函数值的交换

《函数值的交换》

交换函数的几种方式:

(1)

//error

int Swap1(int a,int b)

{

int tmp;

tmp = a;

a = b;

b = tmp;

return 0;

}

在函数Swap1中,a和b的地址的值并没有交换。只是把10和20赋给了a和b,a和b原本的值并没有改变。

(2)

#include<stdio.h>

int Swap2(int *p1,int *p2)//error

{

int *tmp;

tmp = p1;

p1 = p2;

p2 = tmp;

return 0;

}

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf("%d %d\n",a,b);

Swap2(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

在函数Swap2中,指针p1和p2分别指向a和b的地址,交换指针p1和p2,只是让指针p1指向b,指针p2指向a,a和b的值还是没有交换。

(3)

#include<stdio.h>

int Swap3(int *p1,int *p2)

{

int *tmp;

*tmp = *p1;

*p1= *p2;

*p2= *tmp;

return 0;

}

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf("%d %d\n",a,b);

Swap3(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

 

*tmp是一个野指针,又叫做悬挂指针,野指针是指没有指向有效(能访问)的地址的指针。

注:一个指针要想修改另一个函数的数据,必须传指针和解引用

一个变量只能访问自己定义的变量,而不能随机访问一个变量,所以系统会崩溃掉。

(4)

#include<stdio.h>

int Swap(int *p1,int *p2)//true

{

int tmp;

tmp = *p1;

*p1= *p2;

*p2= tmp;

return 0;

}

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf("%d %d\n",a,b);

Swap(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

 

这个函数里既传了指针,又进行了解引用,把*p1解引用的值a赋给tmp这个变量,把*p2解引用的值b赋给p1,把*p2解引用的值b赋给p2,这样就交换了a和b的值。

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