建造型设计模式-单例模式
是用来控制类型实例的数量的,当需要确保一个类型只有一个实例时,就需要使用单例模式。
即把实例的访问进行收口,不能谁都能 new 类,所以单例模式还会提供一个2访问该实例的全局端口,一般都会命名个 GetInstance
之类的函数用作实例访问的端口。
由创造但单例的时间,单例模式分为饿汉模式和懒汉模式。
饿汉模式
饿汉模式适用于系统初始化时创建已经确定的类型实例,如数据库实例。
使用go语言的init函数实现。
package dao
// 饿汉式单例
// 注意定义非导出类型
type databaseConn struct{...
}var dbConn *databaseConnfunc init() {dbConn = &databaseConn{}
}// GetInstance 获取实例
func Db() *databaseConn {return dbConn
}
懒汉模式
懒汉模式是延迟加载的模式,适合程序执行过程中条件成立才创建加载的类型实例。
要考虑并发环境下,判断实例是否已经创建时,是不是用的当前读。
在go语言中采用原子操作atomic.Load
、atomic.Store
去读写这个状态变量
import "sync"
import "sync/atomic"var initialized uint32type singleton struct {...
}func GetInstance() *singleton {if atomic.LoadUInt32(&initialized) == 1 { // 原子操作 return instance}mu.Lock()defer mu.Unlock()if initialized == 0 {instance = &singleton{}atomic.StoreUint32(&initialized, 1)}return instance
}