JAVA中String与StringBuffer的区别
2009-12-3文字大小:大中小
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是执行
单个字符操作的,
2.String 对一串字符执行
操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符执行
操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被建立
,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新建立
一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他执行
修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他执行
付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并原始
保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append要领
.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);