beego使用布局文件和模板文件进行页面渲染

在 Beego 框架中的控制器基类 Controller 中自定义一个方法,用于渲染模板文件并设置模板数据。

func (this *IndexController) display(tplname string) {this.Layout = this.moduleName + "/layout.html"this.TplName = tplnamethis.LayoutSections = make(map[string]string)this.LayoutSections["Header"] = this.moduleName + "/header.html"this.LayoutSections["Footer"] = this.moduleName + "/footer.html"this.Render()
}

this.Layout = this.moduleName + “/layout.html”:
这行代码将指定模板文件的布局。Layout是beego.Controller的一个属性,用于定义模板文件的布局。在这里,this.moduleName表示控制器所属的模块的名称,/layout.html表示布局文件的路径和名称。通过设置Layout属性,可以在具体模板中引用布局文件,以便在渲染页面时应用共同的布局结构。

this.TplName = tplname:
这行代码将指定要渲染的具体模板文件的名称。TplName是beego.Controller的一个属性,用于指定要渲染的具体模板文件的名称。在这里,tplname是作为display()方法的参数传入的模板名称。如果display()方法只传入了一个参数,那么该参数将作为具体模板的名称。如果display()方法传入了多个参数,那么将使用控制器名称和动作名称来构建具体模板的名称。

this.LayoutSections = make(map[string]string):
这行代码创建了一个空的map,用于存储布局文件中的不同部分。LayoutSections是beego.Controller的一个属性,用于定义布局文件中的不同部分。在这里,我们创建了一个map,用于存储Header和Footer两个部分的路径和名称。
this.LayoutSections[“Header”] = this.moduleName + "/header.html"和this.LayoutSections[“Footer”] = this.moduleName + “/footer.html”:

这两行代码将具体的部分文件路径和名称存储到LayoutSections属性中。这样,在渲染页面时,可以通过指定部分的名称来引用相应的部分文件。在这里,我们将Header部分文件的路径和名称存储为this.moduleName + “/header.html”,将Footer部分文件的路径和名称存储为this.moduleName + “/footer.html”。this.moduleName表示控制器所属的模块的名称。

this.Render():
这行代码用于渲染页面。Render()是beego.Controller的一个方法,用于根据指定的模板文件、布局文件和部分文件,渲染最终的页面输出。

布局文件和模板文件的区别

在display方法中,this.Layout 被设置为布局文件的路径,而 this.TplName 被设置为具体的模板文件路径,这样在渲染模板时,Beego 就会使用指定的布局文件,并将相应的模板文件嵌套在布局中。

this.Layout:
作用: 用于指定布局文件的路径,布局文件定义了整个页面的框架结构,包括头部、底部、侧边栏等。模板文件中的内容会嵌套在布局文件中的指定位置。
使用方式: 在控制器中设置 this.Layout 的值,指定布局文件的路径。Beego 框架会在渲染模板时,将模板的内容嵌套在指定的布局文件中。

this.TplName:
作用: 用于指定当前操作所使用的模板文件的路径。模板文件包含了具体的 HTML 内容,可以是整个页面或页面的一部分,根据需要灵活使用。
使用方式: 在控制器中设置 this.TplName 的值,指定当前操作所使用的模板文件的路径。Beego 框架在渲染时会使用指定的模板文件。
这两个变量的区别在于,this.Layout 主要用于指定整个页面的布局结构,而 this.TplName 用于指定当前操作具体使用的模板文件。在一些情况下,一个页面可能会使用多个模板文件,而 this.Layout 通常只指定一次,用于整个页面。

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