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树存在概念中,是对数组或者链表的一种操作方式的概念。
一、与树有关的一些基础概念
(1)树
- 有限节点的集合;
(2)度
- 某个节点的直接孩子数目;
(3)叶节点
- 终端节点
(4)祖先
- 所有在它之上的节点
(5)深度
- 节点的深度(节点所处的位置)
- 树的深度(整棵树的深度)
(6)二叉树
- 所有节点的度都小于等于2
(7)二叉树的遍历
- 前中后,是针对“根”来说的。
(8)作用实例
- 人机对战
二、二叉树的数组实现
1、换算公式
- 父节点下标*2+1,得到,父节点的左孩子节点的下标;
- 父节点下标*2+2,得到,父节点的右孩子节点的下标
2、示意图
- 括号里面表示的是索引,或者说节点序号,外面的是数据。
- 慕课网中只是按照这个图,来进行查找(遍历查找)、插入(已经确定在哪个位置上出入了)、删除(删除后赋值为0)等操作。
三、二叉树的链表实现
1、节点要素
- 数据,左孩子指针,右孩子指针,父指针,索引(这里用来表征节点的序号)
2、删除元素
- 要求把对应的子节点也删除掉;
- 也可能要求只删除该点,然后该点的孩子节点指向该点的父节点;
3、前序遍历(根左右)
4、中序遍历(左根右)
首先是左526,然后是根0,接着是右897;
然后对526进行同样的操作,即左是2,根是5,右是6,则排序结果是256;
同理对897进行同样的操作,即左是9,根是8,右是7,则排序结果是987;
最后合成为256 0 987。
5、后序遍历(左右根)
首先是左526,然后是右897,接着是根0;
然后对526进行同样的操作,即左是2,右是6,根是5,则排序结果是265;
同理对897进行同样的操作,即左是9,右是7,根是8,则排序结果是978;
最后合成为265 978 0。
6、编码实现
- 树类、节点类;
- 节点类包含五要素:数据,左孩子指针,右孩子指针,父指针,索引(这里用来表征节点的序号)
- 前序遍历(中序遍历、后序遍历就调换相应的位置即可)。
- 对树的遍历操作,落实在根节点调用遍历函数。
node.h
#ifndef NODE_H
#define NODE_H
class Node{
public :Node();int index;int data;Node *pLNOde;Node *pRNode;Node *pParent;Node *SerchNode(int index);void deleteNode();void Preorder();void Midorder();void Postorder();
};
#endif
node.cpp
#include "Node.h"
#include <iostream>
using namespace std;Node::Node()
{index=0;data=0;pLNOde=NULL;pRNode=NULL;pParent=NULL;
};Node* Node::SerchNode(int index)
{Node *temp=NULL;if (this->index==index)return this;if (this->pLNOde!=NULL){ temp=this->pLNOde->SerchNode(index);if (temp!=NULL){return temp;}}if (this->pRNode!=NULL){temp=this->pRNode->SerchNode(index);if (temp!=NULL){return temp;}}return NULL;
};void Node::deleteNode()
{if(this->pLNOde!=NULL) {this->pLNOde->deleteNode();}if (this->pRNode!=NULL){this->pRNode->deleteNode();}if (this->pParent!=NULL){if (this->pParent->pLNOde==this){this->pParent->pLNOde=NULL;}if (this->pParent->pRNode==this){this->pParent->pRNode=NULL;}}delete this;
};void Node::Preorder()
{cout<<this->data<<" "<<this->index<<endl;if (this->pLNOde!=NULL){this->pLNOde->Preorder();}if (this->pRNode!=NULL){this->pRNode->Preorder();}
};void Node::Midorder()
{if (this->pLNOde!=NULL){this->pLNOde->Midorder();}cout<<this->data<<" "<<this->index<<endl;if (this->pRNode!=NULL){this->pRNode->Midorder();}
};void Node::Postorder()
{if (this->pLNOde!=NULL){this->pLNOde->Postorder();}if (this->pRNode!=NULL){this->pRNode->Postorder();}cout<<this->data<<" "<<this->index<<endl;
};
#ifndef Tree_H
#define Tree_H
#include "Node.h"class Tree
{
public:Tree();~Tree();Node *SerchNode(int index);//查找索引为index的那个节点,并返回指向该节点的指针bool addNode(int index,int direction,Node *node);//添加,在索引为index的节点上,添加一个节点node//左右方向由direction决定bool deleteNode(int index,Node *node);//删除void Preorder();//前序void Midorder();//中序void Postorder();//后序
private:Node *p_node;};#endif
tree.cpp
#include "Tree.h"
#include "Node.h"
#include <iostream>
using namespace std;Tree::Tree()
{p_node=new Node();
};Tree::~Tree()
{deleteNode(0,NULL);//这里调用的是tree中的删除节点函数,从根节点(0)开始
};Node *Tree::SerchNode(int index)
{return p_node->SerchNode(index);};bool Tree::deleteNode(int index,Node *node)
{Node *temp=SerchNode(index);if (temp!=NULL){if (node!=NULL)//传入的Node可以为null。是null时,表明不需要把要删除的节点的数据保存。{node->index=temp->index;node->data=temp->data;}temp->deleteNode();return true;}elsereturn false;
};bool Tree::addNode(int index,int direction,Node *node)
{Node *temp=SerchNode(index);if (temp){Node *NewNode=new Node();if (NewNode==NULL){return false;}NewNode->data=node->data;NewNode->index=node->index;if (direction==0){temp->pLNOde=NewNode;NewNode->pParent=temp;}if (direction==1){NewNode->pParent=temp;temp->pRNode=NewNode;}return true;}return false;
};void Tree::Preorder()
{p_node->Preorder();
}void Tree::Midorder()
{p_node->Midorder();
}void Tree::Postorder()
{p_node->Postorder();
}
test.cpp
#include "Node.h"
#include "Tree.h"
#include <iostream>using namespace std;
/*0(0)1(1) 2(2)5(3) 7(4) 6(5) 9(6)*/
int main()
{Tree *p=new Tree;//这里的p是指向根节点的指针Node *n2=new Node;n2->data=1;n2->index=1;Node *n3=new Node;n3->data=2;n3->index=2;Node *n4=new Node;n4->data=3;n4->index=3;Node *n5=new Node;n5->data=4;n5->index=4;Node *n6=new Node;n6->data=5;n6->index=5;Node *n7=new Node;n7->data=6;n7->index=6;Node *n8=new Node;n8->data=8;n8->index=8;Node *n9=new Node;n9->data=9;n9->index=9; Node *n10=new Node;n10->data=10;n10->index=10;Node *n11=new Node;n11->data=11;n11->index=11;p->addNode(0,0,n2);p->addNode(0,1,n3);p->addNode(1,0,n4);p->addNode(1,1,n5);p->addNode(2,0,n6);p->addNode(2,1,n7);
// p->addNode(4,0,n8);
// p->addNode(4,1,n9);
// p->addNode(6,0,n10);
// p->addNode(6,1,n11);Node *n18=new Node;n18=p->SerchNode(10);if (n18!=NULL){cout<<"index:"<<n18->index<<endl;}//Node *n12=new Node;//p->deleteNode(6,n12);p->Preorder();cout<<"========================="<<endl;p->Postorder();cout<<"========================="<<endl;p->Midorder();delete p;p=NULL;system("pause");return 0;
}