GC算法的评价标准

GC是什么

GC就是垃圾回收, 哎, 现在Java如日中天, JVM都又算了解吧. 其中的垃圾回收还经常在面试中问道(虽然我忘完了). 当然, 垃圾回收不只是JVM, Python、等等高级语言都用到了. 简单说, GC完成的任务就两件事:

  1. 找到内存中已经无用的垃圾
  2. 将垃圾回收, 以便于之后可以再次利用

之前用C语言的时候, 使用 malloc申请堆上的内存, 是需要通过free函数进行释放的. 否则大量内存空间得不到释放, 要出问题的.

而GC简单说就是帮你做了释放内存空间的操作, 使用这只需要创建, 而不需要关心释放.

GC算法的评价标准

GC有很多的算法来实现, 如何来评价一个GC算法的优劣呢? 总要有个判断的依据的吧.

1. 吞吐量

总听过过网络吞吐量吧, 就是每秒能够接受多少字节的数据. 换到GC上也差不多的道理, 就是每秒能处理多少字节的内存.

举个例子:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dbD1gcbR-1585471243814)(GC算法的评价标准.assets/1585467465574.png)]

上面是一个程序的执行流程, 其中GC执行了两次, 总时间为(A+B). 假设对内存大小为S, 则平均吞吐量为: S/(A+B). 如果时间单位是秒, 堆大小为kb, 则吞吐量单位为 kb/s. 也就是平均每秒能处理的字节数. 可以将吞吐量理解为速度.

显而易见, 吞吐量越大, 单位时间处理的内存越多, GC执行的时间就越短.

2. 最大暂停时间

因为程序在CPU中是分片执行的, 当GC执行的时候, 程序就需要暂停等待. 最大暂停时间值得就是: 执行GC而暂停执行程序的最长时间.

最大暂停时间越小, 程序的中断时间越短.

3.堆的使用效率

使用了某GC算法后, 留给程序使用的堆大小占多大比例. 比如标记-复制算法, 讲堆一分为二, 每次只使用其中的一半, 另一半空闲着, 使用效率就只有50%, 造成了很大的浪费, 有点空间换时间的意思. 使用效率当然是越大越好.

4.访问的局部性

电脑中, CPU寄存器从高速缓存中获取数据, 高速缓存是内存的部分数据, 内存再从硬盘获取数据. 越往后速度越慢, 相应的空间越大, 读取数据时, 如果能够从最近的又最快的地方读取, 速度就会快很多.

应用到GC中, 也是差不多的道理, 有些对象是需要经常回收的, 而有些对象则会停留很长一段时间, 每次回收时若能够精准定位到需要回收的对象, 则速度会提升很多.同时, 将具有引用关系的相关对象放到内存中的临近位置, 访问时程序就无需多次读取访问内存.

JVM中的分代思想就有点这个意思.


也不能完全看这些标准, 有的算法是这个高, 那个低. 还是要有所取舍的.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/508437.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

GC算法-标记清除算法

概述 标记清除算法, 描述起来很简单, 从名字上就能看出, 分为两个阶段: 标记阶段: 遍历所有对象, 将活动对象都打上标记清除阶段: 遍历堆, 将没有标记的对象释放掉. 介绍完毕, 本文结束. 开玩笑, 确实看上去很简单啦. 那就具体思考一下实现吧. 实现 介绍写的很清楚了, 实现…

GC算法-引用计数法

概述 引用计数法又是什么鬼呢? 顾名思义, 对对象的引用进行计数. 通过记录每个对象被引用的次数, 来确定这个对象是否可以被回收. 实现 首先, 对对象的引用数量进行管理, 什么时候会更新呢? 创建对象: 新建一个对象(对这个新的对象引用数量1)更新指针: 将一个指向A对象的…

GC算法-复制算法

概述 复制算法就是将内存空间二等分, 每次只使用其中一块. 当执行GC时, 讲A部分的所有活动对象集体移到B中, 就可以讲A全部释放. 画个图就是: ​ 在执行GC前, 内存长这样: ​ 当执行GC后, 内存就变成这样了: 还记得标记清除算法的问题是什么吗? 内存碎片化严重. 现在好了, …

GC算法-标记压缩算法

概述 还记得标记清除和复制算法的问题么? 堆使用效率低和碎片化问题. 那么有没有能够利用整个堆, 有没有内存碎片化问题的算法呢? 这就是标记压缩算法了. 简单来说, 标记压缩算法就是将堆中的所有活动对象整体向左移, 将对象间的空隙消除. 在GC执行前的内存: GC执行后的内…

GC算法-分代垃圾回收

概述 分代垃圾回收并不是一个新的算法, 而是将之前的回收算法结合利用, 分场景使用. 简单来说, 分代垃圾回收的思路, 就是给每个对象都分配一个年龄, 年龄越大的, 活的越久, 被回收的概率就越小. 经验表明, 大部分对象在生成后马上就成了垃圾. 也就是说, 年轻人要多运动, 没…

GC算法-增量式垃圾回收

概述 增量式垃圾回收也并不是一个新的回收算法, 而是结合之前算法的一种新的思路. 之前说的各种垃圾回收, 都需要暂停程序, 执行GC, 这就导致在GC执行期间, 程序得不到执行. 因此出现了增量式垃圾回收, 它并不会等GC执行完, 才将控制权交回程序, 而是一步一步执行, 跑一点, 再…

不知道写的是啥

刚才起夜, 被黑暗的环境吓到了. 当时有一种四面八方无数双眼睛在看着你, 又好像有什么会突然出现, 然后我赶紧打开灯, 这种感觉立刻烟消云散了, 好像根本没有来过一样. 很显然, 消除这种恐惧感的, 是光. 有没有光对我来说有什么区别呢? 视觉, 有光后, 能够看到周围的环境, 又…

IO多路复用小故事

背景故事 小王住在某城市, 生活并长大. 最近, 小城引进了一个企业, 邮局. 这个邮局可了不得, 只要你花上几角钱, 就可以将一封信送到千里之外的朋友手中. 小王也趁机体验了一把, 得劲. 这天, 小王躺在床上想, 既然这个邮局这么好, 咱何不从中分一杯羹呢? 但是现在人家邮局基…

PHP usort 函数底层排序

引出 最近在一个项目中, 需要对一个数组的顺序进行调整, 允许手动将某一个元素提到数组的开头位置. 在这里, 使用了PHP中的usort函数进行了数组的排序, 代码大致如下: usort($arr, function ($a, $b){// 这里添加了 order 字段, 默认为0, 将order大的提到前边return $b[order…

mac docker搭建开发环境

前言 刚买了一个mac本, 决定搭建一个纯docker的开发环境, 说到做到, 开始踩坑. 搭建 在搭建环境的过程中, 经历了很多错误, 例如为了令两个docker环境可以互通(如: nginx和php-fpm), 尝试了 link, network等等等等方式. 最后发现, 如果想实现两个docker环境的互通, 可以通过…

密钥交换算法: 迪菲-赫尔曼算法

概述 迪菲-赫尔曼算法用于通信双方交换密钥. 还记得之前介绍HTTPS协议的时候, 提到需要先通过对方公钥来进行密钥的交换, 然后再通过密钥对通信内容进行加密. 迪菲-赫尔曼算法就是用于交换密钥的. . 此算法与非对称加密算法不同哦. OK, 一起来看看吧. 引入 在正式介绍迪菲-…

纠错码简介

纠错码是个什么东西 引出 网络中的通信基于TCP和UDP两个通信协议, 这大家都知道的, 什么TCP的三次握手等等, 面试经常被问到. 三次握手是为了保证连接的正确建立. 但是, 在通信的时候, 你如何保证你的消息正确送达了呢? 有人说了, 有收到请求的响应包. 但我说的不是这个, 比…

计算机全加器简单实现

概述 用了这么久计算机, 都知道计算机有一个核心部件叫 CPU, 而 CPU中有一个小部件叫做全加器. 它是用来做什么的呢? 看名字就知道了, 做加法运算用的. 那么如何实现一个全加器呢? 你以为这又是一篇计算机内部原理的文章? 不, 放开那个女孩, 和我一起走进中学物理的课堂. …

天天看底层有什么用

疑问 其实之前我一直有个疑问, 每天工作在应用层, 就算知道 TCP 的传包, 包的校验等等, 在工作中其实是用不到的, 每天看这些东西用什么用呢? 其一, 对工作的内容其实是起不到任何作用的, 其二, 浪费的时间如果将其用在工作上是可以产出更多效益的. 那么, 带给我的到底是什么…

求最大连续子集

问题 前两天看到一道算法题, 想了几天, 然后到网上搜了搜, 基本和我想到的相契合. 来, 题目如下: 给出一个数组, 求出和最大的连续子集. 举个例子: 数组 [1, 2, 3, 4, 5] 那和最大的就是数组本身了. 但是, 如果中间出现负数, 那情况立刻就不一样了, 你需要考虑是否能够将负数…

数据压缩算法

概述 之前在听到数据压缩的时候, 想着肯定是某些高深莫测的算法, 能够完成数据的压缩这种事情, 最近看了看, 嗯, 至少咱还是能看懂的. 无损压缩 众所周知, 不管你是exe, word, txt, dmg等等, 在存储上都是以二进制进行存储的, 所以, 在讨论压缩时, 忽略文件格式即可, 只要将…

何为真何为假

还记得第一个提出日心说的人是谁么? 没错, 哥白尼. 但是在那个年代, 所有人都认为太阳围绕着地球转的年代. 哥白尼的发现打破了大家的常识, 甚至于有过了很多年, 日心说才逐渐被大众所接受. 即使到了现在, 生活中仍然留有地心说的影子, 比如"日出" “日落” 等等, 就…

TCP 三次握手的意义

概述 在网络的传输层协议中, 存在着两大悍将: TCP 和 UDP . 从前, 我傻傻的以为自己对他们虽谈不上精通, 但还是知道的, 但是, 我错了, 我被自己问住了, 我傻了. 啥也不是. UDP (这里为了介绍简单, 就不提数据在传输过程中的失真(纠错码)等情况了. 简单介绍一下, TCP才是今天…

随机数是如何生成的

引出 在现实中, 会有抛硬币猜正反的操作, 硬币要么是正, 要么是反, 在揭晓之前, 我们谁也不知道它现在的状态. 而这, 是因为其中存在着很大的不确定因素, 如抛硬币的力度、抛硬币的角度、接硬币的力度和角度、硬币的重量、当前风速等等. 但是在计算机中, 要想生成一个随机数,…

GO 文档笔记

前言 最开始写 GO 的时候, 发现方法的注释并不支持param, return等参数, 搞得我都不知道该如何给自己的方法写文档说明了. 而且网上搜了搜也没有搜到教程, 甚是郁闷. 今天找到了GO内置的文档工具: godoc. (我用的1.14.3版本貌似不是自带工具了, 需要安装(配置代理): go get g…