【学习FreeRTOS】第8章——FreeRTOS列表和列表项

1.列表和列表项的简介

列表是 FreeRTOS 中的一个数据结构,概念上和链表有点类似,列表被用来跟踪 FreeRTOS中的任务。列表项就是存放在列表中的项目。

在这里插入图片描述

  • 列表相当于链表,列表项相当于节点,FreeRTOS 中的列表是一个双向环形链表
  • 列表的特点:列表项间的地址非连续的,是人为的连接到一起的。列表项的数目是由后期添加的个数决定的,随时可以改变
  • 数组的特点:数组成员地址是连续的,数组在最初确定了成员数量后期无法改变
  • 在OS中任务的数量是不确定的,并且任务状态是会发生改变的,所以非常适用列表(链表)这种数据结构

1.1.列表的数据结构

typedef struct xLIST
{listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE	/* 校验值 */volatile UBaseType_t 					uxNumberOfItems;			/* 列表中的列表项数量 */ListItem_t * c							onfigLIST_VOLATILE pxIndex	/* 用于遍历列表项的指针 */MiniListItem_t 							xListEnd					/* 末尾列表项 */listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE	/* 校验值 */
} List_t;
  • 在该结构体中, 包含了两个宏,这两个宏是确定的已知常量, FreeRTOS通过检查这两个常量的值,来判断列表的数据在程序运行过程中,是否遭到破坏 ,该功能一般用于调试, 默认是不开启的
  • 成员uxNumberOfItems:用于记录列表中列表项的个数(不包含 xListEnd)
  • 成员 pxIndex:用于指向列表中的某个列表项,一般用于遍历列表中的所有列表项
  • 成员xListEnd:是一个迷你列表项,排在最末尾

1.2.列表项的数据结构

struct xLIST_ITEM
{listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE	/* 用于检测列表项的数据完整性 */configLIST_VOLATILE 						TickType_t xItemValue				/* 列表项的值 */struct xLIST_ITEM * 						configLIST_VOLATILE pxNext			/* 下一个列表项 */struct xLIST_ITEM * 						configLIST_VOLATILE pxPrevious		/* 上一个列表项 */void * 										pvOwner								/* 列表项的拥有者 */struct xLIST * 								configLIST_VOLATILE pxContainer; 	/* 列表项所在列表 */listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE	/* 用于检测列表项的数据完整性 */
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t; 	
  • xItemValue为列表项的值,这个值多用于按升序对列表中的列表项进行排序
  • pxNext 和 pxPrevious分别用于指向列表中列表项的下一个列表项和上一个列表项
  • pxOwner 用于指向包含列表项的对象(通常是任务控制块)
  • pxContainer 用于指向列表项所在列表。

1.3.迷你列表项的数据结构

struct xMINI_LIST_ITEM
{listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE 	/* 用于检测数据完整性 */configLIST_VOLATILE 						TickType_t xItemValue;			/* 列表项的值 */struct xLIST_ITEM * 						configLIST_VOLATILE pxNext;		/* 上一个列表项 */struct xLIST_ITEM * 						configLIST_VOLATILE pxPrevious; /* 下一个列表项 */
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;
  • xItemValue为列表项的值,这个值多用于按升序对列表中的列表项进行排序 (一般为0xFFFFFFFF)
  • pxNext 和 pxPrevious 分别用于指向列表中列表项的下一个列表项和上一个列表项
  • 迷你列表项只用于标记列表的末尾和挂载其他插入列表中的列表项,因此不需要成员变量 pxOwner 和 pxContainer,以节省内存开销

1.4.列表、列表项、迷你列表项的关系

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.列表相关API函数介绍

2.1.初始化列表vListInitialise()

void vListInitialise( List_t * const pxList) 
{ /* 初始化时,列表中只有xListEnd,因此pxIndex指向xListEnd */ pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); /* xListEnd的值初始化为最大值,用于列表项升序排序时,排在最后 */pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY; /* 初始化时,列表中只有xListEnd,因此上一个和下一个列表项都为xListEnd本身 */ pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); /*初始化时,列表中的列表项数量为0(不包含xListEnd) */ pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U; /* 初始化用于检测列表数据完整性的校验值 */ listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList ); listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList ); 
}
  • 形参:待初始化列表
    在这里插入图片描述

2.2.初始化列表项vListInitialiseItem()

void vListInitialiseItem(ListItem_t * const pxItem)
{/* 初始化时,列表项所在列表设为空 */pxItem->pxContainer = NULL;/* 初始化用于检测列表项数据完整性的校验值 */listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
}
  • 形参:待初始化列表项

2.3.列表末尾插入列表项vListInsertEnd()

void vListInsertEnd(List_t * const pxList,ListItem_t * const pxNewListItem)
{/* 获取列表pxIndex 指向的列表项 */ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;/* 检查参数是否正确 */listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );/* 更新待插入列表项的指针成员变量 */pxNewListItem->pxNext = pxIndex;pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;/* 测试使用,不用理会 */mtCOVERAGE_TEST_DELAY();/* 更新列表中原本列表项的指针成员变量 */pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;/* 更新待插入列表项的所在列表成员变量 */pxNewListItem->pxContainer = pxList;/* 更新列表中列表项的数量 */( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
  • 形参:列表、待插入列表项
  • 此函数用于将待插入列表的列表项插入到列表 pxIndex 指针指向的列表项前面,是一种无序的插入方法
    在这里插入图片描述

2.4.列表插入列表项vListInsert()

void vListInsert( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem) 
{ListItem_t * pxIterator; const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue; /* 检查参数是否正确 */ listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList ); listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem ); /* 如果待插入列表项的值为最大值 */ if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY ) { /* 插入的位置为列表xListEnd前面 */ pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious; } else { /* 遍历列表中的列表项,找到插入的位置 */ for( 	pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext ) {} } /* 将待插入的列表项插入指定位置 */ pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext; pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem; pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator; pxIterator->pxNext = pxNewListItem; /* 更新待插入列表项所在列表 */ pxNewListItem->pxContainer = pxList; /* 更新列表中列表项的数量 */ ( pxList->uxNumberOfItems )++; 
}
  • 形参:列表、待插入列表项
  • 此函数用于将待插入列表的列表项按照列表项值升序进行排序,有序地插入到列表中
    在这里插入图片描述

2.5.列表移除列表项uxListRemove()

UBaseType_t uxListRemove(ListItem_t * const pxItemToRemove)
{List_t * const pxList = pxItemToRemove->pxContainer;/* 从列表中移除列表项 */pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;/* 测试使用,不用理会 */mtCOVERAGE_TEST_DELAY();/* 如果pxIndex 正指向待移除的列表项 */if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove ){/* pxIndex 指向上一个列表项 */pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;}else{mtCOVERAGE_TEST_MARKER();}/* 将待移除列表项的所在列表指针清空 */pxItemToRemove->pxContainer = NULL;/* 更新列表中列表项的数量 */( pxList->uxNumberOfItems )--;/* 返回列表项移除后列表中列表项的数量 */return pxList->uxNumberOfItems;
}
  • 形参:待移除列表项
  • 返回值:待移除列表项移除后,所在列表剩余列表项的数量
  • 此函数用于将列表项从列表项所在列表中移除
    在这里插入图片描述

3.列表项的插入和删除实验

  • 实验目的:学会对FreeRTOS 列表和列表项的操作函数使用,并观察运行结果和理论分析是否一致
  • 实验设计:将设计三个任务:start_task、task1、task2
    start_task:用来创建其他的2个任务
    task1:实现LED0每500ms闪烁一次,用来提示系统正在运行
    task2:调用列表和列表项相关API函数,并且通过串口输出相应的信息,进行观察

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/45476.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微软Win11 Dev预览版Build23526发布

近日&#xff0c;微软Win11 Dev预览版Build23526发布&#xff0c;修复了不少问题。牛比如斯Microsoft&#xff0c;也有这么多bug&#xff0c;所以你写再多bug也不作为奇啊。 主要更新问题 [开始菜单&#xff3d; 修复了在高对比度主题下&#xff0c;打开开始菜单中的“所有应…

Spring Boot通过企业邮箱发件被Gmail退回的解决方法

这两天给我们开发的Chrome插件&#xff1a;Youtube中文配音 增加了账户注册和登录功能&#xff0c;其中有一步是邮箱验证&#xff0c;所以这边会在Spring Boot后台给用户的邮箱发个验证信息。如何发邮件在之前的文章教程里就有&#xff0c;这里就不说了&#xff0c;着重说说这两…

通过 kk 创建 k8s 集群和 kubesphere

官方文档&#xff1a;多节点安装 确保从正确的区域下载 KubeKey export KKZONEcn下载 KubeKey curl -sfL https://get-kk.kubesphere.io | VERSIONv3.0.7 sh -为 kk 添加可执行权限&#xff1a; chmod x kk创建 config 文件 KubeSphere 版本&#xff1a;v3.3 支持的 Kuber…

Linux 安全技术和防火墙

目录 1 安全技术 2 防火墙 2.1 防火墙的分类 2.1.1 包过滤防火墙 2.1.2 应用层防火墙 3 Linux 防火墙的基本认识 3.1 iptables & netfilter 3.2 四表五链 4 iptables 4.2 数据包的常见控制类型 4.3 实际操作 4.3.1 加新的防火墙规则 4.3.2 查看规则表 4.3.…

企事业数字培训及知识库平台

前言 随着信息化的进一步推进&#xff0c;目前各行各业都在进行数字化转型&#xff0c;本人从事过医疗、政务等系统的研发&#xff0c;和客户深入交流过日常办公中“知识”的重要性&#xff0c;再加上现在倡导的互联互通、数据安全、无纸化办公等概念&#xff0c;所以无论是企业…

打家劫舍 II——力扣213

动规 int robrange(vector<int>& nums, int start, int end){int first=nums[start]

CountDownLatch和CyclicBarrie

前置提要 什么是闭锁对象 闭锁对象&#xff08;Latch Object&#xff09;是一种同步工具&#xff0c;用于控制线程的等待和执行顺序。闭锁对象可以让一个或多个线程等待&#xff0c;直到特定的条件满足后才能继续执行。 在Java中&#xff0c;CountDownLatch就是一种常见的闭锁对…

STC15单片机PM2.5空气质量检测仪

一、系统方案 本设计采用STC15单片机作为主控制器&#xff0c;PM2.5传感器、按键设置&#xff0c;液晶1602显示&#xff0c;蜂鸣器报警。 二、硬件设计 原理图如下&#xff1a; 三、单片机软件设计 1、首先是系统初始化&#xff1a; void lcd_init()//液晶初始化设置 { de…

SQLite数据库实现数据增删改查

当前文章介绍的设计的主要功能是利用 SQLite 数据库实现宠物投喂器上传数据的存储&#xff0c;并且支持数据的增删改查操作。其中&#xff0c;宠物投喂器上传的数据包括投喂间隔时间、水温、剩余重量等参数。 实现功能&#xff1a; 创建 SQLite 数据库表&#xff0c;用于存储宠…

第一讲:BeanFactory和ApplicationContext接口

BeanFactory和ApplicationContext接口 1. 什么是BeanFactory?2. BeanFactory能做什么&#xff1f;3.ApplicationContext对比BeanFactory的额外功能?3.1 MessageSource3.2 ResourcePatternResolver3.3 EnvironmentCapable3.4 ApplicationEventPublisher 4.总结 1. 什么是BeanF…

解决C#报“MSB3088 未能读取状态文件*.csprojAssemblyReference.cache“问题

今天在使用vscode软件C#插件&#xff0c;编译.cs文件时&#xff0c;发现如下warning: 图(1) C#报cache没有更新 出现该warning的原因&#xff1a;当前.cs文件修改了&#xff0c;但是其缓存文件*.csprojAssemblyReference.cache没有更新&#xff0c;需要重新清理一下工程&#x…

【机器学习实战】朴素贝叶斯:过滤垃圾邮件

【机器学习实战】朴素贝叶斯&#xff1a;过滤垃圾邮件 0.收集数据 这里采用的数据集是《机器学习实战》提供的邮件文件&#xff0c;该文件有ham 和 spam 两个文件夹&#xff0c;每个文件夹中各有25条邮件&#xff0c;分别代表着 正常邮件 和 垃圾邮件。 这里需要注意的是需要…

【校招VIP】java语言考点之List和扩容

考点介绍&#xff1a; List是最基础的考点&#xff0c;但是很多同学拿不到满分。本专题从两种实现子类的比较&#xff0c;到比较复杂的数组扩容进行分析。 『java语言考点之List和扩容』相关题目及解析内容可点击文章末尾链接查看&#xff01;一、考点题目 1、以下关于集合类…

vue技术学习

vue快速入门 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>vue快速入门</title> </head> <body> <!--老师解读 1. div元素不是必须的&#xff0c;也可以是其它元素&#xff0…

操作系统——操作系统内存管理基础

文章目录 1.内存管理介绍2.常见的几种内存管理机制3.快表和多级页表快表多级页表总结 4.分页机制和分段机制的共同点和区别5.逻辑(虚拟)地址和物理地址6.CPU 寻址了解吗?为什么需要虚拟地址空间? 1.内存管理介绍 操作系统的内存管理主要是做什么&#xff1f; 操作系统的内存…

Apache DolphinScheduler 支持使用 OceanBase 作为元数据库啦!

DolphinScheduler是一个开源的分布式任务调度系统&#xff0c;拥有分布式架构、多任务类型、可视化操作、分布式调度和高可用等特性&#xff0c;适用于大规模分布式任务调度的场景。目前DolphinScheduler支持的元数据库有Mysql、PostgreSQL、H2&#xff0c;如果在业务中需要更好…

要跟静音开关说再见了!iPhone15新变革,Action按钮引领方向

有很多传言称iPhone 15 Pro会有很多变化&#xff0c;但其中一个变化可能意味着iPhone体验从第一天起就有的一项功能的终结。我说的是静音开关&#xff0c;它可以让你轻松地打开或关闭iPhone的铃声。 根据越来越多的传言&#xff0c;iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max将拆除静音…

基于.Net Core开发的医疗信息LIS系统源码

SaaS模式.Net Core版云LIS系统源码 医疗信息LIS系统是专为医院检验科设计的一套实验室信息管理系统&#xff0c;能将实验仪器与计算机组成网络&#xff0c;使病人样品登录、实验数据存取、报告审核、打印分发&#xff0c;实验数据统计分析等繁杂的操作过程实现了智能化、自动化…

【Git】(四)子模块

1、增加子模块 进入准备添加子模块所在的目录&#xff0c;例如library。 git submodule add -b 1.0.0.0 gitgitee.com:sunriver2000/SubModule.git参数-b用于指定子模块分支。 2、更新子模块 git submodule update --progress --init --recursive --force --remote -- "…

初出茅庐的小李博客之STM32CubeMx配置定时器的编码器模式

STM32CubeMx配置定时器的编码器模式 上次文章写了编码器是如何工作的&#xff0c;今天就来用STM32F103C8T6的TIM3的通道1跟通道2编写一个编码器识别程序。 编程思路&#xff1a; A相:TIM3_CH1 B相:TIM3_CH2 SWITCH:PB5&#xff08;外部中断的方式&#xff09; 实现效果&a…