。

Client应该在访问token端点时携带client_id参数来标识本身。且client_id参数可以用来防止授权码被替换而不自知。

3.3 Token令牌范围(Access Token Scope)

授权端点和token端点允许Client通过"scope"请求参数指定要获取的access_token的作用域。相应的,授权服务器使用"scope"响应参数来告知Client它颁发的access_token的作用域。

scope参数的值是一个大小写敏感的以空格分隔的字符串列表。列表中的每个字符串都有授权服务器定义,每个字符串代表一个作用域。

基于授权服务器的策略和资源拥有者的指示,授权服务器应该忽略Client请求的部分作用域,也就是说,Client要求的作用域只起声明作用,真正要给予它的作用域主要依靠资源拥有着的授权。如果授权服务器颁发的access_token的作用域与Client要求的作用域不一样,授权服务器要在响应中带上scope参数来告知Client被授予的实际作用域。

如果Client请求token端点时没有指定scope参数,授权服务器可以:

  1. 使用默认的授权作用域处理请求
  2. 或认为scope无效而拒绝此请求

服务提供商应该在其文档中明确指出其支持的授权作用域或默认作用域。


4 获得授权(Obtaining Authorization)

为了获取access tokenClient要从资源拥有者手中获取授权。授权以授权许可的形式表示,Client使用授权许可来获取access tokenOAuth定义了四种授权许可类型:授权码,隐含授权,资源拥有者凭证和客户端凭据。同样只支持自定义的扩展授权类型。

4.1 授权代码授予

授权码类型的许可被用来获取access tokenrefresh token,对保密客户端来说它是最佳的选择

因为授权码授予是一个基于重定向的流程,Client必须具有与用户代理交互的能力,它也需要能够接收从授权码服务器发送的请求。

直白点就是Client要能够将用户代理重定向到授权端点,授权端点要能够将用户代理重定向到重定向端点。

授权码授权流程:

 +----------+| Resource ||   Owner  ||          |+----------+^|(B)+----|-----+          Client Identifier      +---------------+|         -+----(A)-- & Redirection URI ---->|               ||  User-   |                                 | Authorization ||  Agent  -+----(B)-- User authenticates --->|     Server    ||          |                                 |               ||         -+----(C)-- Authorization Code ---<|               |+-|----|---+                                 +---------------+|    |                                         ^      v(A)  (C)                                        |      ||    |                                         |      |^    v                                         |      |+---------+                                      |      ||         |>---(D)-- Authorization Code ---------'      ||  Client |          & Redirection URI                  ||         |                                             ||         |<---(E)----- Access Token -------------------'+---------+       (w/ Optional Refresh Token)

图中的A、B、C步骤由于要经过用户代理,所以被分为了两部分。

A: Client使用302响应将资源拥有者的用户代理重定向到授权端点。

B: 授权服务器认证用户,并确定资源拥有者是准许还是拒绝Client的授权请求。

C: 假设资源拥有者准许,授权服务器将资源拥有者的用户代理重定向到A步骤中指定的重定向端点URI,重定向端点URI的路径参数中将包含授权码和Client提供的state。 资源拥有者要准许授权,也必须要通过用户代理向授权服务器发送准许授权请求,也就是点击同意授权按钮时会发送这个请求,准许授权请求将返回302响应,用户代理籍此响应重定向

D: Client携带上一步中获得的授权码和重定向端点的URI去获取access token。 在这个请求中,授权服务器需要认证Client的身份。认证方法就是,Client在请求时,将请求授权时指定的redirect_uri(也就是A步骤指定的)也附加到请求参数中。

E: 授权服务器对Client进行认证,验证授权码,确保redirect_uri参数值域步骤C中的重定向端点URI相同。如果这些验证通过,授权服务器返回access token,且选择性的也返回refresh token,这取决于授权服务器的策略。

4.1.1 授权请求

授权请求就是A步骤中302响应要发出的请求。Client通过将以下参数以"application/x-www-form-urlencoded"的形式添加到授权端点URI后来构造这个请求,参数为:

  1. response_type(REQUIRED):授权码模式中固定为“code”,它表示授权许可类型
  2. client_id(REQUIRED):向服务提供商注册Client后得到的client id,它标识这个授权请求是对哪个Client的授权
  3. redirect_uri(OPTIONAL):重定向端点URI,如果Client在向服务提供商注册自身时只提供了一个重定向端点URI,那么可以不用填;
  4. scope(OPTIONAL)Client申请的权限范围
  5. state(OPTIONAL BUT RECOMMENDED)Client用于维护授权端点与重定向端点之间状态的不透明值。此参数用于防止csrf攻击。

授权服务器在接收到授权请求时,必须保证所有的参数是有效且正确的。确认请求有效后,授权服务器将认证资源拥有者然后获取它的授权决定。当资源拥有者决定后,授权服务器通过302响应将用户代理重定向到redirect_uri

4.1.2 授权响应

授权服务器在获得资源拥有着的授权后要做两件事:颁发授权码给Client;将用户代理重定向到重定向端点。因为重定向端点属于Client,所以这两件事可以通过授权请求的302响应同时完成。

即授权响应可以将授权码与重定向端点URI结合。结合方式就是,将以下参数以"application/x-www-form-urlencoded"的形式添加到重定向端点URI,然后将结合体作为302响应的location响应头的值,参数为:

  1. code(REQUIRED):授权服务器生成的授权码,为了降低泄露它产生的风险,code通常只有10分钟的有效期,且只能被使用一次。如果一个code被重复使用,授权服务器应该拒绝请求并且将之前基于此code颁发的所有token都撤销。授权码与client id和重定向端点URI绑定。
  2. state:如果授权请求中有这个参数,那么授权响应也必须包含它,且值与授权请求中的值保持一致。

Client必须忽略不认识的响应参数。
响应示例:

     HTTP/1.1 302 FoundLocation: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA&state=xyz

4.1.2.1 错误响应

如果授权请求是由于重定向URI的缺失、无效或不匹配,或client id的缺失或无效而被认定为是无效的。授权服务器要以某种方式告知资源拥有者,且不能自动重定向到无效的redirect_uri
如果授权请求是由于除上述两个请求参数外的其它参数错误和资源拥有者拒绝授权而被认定为失败,授权服务器应该将以下参数以"application/x-www-form-urlencoded"的形式添到重定向端点URI中来告知Client请求授权的原因,参数为:

  1. error(REQUIRED):错误代码,其值可以为:
    1.1 invalid_request:请求缺失必要参数、包含无效参数值、包含多个相同参数或包含其它畸形参数
    1.2: unauthorized_clientClient无权使用此方法获取授权代码
    1.3: access_denied:资源拥有着拒绝授权
    1.4: unsupported_response_type:授权服务器不支持使用此返回获取授权代码(用户代理不支持在Location响应头中包含Query参数时使用此代码)
    1.5: invalid_scope:授权请求的scope值无效、位置、或畸形
    1.6 server_error:授权服务器内部异常,阻止其完成请求(因为503HTTP状态代码不能通过302重定向来传递,所以需要此错误代码)
    1.7: temporarily_unavailable:由于授权服务器过载或维护,无法处理授权请求(也是与f一样的原因而需要此代码)
  2. error_description(OPTIONAL):错误描述信息,不能包含ASCII中%x20-21 / %x23-5B / %x5D-7E
    3. error_uri(OPTIONAL):关于错误信息解读的网页URI
  3. state:如果授权请求中有这个参数,那么授权响应也必须包含它,且值与授权请求中的值保持一致。

错误响应示例:

   HTTP/1.1 302 FoundLocation: https://client.example.com/cb?error=access_denied&state=xyz

4.1.3 Access Token请求

Client通过携带以下参数向Token端点发送请求,这些参数以UTF-8编码并包含在request body中,且请求的Content-Type为"application/x-www-form-urlencoded",参数为:

  1. grant_type(REQUIRED):授权码授权中,只能设置为"authorization_code".
  2. code(REQUIRED):获取到的授权码.
  3. redirect_uri:如果授权请求中有此参数,则此参数必填,且值与授权请求中的值相同
  4. client_id:如果Client还没有与授权服务器进行认证,则必填。

虽然rfc6749说的是if the client is not authenticating with the authorization server as described in Section 3.2.1。但是client_id其实永远都要填,因为授权码与client id和重定向端点URI绑定

在请求token端点时,保密Client或其它被颁发凭据的客户端必须与授权服务器进行身份认证,认证方法参考2.3.1。

请求示例:

     POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb

4.1.4 Access Token响应

如果对token端点的请求有效且资源拥有者已对Client授权,那么授权服务器将给Client颁发access token(选择性颁发refresh token)具体响应在5.1;如果Client认证失败,则返回错误响应,具体响应在5.2。

响应示例:

     HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA","example_parameter":"example_value"}

4.2 隐含授权

隐含授权类型用于直接获取access token(不支持获取refresh token),对操作已知的重定向URI的公共客户端来说是最佳的选择。

隐含授权也是基于重定向的流程。不同于授权码授权将授权请求和access token请求分开,隐含授权的授权请求直接返回access token

因为access token将附在重定向端点URI上返回,所以access token会暴露给资源拥有着和设备上的其它应用;因此隐含授权不包括Client认证,且不依赖资源拥有者的存在和重定向端点的注册。
隐含授权流程:

     +----------+| Resource ||  Owner   ||          |+----------+^|(B)+----|-----+          Client Identifier     +---------------+|         -+----(A)-- & Redirection URI --->|               ||  User-   |                                | Authorization ||  Agent  -|----(B)-- User authenticates -->|     Server    ||          |                                |               ||          |<---(C)--- Redirection URI ----<|               ||          |          with Access Token     +---------------+|          |            in Fragment|          |                                +---------------+|          |----(D)--- Redirection URI ---->|   Web-Hosted  ||          |          without Fragment      |     Client    ||          |                                |    Resource   ||     (F)  |<---(E)------- Script ---------<|               ||          |                                +---------------++-|--------+|    |(A)  (G) Access Token|    |^    v+---------+|         ||  Client ||         |+---------+

A: Client通过将资源拥有者的用户代理重定向到授权端点开始授权流程;重定向请求要包含client idscopestateredirect uri等参数

B: 授权服务器认证资源拥有者,并确定资源拥有者是准许还是拒绝Client的授权请求

C: 假设资源拥有者同意授权,授权服务器使用302响应将资源拥有者的用户代理重定向回Client,重定向URI为A步骤中指定的redirect uri,且重定向URI中将包含access token

D: 资源拥有者的用户代理遵循收到的302响应来请求相应的Client资源(Client接收此请求的方法不应该接收请求参数),请求参数应由用户代理保存在本地。

就是说重定向端点接收请求时忽略参数,而用户代理保存参数的方法就是不管它,让他在URI中待着。

E: Client资源返回一个能够处理完整重定向URI和提取access token的网页(也就是内嵌js的HTML文档)。

F: 用户代理执行Client资源返回的脚本来提取access token

G: 用户代理将access token传递给Client

4.2.1 授权请求

隐含授予的授权请求与授权码授予的授权请求大致一样,不同之处在于response_type的值必须为token.

请求示例:

    GET /authorize?response_type=token&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1Host: server.example.com

4.2.2 授权响应

rfc6749将此节命名为access token response,个人觉得还是叫授权响应更好

隐含授予的授权请求的响应直接包含access token,所以当资源拥有者同意授权后,授权服务器直接给Client颁发access token(绝对对不能颁发refresh token),并将它以"application/x-www-form-urlencoded"格式编码然后附在重定向端点URI后作为参数。响应要携带的所有参数为:

  1. access_token(REQUIRED)
  2. token_type(REQUIRED):具体值参照7.1
  3. expires_in(RECOMMENDED):表示access token从颁发到过期的时间间隔,单位为秒。如果忽略它,那么授权服务器应该以其它方式指定过期时间,且应在服务提供商文档中给出默认值。
  4. scope:代表授权服务器颁发的access token的作用域,如果授权的作用域与Client请求的作用域相同,可以选择性填写;如果授权的作用域与Client请求的作用域不同,则必须填写
  5. state:如果授权请求中包含此参数,则必填,且值要与授权请求中的值保持一致。

成功响应示例:

     HTTP/1.1 302 FoundLocation: http://example.com/cb#access_token=2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA&state=xyz&token_type=example&expires_in=3600

开发者应该注意:
某些用户代理可能不支持在在302响应的Location响应头中包含Query参数,所以可能需要使用其它方法来重定向到重定向端点。比如,同意授权后的响应返回一个HTML页面,页面中包含一个“continue”按钮,使用这个按钮来重定向到重定向端点。

4.2.2.1 错误响应

隐含授权的错误响应与授权码授权的错误响应一致。
错误响应示例:

   HTTP/1.1 302 FoundLocation: https://client.example.com/cb#error=access_denied&state=xyz

资源拥有者密码凭证授予

此授权类型在资源拥有者高度信任Client的场景中适用(例如:Client是操作系统,或Client是服务提供商旗下应用)。授权服务器应只在其它授权类型不可用时开启此授权类型,且启用此授权类型时要多加注意。

它适用于能够获取资源拥有者凭证(用户名和密码)的Client。也适用于将现有的、使用如HTTP Basic认证等直接认证规范的Client迁移到OAuth规范。迁移方法是通过将Client存储的凭证转换为access token

授权流程:

     +----------+| Resource ||  Owner   ||          |+----------+v|    Resource Owner(A) Password Credentials|v+---------+                                  +---------------+|         |>--(B)---- Resource Owner ------->|               ||         |         Password Credentials     | Authorization || Client  |                                  |     Server    ||         |<--(C)---- Access Token ---------<|               ||         |    (w/ Optional Refresh Token)   |               |+---------+                                  +---------------+

A: 资源拥有者向Client提供其凭证,也就是用户名和密码。

B: Client携带资源拥有者凭证向token端点直接请求access token。请求时,Client要与授权服务器进行认证。

C: 授权服务器认证Client,并且验证资源拥有者凭证。如果凭据有效,则颁发access token

可以看出此授权类型只涉及token端点

4.3.1 授权请求和响应

Client获取资源拥有者的凭证的方法此规范不作要求。但Client使用凭证获取到access token后必须丢弃凭证。

补充:

此授权类型的请求授权方式与其它类型不同。当用户想要登录Client时,Client提供的登录表单就是授权请求,提交表单发出的请求就是授权响应。

4.3.2 Access Token请求

Client应使用"application/x-www-form-urlencoded"格式将参数放在请求体中来请求token端点,也就是POST请求,参数如下:

  1. grant_type(REQUIRED):此授权类型下,必须设置为"password"
  2. username(REQUIRED):资源拥有者用户名
  3. password(REQUIRED):资源拥有者密码
  4. scope(OPTIONAL)Client想要的授权作用域
    如果Client是保密客户端或者被颁发了凭据,Client就必须与授权服务器进行认证,认证方法参考.

请求示例:

     POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=password&username=johndoe&password=A3ddj3w

4.3.3 Access Token响应

如果请求有效且所有认证通过,授权服务器要颁发如5.1所述的access token(选择性颁发refresh token)。
反之,授权服务器返回如5.2所述的错误响应。
成功响应示例:

     HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA","example_parameter":"example_value"}

4.4 Client凭据授权

Client想要访问在它自己掌握下的资源,或者那些已由资源拥有者授权给Client访问的资源时,Client只需要使用其自身的凭证来获取access_token

只有保密客户端才能使用Client凭据授权

授权流程:

     +---------+                                  +---------------+|         |                                  |               ||         |>--(A)- Client Authentication --->| Authorization || Client  |                                  |     Server    ||         |<--(B)---- Access Token ---------<|               ||         |                                  |               |+---------+                                  +---------------+

A: Client携带自身凭证请求token端点以获取access token

B: 授权服务器对Client进行认证。如果验证通过,则颁发access token

4.4.1 授权请求和响应

因为Client认证本身就可以用做权限授予,所以不需要额外的授权请求。

4.4.2 Access Token请求

Client将请求参数以"application/x-www-form-urlencoded"编码并放在请求体中来请求token端点以获取access token,参数为:

  1. grant_type(REQUIRED)Client凭据授权中,此参数值必须为"client_credentials"
  2. scope(OPTIONAL)Client请求授权的作用域
    授权服务器必须与Client进行认证,认证方法参考2.3.1。

请求示例:

     POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=client_credentials

4.4.3 Access Token响应

如果对token端点的请求有效且Client认证通过,则颁发如5.1所述的access token,但是不能颁发refresh token
否则,授权服务器返回如5.2所述的错误响应。

响应示例:

     HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"example_parameter":"example_value"}

5 颁发Access Token

如果对token端点的请求有效且Client认证通过,则颁发如5.1所述的access token,选择性颁发refresh token

否则,授权服务器返回如5.2所述的错误响应。

5.1 成功响应

成功响应(200)包含以下响应参数:

  1. access_token(REQUIRED):授权服务器颁发的access token
  2. token_type(REQUIRED):具体值参照7.1
  3. expires_in(RECOMMENDED):表示access token从颁发到过期的时间间隔,单位为秒。如果忽略它,那么授权服务器应该以其它方式指定过期时间,且应在服务提供商文档中给出默认值。
  4. refresh_token:授权码收授权和资源拥有者密码凭证授权选填,Client授权和隐含授权不填
  5. scope:代表授权服务器颁发的access token的作用域。在授权码收钱中不要写,因为在其授权请求与响应阶段就已经确定了作用域。对于其它授权类型,如果授权的作用域与Client请求的作用域相同,可以选择性填写;如果授权的作用域与Client请求的作用域不同,则必须填写。
    这些响应参数应该放在响应体中,且媒体类型为"application/json"。

如果授权服务器的响应包含任何token、凭证或者其它敏感信息时,必须将"Cache-Control"响应头设置为"no-store",且将"Pragma"响应头设置为"no-cache"。
成功响应示例:

     HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA","example_parameter":"example_value"}

Client必须忽略响应中不认识的参数。在服务提供商文档中应该给出任何授权服务器返回的任何值得长度和格式。

5.2 错误响应

错误响应(400)包含以下参数:

  1. error(REQUIRED):错误代码,其值可以为:
    1.1: invalid_request:请求缺失必要参数、包含无效参数值、包含多个相同参数或包含其它畸形参数
    1.2: invalid_client:Client认证失败。The authorization server MAY return an HTTP 401 (Unauthorized) status code to indicate which HTTP authentication schemes are supported. If the client attempted to authenticate via the “Authorization” request header field, the authorization server MUST respond with an HTTP 401 (Unauthorized) status code and include the “WWW-Authenticate” response header field matching the authentication scheme used by the client。 这个解释还是用原文比较好理解。
    1.3: invalid_grant:提供的授权许可或refresh token无效、过期或被撤销,或者它们与redirect uri不匹配。
    1.4: unauthorized_clientClient无权使用此授权类型获取授权代码
    1.5: unsupported_grant_type:授权服务器不支持此授权类型
    1.6: invalid_scope:授权请求的scope值无效、位置、或畸形
  2. error_description(OPTIONAL):错误描述信息,不能包含ASCII中%x20-21 / %x23-5B / %x5D-7E
  3. error_uri(OPTIONAL):关于错误信息解读的网页URI

这些响应参数应该放在响应体中,且媒体类型为"application/json"。

错误响应示例:

     HTTP/1.1 400 Bad RequestContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"error":"invalid_request"}

6. 刷新Access Token

如果授权服务器给Client颁发了refresh tokenClient将请求参数以"application/x-www-form-urlencoded"格式编码并添加到请求体中来向token端点发送刷新请求,请求参数为:

1.grant_type(REQUIRED):值必须是"refresh_token"
2. refresh_token(REQUIRED):颁发给Clientrefresh token
3. scope(OPTIONAL):请求的授权作用域。scope的值不得包含资源拥有者最初未授予Client的作用域,若果省略scope,那么默认其值为资源拥有者最初授予Client的作用域。

因为refresh token是长期凭证,所以它会被绑定到它被颁发的Client。如果Client是保密的或被颁发了凭证,Client必须与授权服务器进行认证,认证方法如3.2.1所述。

请求示例:

     POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA

收到请求后,授权服务器必须:

  1. 认证保密Client和被颁发了凭证的Client
  2. 确保refresh token是被颁发为认证Client
  3. 验证refresh token

如果认证成功且验证通过,授权服务器将颁发access tokenClient。如果请求无效或没通过验证,授权服务器返回如5.2的错误响应。

授权服务器也要颁发新的refresh tokenClient以替换旧的,然后撤销Client与旧refresh token的绑定,并将新refresh tokenClient绑定。新refresh token的作用域要与旧的一样。


7. 访问受保护资源

Client携带access token以访问受保护资源。资源服务器必须验证access token,确保它没有过期,并且确保它的作用域包含要请求的资源。资源服务器验证access token的方法本规范不做要求,但是通常包含资源服务器与授权服务器的交互和协作。

Client利用access token向资源服务器进行认证的方法取决于授权服务器颁发的access token的类型。

7.1 Access Token类型

Access token类型为Client提供了能够成功利用access token访问受保护资源的必要信息,Client不应在不知道access token的类型下使用它。

具体的Access Token类型用例,参照RFC6759。

我们一般使用的类型为Bearer类型。
请求示例:

     GET /resource/1 HTTP/1.1Host: example.comAuthorization: Bearer mF_9.B5f-4.1JqM

Authorization请求头中,Bearer为access token类型,后面的字符串为access token

每个access token类型定义指定了授权服务器颁发给Client access token时要返回的额外参数(如果存在)。同样也定义了Client访问受保护资源时使用的认证方法。

7.2 错误响应

如果资源访问请求失败。资源服务器应该告知Client失败的原因。虽然错误的响应规范超出了本文档的范围,但是总的来说,一个错误响应选择应该包含以下信息以与本规范其它错误响应对应:

  1. error_description
  2. error_uri

参考:
RFC-6749
是时候推出 OAuth 2.1 了

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/590902.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

摄影-基础知识

光圈&#xff0c;快门&#xff0c;感光度决定了一张相片的受光程度 光圈 瞳孔 快门 约等于 眼皮(但是实际上并不是&#xff0c;更像镜头盖) 感光度 视网膜上的感光能力 光圈越大 景深越大&#xff0c;也就是画面越模糊 快门时间越短&#xff0c;越能抓住某个瞬间 快门时间…

如何在Linux系统中安装Redis

原本Redis官网提供了Windows和Linux两个版本&#xff0c;但从 2011-12-29 以后不再更新Windows版本&#xff08;https://github.com/dmajkic/redis/downloads&#xff09;&#xff0c;加之企业生产环境通常使用Linux系统&#xff0c;所以这里在Linux系统中演示如何安装Redis。 …

梳理Langchain-Chatchat-UI接口文档

在 Langchain-Chatchat v0.1.17 版本及以前是有前后端分离的 Vue 项目的&#xff0c;但是 v0.2.0 后就没有了。所以本文使用的是 Langchain-Chatchat v0.1.17 版本中的 Vue 项目。经过一番折腾终于将 Langchain-Chatchat v0.1.17 版本前端 Vue 接口和 Langchain-Chatchat v0.2.…

jenkins+pytest+allure

jenkinspytestallure allure下载地址 Releases allure-framework/allure2 GitHub allure环境变量配置 allure --version 查看版本(确定是否配置完成) python安装allure插件 pip install allure-pytest pytest的运行指令 pytest -sv test_demo.py 开发完毕后将代码上传到…

2024 年 9 款简单好用的 Windows 分区管理器软件

了解适用于 Windows 11 和 Windows 7 的 Windows 分区管理器的概念。本教程还列出了分区管理器软件&#xff1a; 购买新电脑&#xff1f;担心磁盘存储空间不足&#xff1f;你听说过分区吗&#xff1f;如果没有&#xff0c;这篇文章就是为你准备的。 在本文中&#xff0c;我们…

Linux:apache优化(7)—— 访问控制

作用&#xff1a;为apache服务提供的页面设置客户端访问权限&#xff0c;为某个组或者某个用户加密访问&#xff1b; /usr/local/httpd/bin/htpasswd -c /usr/local/httpd/conf/htpasswd tarro1 #添加admin用户&#xff0c;可以在两个路径中间添加-c是新建文件删除原文件&#…

Linux系统驱动要如何学习

1.你将获得&#xff1a; 快速上手 Linux 操作系统&#xff1b; 掌握Linux 内核工作原理&#xff1b; 掌握Linux 内核调试手段&#xff1b; 掌握复杂驱动&#xff1a;USB、PCIE、V4L2等 这门课程旨在为你打开Linux内核驱动的大门&#xff0c;让你在探索Linux内核的旅程中获得前…

QT的信号与槽

QT的信号与槽 文章目录 QT的信号与槽前言一、QT 打印"hello QT"的dome二、信号和槽机制&#xff1f;二、信号与槽的用法1、QT5的方式1. 无参的信号与槽的dome2.带参的信号与槽dome 2、QT4的方式3、C11的语法 Lambda表达式1、函数对象参数2、操作符重载函数参数3、可修…

LAYABOX:2024新年寄语

2024新年寄语 过去的一年&#xff0c;尽管许多行业面临严峻挑战和发展压力&#xff0c;小游戏领域却逆势上扬&#xff0c;年产值首次突破400亿元大关&#xff0c;众多优质小游戏企业收获颇丰。 对此&#xff0c;祝福大家&#xff0c;2024一定更好&#xff01; 过去的一年&#…

CMake入门教程【基础篇】CMake编译平台

文章目录 简介Visual Studio支持示例 其他编译器和生成器支持MinGW示例 IDE集成Eclipse示例 实验性和特殊平台支持总结 简介 CMake是一个非常强大的跨平台自动化构建工具&#xff0c;它支持生成多种类型的项目文件&#xff0c;覆盖了广泛的开发环境和编译器。在这篇博客中&…

33--反射

1、反射(Reflection)的概念 1.1 反射的出现背景 Java程序中&#xff0c;所有的对象都有两种类型&#xff1a;编译时类型和运行时类型&#xff0c;而很多时候对象的编译时类型和运行时类型不一致。 Object obj new String("hello"); obj.getClass(); 例如&#xf…

【话题】ChatGPT等大语言模型为什么没有智能2

我们接着上一次的讨论&#xff0c;继续探索大模型的存在的问题。正巧CSDN最近在搞文章活动&#xff0c;我们来看看大模型“幻觉”。当然&#xff0c;本文可能有很多我自己的“幻觉”&#xff0c;欢迎批评指正。如果这么说的话&#xff0c;其实很容易得出一个小结论——大模型如…

算法基础之计数问题

计数问题 核心思想&#xff1a; 数位dp / 累加 累加 ​ 分情况讨论 &#xff1a; xxx 000 ~ abc –1 yyy 000 ~ 999 共 abc * 1000 种 特别地&#xff0c;当枚举数字0时 (找第4位为0的数) 前三位不能从000开始了 否则没这个数不合法(有前导零) xxx abc 2.1. d < 1 , 不…

UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元着色器

目录 顶点/片元着色器的基本结构&#xff1a; 简单的例子 增加模型数据 顶点着色器和片元着色器之间的通信 顶点/片元着色器的基本结构&#xff1a; Shader "MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//针对显卡A的SubShaderPass{//设置渲染状态和标签//开始C…

C++正则表达式全攻略:从基础到高级应用

C正则表达式全攻略&#xff1a;从基础到高级应用 一、基础知识二、正则表达式的基本匹配三、C中使用正则表达式四、高级正则表达式五、实践示例六、性能优化6.1、编译正则表达式6.2、避免过度使用回溯6.3、优化匹配算法 七、总结 一、基础知识 正则表达式是一种用于匹配、搜索…

ORACLE Primavera P6, Unifier v23.12 系统分享

引言 根据上周的计划&#xff0c;我近日简单制作了一个基于ORACLE Primavera P6 EPPM 以及Unifier 最新版23.12的虚拟机演示环境&#xff0c;里面包括了p6 和 unifier的全套系统服务 此虚拟系统环境仅用于演示、培训和测试目的。如要在生产环境中使用此虚拟机&#xff0c;请您…

系列二、RestTemplate简介

一、RestTemplate简介 1.1、概述 RestTemplate是一种便捷的访问RestFul服务的模板类&#xff0c;是Spring提供的用于访问Rest服务的客户端模板工具集&#xff0c;它提供了多种便捷访问远程HTTP服务的方法。 1.2、API https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.2.2.REL…

从马尔可夫奖励过程到马尔可夫决策到强化学习【02/2】

一、说明 随着 Open AI 于 2023 年 11 月 6 日发布GPT 代理&#xff0c;我们所有人都对它带来的支持和灵活性着迷。想象一下&#xff0c;有一个个性化的数字助手始终在您身边&#xff0c;根据您的喜好完成日常平凡任务或艰巨任务。但为这些定制代理提供动力的是强化学习&#x…

【C语言】Windows上用GTK写GUI程序

要使用GTK开发一个Windows图形用户界面程序&#xff0c;需要首先设置GTK开发环境。这通常包括安装GTK库和它的依赖&#xff0c;以及配置编译器和工具链。可以选择使用纯C语言和GTK库或者使用支持GTK绑定的其他语言&#xff0c;如Python、C或Rust。 1. 安装GTK开发库 在Window…

Prototype原型模式(创建对象)

原型模式&#xff1a;Prototype 链接&#xff1a;原型模式实例代码 注解 模式定义 使用原型实例指定创建对象的种类&#xff0c;然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。 ——《设计模式》GoF 目的 在软件系统中&#xff0c;经常面临这“某些结构复杂的对象”的创建工作&am…