前面两篇文章,通过两阶段终止的模式进行优雅关闭线程,利用数据不变性的方式保证数据安全,以及基于COW的模式,保证读数据的安全。本篇我们来简述下如果利用线程本地存储的方式保证线程安全。
首先一个大前提就是并发问题,其实就是多个线程之间读写共享数据,那么COW是通过将数据读和写分离。而从不共享数据的角度看,那么每个线程都存储一份数据。那么就不会存在线程安全。也就是说线程T1维护一个变量i 自己操作,而线程T2也维护一个变量i。 T1对i 操作,不会影响到T2的i值。
Java中就是通过ThreadLocal的方式实现。
实现原理
具体的工作原理就是线程Thread持有ThreadLocalMap变量,而ThreadLocalMap其实是ThreadLocal中的一个静态内部类。而ThreadLocalMap其实就是数组结构,key对应的线程this。value对应的是线程设置的值。
public class Thread implements Runnable {/*** ThreadLocal 的 ThreadLocalMap 是线程的一个属性,所以在多线程环境下 threadLocals 是线程安全的*/ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;}
public class ThreadLocal<T> {public T get() {// 返回当前 ThreadLocal 所在的线程Thread t = Thread.currentThread();// 从线程中拿到 ThreadLocalMapThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {// 从 map 中拿到 entryThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);// 如果不为空,读取当前 ThreadLocal 中保存的值if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T) e.value;return result;}}// 若 map 为空,则对当前线程的 ThreadLocal 进行初始化,最后返回当前的 ThreadLocal 对象关联的初值,即 valuereturn setInitialValue();}/*** 初始化 ThreadLocalMap,并存储键值对 <key, value>,最后返回 value** @return value*/private T setInitialValue() {// 获取为 ThreadLocal 对象设置关联的初值T value = initialValue();Thread t = Thread.currentThread();// 返回当前线程 t 持有的 mapThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {map.set(this, value);} else {// 为当前线程初始化 map,并存储键值对 <t, value>createMap(t, value);}return value;}/*** 为当前 ThreadLocal 对象关联 value 值** @param value 要存储在此线程的线程副本的值*/public void set(T value) {// 返回当前 ThreadLocal 所在的线程Thread t = Thread.currentThread();// 返回当前线程持有的mapThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {// 如果 ThreadLocalMap 不为空,则直接存储<ThreadLocal, T>键值对map.set(this, value);} else {// 否则,需要为当前线程初始化 ThreadLocalMap,并存储键值对 <this, firstValue>createMap(t, value);}}/*** 清理当前 ThreadLocal 对象关联的键值对*/public void remove() {// 返回当前线程持有的 mapThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if (m != null) {// 从 map 中清理当前 ThreadLocal 对象关联的键值对m.remove(this);}}/*** 返回当前线程 thread 持有的 ThreadLocalMap** @param t 当前线程* @return ThreadLocalMap*/ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}
所以通过以上的方式可以保证每个线程内部保存一个Map数组,但是对应的key确实一个软引用,具体的介绍,另一篇文章有详细介绍就不说了总体上就是
【Java并发】从simpleDateFormart聊聊threadlocal原理机制
- 对象的强软弱虚引用
- threadlocal的原理
- 对象内存泄漏
实际应用
因为threadlocal是和线程绑定的,所以可以很自然的就采用在线程级别做一些事情。
1.切换数据库
比如我们在切换数据的时候,就可以通过threadlocal进行操作。
比如当前默认就是从库,但是想要从主库切到从库上,就可以进行通过threadlocal进行使用。
DynamicDataSourceHolder.setDataSourceTypeMaster();boolean updateResult;try {xxxxx // 业务代码} finally {DynamicDataSourceHolder.clearDataSourceType();}
public final class DynamicDataSourceHolder {private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal();public static int dataSourceMasterSize;public static int dataSourceSlaveSize;private static Random random = new Random();private DynamicDataSourceHolder() {}public static String getDataSourceType() {if (null == threadLocal.get()) {setDataSourceTypeSlave();}return (String)threadLocal.get();}public static void setDataSourceTypeMaster() {threadLocal.set("MASTER");}public static void setDataSourceTypeSlave() {int randomSlave = random.nextInt(dataSourceSlaveSize);threadLocal.set("SLAVE" + (randomSlave + 1));}public static void clearDataSourceType() {threadLocal.remove();}
}
通过这种方式,可以很方便的进行切换数据库。
2.第二种场景
那就是比如我们需要针对线程级别进行添加整个链路的相关信息,或者存储相关数据。或者通过AOP注入的方式,前后执行一些方法。
好了今天比较简单,就到这里。
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