#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif的用法

#ifdef的用法

   灵活使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件

  1. #include "iostream.h"  
  2. int main()  
  3. {  
  4. #ifdef DEBUG   
  5. cout<< "Beginning execution of main()";  
  6. #endif   
  7. return 0;  
  8. }  
运行结果为:Press any key to continue

改写代码如下:
  1. #include "iostream.h"  
  2. #define DEBUG  
  3. int main()  
  4. {  
  5. #ifdef DEBUG   
  6. cout<< "Beginning execution of main()";  
  7. #endif   
  8. return 0;  
  9. }  
运行结果为:Beginning execution of main()
Press any key to continue

更一般的情况是,#define语句是包含在一个特定的头文件中。
比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:

  1. #ifndef DEBUG  
  2. #define DEBUG  
  3. #endif  
  4.   
  5. 而在define.cpp源文件中,代码修改如下:  
  6. #include "iostream.h"  
  7. #include "head.h"  
  8. int main(){  
  9. #ifdef DEBUG   
  10. cout<< "Beginning execution of main()";  
  11. #endif   
  12. return 0;  
  13. }  

运行结果如下:Beginning execution of main()
Press any key to continue
结论:通过使用#ifdef指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码

 

#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif的用法:

  这些命令可以让编译器进行简单的逻辑控制,当一个文件被编译时,你可以用这些命令去决定某些代码的去留,

这些命令式条件编译的命令。

常见的条件编译的三种形式:

①第一种形式:  
#if defined(或者是ifdef)<标识符(条件)> 

<程序段1>

#endif  
②第二种形式:  
#if !defined(或者是ifndef)<标识符(条件)> 

<程序段1> 

  #ifdef … 

[#elif … ] 

[#elif …] 

#else …  

#endif

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() 

#if DEBUG  /*或者是#ifdef DEBUG*/ 
cout << "条件成立,DEBUG已经定义了!" <<endl; 
#else 
cout << "条件不成立,DEBUG还没定义" <<endl; 
#endif 
return 0; 
}

//结果输出: 条件不成立,DEBUG还没定义

//如果是添加了#define DEBUG ,输出结果是:条件成立,DEBUG已经定义了!

#include <iostream> 
using namespace std; 
#define DEBUG 
int main() 

#ifdef DEBUG /*或者是#ifdef DEBUG*/ 
cout << "条件成立,DEBUG已经定义了!" <<endl; 
#else 
cout << "条件不成立,DEBUG还没定义" <<endl; 
#endif 
return 0; 
}

//要注意的是,如果是#define 宏名,没有宏体如 #define DEBUG,就必须使用#ifdef或#ifndef与之对应,

//如果是#define 宏名 宏体,如 #define NUM 1,#if 和#ifdef都可以使用。

/*

#define的用法:

*/

示例二:

#include <iostream> 

using namespace std; 
#define NUM  10 
int main() 

        #ifndef NUM 
        cout << "NUM没有定义!"<<endl; 
        #elif NUM >= 100 
        cout << "NUM >100" <<endl; 
        #elif NUM <100 && NUM >10 
        cout << "10 < NUM < 100" <<endl; 
        #elif NUM == 10 
        cout << "NUM ==10" <<endl; 
        #else 
        cout << "NUM < 10" << endl; 
        #endif 
        return 0; 

//输出NUM ==10 

 

 

 

也可以在mk文件定义NUM

ifeq ($(BOARD_SCREENRECORD_LANDSCAPE_ONLY),true)
LOCAL_CFLAGS += -DNUM
endif

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