c/c++整理--c++面向对象(3)

一、与全局对象相比,使用静态数据成员有什么优势

优势:
(1)静态数据成员没有进入程序的全局命名空间,因此不存在程序中其他全局命名冲突的可能性。
(2)使用静态数据成员可以隐藏信息。因为静态数据成员可以是private成员,而全局对象不能


二、有哪几种情况只能用intialization list,而不能用assignment

  无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果都是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数体中对数据成员赋值。
  对于const和reference类型成员变量,它们只能够被初始化而不能被赋值操作,因此只能使用初始化列表。
  还有一种情况就是,类的构造函数需要调用其基类的构造函数的时候。


    #include <iostream>  using namespace std;  class A {                               //父类  int a;  public:  A() {};  A(int x):a(x){}                     //带参数的构造函数对a的初始化  void printA()  {  cout<<"a = "<<a<<endl;  }  };  class B : public A{  int b;  public:  B(int x, int y) : A(x)              //初始化A构造函数  {  //a = x;                        //a为private,B中无法调用  //A(x);                         //调用方式错误  b = y;  }  void printB()                         {  cout<<"b = "<<b<<endl;  }  };  int main()  {  B b(2, 3);  b.printA();                         //调用子类的printA  b.printB();                         //调用自己的printB  return 0;  }  
从上面程序中可以看到,如果在子类的构造函数中需要初始化子类的private成员,直接对其赋值是不行的,只有调用父类的构造函数才能完成对它的初始化。但在函数体内调用父类的构造函数也是不合法的,只有采用19行中的初始化列表调用子类的构造函数的方式。
输出:

三、静态成员的错误使用

    #include <iostream>  using namespace std;  class test {  public:  static int i;  int j;  test(int a):i(1), j(a) {}  void func1();  static void func2();   };  void test::func1()  {  cout<<i<<","<<j<<endl;  }  void test::func2()  {  cout<<i<<","<<j<<endl;  }  int main()  {  test t(2);  t.func1();  t.func2();  return 0;  }  

这个程序有两个错误:
(1)代码第9行不能初始化i
(2)代码第21行,在静态成员函数中调用了非静态成员。
改正:
    #include <iostream>  using namespace std;  class test {  public:  static int i;  int j;  test(int a):j(a) {}  void func1();  static void func2();   };  int test::i = 1;  void test::func1()  {  cout<<i<<","<<j<<endl;  }  void test::func2()  {  cout<<i<< /*","<<j<<*/ endl;            //注释对j的调用  }  int main()  {  test t(2);  t.func1();  t.func2();  return 0;  }  


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