C++设计模式:单例模式(饿汉式、懒汉式)

单例模式是什么?

单例模式是一种创建型的软件设计模式。通过单例模式的设计,使得创建的类在当前进程中只有唯一一个实例,并提供一个全局性的访问点,这样可以规避因频繁创建对象而导致的内存飙升情况。

单例模式有三个要点

  • 私有化构造函数:这样外界就无法自由地创建类对象,进而阻止了多个实例的产生。
  • 类定义中含有该类的唯一静态私有对象:静态变量存放在全局存储区,且是唯一的,供所有对象使用。
  • 用公有的静态函数来获取该实例:提供了访问接口。

基础代码 

 h文件:

//
// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#ifndef RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H
#define RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H#include <QObject>namespace handler {class MainWindowHandler : public QObject{public:virtual ~MainWindowHandler() override;static MainWindowHandler* instance();private:explicit MainWindowHandler(QObject* parent = nullptr);private:/*** @date   2023-12-25 19:32* @author qiao wei* @brief  MainwindowHandler实例指针。static函数只能访问静态成员变量或函数,所以必须为static*/static MainWindowHandler* instance_;};} // handler#endif //RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H

cpp文件:

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#include "main_window_handler.h"namespace handler {// 静态非const整型成员变量必须在类外定义。MainWindowHandler* MainWindowHandler::instance_ = nullptr;MainWindowHandler::MainWindowHandler(QObject* parent) : QObject(parent) {}MainWindowHandler::~MainWindowHandler() {}MainWindowHandler* MainWindowHandler::instance() {if (nullptr == instance_) {instance_ = new MainWindowHandler{nullptr};}return instance_;}} // handler

单例模式一般分为懒汉式和饿汉式。

单例模式的基础代码不符合线程安全,因此引出了懒汉式和饿汉式单例模式。懒汉式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。饿汉式:全局的单例实例在类装载(ClassLoader)时构建(饿汉式单例性能优于懒汉式单例)。

懒汉式和饿汉式的区别:

  • 懒汉式默认不会实例化,外部什么时候调用什么时候new。饿汉式在类加载的时候就实例化,并且创建单例对象。
  • 懒汉式是延时加载,在需要的时候才创建对象,而饿汉式是在虚拟机启动的时候就会创建。
  • 懒汉式在多线程中是线程不安全的,而饿汉式是不存在多线程安全问题的。

懒汉单例模式(需要时再实例化单例对象)

 懒汉模式中使用QMutex,QMutexLocker进行同步锁。

h文件:

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#ifndef RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H
#define RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H#include <QObject>namespace handler {class MainWindowHandler : public QObject{public:/*** @date    2023-12-25 21:54* @author  qiao wei* @version 1.0* @brief   拷贝构造函数。删除拷贝构造,防止对象通过拷贝构造创建对象。* @param* @return* @throws*/MainWindowHandler(const MainWindowHandler& value) = delete;virtual ~MainWindowHandler() override;/*** @date    2023-12-25 21:56* @author  qiao wei* @version 1.0* @brief   赋值操作符。删除赋值操作符,防止简单类型通过赋值创建对象。* @param* @return* @throws*/MainWindowHandler& operator=(const MainWindowHandler& value) = delete;/*** @date    2023-12-25 21:47* @author  qiao wei* @version 1.0* @brief   返回MainWindowHandler*指针的static函数。* @param* @return  Mainwindow*指针。* @throws*/static MainWindowHandler* instance();private:explicit MainWindowHandler(QObject* parent = nullptr);private:/*** @date   2023-12-25 19:32* @author qiao wei* @brief  MainwindowHandler实例指针。*/static MainWindowHandler* instance_;static QMutex mutex_;};} // handler#endif //RADARDATACONTROLLER_MAIN_WINDOW_HANDLER_H

cpp文件:

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#include <QMutexLocker>
#include <QMutex>
#include "main_window_handler.h"namespace handler {// 静态成员在类外初始化。MainWindowHandler* MainWindowHandler::instance_ = nullptr;QMutex MainWindowHandler::mutex_;MainWindowHandler::~MainWindowHandler() {delete instance_;instance_ = nullptr;}MainWindowHandler* MainWindowHandler::instance() {// 第1次检查:实例化单例对象后,就不会再进入加锁逻辑。if (nullptr == instance_) {// 加同步锁。QMutexLocker mutex_locker(&mutex_);// 第2次检查:可能2个线程同时通过第1次检查,1个线程获得锁时,可能另外1个线程已经实例化单体。if (nullptr == instance_) {instance_ = new MainWindowHandler{nullptr};}}return instance_;}MainWindowHandler::MainWindowHandler(QObject* parent) : QObject(parent) {}} // handler

饿汉单例模式(一开始就初始化单例对象)

饿汉模式一

饿汉模式一缺点:不会调用析构函数,需要手动delete。

h文件

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#ifndef RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H
#define RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H#include <QObject>namespace handler {class EagerSingleton : public QObject{public:virtual ~EagerSingleton() override;static EagerSingleton* instance();private:explicit EagerSingleton(QObject* parent = nullptr);private:static EagerSingleton* instance_;};} // handler#endif //RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H

cpp文件

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#ifndef RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H
#define RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H#include <QObject>namespace handler {class EagerSingleton : public QObject{public:virtual ~EagerSingleton() override;static EagerSingleton* instance();private:explicit EagerSingleton(QObject* parent = nullptr);private:static EagerSingleton* instance_;};} // handler#endif //RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_H

饿汉模式二

h文件

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#ifndef RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_2_H
#define RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_2_H#include <QObject>namespace handler {class EagerSingleton2 : public QObject{public:static EagerSingleton2* instance();virtual ~EagerSingleton2();private:explicit EagerSingleton2(QObject* parent = nullptr);private:static EagerSingleton2 eager_singleton_;};} // handler#endif //RADARDATACONTROLLER_EAGER_SINGLETON_2_H

cpp文件

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// Created by qiaowei on 2023-12-25.
//#include "eager_singleton_2.h"namespace handler {EagerSingleton2 EagerSingleton2::eager_singleton_;EagerSingleton2* EagerSingleton2::instance() {return &eager_singleton_;}EagerSingleton2::~EagerSingleton2() {}EagerSingleton2::EagerSingleton2(QObject *parent) : QObject(parent) {}} // handler

饿汉模式总结:

由于在定义静态变量的时候实例化单例类,因此在类加载的时候就已经创建了单例对象,可确保单例对象的唯一性。

饿汉模式缺点:

无论系统运行时是否需要使用该单例对象,都会在类加载时创建对象,资源利用效率不高。

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