Kotlin 的接口可以既包含抽象方法的声明也包含实现;接口无法保存状态;可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现
1、定义
使用关键字 interface
来定义接口
interface MyInterface {fun bar()fun foo() {// 可选的方法体}
}
2、 实现接口
一个类或者对象可以实现一个或多个接口
class Child : MyInterface {override fun bar() {// 方法体}
}
3、接口中的属性
可在接口中定义属性,该属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现,且不能有幕后字段(backing field)
interface MyInterface {val prop: Int // 抽象的val propertyWithImplementation: Stringget() = "foo"fun foo() {print(prop)}
}class Child : MyInterface {override val prop: Int = 29
}
4、接口继承
一个接口可以从其他接口派生,意味着既能提供基类型成员的实现也能声明新的函数与属性;实现这样接口的类只需定义所缺少的实现
interface Named {val name: String
}interface Person : Named {val firstName: Stringval lastName: Stringoverride val name: String get() = "$firstName $lastName"
}data class Employee(// 不必实现“name”override val firstName: String,override val lastName: String,val position: Position
) : Person
5、覆盖冲突解决
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题,需要实现从多个接口继承的所有方法,并指明继承类如何实现它们
interface A {fun foo() { print("A") }fun bar() // 在接口中没有方法体时默认为抽象
}interface B {fun foo() { print("B") }fun bar() { print("bar") }
}class C : A {override fun bar() { print("bar") } // 必须重写A的bar()
}// 需要实现多个接口继承的所有方法 foo() bar()
class D : A, B {override fun foo() {super<A>.foo()super<B>.foo()}override fun bar() {super<B>.bar()}
}
6、函数式接口
只有一个抽象方法的接口或 单一抽象方法的接口,可以有多个非抽象成员,但只能有一个抽象成员
使用 fun
修饰符声明一个函数式接口
fun interface KRunnable {fun invoke()
}
SAM 转换
对于函数式接口,可以通过 lambda表达式实现 SAM 转换,从而使代码更简洁、更有可读性
fun interface IntPredicate {fun accept(i: Int): Boolean
}
// 不使用 SAM 转换
// 创建一个类的实例
val isEven = object : IntPredicate {override fun accept(i: Int): Boolean {return i % 2 == 0}
}
// 利用 Kotlin 的 SAM 转换
// 通过 lambda 表达式创建一个实例
val isEven = IntPredicate { it % 2 == 0 }