什么是RxJava
一个可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。(简单来说:它就是一个实现异步操作的库)
RxJava 好在哪?
RxJava 其实就是提供一套异步编程的 API,这套 API 是基于观察者模式的,而且是链式调用的,所以使用 RxJava 编写的代码的逻辑会非常简洁。
观察者模式
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新
作用是:解耦 UI层与具体的业务逻辑解耦
适用场景
数据库的读写、大图片的载入、文件压缩/解压等各种需要放在后台工作的耗时操作,都可以用 RxJava 来实现。
三个基本的元素
被观察者(Observable)
观察者(Observer)
onSubscribe() 订阅观察者的时候被调用
onNext() 发送该事件时,观察者会回调 onNext() 方法
onError() 发送该事件时,观察者会回调 onError() 方法,当发送该事件之后,其他事件将不会继续发送
onComplete() 发送该事件时,观察者会回调 onComplete() 方法,当发送该事件之后,其他事件将不会继续发送
订阅(subscribe)
连接观察者和被观察者
// 1. 通过creat()创建被观察者对象
Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onNext(4);
emitter.onComplete();
} // 至此,一个被观察者对象(Observable)就创建完毕
}).subscribe(new Observer() {
// 3. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 4. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
五种被观察者
Observable Observable即被观察者,决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件
Flowable Flowable可以看成是Observable的实现,只是它支持背压
Single 只有onSuccess可onError事件,只能用onSuccess发射一个数据或一个错误通知,之后再发射数据也不会做任何处理,直接忽略
Completable 只有onComplete和onError事件,不发射数据,没有map,flatMap操作符。常常结合andThen操作符使用
Maybe 没有onNext方法,同样需要onSuccess发射数据,且只能发射0或1个数据,多发也不再处理
/**
* Observable --- 被观察者
* create ---操作符
* ObservableEmitter --- 发射器向观察者发送事件
*/
Observable objectObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext("Observable");
emitter.onComplete();
}
});
// Flowable被观察者(背压)的创建
Flowable objectFlowable = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter emitter) throws Exception {
}
}, BackpressureStrategy.BUFFER);
//Single 被观察者
Single.create(new SingleOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(SingleEmitter emitter) throws Exception {
}
}).subscribe(new SingleObserver() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onSuccess(Object o) {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
});
//Completable 被观察者
Completable.create(new CompletableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(CompletableEmitter emitter) throws Exception {
}
});
//Maybe 被观察者
Maybe.create(new MaybeOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(MaybeEmitter emitter) throws Exception {
}
});
五种被观察者可通过toObservable,toFlowable,toSingle,toCompletable,toMaybe相互转换
操作符
1.创建操作符
create() : 创建一个被观察者
just() : 创建一个被观察者,并发送事件,发送的事件不可以超过10个以上
fromArray() : 这个方法和 just() 类似,只不过 fromArray 可以传入多于10个的变量,并且可以传入一个数组
fromCallable() : 这里的 Callable 是 java.util.concurrent 中的 Callable,Callable 和 Runnable 的用法基本一致,只是它会返回一个结果值,这个结果值就是发给观察者的
fromFuture() : 参数中的 Future 是 java.util.concurrent 中的 Future,Future 的作用是增加了 cancel() 等方法操作 Callable,它可以通过 get() 方法来获取 Callable 返回的值
fromIterable() : 直接发送一个 List 集合数据给观察者
defer() : 这个方法的作用就是直到被观察者被订阅后才会创建被观察者。
timer() : 当到指定时间后就会发送一个 0L 的值给观察者。
interval() : 每隔一段时间就会发送一个事件,这个事件是从0开始,不断增1的数字。
intervalRange() : 可以指定发送事件的开始值和数量,其他与 interval() 的功能一样。
range() : 同时发送一定范围的事件序列。
rangeLong() :作用与 range() 一样,只是数据类型为 Long
empty() : 直接发送 onComplete() 事件
never():不发送任何事件
error():发送 onError() 事件
Observable.just(1,2,3).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Object integer) {
System.out.println("just===" + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
2,转换操作符
map() :map 可以将被观察者发送的数据类型转变成其他的类型
flatMap(): 这个方法可以将事件序列中的元素进行整合加工,返回一个新的被观察者。
concatMap() :concatMap() 和 flatMap() 基本上是一样的,只不过 concatMap() 转发出来的事件是有序的,而 flatMap() 是无序的
buffer() : 从需要发送的事件当中获取一定数量的事件,并将这些事件放到缓冲区当中一并发出
groupBy(): 将发送的数据进行分组,每个分组都会返回一个被观察者
scan() :将数据以一定的逻辑聚合起来
window() :发送指定数量的事件时,就将这些事件分为一组。window 中的 count 的参数就是代表指定的数量,例如将 count 指定为2,那么每发2个数据就会将这2个数据分成一组。
Observable.just(1,2,3,4,5,6)
.map(new Function() {
@Override
public String apply(Integer value) throws Exception {
//将integer转化成String
return "aa"+value;
}
}).subscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(s);
}
});
3,组合操作符
concat() :可以将多个观察者组合在一起,然后按照之前发送顺序发送事件。需要注意的是,concat() 最多只可以发送4个事件。
concatArray() : 与 concat() 作用一样,不过 concatArray() 可以发送多于 4 个被观察者。
merge() : 这个方法月 concat() 作用基本一样,知识 concat() 是串行发送事件,而 merge() 并行发送事件。
zip() :会将多个被观察者合并,根据各个被观察者发送事件的顺序一个个结合起来,最终发送的事件数量会与源 Observable 中最少事件的数量一样。
reduce() :与 scan() 操作符的作用也是将发送数据以一定逻辑聚合起来,这两个的区别在于 scan() 每处理一次数据就会将事件发送给观察者,而 reduce() 会将所有数据聚合在一起才会发送事件给观察者。
collect() : 将数据收集到数据结构当中
count() :返回被观察者发送事件的数量。
startWith() & startWithArray() : 在发送事件之前追加事件,startWith() 追加一个事件,startWithArray() 可以追加多个事件。追加的事件会先发出。
combineLatest() & combineLatestDelayError() :combineLatest() 的作用与 zip() 类似,但是 combineLatest() 发送事件的序列是与发送的时间线有关的,当 combineLatest() 中所有的 Observable 都发送了事件,只要其中有一个 Observable 发送事件,这个事件就会和其他 Observable 最近发送的事件结合起来发送
concatArrayDelayError() & mergeArrayDelayError() : 在 concatArray() 和 mergeArray() 两个方法当中,如果其中有一个被观察者发送了一个 Error 事件,那么就会停止发送事件,如果你想 onError() 事件延迟到所有被观察者都发送完事件后再执行的话,就可以使用 concatArrayDelayError() 和 mergeArrayDelayError()
Observable.concat(Observable.just(1,2),Observable.just(5,6),
Observable.just(3,4),Observable.just(7,8)).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
4,功能操作符
delay()
延迟一段时间发送事件。
doOnEach()
Observable 每发送一件事件之前都会先回调这个方法。
doOnNext()
Observable 每发送 onNext() 之前都会先回调这个方法。
doAfterNext()
Observable 每发送 onNext() 之后都会回调这个方法。
doOnComplete()
Observable 每发送 onComplete() 之前都会回调这个方法。
doOnError()
Observable 每发送 onError() 之前都会回调这个方法。
doOnSubscribe()
Observable 每发送 onSubscribe() 之前都会回调这个方法。
doOnDispose()
当调用 Disposable 的 dispose() 之后回调该方法
doOnLifecycle()
在回调 onSubscribe 之前回调该方法的第一个参数的回调方法,可以使用该回调方法决定是否取消订阅
doOnTerminate() & doAfterTerminate()
doOnTerminate 是在 onError 或者 onComplete 发送之前回调,而 doAfterTerminate 则是 onError 或者 onComplete 发送之后回调
doFinally()
在所有事件发送完毕之后回调该方法。
onErrorReturn()
当接受到一个 onError() 事件之后回调,返回的值会回调 onNext() 方法,并正常结束该事件序列
onErrorResumeNext()
当接收到 onError() 事件时,返回一个新的 Observable,并正常结束事件序列
onExceptionResumeNext()
与 onErrorResumeNext() 作用基本一致,但是这个方法只能捕捉 Exception。
retry()
如果出现错误事件,则会重新发送所有事件序列。times 是代表重新发的次数
retryWhen()
当被观察者接收到异常或者错误事件时会回调该方法,这个方法会返回一个新的被观察者。如果返回的被观察者发送 Error 事件则之前的被观察者不会继续发送事件,如果发送正常事件则之前的被观察者会继续不断重试发送事件
repeat()
重复发送被观察者的事件,times 为发送次数
repeatWhen()
这个方法可以会返回一个新的被观察者设定一定逻辑来决定是否重复发送事件。
subscribeOn()
指定被观察者的线程,要注意的时,如果多次调用此方法,只有第一次有效。
observeOn()
指定观察者的线程,每指定一次就会生效一次。
retryUntil()
出现错误事件之后,可以通过此方法判断是否继续发送事件。
Observable.just(1,2,3).delay(2, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
System.out.println("onSubscribe()");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
5,过滤操作符
filter()
通过一定逻辑来过滤被观察者发送的事件,如果返回 true 则会发送事件,否则不会发送
ofType()
可以过滤不符合该类型事件
skip()
跳过正序某些事件,count 代表跳过事件的数量
distinct()
过滤事件序列中的重复事件。
distinctUntilChanged()
过滤掉连续重复的事件
take()
控制观察者接收的事件的数量。
debounce()
如果两件事件发送的时间间隔小于设定的时间间隔则前一件事件就不会发送给观察者。
firstElement() && lastElement()
firstElement() 取事件序列的第一个元素,lastElement() 取事件序列的最后一个元素。
elementAt() & elementAtOrError()
elementAt() 可以指定取出事件序列中事件,但是输入的 index 超出事件序列的总数的话就不会出现任何结果。这种情况下,你想发出异常信息的话就用 elementAtOrError() 。
Observable.just(1,2,3).filter(new Predicate() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return integer < 3;
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
System.out.println(integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
6,条件操作符
takeWhile()
可以设置条件,当某个数据满足条件时就会发送该数据,反之则不发送
skipWhile()
可以设置条件,当某个数据满足条件时不发送该数据,反之则发送。
takeUntil()
可以设置条件,当事件满足此条件时,下一次的事件就不会被发送了。
skipUntil()
当 skipUntil() 中的 Observable 发送事件了,原来的 Observable 才会发送事件给观察者。
sequenceEqual()
判断两个 Observable 发送的事件是否相同。
isEmpty()
判断事件序列是否为空。
amb()
amb() 要传入一个 Observable 集合,但是只会发送最先发送事件的 Observable 中的事件,其余 Observable 将会被丢弃
defaultIfEmpty()
如果观察者只发送一个 onComplete() 事件,则可以利用这个方法发送一个值
all()
判断事件序列是否全部满足某个事件,如果都满足则返回 true,反之则返回 false。
contains()
判断事件序列中是否含有某个元素,如果有则返回 true,如果没有则返回 false。
Observable.just(1,2,3,4,5).all(new Predicate() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return integer < 5;
}
}).subscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
System.out.println("accept()===" + aBoolean);
}
});
线程切换
1,RxJava线程控制(调度/切换)的作用是什么?
指定 被观察者 (Observable) / 观察者(Observer) 的工作线程类型。
2,为什么要进行RxJava线程控制(调度/切换)?
在 RxJava模型中,被观察者 (Observable) / 观察者(Observer)的工作线程 = 创建自身的线程
对于一般的需求场景,需要在子线程中实现耗时的操作;然后回到主线程实现 UI操作
应用到 RxJava模型中,可理解为:
被观察者 (Observable) 在 子线程 中生产事件(如实现耗时操作等等)
观察者(Observer)在 主线程 接收 & 响应事件(即实现UI操作)
3,实现方式
采用 RxJava内置的线程调度器( Scheduler ),即通过 功能性操作符subscribeOn() & observeOn()实现
subscribeOn
通过接收一个Scheduler参数,来指定对数据的处理运行在特定的线程调度器Scheduler上。若多次设定,则只有一次起作用。
observeOn
接收一个Scheduler参数,来指定下游操作运行在特定的线程调度器Scheduler上。若多次设定,每次均起作用。
Scheduler种类
类型
含义
Schedulers.io( )
用于IO密集型的操作,例如读写SD卡文件,查询数据库,访问网络等,具有线程缓存机制,在此调度器接收到任务后,先检查线程缓存池中,是否有空闲的线程,如果有,则复用,如果没有则创建新的线程,并加入到线程池中,如果每次都没有空闲线程使用,可以无上限的创建新线程。
Schedulers.newThread( )
在每执行一个任务时创建一个新的线程,不具有线程缓存机制,因为创建一个新的线程比复用一个线程更耗时耗力,虽然使用Schedulers.io( )的地方,都可以使用Schedulers.newThread( ),但是,Schedulers.newThread( )的效率没有Schedulers.io( )高。
Schedulers.computation():
用于CPU 密集型计算任务,即不会被 I/O 等操作限制性能的耗时操作,例如xml,json文件的解析,Bitmap图片的压缩取样等,具有固定的线程池,大小为CPU的核数。不可以用于I/O操作,因为I/O操作的等待时间会浪费CPU。
Schedulers.trampoline():
在当前线程立即执行任务,如果当前线程有任务在执行,则会将其暂停,等插入进来的任务执行完之后,再将未完成的任务接着执行。
Schedulers.single():
拥有一个线程单例,所有的任务都在这一个线程中执行,当此线程中有任务执行时,其他任务将会按照先进先出的顺序依次执行。
Scheduler.from(@NonNull Executor executor):
指定一个线程调度器,由此调度器来控制任务的执行策略。
AndroidSchedulers.mainThread():
在Android UI线程中执行任务,为Android开发定制。
具体使用
// Observable.subscribeOn(Schedulers.Thread):指定被观察者 发送事件的线程(传入RxJava内置的线程类型)
// Observable.observeOn(Schedulers.Thread):指定观察者 接收 & 响应事件的线程(传入RxJava内置的线程类型)
// 通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread()) // 1. 指定被观察者 生产事件的线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 2. 指定观察者 接收 & 响应事件的线程
.subscribe(observer); // 3. 最后再通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
背压
1,出现原因
当上下游在不同的线程中,通过Observable发射,处理,响应数据流时,如果上游发射数据的速度快于下游接收处理数据的速度,这样对于那些没来得及处理的数据就会造成积压,这些数据既不会丢失,也不会被垃圾回收机制回收,而是存放在一个异步缓存池中,如果缓存池中的数据一直得不到处理,越积越多,最后就会造成内存溢出,这便是响应式编程中的背压(backpressure)问题
944365-a8ca5dd7f71bd781.webp.jpg
2,解决方法
使用BackpressureStrategy背压策略
944365-37ae2f5f93d9326c.webp.jpg
RxJava2.0实施背压策略后与RxJava1.0未实施对比
944365-c01363ed15386193.webp.jpg
背压的具体实现:Flowable
944365-ceca5a724ce25985.webp.jpg
与 RxJava1.0 中被观察者的旧实现 Observable 的关系
944365-025e8828a7dd1fd9.webp.jpg
Flowable的基础使用非常类似于Observable
/**
* 步骤1:创建被观察者 = Flowable
*/
Flowable upstream = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(FlowableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}, BackpressureStrategy.ERROR);
// 需要传入背压参数BackpressureStrategy,下面会详细说明
/**
* 步骤2:创建观察者 = Subscriber
*/
Subscriber downstream = new Subscriber() {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
// 对比Observer传入的Disposable参数,Subscriber此处传入的参数 = Subscription
// 相同点:Subscription具备Disposable参数的作用,即Disposable.dispose()切断连接, 同样的调用Subscription.cancel()切断连接
// 不同点:Subscription增加了void request(long n)
Log.d(TAG, "onSubscribe");
s.request(Long.MAX_VALUE);
// 关于request()下面会继续详细说明
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Log.w(TAG, "onError: ", t);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
/**
* 步骤3:建立订阅关系
*/
upstream.subscribe(downstream);
BackpressureStrategy背压参数
策略
意义
MISSING
MissingEmitter
在此策略下,通过Create方法创建的Flowable相当于没有指定背压策略,不会对通过onNext发射的数据做缓存或丢弃处理,需要下游通过背压操作符
ERROR
ErrorAsyncEmitter
在此策略下,如果放入Flowable的异步缓存池中的数据超限了,则会抛出MissingBackpressureException异常
BUFFER
BufferAsyncEmitter
部维护了一个缓存池SpscLinkedArrayQueue,其大小不限,此策略下,如果Flowable默认的异步缓存池满了,会通过此缓存池暂存数据,它与Observable的异步缓存池一样,可以无限制向里添加数据,不会抛出MissingBackpressureException异常,但会导致OOM
DROP
DropAsyncEmitter
在此策略下,如果Flowable的异步缓存池满了,会丢掉上游发送的数据
LATEST
LatestAsyncEmitter
与Drop策略一样,如果缓存池满了,会丢掉将要放入缓存池中的数据,不同的是,不管缓存池的状态如何,LATEST都会将最后一条数据强行放入缓存池中,来保证观察者在接收到完成通知之前,能够接收到Flowable最新发射的一条数据
Subscription
响应式拉取方式,来设置下游对数据的请求数量,上游可以根据下游的需求量,按需发送数据,如果不显示调用request()则默认下游的需求量为零,所以运行上面的代码后,上游Flowable发射的数据不会交给下游Subscriber处理。