首先,为什么说叫所谓呢?因为在2007年之前Js给予我们typeof解析数据类型的一共有六种(一直有争议,但是我们暂时就按typeof来算)
'function'
'Number'
'Object'
'boolean'
'String'
'undefined'
但当我们去 typeof Symbol () 的时候,会惊奇的发现,返回了一个‘symbol’
首先肯定要有疑问,这货是啥?当然第一种想法其实就是肯定很强大。因为前六种已经强大的一种地步了,这货肯定也一定非常强大。首先我们先带着我们的好奇心一步一步来看看这个鬼东西。首先先验证一下它是不是对象。通过我先说一下我对对象研究的他有三种机制:只要是对象就可以引用。
只要是对象都可以赋予私有属性。
对象都不相等。
var s1 = Symbol.for('abc');
var s2 = Symbol.for('abc');
Symbol() === Symbol() //false
s1 === s2 //true
Symbol.keyFor(s1)// 'abc'
当然这两个看起来比较容易 似乎就是一个赋予一个值然后就会把原来的值吐出来,当然真是原来的值么?带着这样的疑问我又继续做了一些实验。var s1 = Symbol.for([1,2,3]);
Symbol.keyFor(s1); // "1,2,3" 字符串的 1,2,3
var s1 = Symbol.for(function (){});
Symbol.keyFor(s1); "function (){}" 字符串的fn;
你会发现这货你存的东西只会以字符串的东西吐出来。当然这个东西官方说由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。也就是说可以作为存在 json 中让 key 永远不相等。OK ,那么就完全可以这样: var a = {};
a[Symbol()]= 'Hello!';
a[Symbol()]= 'Hello!';
a[Symbol()]= 'Hello!';
console.log(a);
Object
Symbol(): "Hello!"
Symbol(): "Hello!"
Symbol(): "Hello!"
__proto__: Object
你会发现出现了连续的三个 a的属性 都是hello 并且没有覆盖 。也就是说这么写的话可以有效的防止其json重名问题,不过拿起来就非常费劲了。 for(var i in a){
console.log(i +',' +a[i]) //没有任何的东西
}
当然这就比较可以可疑了,json 用 symbol 存上东西了,但是又用 for in 拿不到。也就说如果直接这么赋值 json 认,但是 for in 循环不认,而且咱们也拿不到。但是换一种方式就没问题了。用变量存的话,虽然虽然 for in 拿不到,但是咱们可以拿到值。var a = Symbol('aaa');
b = {};
b[a] = 10 ;
console.log(b[a])//10
轻松拿到值。其实不难看出来 Symbol 对 for in 不是很友好,但是 对 json 很友好。这时如果使用别的方法拿值呢?顾名思义,Object.getOwnPropertyNames() 是拿对象私有属性的的方法,我们来试试。 let b = {};
b[Symbol()]=10;
b[Symbol()]=15;
Object. getOwnPropertyNames(b) //
可以理解为:其实 Symbol 不作为 b 的私有属性存在。拿能不能拿到呢?其实也能拿到。他提供了一个 getOwnPropertySymbols 方法可以让我找到存在内存里的 Symbol 。例如: let a = {};
a[Symbol()]=10;
a[Symbol()]=15;
Object.getOwnPropertySymbols(a) //[Symbol(),Symbol()] //这里面以数组的形式返回了 咱们使用的两个Symbol();
Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]//Symbol() 第一个Symbol()
a[Object.getOwnPropertySymbols(a)[0]]//10 拿到存在的这个值。
其实知道是数组后 我们就可以循环 obj.getOwnPropertySymbols(a) 这个东西 然后输出值了。其实说回来只是换了一种方法拿值,存值。而这种方法更安全更隐蔽而已。而Symbol还有一些比较特殊的特性。js中的~(按位非) 是一个比较强势的转换number的东西。例如:~NaN //-1
~function (){}//-1
~undefined //-1
var a = function (){};
~a() //-1
~new a() //-1
基本任何东西都能转成number,而:~Symbol //-1
~Symbol() //报错
似乎说明了 其跟function 有着本质的区别,另外呢,Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错。var sym = Symbol('My symbol');
"your symbol is " + sym // TypeError: can't convert symbol to string es5之前的报错
`your symbol is ${sym}` // TypeError: can't convert symbol to string es6字符串照样的报错
另外,Symbol值也可以转为布尔值,但是不能转为数值。这些都是Symbol的一些小特性。var sym = Symbol();
Boolean(sym) // true
!sym // false
Number(sym) // TypeError
sym + 2 // TypeError
其实来说Symbol作为一个新的数据类型 最强的而不是干以上的这些事而是一些配合原型方法的一些开关,可以强化方法的使用。比如说 Symbol.isConcatSpreadable 这个方法,咱们都知道 正常的数组concat方法是连接字符串。let arr = ['c', 'd'];
['a', 'b'].concat(arr2,'e') //['a','b','c','d','e'];
而我们一旦把开关打开后会发现一些意想不到的结果。let arr2 = ['c', 'd'];
arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
['a', 'b'].concat(arr2, 'e') //['a','b',['c','d'],'e']
会发现以数组的形式插入到里面了。当然他还包括了一些别的方法,例如,他可以测试 ES6 新增的内置对象方法 Symbol.toStringTag 。JSON[Symbol.toStringTag]:'JSON'
Math[Symbol.toStringTag]:'Math'
Module对象M[Symbol.toStringTag]:'Module'
ArrayBuffer.prototype[Symbol.toStringTag]:'ArrayBuffer'
DataView.prototype[Symbol.toStringTag]:'DataView'
Map.prototype[Symbol.toStringTag]:'Map'
Promise.prototype[Symbol.toStringTag]:'Promise'
Set.prototype[Symbol.toStringTag]:'Set'
%TypedArray%.prototype[Symbol.toStringTag]:'Uint8Array'等
WeakMap.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakMap'
WeakSet.prototype[Symbol.toStringTag]:'WeakSet'
%MapIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Map Iterator'
%SetIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'Set Iterator'
%StringIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]:'String Iterator'
Symbol.prototype[Symbol.toStringTag]:'Symbol'
Generator.prototype[Symbol.toStringTag]:'Generator'
GeneratorFunction.prototype[Symbol.toStringTag]:'GeneratorFunction'
不过,用 ES5 之前的方法依然也可以检验出来内置对象,所以 Symbol 就是更规范化而已,就用 map 举例。Object.prototype.toString.call(new Map())//'[object Map]'
别的内置对象也是同理。Symbol.unscopables 也是Symbol一个比较有意思的东西。可以找到对象内哪些属性被with排除。Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables])//['copyWithin', 'entries', 'fill', 'find', 'findIndex', 'keys']
以数组的形式返回 也就是说 这些属性会被with排除。其实这些只是Smybol的冰山一角,更多的是Symbol是服务于ES6中。让我们继续慢慢探索好了。