C++ struct和class的区别

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C++ 对象的初始化和清理

4.2对象的初始化和清理 ●生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某-天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全 ●C中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。 4.2.1构造函数和析构函数 对象的初始化和清理也是…

C++ 深拷贝与浅拷贝

#include<iostream> using namespace std; #include<string>class Person {public:Person() {cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;};Person(int age) {m_Age age;cout << "Person的有参构造函数调用" << en…

转载]Cyclone II JTAG ASP 配置下载程序

原文&#xff1a;http://blog.sina.com.cn/s/blog_4739958a0100irp7.html 首先&#xff0c;还是那句话&#xff0c;电脑上写好程序.pof文件直接通过JTAG写到FPGA SRAM里&#xff0c;掉电丢失。 只有把.pof写到串行配置器件上&#xff0c;板子上电后串行配置器件EPCS4将程序自动…

C++ 类和对象成员特性

//当类中成员是其他类对象时&#xff0c;我们称该成员为对象成员 //构造的顺序是:先调用对象成员的构造&#xff0c;再调用本类构造 //析构顺序与构造相反 #include <iostream> using namespace std; #include <string>class Phone{public:Phone(string name){m_P…

C++ 静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员 静态成员分为: ●静态成员变量 。所有对象共享同一份数据 。在编译阶段分配内存 。类内声明&#xff0c;类外初始化 ●静态成员函数I 。所有对象共享同一个函数 。静态成员函数只能访问静态成员变量 #include…

C++ 静态成员函数

#include <iostream> using namespace std; #include <string>class Person{public://静态成员函数特点://1程序共享一个函数//2静态成员函数只能访问静态成员变量static void func(){cout << "func调用" << endl;m_A 100;//m. _B 100; //…

C++ 文件写操作

#include <fstream> #include<iostream> using namespace std;void test01(){ofstream ofs;ofs.open("test.txt",ios :: out);ofs << "姓名:张三"<< endl;ofs << "性别:男"<< endl;ofs << "年龄…

winform 分页控件分享(二)

大数量分页&#xff0c;使用存储过程。 这个存储过程是网络上考的&#xff0c;呵呵。我把它给贴出来&#xff0c;希望原作者别砸我砖头。。。。。 ALTER PROCEDURE SP_Pagination/**//****************************************************************** 千万数量级分页存…

C++ 二进制文件写操作

#include<iostream> using namespace std; #include<fstream>class Person { public:char m_Name[64]; //姓名int m_Age; //年龄};void test01(){//1、包含头文件//2.创建流对象ofstream ofs("person.txt",ios::out | ios::binary);//3、打开文件//ofs.o…

C++ 二进制文件读操作

读二进制文件 二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read 函数原型:[ istream& read(char *buffer,int len); 参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数 示例: #include <fstream> #include <string> #include<iostream>…

C++ 使用模板Template

template --声明创建模板I typename -- 表面其后面的符号是一种数据类型&#xff0c;可以用class代替 T --- 通用的数据类型&#xff0c;名称可以替换&#xff0c;通常为大写字母 使用模板之前&#xff1a; #include<iostream> using namespace std; #include<strin…

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字体不仅是设计师手中重要的武器&#xff0c;对我们开发人员来说&#xff0c;字体的选择也有许多讲究&#xff0c;一个好的、适合展示代码的字体&#xff0c;应该具备以下要素&#xff1a; 等宽的字符简洁、清晰并且规范的字符形状支持ASCII码为128以上的扩展字符集与字符同等宽…

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第二章 1.计算机网络应用可以分为哪几种体系结构的应用类型&#xff1f;各种应用类型的特点是什么&#xff1f; C/S结构&#xff1a;通信旨在客户与服务器之间进行&#xff0c;客户与客户不直接通信 纯P2P结构&#xff1a;没有永远在线的服务器&#xff0c;任意端系统/结点之…

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1、登录官网&#xff1a;www.gradle.org,进入到下图的界面&#xff1a; 我这里选择了最新版本下载 配置环境变量&#xff0c;这个gradle环境变量是依赖jvm的&#xff0c;需要优先配置jdk&#xff0c;我这里就配置好了 这个GRADLE_USER_HOME相当于maven的本地仓库 配置完成&…

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什么是AQS&#xff1f; AQS即AbstractQueuedSynchronizer,是一个用于构建锁和同步器的框架。它能降低构建锁和同步器的工作量&#xff0c;还可以避免处理多个位置上发生的竞争问题。在基于AQS构建的同步器中&#xff0c;只可能在一个时刻发生阻塞&#xff0c;从而降低上下文切…

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