大家对Java的一些误解

1. System.exit(0)会跳过finally块的执行

  System.setSecurityManager(new SecurityManager() {

  @Override

  public void checkExit(int status) {

  throw new ThreadDeath();

  }

  });

  try {

  System.exit(0);

  } finally {

  System.out.println("In the finally block");

  }

  这段代码为什么会输出In the finally block?为什么没有打印出堆栈跟踪信息呢? 2. String str = "Hello”;其中str是一个字符串对象跟C++不同的是,Java里的变量要么是基础类型,要么是引用。变量不可能是对象。这意味着像这样的表达式:

  String str = "Hello";

  String text = "Bye";

  str == text; // 比较两个引用,而不是内容

  str = text; // 把text的引用赋值给str

  大多数情况下其实没有太大的区别,不过这么写容易引起困惑。

  final StringBuilder sb = new StringBuidler();

  sb.append("Hello"); // 这个引用是final类型的,而不是这个实例。

  method(sb); // 可以通过方法来修改这个实例,不过这个变量是无法修改的

  Java的内存泄露跟C++程序员理解的一样内存泄露在维基百科上的定义是“在计算机科学中,如果程序没有正确地管理好内存分配,就会出现内存泄露。在面向对象编程中,如果内存中的一个对象无法在代码中访问不到的话,这就是内存泄露。” 不过在Java中,对象总是可达的,那些没有强引用的对象会被清除掉。内存泄露这个术语在Java中意味着:内存中存在着不该存在的对象,通常来说是有些不再使用的资源却仍存储在集合中。

  多线程编程很难,如果你没有经验的话,多线程编程的确很难。如果你只是把一堆代码扔到一堆线程中去执行,那样出了问题根本没法解决,只能是一团糟。但如果你能进行线程的按需分配,控制线程间的交互,使用一些团队中的成员也能明白的简单的模式,问题就变得简单多了。当然还有一个挑战就是你得让团队中的所有人都遵循你的这个规则。

  不用关心不同操作间性能的不同,最近听说有个问题,它涉及到了整数的相加,内存访问,取模,以及输出到控制台。尽管在这些操作里面,每一个都比前面一个要慢一个数量级,但这哥们就是想优化这里面最快的操作,加法,还用了些更昂贵的操作来替换它。如果你真的想要优化性能,你最好用一个廉价的操作来替换掉那些昂贵的操作,如果你的瓶颈在硬件这块,比方说要从硬盘里面读取大量的文件,修改软件的代码是没啥用了,因为问题根本就不在这。

  随机数都是随机的

  一组特定的随机数就像是某种模式的数字。这个问题我在这篇文章中已经讲到过了,很多人都不相信随机数生成器生成的数字其实是不随机的。

  应该尽量避免使用浮点数,因为它们会产生随机错误

  对于同一个操作而言,浮点数每次都会产生同样的错误。错误是可预测的,因此也是可控的。如果你清楚你要做的事情是什么,并且坚持使用一些简单的规则,比如说对结果进行舍入操作,那么浮点数出的错也不会比BigDecimal要多,除此之外它的可读性更强,而且效率快了百倍以上(同时产生的垃圾对象也更少了)。

  时区是永恒不变的

  之所以会有这个误解是因为,随着时间的变化,时区是在改变的。这意味着欧洲/伦敦在新纪元的时候是1970/1/1 01:00而不是00:00,为什么?因为伦敦在1968年到1971年这两年间的时间内使用的是夏令时。

  在过去的这些年里面,还有不少时区也发生了变化。莫斯科以前是东三区(GMT+3),现在是东四区(GMT+4)(从2011年3月27日开始)。如果你看下2010年的时间,你会发现它是东三区而不是东四区。

  还有些事你听起来或许会感觉很意外:

  1721年的瑞典的2月有30天。

  1751年英格兰的第一天是3月25日,和法国相比差了11天。

  美国采用公历纪年后,它往前追溯了上百年,这样原先记录的那些日期都可以用两种日历来进行表示(通常为了更精确会同时提供两个日期)。比如乔治华盛顿的生日从1731年2月11变成了1732年2月22。

  当你在线程中读取一个非volatile变量时,你最终能读取它更新的那个值。

  前几天这个问题在StackOverflow上出现过两回了。一般来说,JIT编译器优化代码的时候会将这个线程没有修改到的非volatile类型的字段进行内联。一旦这个代码被编译了(你可以通过-XX:+PrintCompilation看到),你在另一个线程对这个字段进行的修改它很可能就永远也看不到了。加上随机的同步块或者打印语句可以推迟这个优化的执行,或者扰乱JIT编译器,让它不去执行这个优化。

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