Android之自定义控件深入

本文主要讲述两个知识点:popwindow的使用和通过继承View实现一个自定义控件,实现点击,手动按钮的效果.

popwindow的使用

//定义 popupWindowpopWin = new PopupWindow(MainActivity.this);popWin.setWidth(input.getWidth()); //设置宽度popWin.setHeight(200);  //设置popWin 高度popWin.setContentView(listView); //为popWindow填充内容popWin.setOutsideTouchable(true); // 点击popWin 以处的区域,自动关闭 popWinpopWin.showAsDropDown(input, 0, 0);//设置 弹出窗口,显示的位置

自定义控件实现开关拖动按钮

第一步:实现自定义控件要继承view

public class MyToggleButton extends View implements OnClickListener{

第二步:写构造函数并初始化

/*** 在代码里面创建对象的时候,使用此构造方法*/public MyToggleButton(Context context) {super(context);// TODO Auto-generated constructor stub}/*** 在布局文件中声名的view,创建时由系统自动调用。* @param context   上下文对象* @param attrs     属性集*/public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);initView();}/*** 初始化*/private void initView() {//初始化图片backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button);//初始化 画笔paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 打开抗矩齿//添加onclick事件监听setOnClickListener(this);}

第三步:重写方法

/** view 对象显示的屏幕上,有几个重要步骤:* 1、构造方法 创建 对象。* 2、测量view的大小。 onMeasure(int,int);* 3、确定view的位置 ,view自身有一些建议权,决定权在 父view手中。  onLayout();* 4、绘制 view 的内容 。 onDraw(Canvas)*/@Override/*** 测量尺寸时的回调方法 */protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//      super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);/*** 设置当前view的大小* width  :view的宽度* height :view的高度   (单位:像素)*/setMeasuredDimension(backgroundBitmap.getWidth(),backgroundBitmap.getHeight());}//确定位置的时候调用此方法//自定义view的时候,作用不大
//  @Override
//  protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
//          int bottom) {
//      super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
//  }/*** 当前开关的状态*  true 为开*/private boolean currState = false;@Override/*** 绘制当前view的内容*/protected void onDraw(Canvas canvas) {
//      super.onDraw(canvas);// 绘制 背景/** backgroundBitmap 要绘制的图片* left 图片的左边届* top  图片的上边届* paint 绘制图片要使用的画笔*/canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint);//绘制 可滑动的按钮canvas.drawBitmap(slideBtn, slideBtn_left, 0, paint);}

第四步:监听点击与拖动事件

/*** 判断是否发生拖动,* 如果拖动了,就不再响应 onclick 事件* */private boolean isDrag = false;@Override/*** onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。* 系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件  up 事件,系统即认为 发生了click 事件* */public void onClick(View v) {/** 如果没有拖动,才执行改变状态的动作*/if(!isDrag){currState = !currState;flushState();}}/*** down 事件时的x值*/private int firstX;/*** touch 事件的上一个x值*/private int lastX;@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {super.onTouchEvent(event);switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:firstX = lastX =(int) event.getX();isDrag = false;break;case MotionEvent.ACTION_MOVE://判断是否发生拖动if(Math.abs(event.getX()-firstX)>5){isDrag = true;}//计算 手指在屏幕上移动的距离int dis = (int) (event.getX() - lastX);//将本次的位置 设置给lastXlastX = (int) event.getX();//根据手指移动的距离,改变slideBtn_left 的值slideBtn_left = slideBtn_left+dis;break;case MotionEvent.ACTION_UP://在发生拖动的情况下,根据最后的位置,判断当前开关的状态if (isDrag) {int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth() - slideBtn.getWidth(); // slideBtn// 左边届最大值/** 根据 slideBtn_left 判断,当前应是什么状态*/if (slideBtn_left > maxLeft / 2) { // 此时应为 打开的状态currState = true;} else {currState = false;}flushState();}break;}flushView();return true; }

第五步:刷新当前状态

/*** 刷新当前状态*/private void flushState() {if(currState){slideBtn_left = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth();}else{slideBtn_left = 0;}flushView(); }/*** 刷新当前视力*/private void flushView() {/** 对 slideBtn_left  的值进行判断 ,确保其在合理的位置 即       0<=slideBtn_left <=  maxLeft* */int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth();  //  slideBtn 左边届最大值//确保 slideBtn_left >= 0slideBtn_left = (slideBtn_left>0)?slideBtn_left:0;//确保 slideBtn_left <=maxLeftslideBtn_left = (slideBtn_left<maxLeft)?slideBtn_left:maxLeft;/** 刷新当前视图  导致 执行onDraw执行*/invalidate();}

第六步:在layout中添加全类名使用

<com.zj.switchbutton.MyTrouggleButtonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/>

运行效果

这里写图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/494394.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

这是一个我面试某公司的算法题目:对一个字符数组进行排序,根据给定的字符,大于它的,放在数组的左边,小于它的,放在数组的右边,且数组中的元素之间的相对位置要保持不变。...

这个题目面试的时候&#xff0c;用的是最简单&#xff0c;但多开辟内存的方法&#xff0c;后来自己想想&#xff0c;在原数组进行操作的方法&#xff1a; private static string GreaterLeftLessRight(string str, char c){char[] array str.ToCharArray();int comparingIndex…

麒麟芯片AI首席科学家,解读AI芯片如何让手机更智能

来源&#xff1a;华为摘要&#xff1a;8月31日&#xff0c;华为发布了新一代顶级人工智能手机芯片——麒麟980&#xff0c;成为全球首款采用7nm制程工艺的手机芯片。麒麟980能做到人脸识别、物体识别、物体检测、图像分割、智能翻译等&#xff0c;实现AI识别质的飞跃。今天&…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 17丨文章浏览 I【难度简单】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…

协议森林14 逆袭 (CIDR与NAT)

作者&#xff1a;Vamei 出处&#xff1a;http://www.cnblogs.com/vamei 严禁任何形式转载。 IPv4由于最初的设计原因&#xff0c;长度只有32位&#xff0c;所以只提供了大约40亿个地址。这造成了IPv4地址的耗尽危机。随后&#xff0c;IPv6被设计出来&#xff0c;并可以提供足够…

认知神经科学:美陆军高度关注的人工智能与生物科技的交叉学科领域

来源&#xff1a;天大神经工程近年来&#xff0c;随着“第三次抵消战略”的深入推进&#xff0c;美军重点部署人工智能、生物科技等前沿技术领域发展&#xff0c;寻求获取新的领先优势。作为人工智能与生物科技的交叉学科领域&#xff0c;认知神经科学具有颠覆未来作战样式的巨…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 17丨文章浏览 II【难度中等】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…

Android之自定义属性

安卓自定义属性主要有3个步骤 在values文件夹新建attrs.xml文件中声明属性&#xff0c;包括属性名和格式&#xff0c;format常用属性有string ,integer,reference等 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <resources><!-- 声明属性集…

log4j的配置方法

一、 介绍 Log4j是Apache的一个开放源代码项目&#xff0c;通过使用Log4j&#xff0c;我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务 器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等&#xff1b;我们也可以控制每一条日志的输出格式&#xff1b;通…

中国智能制造发展趋势!

来源&#xff1a;中国电子信息产业发展研究院赛迪顾问认为&#xff0c;我国智能制造发展有三个趋势&#xff0c;即企业向系统方案解决供应商转型&#xff0c;生产更加柔性化、定制化&#xff0c;“互联网”促进价值链向价值网转变。一、智能制造装备企业逐步向系统方案解决供应…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 18丨即时食物配送 I【难度简单】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…

感知哈希算法原理与实现

今天忽然想做一个图像识别的APP&#xff0c;但是在两张图片相似度的问题上产生了问题&#xff0c;感知哈希算法并不能解决这个问题&#xff0c;只是我在试着解决问题的过程中学到的一点知识。 这里的关键技术叫做”感知哈希算法”&#xff08;Perceptual hash algorithm&#…

Android开发中目前流行控件和知识点总结

1、SlidingMenu 滑动菜单 应用案例&#xff1a;Facebook 、 Path 2.0 、人人、网易新闻 下载地址&#xff1a; https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 2、PullToRefresh 下拉刷新 应用案例&#xff1a;新浪微博 等等 &#xff0c;这个很长用哦&#xff01; 下载地址&…

李德毅:“反用驾驶脑”测认知能力,谁说酒驾一定违规?

来源&#xff1a;德先生摘要&#xff1a;从2016年阿尔法狗成功挑战人类智慧的这场世纪大战开始&#xff0c;“人工智能”便引发了全世界的关注。从2016年阿尔法狗成功挑战人类智慧的这场世纪大战开始&#xff0c;“人工智能”便引发了全世界的关注。为了让中国在人工智能这场“…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 18丨即时食物配送 II【难度中等】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…

[zz]4.1.5 进程的处理器亲和性和vCPU的绑定

转载自&#xff1a;http://smilejay.com/2012/08/kvm-vcpu-binding/ 通常情况下&#xff0c;在SMP系统中&#xff0c;Linux内核的进程调度器根据自有的调度策略将系统中的一个进程调度到某个CPU上执行。一个进程在前一个执行时间 是在cpuM&#xff08;M为系统中的某CPU的ID&…

谷歌无人车十年记:理想背后的骨感现实 | 厚势汽车

来源&#xff1a;The Information编译&#xff1a;厚势摘要&#xff1a;即使是近 10 年后&#xff0c;Waymo 仍远没有实现真正的 L4&#xff0c;即使是在相对简单的郊区环境下。「全自动驾驶的汽车来了&#xff01;」去年 11 月&#xff0c;Waymo 搞了一个大新闻。公司宣布自己…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 19丨行转列【难度中等】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…

自定义控件之瀑布流与水波纹实现

本文主要讲述了利用android自定义控件实现瀑布流与水波纹效果 首先为实现效果&#xff0c;应了解touch事件在android中的传递机制 在执行touch事件时 首先执行dispatchTouchEvent方法&#xff0c;执行事件分发。 再执行onInterceptTouchEvent方法&#xff0c;判断是否中断事件…

医学信息学相关术语、缩语及专业名词

医学信息学相关术语、缩语及专业名词 很棒哦&#xff0c;分享了&#xff0c;需要的可以去瞅瞅http://www.med-informatics.cn/MedInfo_gloss/medinfo_gloss_p1.htm如果你到它的完整上再逛逛&#xff0c;发觉还有很多好资源&#xff0c;譬如&#xff1a;http://www.med-informat…

【每日SQL打卡】​​​​​​​​​​​​​​​DAY 19丨最后一个能进入电梯的人【难度中等】​

【未来的你&#xff0c;会感谢今天努力的你】每日两题&#xff0c;一难一易&#xff0c;每天进步一点点&#xff0c;可能会直接导致一场面试的成功&#xff0c;或工作的轻松搞定&#xff0c;从而升职加薪迎娶白富美&#xff0c;加油小伙伴&#xff01; &#x1f345;举办场地&a…