发现JAVA的有趣
Day1 继承不是"继承"
1.0 继承的格式
public classFU {public voidmethod()
{
System.out.println("Good night!");
}
}
public class ZI extendsFU {
}
public classPractice {public static voidmain(String[] args) {
ZI zi=newZI();
zi.method();
}
}
打印结果:
Good night!
2.0 继承中成员变量的访问特点
public classFU {int num=10;int numfu=100;public voidmethodfu()
{
System.out.println(num);
}
}
public class ZI extendsFU {int num=20;int numzi=200;public voidmethodzi()
{
System.out.println(num);
}
}
public classPractice {public static voidmain(String[] args) {
ZI zi=newZI();
FU fu=newFU();
System.out.println(zi.numfu);//100
System.out.println(zi.numzi);//200//第一种
System.out.println(zi.num);//20;
System.out.println(fu.num);//10//第二种
zi.methodzi();//20
fu.methodfu();//10
zi.methodfu();//10
}
}
3.0 区分子类方法中重名的三种
public class ZI extendsFU {int num=20;public voidmethodzi()
{int num=100;
System.out.println(num);//100
System.out.println(this.num);//20
System.out.println(super.num);//10
}
}
4.0 方法的覆盖重写
继承中方法的覆盖重写 (典型事例)
收旧手机!报废手机!手机换盆!换剪子!换菜刀!
public classOldphone {public voidcall()
{
System.out.println("didi~主人的电话来啦");
}public voidsend()
{
System.out.println("叮咚! 有一条新信息");
}public voidshow()
{
System.out.println("显示来电");
System.out.println("来电铃声");
}
}
public class Newphone extendsOldphone {
@Overridepublic voidshow(){super.show();
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
public classPhone {public static voidmain(String[] args) {
Oldphone oldphone=newOldphone();
Newphone newphone=newNewphone();
System.out.println("老手机的功能:");
oldphone.call();
oldphone.send();
oldphone.show();
System.out.println("=============");
System.out.println("新手机的功能:");
newphone.call();
newphone.send();
newphone.show();
}
}
打印结果:
老手机的功能:
didi~主人的电话来啦
叮咚! 有一条新信息
显示来电
来电铃声
=============
新手机的功能:
didi~主人的电话来啦
叮咚! 有一条新信息
显示来电
来电铃声
显示姓名
显示头像
5.0 继承中构造方法的访问特点
6.0 Java 继承的特点
6.0 继承的案例 (群主发红包啦 快去抢!)
首先 对案例的分析
抢红包的实现
public classUser {private intmoney;privateString name;publicUser(){};public User(intmoney, String name) {this.money =money;this.name =name;
}public voidshow()
{
System.out.println("我叫"+getName()+" 我还有:"+getMoney());
}public intgetMoney() {returnmoney;
}public void setMoney(intmoney) {this.money =money;
}publicString getName() {returnname;
}public voidsetName(String name) {this.name =name;
}
}
importjava.util.ArrayList;public class Owner extendsUser{publicOwner() {super();
}public Owner(intmoney, String name) {super(money, name);
}public ArrayList send(int sendmoney,int count)//发多少 发几份
{
ArrayList list=new ArrayList<>();int totalmoney=super.getMoney();//当前余额
if(totalmoney
{
System.out.println("余额不足!");returnlist;
}super.setMoney(totalmoney-sendmoney);int ave=sendmoney/count;int mod=sendmoney%count;//余数放在最后一个红包
for(int i=0;i
{
list.add(ave);
}
list.add(ave+mod);returnlist;
}
}
importjava.util.ArrayList;importjava.util.Random;public class Member extendsUser {publicMember() {super();
}public Member(intmoney, String name) {super(money, name);
}public void receive(ArrayList list)
{int index=new Random().nextInt(list.size());//0~list.size()-1
int datamoney=list.remove(index);int leftmoney=super.getMoney();//原有的金额
super.setMoney(datamoney+leftmoney);
}
}
importjava.util.ArrayList;public classHongbao {public static voidmain(String[] args) {
Owner owner=new Owner(100,"方时赫");
Member one=new Member(0,"金硕珍");
Member two=new Member(0,"金南俊");
Member three=new Member(0,"闵玧其");
owner.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("===============");
ArrayList list=owner.send(20, 3);
one.receive(list);
two.receive(list);
three.receive(list);
owner.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
打印结果:
我叫方时赫 我还有:100
我叫金硕珍 我还有:0
我叫金南俊 我还有:0
我叫闵玧其 我还有:0
===============
我叫方时赫 我还有:80
我叫金硕珍 我还有:6
我叫金南俊 我还有:8
我叫闵玧其 我还有:6
Day3 抽象???
1.0 抽象类的方法
举个列子778吧
public abstract classAnimals {public abstract voideat();
}
public class Dog extendsAnimals{public voideat(){
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
public class Cat extendsAnimals{public voideat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public classPractice {public static voidmain(String[] args) {
Cat cat=newCat();
Dog dog=newDog();
cat.eat();
dog.eat();
}
}
打印结果:
猫吃鱼
狗吃骨头
2.0 抽象类的使用的注意事项
Day 4 欢迎来到接口的世界!
1.0 接口的定义
2.0 接口的抽象方法的定义
3.0 接口的抽象方法的使用
public interfaceMyinter {public abstract voidmethod1();public abstract voidmethod2();public abstract voidmethod3();
}
public class Interfaced implements Myinter {//实现类
@Overridepublic voidmethod1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Overridepublic voidmethod2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Overridepublic voidmethod3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
}
public classPractice {public static voidmain(String[] args) {
Interfaced inte=newInterfaced();
inte.method1();
inte.method2();
inte.method3();
}
}
打印结果:
这是第一个方法!
这是第二个方法!
这是第三个方法!
4.0 接口的默认方法的定义
5.0 接口的默认方法的使用
public interfaceMyinter {public abstract voidmethod1();public abstract voidmethod2();public abstract voidmethod3();public default voidmethod4()
{
System.out.println("新增加的方法!");
}
}
public class Interfaced implements Myinter {//实现类
@Overridepublic voidmethod1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Overridepublic voidmethod2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Overridepublic voidmethod3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Overridepublic voidmethod4() {
System.out.println("这是覆盖重写的 方法!");
}
}
public classPractice {public static voidmain(String[] args) {
Interfaced inte=newInterfaced();
inte.method1();
inte.method2();
inte.method3();
inte.method4();
}
}
打印结果:
这是第一个方法!
这是第二个方法!
这是第三个方法!
这是覆盖重写的 方法!
6.0 接口的静态方法的定义
7.0 接口的静态方法的使用
public interfaceMyinter {public static voidmethodstatic()
{
System.out.println("这是一个静态方法");
}
}
public class Myinterface implementsMyinter {
}
public classMain {public static voidmain(String[] args) {//错误写法 Myinterface.methodstatic();
Myinter.methodstatic();
}
}
打印结果:
这是一个静态方法
8.0 接口的私有方法的定义
public interfaceMyinter {public default voidmethod1()
{
System.out.println("这是一个默认方法1");
method3();
}public default voidmethod2()
{
System.out.println("这是一个默认方法2");
method3();
}private voidmethod3()
{
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
public interfaceMyinter {public static voidmethod1()
{
System.out.println("这是一个默认方法1");
method3();
}public static voidmethod2()
{
System.out.println("这是一个默认方法2");
method3();
}private static voidmethod3()
{
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
9.0 接口中常量定义和使用
10.0 接口的小结
11.0 继承父类并实现多个接口
12.0 接口的多继承