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线程的创建方式
1、继承Thread类实现多线程
2、覆写Runnable()接口实现多线程,而后同样覆写run()。推荐此方式
3、使用Callable和Future创建线程
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实例如下:
1、继承Thread类实现多线程/*
* 继承Thread类创建线程
* 1、重写run方法
* 2、创建thread类的实例,即创建线程对象
* 3、调用线程对象的start()来启动该线程
* 注意:Thread类的每个进程之间不能共享该实例变量;具有单继承局限
* */
public class StartThread extends Thread{
private int i;
@Override
//重写run方法
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(i=0;i<10;i++) {
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ,"+i);
//创建thread类的实例
StartThread h1=new StartThread();
StartThread h2=new StartThread();
if(i==2) {
//启动第一个进程
h1.start();
//启动第二个进程
h2.start();
}
}
}
}
2、覆写Runnable()接口实现多线程,而后同样覆写run()
定义Runnable()接口的实现类,重写Run()方法。
创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象。这个Thread对象才是真正的线程对象
通过调用线程对象的start()方法来启动线程/*创建线程方式二
* 1、创建:实现Runnable+重写run
* 2、启动:创建实现类对象+Thread对象+start
*
* 注意:推荐使用,避免单继承的局限性,优先使用接口
* 方便共享资源
* */
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口
public void run(){
//重写run方法
// TODO Auto-generated method stub
//当线程类实现Runnable接口时
//如果想要获取当前线程,只能使用Thread.currentThread方法
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
//启动线程1
//不像继承Thread类一样,直接可以实例化对象即可,Runnable接口必须要
//先创建实例,再将此实例作为Thread的target来创建Thread对象
//创建并启动线程
MyThread2 myThread=new MyThread2();
Thread thread=new Thread(myThread);
thread().start();
//或者 new Thread(new MyThread2()).start();
}
}
3、使用Callable和Future创建线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常public class Main {
public static void main(String[] args){
MyThread3 th=new MyThread3();
//使用Lambda表达式创建Callable对象
//使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask future=new FutureTask(
(Callable)()->{
return 5;
}
);
//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
try{
//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());
}catch(Exception e){
ex.printStackTrace();
}
}
}
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