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Time 模块
91.时间函数举例1
92.时间函数举例2
93.时间函数举例3
94.时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢
Time 模块
Time 模块包含了以下内置函数,既有时间处理的,也有转换时间格式的:
序号 | 函数及描述 |
---|---|
1 | time.altzone 返回格林威治西部的夏令时地区的偏移秒数。如果该地区在格林威治东部会返回负值(如西欧,包括英国)。对夏令时启用地区才能使用。 |
2 | time.asctime([tupletime]) 接受时间元组并返回一个可读的形式为"Tue Dec 11 18:07:14 2008"(2008年12月11日 周二18时07分14秒)的24个字符的字符串。 |
3 | time.clock( ) 用以浮点数计算的秒数返回当前的CPU时间。用来衡量不同程序的耗时,比time.time()更有用。 |
4 | time.ctime([secs]) 作用相当于asctime(localtime(secs)),未给参数相当于asctime() |
5 | time.gmtime([secs]) 接收时间戳(1970纪元后经过的浮点秒数)并返回格林威治天文时间下的时间元组t。注:t.tm_isdst始终为0 |
6 | time.localtime([secs]) 接收时间戳(1970纪元后经过的浮点秒数)并返回当地时间下的时间元组t(t.tm_isdst可取0或1,取决于当地当时是不是夏令时)。 |
7 | time.mktime(tupletime) 接受时间元组并返回时间戳(1970纪元后经过的浮点秒数)。 |
8 | time.sleep(secs) 推迟调用线程的运行,secs指秒数。 |
9 | time.strftime(fmt[,tupletime]) 接收以时间元组,并返回以可读字符串表示的当地时间,格式由fmt决定。 |
10 | time.strptime(str,fmt='%a %b %d %H:%M:%S %Y') 根据fmt的格式把一个时间字符串解析为时间元组。 |
11 | time.time( ) 返回当前时间的时间戳(1970纪元后经过的浮点秒数)。 |
12 | time.tzset() 根据环境变量TZ重新初始化时间相关设置。 |
Time模块包含了以下2个非常重要的属性:
序号 | 属性及描述 |
---|---|
1 | time.timezone 属性 time.timezone 是当地时区(未启动夏令时)距离格林威治的偏移秒数(>0,美洲<=0大部分欧洲,亚洲,非洲)。 |
2 | time.tzname 属性time.tzname包含一对根据情况的不同而不同的字符串,分别是带夏令时的本地时区名称,和不带的。 |
91.时间函数举例1
#91
import time
print(time.ctime(time.time()))
print(time.asctime(time.localtime(time.time())))
print(time.asctime(time.gmtime(time.time())))
返回:
92.时间函数举例2
#92
import time
start = time.time()
for i in range(3000):print(i)
end = time.time()print(end - start)
返回:
93.时间函数举例3
注:python3.8不支持 time.clock 了,用 time.perf_counter() 替换就可以了
#93
import time
start = time.perf_counter()
for i in range(10000):print(i)
end = time.perf_counter()
print('相差为 %6.3f' % (end - start))
返回:
94.时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢
#94
import time
import random
start=time.time()
while True:play=input('是否参加游戏(y/n)?')if play=='y'or 'Y':number=random.randint(0,1000)guess=int(input('猜一个数字: '))while True:if number>guess:guess=int(input("猜一个大点的数字: "))elif number<guess:guess=int(input("猜一个小点的数字: "))else:end=time.time()print("8BQ了!")print("你%ds猜中"%(end-start))breakelse:break
返回: