Java 异常——Exception详解

异常的介绍

异常的概念

异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理(停止java虚拟机JVM)。

异常的体系

java.lang.Throwable类:是异常和错误的最顶层的父类

  • 异常:在程序出现了异常,是可以解决的,程序解决了异常可以继续执行

    – java.lang.Exception extends Throwable:编译期异常:写代码的时候(编译)出现的异常

    – java.lang.RuntimeException extends Exception:运行期(时)异常:程序运行的时候出现的异常

  • 错误:在程序中出了错误,是不能解决的,必须的修改代码,把错误去掉,才能让程序执行

    – java.lang.Error extends Throwable:错误

异常的产生过程解析

在这里插入图片描述

throw 创建异常抛出

throw关键字(重点)

作用:可以[在方法中]抛出指定的异常对象

格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){throw new Exception("异常信息");throw new RuntimeException("异常信息");throw new XxxxException("异常信息");}

注意:

1,throw关键字必须写在方法中使用

2,throw关键字后边创建的对象,必须是Exception或者RuntimeException或者他们的子类对象

3,抛出了编译期异常,就必须处理这个编译异常

抛出了运行期异常,可以不用处理这个异常,最终交给JVM处理(中断)

异常的处理

throws 抛给调用者处理

异常处理的第一种方式,建议练习的时候使用,工作使用不要使用

作用:

方法的内部抛出了异常对象,是一个编译期异常,就必须的处理这个编译期异常对象。可以使用throws关键字把异常对象抛出给方法的调用者来处理,最终可以抛出给JVM处理:JVM会以红色的字体把异常对象相关的信息打印在控制台,中断当前正在执行的程序

弊端:程序产生异常,抛出异常对象给JVM,JVM终止程序,产生异常之后的代码就执行不到了

格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws xxxException,...,yyyException {throw new xxxException("异常信息");
}

注意:

1,throws关键字必须写在方法声明处

2,一般在方法内部抛出了什么异常对象,就使用throws关键字在方法上声明抛出什么异常对象给方法的调用者处理

a.在方法内部抛出了多个异常对象,就需要使用throws关键字在方法上声明多个异常对象

b.在方法内部抛出了多个异常对象,有子父类关系,在方法上声明父类异常即可

3,调用一个使用throws关键字声明抛出异常的方法,就必须的处理这个异常对象

a.可以使用throws关键字继续声明抛出这个异常对象,最终抛出给JVM处理

b.可以使用try…catch自己手动处理异常

try…catch 手动处理

异常处理的第二种方式,自己手动处理异常,建议工作中使用

作用:

方法的内部抛出了异常对象,是一个编译期异常,我们就必须的处理这个编译期异常对象。调用的方法上声明抛出了异常对象,我们需要处理这个异常对象。可以使用try catch 关键字捕获处理异常,自己定义异常的处理方式

好处:处理了异常之后,程序后续如果有代码,可以继续执行

格式:

        try{可能产生异常的代码}catch (定义一个异常相关的变量){ 变量的作用就是用来接收程序产生的异常对象异常的处理逻辑(想怎么写就怎么写)}...catch (定义一个异常相关的变量){ 变量的作用就是用来接收程序产生的异常对象异常的处理逻辑(想怎么写就怎么写)}

注意:

1.try中可能产生什么异常对象,catch中就要定义什么异常变量来接收这个异常对象

2.如果try中产生了异常对象,就会执行catch中异常的处理逻辑,执行完catch中的代码,继续执行try catch后边的代码

3.如果try中没有产生异常对象,就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try catch后边的代码

4.如果try中产生了多个异常对象,就需要定义多个catch来捕获处理这些异常对象

全局统一异常处理

基于异常监听@ControllerAdvice

/**
* 全局异常处理器
*/
@Slf4j
@ControllerAdvice
public class GlobalExceptionHandler {/*** 异常处理* @param e* @return*/@ResponseBody@ExceptionHandler(value = Exception.class)public DataResult exceptionHandler(Exception e) {log.error("GlobalExceptionHandler.exceptionHandler , 异常信息",e);return DataResult.fail(e.getMessage());}/*** 业务异常* @param e* @return*/@ResponseBody@ExceptionHandler(value = BplCommonException.class)public DataResult bplCommonExceptionHandler(BplCommonException e) {log.warn("",e);return DataResult.fail(e.getMessage());}/*** 处理所有RequestBody注解参数验证异常* @param e* @return*/@ExceptionHandler(MethodArgumentNotValidException.class)@ResponseBodypublic DataResult handleMethodArgumentNotValidException(MethodArgumentNotValidException e){log.warn(e.getMessage());return DataResult.fail(e.getBindingResult().getAllErrors().get(0).getDefaultMessage());}/*** 处理所有RequestParam注解数据验证异常* @param ex* @return*/@ExceptionHandler(BindException.class)public DataResult handleBindException(BindException ex) {FieldError fieldError = ex.getBindingResult().getFieldError();log.warn("必填校验异常:{}({})", fieldError.getDefaultMessage(),fieldError.getField());return DataResult.fail(ex.getBindingResult().getAllErrors().get(0).getDefaultMessage());}
}

finally 关键字

作用:

finally关键字里边定义的代码,无论程序是否有异常,都会执行。工作中一般用于资源释放(IO)

格式:

try{可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常相关的变量 ){异常的处理逻辑(想怎么写就怎么写)
}
...
catch(定义一个异常相关的变量 ){异常的处理逻辑(想怎么写就怎么写)
}finally{无论程序是否有异常,都会执行的代码
}

注意:

1,finally不能单独使用,必须和try一起使用

2,如果try中出现了异常,会先执行catch中异常的处理逻辑,再执行finally中定义的代码。执行完毕finally中的代码,会继续执行try catch finally之后的代码

3,如果try没有异常,执行完try中的代码,再执行finally中定义的代码。执行完毕finally中的代码,会继续执行try catch finally之后的代码

Throwable类中定义的异常处理逻辑

仅供参考,我们可以使用,也可以自己定义异常的处理逻辑

Throwable类中成员方法:

// JVM处理异常对象,把异常对象打印在控制台,默认调用的就是此方法
void printStackTrace()
// 返回此 throwable 的简短描述
String getMessage()
// 返回此 throwable 的详细消息字符串
String toString()

Exception类继承了Throwable,所以Exception所有的子类都可以使用这三个方法

注意事项

运行期异常

  • 运行期异常被抛出可以不处理,默认会交给JVM处理==>中断。

    即不捕获(不使用try catch来捕获处理异常)也不声明抛出(不使用throws声明抛出异常对象)

  • 运行时异常,我们处理没有意义,处理了也是为了让后续代码可以继续执行,但是运行时异常本身还是存在的。

    比如如果使用数组,超出了数组索引的使用范围,就算我们使用try catch处理了运行时异常。实际上数组还是越界的,没有从根本上解决问题。这时候我们应该修改代码,不让数组的索引越界

子父类异常的处理

  • 如果父类的方法抛出了多个异常,

    子类重写父类方法时,子类可以抛出和父类方法相同的异常

    子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类

    子类重写父类方法时,可以不抛出异常

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常

    若此时子类产生异常,只能捕获处理,不能声明抛出

重点:子类重写父类方法,父类方法异常什么样,子类和父类一样就可以了,无需考虑异常问题

多个异常的捕获处理

  • 多个异常分别处理

    一个异常使用一个try catch处理

  • 多个异常一次捕获,多次处理

    格式:

    try{...
    }catch(xxxException e){...e.printStackTrace();
    }catch(xxxException e){...e.printStackTrace();
    }
    

    好处:

    简化代码,只写一个try就可以了

    每个catch中都可以写不同的异常处理逻辑

    注意:

    一个try多个catch这种写法,catch中定义的异常变量,不能是下边定义异常变量的父类

  • 多个异常一次捕获一次处理

    格式:

  try{...}catch(Exception e){...e.printStackTrace();}

好处:格式简单

弊端:无论try中有多少种异常产生,只能在catch中写一种异常的处理逻辑

自定义异常类

java给我们提供的异常类不够我们使用,就需要我们自己定义一些异常相关的类

注意:

1.自定义异常类名,一般都是以Exception结尾,说明这就是一个异常相关的的类(见名知意)

2.自定义异常类

a.继承Exception:自定义异常就是一个编译期异常

使用:如果在方法中抛出了编译期异常,那么我们就必须的处理这个异常,有两种处理方式

1)使用throws关键字在方法上继续声明抛出这个异常对象,让方法调用者处理,最终抛出给JVM(中断)

2)使用try catch自己捕获处理异常对象

b.继承RuntimeException:自定义异常就是一个运行期(时)异常

使用:如果在方法中抛出了运行期异常,我们无需处理,默认交给JVM处理(中断)

自定义编译异常类

public class BaseException extends Exception{public BaseException() {}public BaseException(String message) {super(message);}
}

自定义运行期异常类

运行期异常类

/*** 自定义通用运行期异常*/
public class BaseRuntimeException extends RuntimeException{static final long serialVersionUID = -3387516993124229952L;private String code;public BaseRuntimeException() {}public BaseRuntimeException(String message) {super(message);}public BaseRuntimeException(String code, String message) {super(message);this.code = code;}public BaseRuntimeException(String message, Throwable e) {super(message, e);}public BaseRuntimeException(Throwable e) {super(e);}public BaseRuntimeException(BaseResponseEnum responseEnum) {this(responseEnum.getCode(), responseEnum.getMsg());}
}

异常信息码枚举类

import org.assertj.core.util.Preconditions;/*** 异常信息码复用枚举类*/
public class BaseResponseEnum {final private String code;final private String msg;public BaseResponseEnum(String code, String msg){Preconditions.checkNotNull(code);Preconditions.checkNotNull(msg);this.code = code;this.msg = msg;}public String getCode() {return code;}public String getMsg() {return msg;}public static final BaseResponseEnum SUCCESS =new BaseResponseEnum("000000", "sucess");public static final BaseResponseEnum FAILURE =new BaseResponseEnum("999999", "系统繁忙,请稍后再试");public static final BaseResponseEnum BUS_CUSTOMER_ERROR =new BaseResponseEnum("910000", "业务处理异常");public static final BaseResponseEnum ILLEGAL_REQUEST =new BaseResponseEnum("920000", "非法请求");
}

拓展

Objects类中requireNonNull方法

java.util.Objects:操作对象的工具类

// 判断传递的对象是否为null
static <T> T requireNonNull(T obj)
static <T> T requireNonNull(T obj, String message)
/*	如果传递的对象是null,方法内部就会抛出空指针异常如果传递的对象不是null,则方法内部会返回这个对象 */// 方法的源码:
public static <T> T requireNonNull(T obj) {if (obj == null){throw new NullPointerException();}return obj;
}public static <T> T requireNonNull(T obj, String message) {if (obj == null){throw new NullPointerException(message);}return obj;
}

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