前面两篇说到了Xamarin的安装和一些简单的控件,今天来说说一些对话框和提示信息,以及简单的布局元素。
一、对话框和提示信息
一、对话框
我们首先从简单的对话框开始。
1、普通对话框
在android里面,对话框用的是AlertDialog,这个呢,其实就和winform里面的MessageBox一样的。最简单的
AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this).SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告).SetMessage(Resource.String.info)//获取本地string.xml定义的数据.SetNegativeButton("确定", this).SetPositiveButton("取消", this).SetNeutralButton("中间按钮", this).SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);ad_build.Show();
其中,SetNeutralButton这里是设置的一个中间按钮,这个东西,可以有,也可以没有,代码可以直接添加到程序里面运行即可。在代码中,我们可以看到提示信息里面的, 获取本地strings.xml定义的数据。我们可以看下本地的xml数据。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><string name="myapp">爺的APP</string><string name="info">您确定结束本次任务?</string><string name="yesorno">确定要退出吗?</string><string name="warming">警告</string><string name="jiazai">正在加载……</string><string name="Img_Info">您有一个未接电话</string><string name="MyToast">自定义提示信息</string>
</resources>
在这里,不得不说一下,这里的SetIcon的问题,这里的Android.Resource.Drawable这个是系统自带的图片,可能我们有时候需要去访问本地自己的图片。
在dialog显示gif图片 由于dialog不容易取到里面空间对象,推荐使用透明样式的activity,只需把该activity的样式设置为透明样式 即android:theme="@android:style/Theme.Translucent",同时在oncreat()方法的setcontenview()之前设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);去掉标题. 播放gif图片 由于android控件不支持播放gif。推荐使用webview 里面放入html中含有img标签 src便是图片的地址 可以使网络地址 也可以是本地地址 然后webview加载该html即实现了播放
2、单选对话框
单选对话框,还用的是AlertDialog
AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this).SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告).SetSingleChoiceItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, 0, this)//自定义的单选数组.SetNegativeButton("确定", this).SetPositiveButton("取消", this)
.SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);ad_build.Show();
在这里,任然可以添加中间按钮,直接在后面继续加点,加Set就可以,但是单选要实现 IDialogInterfaceOnClickListener 接口,通过这个接口,我们可以获取到现在选择的到底是哪一个的值。其实,单选就是多了一个SetSingleChoiceItems这个参数,然后传值就可以。
/// <summary>/// 单选和普通对话框/// </summary>/// <param name="dialog"></param>/// <param name="which"></param>public void OnClick(IDialogInterface dialog, int which){Toast.MakeText(this, which + "", ToastLength.Short).Show();}
这里的which就是选择的是哪一个的值,获取到值一般来说才是最重要的,我们才可以继续其他的事情。
3、多选对话框
多选对话框,还用的是AlertDialog
AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this).SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告).SetMultiChoiceItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, new bool[] { false, true, true }, this)//多选自定义数组.SetNegativeButton("确定", this).SetPositiveButton("取消", this).SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);ad_build.Show();
其中,多选框实现的 IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener 是这个接口。
/// <summary>/// 多选接口的实现/// </summary>/// <param name="dialog"></param>/// <param name="which"></param>/// <param name="isChecked"></param>public void OnClick(IDialogInterface dialog, int which, bool isChecked){Toast.MakeText(this, which.ToString() +" "+ isChecked.ToString(), ToastLength.Short).Show();}
同样的,这里的which是在这个多选框中的唯一ID,后面的isChecked,是否选择,通过这些,我们就可以获取到很多信息了。
4、正在加载对话框
正在加载用的是ProgressDialog 这个方法,这个方法同样可以 Builder,但是和SetIcon一样,如果想采取自定义的图片,同样需要前面的图片自定义的办法。
ProgressDialog p_dialog = new ProgressDialog(this);p_dialog.SetMessage("正在加载……");p_dialog.Show();
这个效果就是登陆或者其他的那个,如果这里用 ProgressDialog.Builder 也是可以,但是要自定义显示信息,包括图片信息等等。
5、自定义对话框
这里自定义对话框用的还是AlertDialog,但是不同的是,自定义的对话框,要注意。自定义对话框,要完全自定义布局,也就是说,要完全定义所有的相关信息,这就相当于我们做web的时候,填出一个提示框一样,在Android里面,要完全弹出自定义对话框,哪就需要View,因为所有的界面都是View,直接右键添加一个Android Layout就可以,哇咔咔,继续开始设计。
我的界面是这样定义的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:text="系统提示"android:background="#0094FF"android:textColor="#ffffff" /><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:background="#848484"><!--@android:drawable/stat_notify_missed_call 引用的是系统的图片--><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@android:drawable/stat_notify_missed_call" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="一个未接电话" /></LinearLayout>
</LinearLayout>
OK,这里要注意一点 关于 ImageView 的 src 的问题 android:src="@drawable/myapk" 这么写,引用的本地定义的myapk的图片,最好能是 png、jpg等等此类的,要是gif的好像还是要重新加载一下,这里的引用也就是自己在 drawable 文件夹添加的图片的 名字。 @android:drawable/stat_notify_missed_call 这么写就是引用的 Android SDK文件夹下面的 drawable 的文件,这些文件你得先找到你自己的文件安装路径,也就是你定义的SDK的安装路径,找到安装路径之后,platforms→android-15→data→res→drawable-ldpi 在这个文件夹下面,你就可以看到很多图片了,如果实在找不到,你还是用Android Studio安装的话,我告诉一个好消息,SDK Manager (sdk管理器)或者 AVD Manager (虚拟机管理器)的快捷方式,找到安装的根目录,这个可以做到吧。
如图,找到对应的文件夹,依次按照platforms→android-15→data→res→drawable-ldpi 这个顺序往下点击就可以了,你就能看到你想要的了。
后台代码:
View view = LayoutInflater.From(this).Inflate(Resource.Layout.MyDialog, null);AlertDialog.Builder a_bulid = new AlertDialog.Builder(this);a_bulid.SetMessage("自定义对话框").SetView(view);a_bulid.Show();
先用View来接收我刚定义的界面,然后给这个界面设置一个标题,然后直接用 AlertDialog 直接 Show 就可以,其中 LayoutInflater 这就是一点要注意的,这个和本身的 FindViewById就是一个相同的意思,一个找布局文件,一个找界面元素。
6、列表对话框
列表对话框用的还是AlertDialog
AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this).SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告).SetItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, this).SetNegativeButton("确定", this).SetPositiveButton("取消", this).SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);ad_build.Show();
这里不同的就是列表对话框用的是 SetItems 这个属性
二、提示信息
1、普通提示信息
var item = Toast.MakeText(this, Resource.String.info, ToastLength.Short);//设置垂直水平居中item.SetGravity(GravityFlags.CenterHorizontal | GravityFlags.CenterVertical, 0, 0);item.Show();
这里的其实没有什么注意的,就是一个 SetGravity 设置显示的位置的属性。
2、含图片提示信息
var item = Toast.MakeText(this, Resource.String.Img_Info, ToastLength.Short);//创建一个图片视图ImageView iv = new ImageView(this);iv.SetImageResource(Android.Resource.Drawable.StatNotifyMissedCall);//得到Toast布局(强制改变为线型布局)LinearLayout toastView = (LinearLayout)item.View;//设置内容显示位置 toastView.SetGravity(GravityFlags.Center);//设置布局的方向////Orientation.Horizontal 居于屏幕下方//Orientation.Horizontal | Orientation.Vertical// toastView.Orientation = Orientation.Horizontal;//给布局添加一个视图,并且设置位置toastView.AddView(iv, 0);//显示Toastitem.Show();
3、完全自定义提示信息
View view = LayoutInflater.From(this).Inflate(Resource.Layout.MyDialog, null);Toast toast = new Toast(this);toast.View = view;toast.Show();
看到这里,相信大家都有一个简单的了解了,我做了一个简单的反思,就是Android的这个东西,当你要呈现一个新的元素或者其他的任务之类的,都需要去单独接受,感觉和委托的意思一样,是这样吗?
二、布局
在android里面,不同的像素密度,一般使用的是dip做单位的,文字使用的是sp
AbsoluteLayout 绝对布局(所有的信息都是写死的)
FramerLayout 帧布局 这个布局所有的东西都是从左上角开始的,就是会叠加显示,不会像div那样挤压
LinearLayout 线程布局(默认)默认从上到下依次
android:orientation 设置布局方向
horizontal 水平均分
layout_weight 在相同的情况下,呈现的是正好是对立的状态,在同一个线型布局里面就可以看到,
带有layout_的都指的的是父空间的样式
如 layout_gravity 指的是自己在父控件里面对齐样式 gravity 就是本身自己的样式
RelativeLayout 该布局是参照父控件或者是其他控件的位置进行布局。比如说我要把A控件 ,放到B控件的下面,并且A控件的右边与B的左边对齐。类似这样的布局就可以使用相对布局来完成比较容易
fill_parent 填满当前视图,在2.2之后的android版本 match_parent 即可(相同的意思)
wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。
TableLayout 布局页面
单元格属性:
android:layout_column:指定该单元格在第几列显示(从0开始)
android:layout_span:跨列(意思就是当前的控件占据单元格多少列)
列属性:
android:stretchColumns 设置可伸展的列。该列可以向行方向伸展,最多可占据一整行。
android:shrinkColumns 设置可收缩的列。当该列子控件的内容太多,已经挤满所在行,那么该子控件的内容将往列方向显示。
android:collapseColumns 设置要隐藏的列。
本人对于布局就是个菜,本来就很不擅长做布局,No,不能用这个词,用这个词瞬间拉低了擅长这个词的身价,这样吧,我自己摸索的几个简单的布局,可以大家参考,参考
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:id="@+id/absoluteLayout1">
<!--android:orientation 设置的线型布局的方向-->
<!--在android里面,不同的像素密度,一般使用的是dip做单位的,文字使用的是sp-->
<!--layout_weight 在相同的情况下,呈现的是正好是对立的状态--><Buttonandroid:id="@+id/MyButton1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮一"android:layout_weight="3" /><Buttonandroid:id="@+id/MyButton2"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮二"android:layout_weight="3" /><Buttonandroid:id="@+id/MyButton3"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮三"android:layout_weight="3" />
</LinearLayout>
效果图:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><EditTextandroid:id="@+id/edit"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="下面有个按钮" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮"android:layout_below="@id/edit"android:layout_alignRight="@id/edit" />
</RelativeLayout>
效果图
来个带后台代码的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent">
<!--wrap_content 包裹内容-->
<!--horizontal 水平-->
<!--android:layout_height="wrap_content" 横向包裹内容--><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:id="@+id/home"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="首页" /><Buttonandroid:id="@+id/jiankang"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="第二个页面" /><Buttonandroid:text="第三个"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/button1" /></LinearLayout><FrameLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><LinearLayoutandroid:id="@+id/layout1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:text="第一个布局"android:background="#0094ff" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/layout2"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:text="第二个布局"android:background="#0045ff" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/layout3"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:text="第三个布局"android:textSize="24sp"android:id="@+id/tv1" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:textSize="36sp"android:id="@+id/tv2"android:gravity="center" /></LinearLayout></FrameLayout>
</LinearLayout>
后台代码
public class MainActivity : Activity, View.IOnClickListener{public void OnClick(View v){LinearLayout layout3 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout3);LinearLayout layout2 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout2);LinearLayout layout1 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout1);if (v.Id == Resource.Id.home){layout1.Visibility = ViewStates.Visible;layout2.Visibility = ViewStates.Invisible;layout3.Visibility = ViewStates.Invisible;}if (v.Id == Resource.Id.jiankang){layout2.Visibility = ViewStates.Visible;layout1.Visibility = ViewStates.Invisible;layout3.Visibility = ViewStates.Invisible;}if (v.Id == Resource.Id.button1){layout3.Visibility = ViewStates.Visible;layout1.Visibility = ViewStates.Invisible;layout2.Visibility = ViewStates.Invisible;}}protected override void OnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);// Set our view from the "main" layout resource// RelativeLayout//该布局是参照父控件或者是其他控件的位置进行布局。比如说我要把A控件//放到B控件的下面,并且A控件的右边与B的左边对齐。类似这样的布局就可//以使用相对布局来完成比较容易SetContentView(Resource.Layout.line);/*// 相对于给定ID控件android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;// 相对于父组件android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;// 居中android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中;android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央;// 指定移动像素android:layout_marginTop 上偏移的值;android:layout_marginBottom 下偏移的值;android:layout_marginLeft 左偏移的值;android:layout_marginRight 右偏移的值;*//*设置line简单布局Introduce/Test007 布局说明.txt*///SetContentView(Resource.Layout.line);//layoutExample();}/// <summary>/// Line布局/// </summary>private void layoutExample(){Button btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.home);btn.SetOnClickListener(this);Button btn1 = FindViewById<Button>(Resource.Id.jiankang);btn1.SetOnClickListener(this);Button bt1 = FindViewById<Button>(Resource.Id.button1);bt1.SetOnClickListener(this);}}
原谅我,神呀,就这样了,对了,给大家留下点源码,解压之后,可以看到有一个test007和test011,其中011包含了前面所说到的所有的提示信息和消息框。007里面就是一些让正常人看着头疼的布局,额,相信我,好吧,不过你可以运行一下007的源码,点击一下那几个按钮,额,还是可以的么。
百度网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1jHpbEoI 密码:afqf
前面两篇随笔的地址: