Android学习之路(10) Bundle

Bundle的概念理解

Bundle经常出现在以下场合:

  1. Activity状态数据的保存与恢复涉及到的两个回调:void onSaveInstanceState (Bundle outState)void onCreate (Bundle savedInstanceState)
  2. Fragment的setArguments方法:void setArguments (Bundle args)
  3. 消息机制中的Message的setData方法:void setData (Bundle data)
  4. 其他场景不再列举

Bundle从字面上解释为“一捆、一批、一包”,结合上述几个应用场合,可以知道Bundle是用来传递数据的,我们暂将Bundle理解为Android中用来传递数据的一个容器。官方文档对Bundle的说明如下:

Bundle实现了Parcelable接口,所以他可以方便的在不同进程间传输,这里要注意我们传输的数据必须能够被序列化。

bundle的作用主要时用于传递数据;它所保存的数据是以key-value(键值对)的形式存在的,也就是说bundle是保存数据的容器,内部使用了ArrayMap去存储数据,也提供了很多get,put方法。

bundle传递的数据包括:string、int、boolean、byte、float、long、double等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组。当bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serialiable或Parcelable接口。

Bundle源码分析

Bundle操作的基本数据类型如下表所示,它们都继承自BaseBundle (From class android.os.BaseBundle )

返回类型函数函数说明
voidclear()Removes all elements from the mapping of this Bundle.
booleancontainsKey(String key)Returns true if the given key is contained in the mapping of this Bundle.
objectget(String key)Returns the entry with the given key as an object.
booleangetBoolean(String key, boolean defaultValue)Returns the value associated with the given key, or defaultValue if no mapping of the desired type exists for the given key.
booleangetBoolean(String key)Returns the value associated with the given key, or false if no mapping of the desired type exists for the given key.
boolean[]getBooleanArray(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
doublegetDouble(String key, double defaultValue)Returns the value associated with the given key, or defaultValue if no mapping of the desired type exists for the given key.
doublegetDouble(String key)Returns the value associated with the given key, or 0.0 if no mapping of the desired type exists for the given key.
double[]getDoubleArray(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
intgetInt(String key)Returns the value associated with the given key, or 0 if no mapping of the desired type exists for the given key.
intgetInt(String key, int defaultValue)Returns the value associated with the given key, or defaultValue if no mapping of the desired type exists for the given key.
int[]getIntArray(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
longgetLong(String key)Returns the value associated with the given key, or 0L if no mapping of the desired type exists for the given key.
longgetLong(String key, long defaultValue)Returns the value associated with the given key, or defaultValue if no mapping of the desired type exists for the given key.
long[]getLongArray(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
StringgetString(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
StringgetString(String key, String defaultValue)Returns the value associated with the given key, or defaultValue if no mapping of the desired type exists for the given key or if a null value is explicitly associated with the given key.
String[]getStringArray(String key)Returns the value associated with the given key, or null if no mapping of the desired type exists for the given key or a null value is explicitly associated with the key.
booleanisEmpty()Returns true if the mapping of this Bundle is empty, false otherwise.
SetkeySet()Returns a Set containing the Strings used as keys in this Bundle.
voidputAll(PersistableBundle bundle)Inserts all mappings from the given PersistableBundle into this BaseBundle.
voidputBoolean(String key, boolean value)Inserts a Boolean value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputBooleanArray(String key, boolean[] value)Inserts a boolean array value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputDouble(String key, double value)Inserts a double value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputDoubleArray(String key, double[] value)Inserts a double array value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputInt(String key, int value)Inserts an int value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputIntArray(String key, int[] value)Inserts an int array value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputLong(String key, long value)Inserts a long value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputLongArray(String key, long[] value)Inserts a long array value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputString(String key, String value)Inserts a String value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidputStringArray(String key, String[] value)Inserts a String array value into the mapping of this Bundle, replacing any existing value for the given key.
voidremove(String key)Removes any entry with the given key from the mapping of this Bundle.
intsize()Returns the number of mappings contained in this Bundle.

首先看它的声明

public final class Bundle extends BaseBundle implements Cloneable, Parcelable

第一,它使用final修饰,所以不可以被继承

第二,它实现了两个接口,cloneable和Parcelable,这就意味着他必须实现以下方法:

public Object clone()
public int describeContents()
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags)
public void readFromParcel(Parcel parcel)
public static final Parcelable.Creator<Bundle> CREATOR = new Parcelable.Creator<Bundle>()

再看他的内存结构:

ArrayMap<String, Object> mMap = null;

使用的是ArrayMap,这个集合类存储的也是键值对,但是与Hashmap不同的是,hashmap采用的是“数组+链表”的方式存储,而ArrayMap中使用的是两个数组进行存储,一个数组存储key,一个数组存储value,内部的增删改查都将会使用二分查找来进行,这个和SparseArray差不多,只不过SparseArray的key值只能是int型的,而Arraymap可以是map型,所以在数据量不大的情况下可以使用这两个集合代替hashmap去优化性能。

我们知道Bundle其实就是一个容器,内部使用了ArrayMap去存储数据,那么就必然会提供get,put方法,由于Bundle支持的数据类型太多,这里我们就看一个布尔类型的,其他类型的方式都差不多。

public boolean getBoolean(String key, boolean defaultValue) {unparcel();Object o = mMap.get(key);if (o == null) {return defaultValue;}try {return (Boolean) o;} catch (ClassCastException e) {typeWarning(key, o, "Boolean", defaultValue, e);return defaultValue;}
}

数据读取的逻辑很简单,就是通过key从ArrayMap里读出保存的数据,并转换成对应的类型返回,当没找到数据或发生类型转换异常时返回缺省值。

public void putBoolean(@Nullable String key, boolean value) {unparcel();mMap.put(key, value);
}

这里出现了一个unparcel()方法

/* package */ 
void unparcel() {synchronized (this) {final Parcel parcelledData = mParcelledData;if (parcelledData == null) {if (DEBUG) Log.d(TAG, "unparcel "+ Integer.toHexString(System.identityHashCode(this))+ ": no parcelled data");return;}if (LOG_DEFUSABLE && sShouldDefuse && (mFlags & FLAG_DEFUSABLE) == 0) {Slog.wtf(TAG, "Attempting to unparcel a Bundle while in transit; this may "+ "clobber all data inside!", new Throwable());}if (isEmptyParcel()) {if (DEBUG) Log.d(TAG, "unparcel "+ Integer.toHexString(System.identityHashCode(this)) + ": empty");if (mMap == null) {mMap = new ArrayMap<>(1);} else {mMap.erase();}mParcelledData = null;return;}int N = parcelledData.readInt();if (DEBUG) Log.d(TAG, "unparcel " + Integer.toHexString(System.identityHashCode(this))+ ": reading " + N + " maps");if (N < 0) {return;}ArrayMap<String, Object> map = mMap;if (map == null) {map = new ArrayMap<>(N);} else {map.erase();map.ensureCapacity(N);}try {parcelledData.readArrayMapInternal(map, N, mClassLoader);} catch (BadParcelableException e) {if (sShouldDefuse) {Log.w(TAG, "Failed to parse Bundle, but defusing quietly", e);map.erase();} else {throw e;}} finally {mMap = map;parcelledData.recycle();mParcelledData = null;}if (DEBUG) Log.d(TAG, "unparcel " + Integer.toHexString(System.identityHashCode(this))+ " final map: " + mMap);}
}

先来看下BaseBundle中mParcelledData的定义:

Parcel mParcelledData = null;

在大部分情况下mParcelledData都是null,因此unparcel()直接返回。当使用构造函数public Bundle(Bundle b)创建Bundle时,会给mParcelledData赋值;

void copyInternal(BaseBundle from, boolean deep) {synchronized (from) {if (from.mParcelledData != null) {if (from.isEmptyParcel()) {mParcelledData = NoImagePreloadHolder.EMPTY_PARCEL;} else {mParcelledData = Parcel.obtain();mParcelledData.appendFrom(from.mParcelledData, 0,from.mParcelledData.dataSize());mParcelledData.setDataPosition(0);}} else {mParcelledData = null;}if (from.mMap != null) {if (!deep) {mMap = new ArrayMap<>(from.mMap);} else {final ArrayMap<String, Object> fromMap = from.mMap;final int N = fromMap.size();mMap = new ArrayMap<>(N);for (int i = 0; i < N; i++) {mMap.append(fromMap.keyAt(i), deepCopyValue(fromMap.valueAt(i)));}}} else {mMap = null;}mClassLoader = from.mClassLoader;}
}

从上述代码片段可以知道mParcelledData的取值有3种情况:

  • mParcelledData = EMPTY_PARCEL
  • mParcelledData = Parcel.obtain()
  • mParcelledData = null

在unparcel()方法中就对上述几种情况做了不同的处理,当mParcelledData为null时,直接返回;当mParcelledData为EMPTY_PARCEL时,会创建一个容量为1的ArrayMap对象;当mParcelledData为Parcel.obtain()时,则会将里面的数据读出,并创建一个ArrayMap,并将数据存储到ArrayMap对象里面,同时将mParcelledData回收并置为null;

Parcelable接口分析

在Android中,Parcelable接口是用于实现对象序列化和反序列化的一种机制。它允许我们将自定义的Java对象转换成一个可传输的二进制数据流,以便在不同组件之间传递数据。通常在Activity之间传递复杂的自定义对象时,使用Parcelable接口比使用Java的Serializable接口更高效。

Parcelable接口的工作原理是通过将对象的数据拆分成原始数据类型,并在写入和读取时进行序列化和反序列化。这样可以避免使用Java的反射机制,提高了性能。

要实现Parcelable接口,首先需要让自定义的Java类实现Parcelable接口,并实现以下几个方法:

  1. writeToParcel(Parcel parcel, int flags): 将对象的数据写入Parcel对象,以进行序列化。在这个方法中,需要将对象的各个字段写入Parcel对象。
  2. createFromParcel(Parcel parcel): 从Parcel对象中读取数据,以进行反序列化。在这个方法中,需要读取Parcel中的数据,并将其设置为对象的各个字段。
  3. newArray(int size): 创建一个指定大小的对象数组,通常用于反序列化的过程。

接着,需要在类中添加一个静态的Parcelable.Creator对象,用于创建和反序列化对象。这个对象需要实现Parcelable.Creator接口,并实现以下方法:

  1. createFromParcel(Parcel parcel): 根据Parcel对象创建并返回对象实例。
  2. newArray(int size): 创建一个指定大小的对象数组。

最后,在类中添加一个public static final的Parcelable.Creator对象,以供系统使用。

下面是一个简单的示例,演示了如何在Android中实现Parcelable接口:

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;public class Student implements Parcelable {private String name;private int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}protected Student(Parcel in) {name = in.readString();age = in.readInt();}@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(name);dest.writeInt(age);}@Overridepublic int describeContents() {return 0;}public static final Creator<Student> CREATOR = new Creator<Student>() {@Overridepublic Student createFromParcel(Parcel in) {return new Student(in);}@Overridepublic Student[] newArray(int size) {return new Student[size];}};
}

在这个例子中,我们创建了一个名为Student的类,实现了Parcelable接口。在writeToParcel方法中,我们将Student对象的name和age字段写入Parcel对象。在createFromParcel方法中,我们从Parcel对象中读取name和age字段,并创建一个新的Student对象。

通过实现Parcelable接口,我们可以在不同的Android组件之间传递Student对象,而不需要进行繁琐的序列化和反序列化操作。同时,Parcelable接口也比Serializable接口更高效,适用于在性能要求较高的场景下使用。

代码举例说明

当使用Parcelable接口时,我们可以将自定义的Java类对象传递给Android组件,例如Activity之间的传递。下面是一个简单的示例,展示如何实现Parcelable接口和在Activity之间传递自定义对象:

首先,创建一个名为Student的Java类,该类包含一些基本的字段和方法:

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;public class Student implements Parcelable {private String name;private int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}protected Student(Parcel in) {name = in.readString();age = in.readInt();}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(name);dest.writeInt(age);}@Overridepublic int describeContents() {return 0;}public static final Creator<Student> CREATOR = new Creator<Student>() {@Overridepublic Student createFromParcel(Parcel in) {return new Student(in);}@Overridepublic Student[] newArray(int size) {return new Student[size];}};
}

接下来,在发送方的Activity中,我们创建一个Student对象并使用Intent将其传递给接收方的Activity:

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;public class SenderActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_sender);// 创建一个Student对象Student student = new Student("Alice", 20);// 使用Intent传递Student对象给ReceiverActivityIntent intent = new Intent(this, ReceiverActivity.class);intent.putExtra("student", student);startActivity(intent);}
}

最后,在接收方的Activity中,我们从Intent中获取传递过来的Student对象:

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;public class ReceiverActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_receiver);// 从Intent中获取传递过来的Student对象Student student = getIntent().getParcelableExtra("student");if (student != null) {// 使用Student对象的数据String name = student.getName();int age = student.getAge();// 在这里进行相关操作,例如显示学生信息}}
}

通过实现Parcelable接口,我们可以轻松地在Activity之间传递自定义的Student对象,而不需要进行额外的序列化和反序列化操作。在接收方的Activity中,我们可以获取传递过来的Student对象,并使用其中的数据进行相应的处理。这样,我们就实现了自定义对象的传递和使用。

Bundle实战

在Activity to Activity传递数据时使用Bundle

① 当传递简单数据时

新建一个MainActivity,对应的布局文件比较简单,就是一个Button,点击这个按钮后,程序跳转到SecondActivity,并将传递的数据在SecondActivity的TextView中显示出来。这样,就使用Bundle实现了数据在Activity之间的传递。

package com.example.bundletest;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;public class MainActivity extends AppCompatActivity {//声明控件对象private Button mButton;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//获取控件的对象mButton = findViewById(R.id.button);//为Button绑定监听器mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {/*** 存入数据*///实例化一个BundleBundle bundle = new Bundle();Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);//设置数据String name = "Trump";int num = 123;//把数据放入到Bundle容器中bundle.putString("Name", name);bundle.putInt("Num", num);//把Bundle容器中的数据放到Intent中intent.putExtra("Message", bundle);//启动该Intent,实现Activity的跳转startActivity(intent);}});}
}

新建一个SecondActivity,用于显示传递的数据。对应的布局文件也很简单,就是一个TextView。

package com.example.bundletest;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;public class SecondActivity extends AppCompatActivity {//声明控件对象private TextView textView;@SuppressLint("SetTextI18n")@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);//获取控件的对象textView = findViewById(R.id.text_view);/***读取数据*/Intent intent = getIntent();//从Intent中取出BundleBundle bundle = intent.getBundleExtra("Message");//获取数据assert bundle != null;String name = bundle.getString("Name");int num = bundle.getInt("Num");//显示数据textView.setText(name + "\n" + num);}
}

运行程序后,结果如下图所示:

点击Button,结果如下图所示:

② 当传递的参数很多,或者传递一个类的对象时

新建一个JavaBean,将这个类命名为FunPerson,并实现Serializable接口。

package com.example.bundletest;import java.io.Serializable;public class FunPerson implements Serializable {//创建实例变量private String name;private int num;public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setNum(int num) {this.num = num;}public int getNum() {return num;}
}

修改MainActivity中的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {//声明控件对象private Button mButton;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//获取控件的对象mButton = findViewById(R.id.button);//为Button绑定监听器mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {/*** 存入数据*/FunPerson person = new FunPerson();//设置数据String name = "Trump is fun";int num = 12345;person.setName("name");person.setNum(num);//实例化一个BundleBundle bundle = new Bundle();//把FunPerson数据放入到Bundle容器中bundle.putSerializable("Person", person);Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);//把Bundle容器中的数据放到Intent中intent.putExtras(bundle);//启动该Intent,实现Activity的跳转startActivity(intent);}});}
}

修改SecondActivity中的代码:

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {//声明控件对象private TextView textView;@SuppressLint("SetTextI18n")@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);//获取控件的对象textView = findViewById(R.id.text_view);/***读取数据*/Intent intent = getIntent();//从Intent中取出BundleBundle bundle = intent.getExtras();//获取FunPerson里的数据数据assert bundle != null;FunPerson person = (FunPerson)bundle.getSerializable("Person");assert person != null;String name = person.getName();int num = person.getNum();//显示数据textView.setText(name + "\n" + num);}
}

看下运行后的结果:

在Activity to Fragment传递数据时使用Bundle

Activity重新创建时,会重新构建它所管理的Fragment,原先的Fragment的字段值将会全部丢失,但是通过Fragment.setArguments(Bundle bundle)方法设置的bundle会保留下来。所以尽量使用Fragment.setArguments(Bundle bundle)方式来传递参数。

有两种实现方案。

① 方法一:使用Fragment的静态方法newInstance()来传递数据

新建MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Button mButton;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mButton = findViewById(R.id.button);mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//发送数据BlankFragment blankFragment =  BlankFragment.newInstance("Message_1 To Fragment", "Message_2 To Fragment");FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();//FrameLayout用于动态更新fragmentfragmentTransaction.replace(R.id.frame_layout, blankFragment);fragmentTransaction.commit();}});}
}

MainActivity的布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="8dp"android:layout_marginTop="8dp"android:text="SendMsg"android:textAllCaps="false"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/guide_line"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><androidx.constraintlayout.widget.Guidelineandroid:id="@+id/guide_line"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"app:layout_constraintGuide_begin="255dp" /><FrameLayoutandroid:id="@+id/frame_layout"android:layout_width="0dp"android:layout_height="0dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guide_line"app:layout_constraintVertical_bias="0.0" ></FrameLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

新建一个Fragment:

public class BlankFragment extends Fragment {// TODO: Rename parameter arguments, choose names that match// the fragment initialization parameters, e.g. ARG_ITEM_NUMBERprivate static final String ARG_PARAM1 = "param1";private static final String ARG_PARAM2 = "param2";// TODO: Rename and change types of parametersprivate String mParam1;private String mParam2;public static BlankFragment newInstance(String param1, String param2) {BlankFragment fragment = new BlankFragment();Bundle args = new Bundle();args.putString(ARG_PARAM1, param1);args.putString(ARG_PARAM2, param2);fragment.setArguments(args);return fragment;}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {// Inflate the layout for this fragmentView view = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);TextView textView = view.findViewById(R.id.text_view);//Fragment获取数据Bundle bundle = getArguments();String message = null;if (bundle != null) {message = bundle.getString(ARG_PARAM1);}textView.setText(message);return view;}
}

BlankFragment的布局文件比较简单,就是一个显示用的TextView。

运行程序,点击Button,结果如下图bundle4所示:

② 方法二:

修改MainActivity的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button mButton = findViewById(R.id.button);mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//发送数据ToFragment fragment = new ToFragment();//新建一个Bundle实例Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("data", "From Activity To Fragment");//将数据传递到Fragmentfragment.setArguments(bundle);FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();//FrameLayout用于动态更新fragmentfragmentTransaction.replace(R.id.frame_layout, fragment);fragmentTransaction.commit();}});}
}

新建一个碎片ToFragment,简单起见,就不给新建的碎片弄一个布局文件,直接使用BlankFragment的布局文件,节省时间:

public class ToFragment extends Fragment {@Nullable@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {//简单起见,此处直接使用BlankFragment的布局文件View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);TextView textView = view.findViewById(R.id.text_view);//得到从Activity传来的数据Bundle bundle = this.getArguments();String message = null;if (bundle != null) {message = bundle.getString("data");}textView.setText(message);return view;}
}

运行程序后结果如下所示:

3. 在消息机制的Message中使用setData()传递数据时用到Bundle

这个栗子的思路也很简单,点击屏幕,给Activity发送一个Message,传递两个参数,并通过Toast显示出来,最后finish()掉这个Activity。

新建一个Activity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {final static int FLAG = 1;@SuppressLint("HandlerLeak")public Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case FLAG://获取Message传递过来的数据String data1 = msg.getData().getString("text1");String data2 = msg.getData().getString("text2");init(data1, data2);break;default:break;}}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(new MyView(this, this));}public void init(String str1, String str2) {//将获取的数据Toast出来Toast.makeText(MainActivity.this, str1 + '\n' + str2, Toast.LENGTH_SHORT).show();finish();}
}

在建一个Java类:

@SuppressLint("ViewConstructor")
public class MyView extends View {private MainActivity activity;public MyView(Context context, MainActivity activity) {super(context);this.activity = activity;}@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {int x = (int)event.getX();int y = (int)event.getY();Rect rect = new Rect(0, 0, 320, 480);if (rect.contains(x, y)) {Message message = new Message();message.what = MainActivity.FLAG;//新建Bundle的实例Bundle bundle = new Bundle();//往Bundle中传入数据bundle.putString("text1", "Trump want to ban TimTok");bundle.putString("text2", "Make America great again");//message利用bundle传递数据message.setData(bundle);//用activity中的handler发送消息activity.mHandler.sendMessage(message);}return super.onTouchEvent(event);}
}

运行程序,得到如下结果:

点击屏幕指定区域,得到如下结果:

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一、概述 1.1专业背景 物联网&#xff08;Internet of Things&#xff09;被称为继计算机、互联网之后世界信息产业第三次浪潮&#xff0c;它并非一个全新的技术领域&#xff0c;而是现代信息技术发展到一定阶段后出现的一种聚合性应用与技术提升&#xff0c;是随着传感网、通…

无涯教程-分类算法 - Python实现函数

为了在Python中实现SVM&#xff0c;无涯教程将从标准库导入开始&#xff0c;如下所示- import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from scipy import stats import seaborn as sns; sns.set() 接下来&#xff0c;从sklearn.dataset.sample_generator创建具有线性可…

Ceph源码解析:PG peering

集群中的设备异常(异常OSD的添加删除操作)&#xff0c;会导致PG的各个副本间出现数据的不一致现象&#xff0c;这时就需要进行数据的恢复&#xff0c;让所有的副本都达到一致的状态。 一、OSD的故障和处理办法&#xff1a; 1. OSD的故障种类&#xff1a; 故障A&#xff1a;一…

【微服务部署】01-Kubernetes部署流程

文章目录 部署1. Kubernetes是什么2. Kubernetes的优势3. 环境搭建4. 应用部署 部署 1. Kubernetes是什么 Kubernetes是一个用于自动部署、扩展和管理容器化应用程序的开源系统 2. Kubernetes的优势 自动化容器部署资源管理与容器调度服务注册发现与负载均衡内置配置与秘钥…

【缓存设计】记一种不错的缓存设计思路

文章目录 前言场景设计思路小结 前言 之前与同事讨论接口性能问题时听他介绍了一种缓存设计思路&#xff0c;觉得不错&#xff0c;做个记录供以后参考。 场景 假设有个以下格式的接口&#xff1a; GET /api?keys{key1,key2,key3,...}&types{1,2,3,...}其中 keys 是业务…

Gitlab设置中文

1. 打开设置 2.选择首选项Preferences 3. 下滑选择本地化选项Localization&#xff0c;设置简体中文&#xff0c;然后保存更改save changes。刷新网页即可。

Rabbitmq的Federation Exchange

(broker 北京 ) &#xff0c; (broker 深圳 ) 彼此之间相距甚远&#xff0c;网络延迟是一个不得不面对的问题。有一个在北京的业务(Client 北京 ) 需要连接 (broker 北京 ) &#xff0c;向其中的交换器 exchangeA 发送消息&#xff0c;此时的网络延迟很小&#xff0c;(C…