Java设计模式之外观模式

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度。

外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义一个高层接口,让子系统更容易使用。

使用JAVA代码来直观的看看外观模式的实现方式。首先是我们的子系统,它包括三个接口,三个实现这里一并给出。

package com.facade;

public interface Sub1 {

void function1();

}

package com.facade;

public interface Sub2 {

void function2();

}

package com.facade;

public interface Sub3 {

void function3();

}

package com.facade;

public class Sub1Impl implements Sub1{

public void function1() {

System.out.println("子系统中Sub1接口的功能");

}

}

package com.facade;

public class Sub3Impl implements Sub3{

public void function3() {

System.out.println("子系统中Sub3接口的功能");

}

}

在有些情况下,它能起到积极的作用,有些情况可能会带来相反的效果。每一种模式都有它的适用场景。

1.多个类为同一个功能服务,它们之间耦合较高,使用复杂。

2.多个类之间的关系经常发生变化。

3.多个类互相配合使用的方法中,有些常用搭配。

4.用户通常不关心几个类之间的配合。

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