1、函数模板和普通函数区别
//普通函数可以进行自动类型转换,
//函数模板必须精确类型匹配;
//函数模板可以被重载;c++优先考虑普通函数;#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板-->产生模板函数-->调用函数
template<class T>
T MyAdd(T a, T b)
{cout << "调用函数模板" << endl;return a + b;
}
void MyAdd(int a, int b)
{cout << "调用函数" << endl;
}
int main()
{int a = 10, b = 20;MyAdd(a, b); double da = 1.12, db = 1.14;MyAdd(da, db); MyAdd(2, 'A');return 0;
}
运行结果:
2、函数模板机制
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板-->产生模板函数-->调用函数
template<class T>
T MyAdd(T a, T b)
{return a + b;
}
int main()
{int a = 10, b = 20;MyAdd(a, b); //产生MyAdd(int a,int b)函数并调用double da = 1.12, db = 1.14;MyAdd(da,db); //产生MyAdd(double a,double b)函数并调用MyAdd(a, a); //直接调用第一次产生的MyAdd(int a,int b)函数return 0;
}
3、函数模板应用-int类型和char类型排序
#include<iostream>
using namespace std;
//对char类型和Int类型数组进行排序
//void PrintArray(int *arr, int len)
//{
// for (int i = 0; i < len; i++)
// {
// cout << arr[i] << " ";
// }
// cout << endl;
//}
template<class T>
void PrintArray(T *arr, int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){cout << arr[i] << " ";}cout << endl;
}
void MySwap(int &a, int &b)
{int temp = a;a = b;b = temp;
}//冒泡排序
void MySort(int* arr, int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){for (int j = 0 ;j < len-i-1; j++){if (arr[j] < arr[j+1])MySwap(arr[j], arr[j+1]);}}
}
//选择排序
//void MySort1(int* arr, int len)
//{
// for (int i = 0; i < len; i++)
// {
// for (int j = i+1; j < len; j++)
// {
// if (arr[i] < arr[j])
// {
// int temp = arr[i];
// arr[i] = arr[j];
// arr[j] = temp;
// }
// }
// }
//}
template<class T>
void MySort1(T* arr, int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){for (int j = i + 1; j < len; j++){if (arr[i] < arr[j]){T temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}
}
int main(void)
{//数组int arr[] = { 2,6,1,8,9,2 };//数组长度int len = sizeof(arr) / sizeof(int);cout << "排序前:";PrintArray(arr, len);MySort1(arr, len);cout << "排序后:";PrintArray(arr, len);char chArr[] = { 'a','c','f','b','e' };int lench = sizeof(chArr) / sizeof(char); cout << "排序前:";PrintArray(chArr, lench); MySort1(chArr, lench);cout << "排序后:";PrintArray(chArr, lench);return 0;
}