轮播图:
接触jquery也有一段时间了,今天刚好利用轮播图来练练手。博文的前面会介绍一个简单用jquery做轮播图的例子,中间会插入一些关于轮播图更多的思考,在后面会用Javascript的方法来写一个轮播图,最后则是关于jquery和Javascript的比较。轮播图的效果可以点击如下链接查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph
jquery做轮播图的例子:
html部分代码:
轮播图
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
css部分代码:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#igs {
margin: 10px auto;
width: 700px;
height: 320px;
position: relative;
}
.ig {
position: absolute;
}
#tabs {
position: absolute;
list-style: none;
background-color: rgba(255,255,255,.5);
left: 300px;
bottom: 10px;
border-radius: 10px;
padding: 5px 0 5px 5px;
}
.tab{
float: left;
text-align: center;
line-height: 20px;
width: 20px;
height: 20px;
cursor: pointer;
overflow: hidden;
margin-right: 4px;
border-radius: 100%;
background-color: rgb(200,100,150);
}
.btn{
position: absolute;
color: #fff;
top: 110px;
width: 40px;
height: 100px;
background-color: rgba(255,255,255,.3);
font-size: 40px;
font-weight: bold;
text-align: center;
line-height: 100px;
border-radius: 5px;
margin: 0 5px;
}
.btn2{
position: absolute;
right: 0px;
}
.btn:hover{
background-color: rgba(0,0,0,.7);
}
js部分代码:
//定义全局变量和定时器
var i = 0 ;
var timer;
$(document).ready(function(){
//用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏
$('.ig').eq(0).show().siblings('.ig').hide();
//调用showTime()函数(轮播函数)
showTime();
//当鼠标经过下面的数字时,触发两个事件(鼠标悬停和鼠标离开)
$('.tab').hover(function(){
//获取当前i的值,并显示,同时还要清除定时器
i = $(this).index();
Show();
clearInterval(timer);
},function(){
//
showTime();
});
//鼠标点击左侧的箭头
$('.btn1').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 0){
i = 5;//注意此时i的值
}
i--;
Show();
showTime();
});
//鼠标点击右侧的箭头
$('.btn2').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 4){
i = -1;//注意此时i的值
}
i++;
Show();
showTime();
});
});
//创建一个showTime函数
function showTime(){
//定时器
timer = setInterval(function(){
//调用一个Show()函数
Show();
i++;
//当图片是最后一张的后面时,设置图片为第一张
if(i==5){
i=0;
}
},2000);
}
//创建一个Show函数
function Show(){
//在这里可以用其他jquery的动画
$('.ig').eq(i).fadeIn(300).siblings('.ig').fadeOut(300);
//给.tab创建一个新的Class为其添加一个新的样式,并且要在css代码中设置该样式
$('.tab').eq(i).addClass('bg').siblings('.tab').removeClass('bg');
/*
* css中添加的代码:
* .bg{ background-color: #f00; }
* */
}
完成效果图:
完成效果,点击如下链接即可查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph
关于jquery做轮播图更多的思考
思考一:在第七行代码中用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏,我们还有没有其他方法可以实现?
思路:通过jquery的筛选器来实现
代码示例:
$("#igs a:not(:first-child)").hide();
扩展:这样来看的话,在a标签中的class我们都可以省略,于此同时我们对于jquery选择器的了解要更深入。
思考二:在第64行代码中,我们创建了一个Show函数,在这里我们只能看到简单的效果,我们能不能将我们的动画效果做的更炫?
思路:用jquery中的自定义动画,为其设置多个动画效果
代码示例:
//代码提示:可以用fadeIn()、fadeOut()、fadeTo()、animate()等,具体实现方法请查阅相关资料
思考三:如果我们在原来的基础上在增加一张或多张图片,我们又要修改我们的代码了,我们可不可以将该段代码适用到更多的轮播图中?
思路:我们在前面设置一个计数器count,通过DOM的方法获取到图片的数量
代码示例:
var count;
$(document).ready(function(){
count= $(".main a").length; /*给动态变化的i备用*/;
//。。。代码省略
//鼠标点击左侧的箭头
$('.btn1').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 0){
i = count;//注意此时i的值
}
i--;
Show();
showTime();
});
//鼠标点击右侧的箭头
$('.btn2').click(function(){
clearInterval(timer);
//console.log(count-1);
if(i == count-1){
i = -1;//注意此时i的值
}
i++;
Show();
showTime();
});
});
用原生Javascript方法写一个简单的轮播图
html部分代码:
<
>
js部分代码:
/* 知识点: */
/* this用法 */
/* DOM事件 */
/* 定时器 */
window.onload = function () {
var container = document.getElementById('container');
var list = document.getElementById('list');
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
var prev = document.getElementById('prev');
var next = document.getElementById('next');
var index = 1;
var timer;
function animate(offset) {
//获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
//且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。
var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
list.style.left = newLeft + 'px';
//无限滚动判断
if (newLeft > -600) {
list.style.left = -3000 + 'px';
}
if (newLeft < -3000) {
list.style.left = -600 + 'px';
}
}
function play() {
//重复执行的定时器
timer = setInterval(function () {
next.onclick();
}, 2000)
}
function stop() {
clearInterval(timer);
}
function buttonsShow() {
//将之前的小圆点的样式清除
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
if (buttons[i].className == "on") {
buttons[i].className = "";
}
}
//数组从0开始,故index需要-1
buttons[index - 1].className = "on";
}
prev.onclick = function () {
index -= 1;
if (index < 1) {
index = 5
}
buttonsShow();
animate(600);
};
next.onclick = function () {
//由于上边定时器的作用,index会一直递增下去,我们只有5个小圆点,所以需要做出判断
index += 1;
if (index > 5) {
index = 1
}
animate(-600);
buttonsShow();
};
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
(function (i) {
buttons[i].onclick = function () {
/* 这里获得鼠标移动到小圆点的位置,用this把index绑定到对象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */
/* 由于这里的index是自定义属性,需要用到getAttribute()这个DOM2级方法,去获取自定义index的属性*/
var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
var offset = 600 * (index - clickIndex); //这个index是当前图片停留时的index
animate(offset);
index = clickIndex; //存放鼠标点击后的位置,用于小圆点的正常显示
buttonsShow();
}
})(i)
}
container.onmouseover = stop;
container.onmouseout = play;
play();
}
jquery和Javascript方法的比较
经过比较,我们不难看出,jquery方法比我们的Javascript方法写的代码要少得多。事实上,直接用Javascript省略了好多问题,比如说兼容性的问题(该示例没有做测试,只是用来做比较);还有,如果当class的值有两个,中间用空格隔开,那么我们用DOM该如何操作(思路:用正则表达式和数组的相关方法),这样我们的代码量会更多;如果我们想要更改动画效果,我们需要修改的地方也很多,而从前面的介绍,我们知道,想要修改动画效果直接修改调用的动画函数就行了……
后面的话:
这篇博文记录自己思维多一点,其中很多方法的具体实现效果都还没写。现在边学习jquery边复习前面学过的Javascript,越来越觉得Javascript强大了(其实是自己弱爆了),好多东西都值得去深究,越来越觉得这个东西有意思了。
感谢大家阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!