4.物联网LWIP之C/S编程,stm32作为服务器,stm32作为客户端,代码的优化

LWIP配置

服务器端实现

客户端实现

错误分析

一。LWIP配置(FREERTOS配置,ETH配置,LWIP配置)

1.FREERTOS配置

 为什么要修改定时源为Tim1?不用systick?

原因:HAL库与FREERTOS都需要使用systick,两者冲突,所以修改时钟源,让FREERTOS使用Tim1。

 2.ETH配置

 3.LWIP配置

不使用DHCP

 4.步骤:
(1)freertos.c中会自己出现一个Lwip初始化

运行后结果:命令行中输入ping 192.168.1.10有回复

 二。服务器端

实验一:《stm32作为服务器端,COMMBOX串口作为客户端》

1.功能分析

小写转大写

 2.步骤:

(1)建立socket_tcp_server.h

#ifndef SOCKET_TCP_SERVER_H
#define SOCKET_TCP_SERVER_H#define SERVER_IP				"192.168.1.11"
#define SERVER_PORT			6666
#define BUFF_SIZE				1024void vTcpServerTask(void);#endif

 (2)建立socket_tcp_server.c,并添加到文件中

#include "socket_tcp_server.h"
#include "lwip/sockets.h"
#include "ctype.h"char ReadBuff[BUFF_SIZE];/*** @brief  TCP 服务器任务* @param  None* @retval None*/
void vTcpServerTask(void){int 	 sfd, cfd, n, i;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;socklen_t	client_addr_len;//创建socketsfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);server_addr.sin_family 			= AF_INET;server_addr.sin_port   			= htons(SERVER_PORT);server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//绑定socketbind(sfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));//监听socketlisten(sfd, 5);//等待客户端连接client_addr_len = sizeof(client_addr);cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);printf("client is connect cfd = %d\r\n",cfd);while(1){//等待客户端发送数据n = read(cfd, ReadBuff, BUFF_SIZE);//进行大小写转换for(i = 0; i < n; i++){ReadBuff[i] = toupper(ReadBuff[i]);		}//写回客户端write(cfd, ReadBuff, n);}
}

(3)freertos.c中网络任务中,添加服务器运行函数。

 不要忘记添加头文件

	vTcpServerTask();	

3.现象演示

(1)使用COMMBOX串口调试工程,添加socket网络客户端 ,目标ip为stm32的ip.端口在.h中

(2)stm32客户端发送的字母变大写

 三。客户端创建

实验二:《stm32作为客户端,COMMBOX串口作为服务器端》

1.创建socket_tcp_client.c与socket_tcp_client.h

(1)socket_tcp_client.c

#include "socket_tcp_server.h"
#include "socket_tcp_client.h"
#include "lwip/sockets.h"
#include "ctype.h"static char ReadBuff[BUFF_SIZE];void vTcpClientTask(void)
{int 	 cfd, n, i;struct sockaddr_in server_addr;//创建socketcfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);server_addr.sin_family 			= AF_INET;server_addr.sin_port   			= htons(SERVER_PORT);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);//连接到服务器connect(cfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));printf("server is connect ok\r\n");while(1){//等待服务器发送数据n = read(cfd, ReadBuff, BUFF_SIZE);//进行大小写转换for(i = 0; i < n; i++){ReadBuff[i] = toupper(ReadBuff[i]);		}//写回服务器write(cfd, ReadBuff, n);}
}

(2)socket_tcp_client.h

#ifndef _SOCKET_TCP_CLIENT_H
#define _SOCKET_TCP_CLIENT_Hvoid vTcpClientTask(void);#endif

可能遇到的问题:

        由于打开了防火墙,所以无法连接

 

 补充:上述代码的问题

        1.代码封装性不好

        2.代码对边界错误提示太少

四。代码的优化

1.函数在封装,文件为socket_warp.c与socket_warp.h

(1)socket_warp.h

#ifndef _SOCKET_WRAP_H
#define _SOCKET_WRAP_H#include "lwip/sockets.h"int Socket(int domain, int type, int protocol);int Bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);int Listen(int sockfd, int backlog);int Accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
int Connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);int Write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);
int Read(int fd,void *buf,size_t nbyte);int Sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
int Recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);#endif

(2)socket_warp.c

#include "socket_wrap.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"int Socket(int domain, int type, int protocol){int fd;fd=socket(domain,type,protocol);if(fd<0){printf("create socket error\n");//没有创建完成,那么这个任务也没有必要运行,直接切换上下文//返回一个小于零的数vTaskDelete(NULL);}return fd;
}int Bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen){int ret;ret=bind(sockfd,addr,addrlen);if(ret < 0){printf("bind socket error\r\n");//当调用删除任务,就会切换上下文,CPU执行其他任务vTaskDelete(NULL);		}return ret;
}int Listen(int sockfd, int backlog){int ret;ret=listen(sockfd,backlog);if(ret<0){printf("listen socket error\n");vTaskDelete(NULL);}return ret;
}int Accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen){int fd;
again:	fd=accept(sockfd,addr,addrlen);if(fd<0){printf("accept socket error\n");goto again;}return fd;
}
int Connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen){int ret;ret=connect(sockfd,addr,addrlen);if(ret<0){printf("connect socket error\n");//先关闭当前的socket,其实内部是删除这个socket的内存块,不删除会导致下次无法生成close(sockfd);}return ret;
}int Write(int fd,const void *buf,size_t nbytes){int ret;ret=write(fd,buf,nbytes);//没有书写完成就关闭socketif(ret<0){printf("write socket error\n");close(fd);}return ret;
}
int Read(int fd,void *buf,size_t nbyte){int ret;ret=read(fd,buf,nbyte);if(ret==0){printf("read socket is close\n");close(fd);}else if(ret<0){printf("read socket error\n");close(fd);}
}int Sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen){int ret;
again:	ret=sendto(sockfd,msg,len,flags,to,tolen);if(ret<0){printf("sendto socket error\n");goto again;}return ret;
}int Recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen){int ret;
again:	ret=recvfrom(sockfd,buf,len,flags,from,fromlen);if(ret<0){printf("recvfrom socket error\n");goto again;				}return ret;
}

上述为封装函数,包括tcp_server,tcp_client已经后续的udp_server

2.socket_tcp_server.c与socket_tcp_client.c

1.socket_tcp_server.c

#include "socket_udp_server.h"
#include "socket_tcp_server.h"
#include "socket_wrap.h"
#include "ctype.h"static char ReadBuff[BUFF_SIZE];void vUdpServerTask(){int 	 sfd, n, i;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;socklen_t	client_addr_len;int optval=1;//创建socketsfd=Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);setsockopt(sfd,SOL_SOCKET ,SO_BROADCAST,&optval,sizeof(optval));//绑定socketserver_addr.sin_family 			= AF_INET;server_addr.sin_port   			= htons(SERVER_PORT);server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);Bind(sfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));//处理client_addr_len=sizeof(client_addr);while(1){//等待客户端发送数据n = Recvfrom(sfd, ReadBuff, BUFF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);ReadBuff[n] = '\0';printf("recv data:%s\r\n",ReadBuff);//进行大小写转换for(i = 0; i < n; i++){	ReadBuff[i] = toupper(ReadBuff[i]);		}//写回客户端Sendto(sfd, ReadBuff, n, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, client_addr_len);}}

2.socket_tcp_client.c

#include "socket_tcp_server.h"
#include "socket_tcp_client.h"
#include "socket_wrap.h"
#include "ctype.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"#include "string.h"static char ReadBuff[BUFF_SIZE];void vTcpClientTask(void)
{int 	 cfd, n, i, ret;struct sockaddr_in server_addr;//	int so_reuseaddr_val = 1;
again://创建socketcfd = Socket(AF_UNSPEC, SOCK_STREAM, 0);//使能socket层 心跳检测
//	setsockopt(cfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &so_reuseaddr_val, sizeof(int));server_addr.sin_family 			= AF_INET;server_addr.sin_port   			= htons(SERVER_PORT);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);	//连接到服务器//connect 其实是一个阻塞接口,内部要完成TCP的三次握手,当然有超时机制,所以我们需要等一段时间,才能重新连接到服务器ret = connect(cfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));if(ret < 0){//100ms去连接一次服务器vTaskDelay(1000);printf("connect fail\r\n");goto again;}printf("server is connect ok\r\n");while(1){//等待服务器发送数据n = Read(cfd, ReadBuff, BUFF_SIZE);if(n <= 0){goto again;}//进行大小写转换for(i = 0; i < n; i++){ReadBuff[i] = toupper(ReadBuff[i]);		}//写回服务器n = Write(cfd, ReadBuff, n);if(n <= 0){goto again;}}
}

结果:pc端的COMMBOX创建或者关闭服务器或者客户端时,串口都会打印出内容,提示打开或者关闭。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/52791.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

深度学习入门教学——二分分类

1、什么是二分分类&#xff1f; 二分分类就是判断“有”和“没有”、“是”和“不是”的问题&#xff0c;也就是监督学习中的分类问题。例如&#xff0c;输入一张图片&#xff0c;输出识别该图片的标签。计算机输入图片转化过程如下&#xff1a; 2、神经网络常用符号表示 (x, …

蓝蓝设计UI设计公司-界面设计与开发案例

天津航天中为项目 中国南方电网十二个软件交互优化和界面设计 图标设计 | 交互设计 | 界面设计 天津航天中为数据系统科技有限公司是航天503所控股的专业化公司&#xff0c;坐落于天津滨海新区航天技术产业园&#xff0c;是航天五院家入住天津未来科技城的军民融合型企业&…

Qt文件系统操作和文件的读写

一、文件操作类概述 QIODevice&#xff1a;所有输入输出设备的基础类 QFile&#xff1a;用于文件操作和文件数据读写的类QSaveFile&#xff1a;用于安全保存文件的类QTemporaryFile&#xff1a;用于创建临时文件的类QTcpSocket和QUdpSocket&#xff1a;分别实现了TCP和UDP的类…

解决问题:C++ [某变量名] was not declared in this scope

目录 程序报错的问题 查看程序问题 发现错误代码 错误原因 修改代码 再次运行 程序报错的问题 查看程序问题 发现错误代码 cout<<c; 错误原因 c 这个变量还没有在这个程序中定义 修改代码 加上 int c; 再次运行

使用Dockerfile部署java项目

1、移动java包到创建的目录下 2、编写Dockerfile文件 在同一目录下使用如下命令创建文件 touch Dockerfile 文件内容如下&#xff1a; #依赖的父镜像 FROM java:8 #作者 MAINTAINER maxurui #jar包添加到镜像中 ADD springboot3-0.0.1-SNAPSHOT.jar springboot3-0.0.1-SNAPSHO…

SOPC之NIOS Ⅱ实现电机转速PID控制(调用中断函数)

通过FPGA开发板上的NIOS Ⅱ搭建电机控制的硬件平台&#xff0c;包括电机正反转、编码器的读取&#xff0c;再通过软件部分实现PID算法对电机速度进行控制&#xff0c;使其能够渐近设定的编码器目标值。 一、问题与改进 SOPC之NIOS Ⅱ实现电机转速PID控制_STATEABC的博客-CSDN…

k8s-ingress-context deadline exceeded

报错&#xff1a; rancher-rke-01:~/rke # helm install rancher rancher-latest/rancher --namespace cattle-system --set hostnamewww.rancher.local Error: INSTALLATION FAILED: Internal error occurred: failed calling webhook "validate.nginx.ingress.kube…

C语言刷题训练DAY.13

1.有序序列判断 解题思路&#xff1a; 这里我们先看代码&#xff0c;我们定义了一个flag1和flag2&#xff0c;它的作用主要就是判断是不是升序&#xff0c;具体怎么使用的&#xff0c;我为大家画图展示。 解题代码&#xff1a; #include<stdio.h> int main() {int n 0;…

实验一 ubuntu 网络环境配置

ubuntu 网络环境配置 【实验目的】 掌握 ubuntu 下网络配置的基本方法&#xff0c;能够通过有线网络连通 ubuntu 和开发板 【实验环境】 ubuntu 14.04 发行版FS4412 实验平台 【注意事项】 实验步骤中以“$”开头的命令表示在 ubuntu 环境下执行&#xff0c;以“#”开头的…

改进YOLO系列:6.添加ECA注意力机制

添加ECA注意力机制 1. ECA注意力机制论文2. ECA注意力机制原理3. ECA注意力机制的配置3.1common.py配置3.2yolo.py配置3.3yaml文件配置1. ECA注意力机制论文 论文题目:ECA-Net: Efficient Channel Attention for Deep Convolutional Neural Networks 论文链接:ECA-N…

[国产MCU]-W801开发实例-按键与GPIO输入

按键与GPIO输入 文章目录 按键与GPIO输入1、硬件准备2、软件准备3、驱动实现4、驱动测试在前面的文章中,我们成功点亮了LED,同时也知道W801的GPIO是可软件配置的。在这里,将详细介绍如何通过按键控制LED。 1、硬件准备 W801开发板一块微动开关一个10K电阻一个导线若干1uF电容…

微服务参数透传实现

说明&#xff1a;在微服务架构中&#xff0c;用户身份经网关验证后&#xff0c;我们可以将用户信息&#xff0c;如ID加入到请求头上。后面的微服务中&#xff0c;可以设置一个拦截器&#xff0c;拦截请求&#xff0c;获取请求头上的用户ID&#xff0c;加入到ThreadLocal中。 最…

深入解析:树结构及其应用

文章目录 学习树的基本概念理解树的遍历方式学习堆和优先队列的应用案例分析&#xff1a;使用堆进行Top K元素的查找结论 &#x1f389;欢迎来到数据结构学习专栏~深入解析&#xff1a;树结构及其应用 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT陈寒&#x1f379;✨博客主页&#xff1a;IT陈…

Redis三种持久化方式详解

一、Redis持久性 Redis如何将数据写入磁盘 持久性是指将数据写入持久存储&#xff0c;如固态磁盘&#xff08;SSD&#xff09;。Redis提供了一系列持久性选项。其中包括&#xff1a; RDB&#xff08;快照&#xff09;&#xff1a;RDB持久性以指定的时间间隔执行数据集的时间点…

Stable Diffusion 系列教程 | 如何获得更高清优质的AI绘画

目录 1 高清修复 1.1 原理 1.2 基本操作 1.3 优缺点 2 UpScale 放大脚本 2.1 原理 2.2 基本操作 2.3 优缺点 3 附加功能放大 3.1 原理 3.2 基本操作 3.3 优缺点 优化出图质量&#xff0c;产出更高清&#xff0c;分辨率更高&#xff0c;更有细节的绘画作品呢&#x…

Nexus 如何配置匿名用户访问一个仓库

现在有这样一个需求&#xff0c;我们需要匿名用户访问 Nexus 的一个公共仓库。 设置 Roles 在满足这个需求之前&#xff0c;我们需要设置一个 Roles。 Role 的名字是可以随填写的。 这里关键的问题在你需要访问的仓库的 View 的权限需要设置 Read 和 Browse 这 2 个权限。 如…

08-信息收集-架构、搭建、WAF等

信息收集-架构、搭建、WAF等 信息收集-架构、搭建、WAF等一、前言说明二、CMS识别技术三、源码获取技术四、架构信息获取技术五、站点搭建分析1、搭建习惯-目录型站点2、搭建习惯-端口类站点3、搭建习惯-子域名站点4、搭建习惯-类似域名站点5、搭建习惯-旁注&#xff0c;c段站点…

OpenCV 中的色彩空间 (C++ / Python)

在本教程中,我们将了解计算机视觉中使用的流行色彩空间,并将其用于基于颜色的分割。我们还将分享 C++ 和 Python 的演示代码。

win10+wsl2+Ubuntu20.2+Pycharm+WSL解释器

目的&#xff1a;创建一个ubuntu系统下的python解释器&#xff0c;作为win平台下的pycharm的解释器。 这样做的好处是可以直接在win系统里操作文件&#xff0c;相比于linux方便一点&#xff0c;而且也不用对wsl的子系统进行迁移。 一、安装前准备 1. 设置-Windows更新-window…

SpringBoot项目集成ElasticSearch服务

本文已收录于专栏 《中间件合集》 目录 版本介绍背景介绍优势说明集成过程1.引入依赖2.添加配置文件3.初始化 示例说明代码结果 总结提升 版本介绍 Spring boot的版本是&#xff1a; 2.3.12   ElasticSearch的版本是&#xff1a;7.6.2 背景介绍 在我们的项目中经常会遇到对于…