概述
1、API在JDK的java.util.concurrent.locks下。
2、不是Java关键字,是接口。
3、ReentrantLock是JDK唯一实现了Lock接口的类。
public interface Lock {//获取锁void lock();//可以响应中断的锁void lockInterruptibly() throws InterruptedException;//尝试获取锁boolean tryLock();//尝试获取锁,如果拿不到会等待time的时间boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;//释放锁void unlock();
}
四个获取锁方法
lock()
是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
实例:http://blog.csdn.net/zengmingen/article/details/53257891
tryLock()
是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
实例:http://blog.csdn.net/zengmingen/article/details/53259279
tryLock(long time, TimeUnit unit)
和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
实例:http://blog.csdn.net/zengmingen/article/details/53259394
lockInterruptibly()
比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果其他线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过
lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
【注意:等待的那个线程B可以被中断,不是正在执行的A线程被中断。
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。】
实例:http://blog.csdn.net/zengmingen/article/details/53260650
Lock和synchronized的选择
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现。2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生。
而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁。
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。在具体使用时要根据适当情况选择。