为什么要分为新生代和老年代?
分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)是为了更有效地管理和优化内存的使用。
新生代主要存放生命周期较短的对象,例如方法的局部变量、临时变量等。由于这些对象的生命周期较短,大部分会很快进行垃圾回收。新生代被划分为Eden空间和两个Survivor空间(通常是From和To),新创建的对象首先被分配到Eden空间,经过一次Minor GC,仍然存活的对象会被移到Survivor空间,然后经过多次Minor GC,最终存活的对象会被晋升到老年代。
老年代主要存放生命周期较长的对象,例如静态变量、全局变量等。老年代的垃圾回收频率较低,因为这些对象的生命周期相对长,不容易被清理。当内存不足时,会触发一次Major GC(Full GC),对整个堆进行垃圾回收,清理未被引用的对象。
通过将新生代和老年代区分开来,可以采用不同的垃圾回收策略和频率,以提高垃圾回收的效率和性能。对于新生代,采用复制算法(Copying)进行垃圾回收,只需扫描一部分内存,效率较高。而老年代采用标记-清除-整理算法(Mark-Sweep-Compact),需要对整个老年代进行扫描和整理,效率较低,但可以更好地释放连续的内存空间。
新生代和老年代的工作机制?
对象首先分配在伊甸园区域
新生代空间不足时,触发 minor gc,伊甸园和 from 存活的对象使用 copy 复制到 to 中
存活的对象年龄加 1并且交换 from to
minor gc 会引发 stop the world,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行
当对象寿命超过阈值时,会晋升至老年代,最大寿命是15(4bit)
当老年代空间不足,会先尝试触发 minor gc,如果之后空间仍不足,那么触发 full gc,STW的时 间更长