Java提高篇 —— Java关键字之final的几种用法

一、前言

 

       在java的关键字中,staticfinal是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。下面我们来了解一下final关键字及其用法。

 

二、final关键字

 

       在java中,final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体上来说,它指的是“这是不可变的”。不想被改变的原因有两个:效率、设计。使用到final的有三种情况:数据、方法、类。下面,我们来讲final的四种主要用法。

 

1、修饰变量

       有时候数据的恒定不变是很有用的,它能够减轻系统运行时的负担。对于这些恒定不变的数据我可以叫做“常量”。在java中,用final关键字修饰的变量,只能进行一次赋值操作,并且在生存期内不可以改变它的值。“常量”主要应用与以下两个地方:

       1、编译期常量,永远不可改变。

       2、运行期初始化时,我们希望它不会被改变。

       对于编译期常量,它在类加载的过程就已经完成了初始化,所以当类加载完成后是不可更改的,编译期可以将它代入到任何用到它的计算式中,也就是说可以在编译期执行计算式。当然对于编译期常量,只能使用基本类型,而且必须要在定义时进行初始化。

       有些变量,我们希望它可以根据对象的不同而表现不同,但同时又不希望它被改变,这个时候我们就可以使用运行期常量。对于运行期常量,它既可是基本数据类型,也可是引用数据类型。基本数据类型不可变的是其内容,而引用数据类型不可变的是其引用,引用所指定的对象内容是可变的。不过在针对基本类型和引用类型时,final关键字的效果存在细微差别。我们来看下面的例子:

class Value {int v;public Value(int v) {this.v = v;}
}public class FinalTest {final int f1 = 1;final int f2;public FinalTest() {f2 = 2;}public static void main(String[] args) {final int value1 = 1;// value1 = 4;final double value2;value2 = 2.0;final Value value3 = new Value(1);value3.v = 4;}
}

       上面的例子中,我们先来看一下main方法中的几个final修饰的数据,在给value1赋初始值之后,我们无法再对value1的值进行修改,final关键字起到了常量的作用。从value2我们可以看到,final修饰的变量可以不在声明时赋值,即可以先声明,后赋值。value3时一个引用变量,这里我们可以看到final修饰引用变量时,只是限定了引用变量的引用不可改变,即不能将value3再次引用另一个Value对象,但是引用的对象的值是可以改变的,从内存模型中我们看的更加清晰:

上图中,final修饰的值用粗线条的边框表示它的值是不可改变的,我们知道引用变量的值实际上是它所引用的对象的地址,也就是说该地址的值是不可改变的,从而说明了为什么引用变量不可以改变引用对象。而实际引用的对象实际上是不受final关键字的影响的,所以它的值是可以改变的。

另一方面,我们看到了用final修饰成员变量时的细微差别,因为final修饰的数据的值是不可改变的,所以我们必须确保在使用前就已经对成员变量赋值了。因此对于final修饰的成员变量,我们有且只有两个地方可以给它赋值,一个是声明该成员时赋值,另一个是在构造方法中赋值,在这两个地方我们必须给它们赋初始值。

最后我们需要注意的一点是,同时使用static和final修饰的成员在内存中只占据一段不能改变的存储空间。

 

2、修饰方法参数

       前面我们可以看到,如果变量是我们自己创建的,那么使用final修饰表示我们只会给它赋值一次且不会改变变量的值。那么如果变量是作为参数传入的,我们怎么保证它的值不会改变呢?这就用到了final的第二种用法,即在我们编写方法时,可以在参数前面添加final关键字,它表示在整个方法中,我们不会(实际上是不能)改变参数的值:

public class FinalTest {/* ... */public void finalFunc(final int i, final Value value) {// i = 5; 不能改变i的值// v = new Value(); 不能改变v的值value.v = 5; // 可以改变引用对象的值}
}

 

3、修饰方法

       第三种方式,即用final关键字修饰方法,它表示该方法不能被覆盖。这种使用方式主要是从设计的角度考虑,即明确告诉其他可能会继承该类的程序员,不希望他们去覆盖这个方法。这种方式我们很容易理解。

下面这段话摘自《Java编程思想》第四版第143页:

       “使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。“

  因此,如果只有在想明确禁止该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。

       注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。

 

4、修饰类

       当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

       注:在使用final修饰类的时候,要注意谨慎选择,除非这个类真的在以后不会用来继承或者出于安全的考虑,尽量不要将类设计为final类。

 

       上面我们讲解了final的四种用法,然而,对于第三种和第四种用法,我们却甚少使用。这不是没有道理的,从final的设计来讲,这两种用法甚至可以说是鸡肋,因为对于开发人员来讲,如果我们写的类被继承的越多,就说明我们写的类越有价值,越成功。即使是从设计的角度来讲,也没有必要将一个类设计为不可继承的。Java标准库就是一个很好的反例,特别是Java 1.0/1.1中Vector类被如此广泛的运用,如果所有的方法均未被指定为final的话,它可能会更加有用。如此有用的类,我们很容易想到去继承和重写他们,然而,由于final的作用,导致我们对Vector类的扩展受到了一些阻碍,导致了Vector并没有完全发挥它应有的全部价值。

 

三、深入理解final关键字

 

       在了解了final关键字的基本用法之后,这一节我们来看一下final关键字容易混淆的地方。

 

1、类的final变量和普通变量有什么区别?

       当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。

  那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个例子:

public class Test {public static void main(String[] args)  {String a = "hello2"; final String b = "hello";String d = "hello";String c = b + 2; String e = d + 2;System.out.println((a == c));System.out.println((a == e));}/*** Output:* true* false*/
}

       大家可以先想一下这道题的输出结果。为什么第一个比较结果为true,而第二个比较结果为fasle。这里面就是final变量和普通变量的区别了,当final变量是基本数据类型以及String类型时,如果在编译期间能知道它的确切值,则编译器会把它当做编译期常量使用。也就是说在用到该final变量的地方,相当于直接访问的这个常量,不需要在运行时确定。这种和C语言中的宏替换有点像。因此在上面的一段代码中,由于变量b被final修饰,因此会被当做编译器常量,所以在使用到b的地方会直接将变量b 替换为它的  值。而对于变量d的访问却需要在运行时通过链接来进行。想必其中的区别大家应该明白了,不过要注意,只有在编译期间能确切知道final变量值的情况下,编译器才会进行这样的优化,比如下面的这段代码就不会进行优化:

public class Test {public static void main(String[] args)  {String a = "hello2"; final String b = getHello();String c = b + 2; System.out.println((a == c));}public static String getHello() {return "hello";}/*** Output:* false*/
}

       这段代码的输出结果为false。

 

2、被final修饰的引用变量指向的对象内容可变吗?

       在上面提到被final修饰的引用变量一旦初始化赋值之后就不能再指向其他的对象,那么该引用变量指向的对象的内容可变吗?看下面这个例子:

public class Test {public static void main(String[] args)  {final MyClass myClass = new MyClass();System.out.println(++myClass.i);}
}class MyClass {public int i = 0;
}

       这段代码可以顺利编译通过并且有输出结果,输出结果为1。这说明引用变量被final修饰之后,虽然不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容是可变的。

 

3、final和static

       很多时候会容易把static和final关键字混淆,static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变。看下面这个例子:

public class Test {public static void main(String[] args)  {MyClass myClass1 = new MyClass();MyClass myClass2 = new MyClass();System.out.println(myClass1.i);System.out.println(myClass1.j);System.out.println(myClass2.i);System.out.println(myClass2.j);}
}class MyClass {public final double i = Math.random();public static double j = Math.random();
}

       运行这段代码就会发现,每次打印的两个i值都是一样的,而j的值却是不同的。从这里就可以知道final和static变量的区别了。

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/446961.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java提高篇 —— Java三大特性之继承

一、前言 在《Think in java》中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情。在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码…

Java提高篇 —— Java三大特性之多态

一、前言 面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装:隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继…

光盘刻录制作Ubuntu等操作系统的启动盘

前提条件 软媒刻录 空白光盘(至少4.7G)电脑(最好使用外置的光驱)系统镜像(ISO格式) 具体操作 打开软媒魔方选择光盘刻录按照标红的进行选择选择镜像->选择或者拖拽都可以选择刻录机->如果使用外部刻…

Java提高篇 —— String缓冲池

一、String缓冲池 首先我们要明确,String并不是基本数据类型,而是一个对象,并且是不可变的对象。查看源码就会发现String类为final型的(当然也不可被继承),而且通过查看JDK文档会发现几乎每一个修改String对…

Java基础 —— JVM内存模型与垃圾回收

目录一、概述二、运行时数据区方法区运行时常量池堆栈本地方法栈程序计数器三、对象访问四、垃圾回收如何定义垃圾1、引用计数法2、可达性分析垃圾回收方法1、Mark-Sweep标记-清除算法2、Copying复制算法3、Mark-Compact标记-整理算法4、Generational Collection 分代收集垃圾收…

Report Design

ERP_ENT_STD-CSDN博客

Java提高篇 ——Java注解

目录一、注解注解的定义注解的应用元注解RetentionDocumentedTargetInheritedRepeatable注解的属性Java 预置的注解DeprecatedOverrideSuppressWarningsSafeVarargsFunctionalInterface二、注解的提取三、注解与反射四、注解的使用场景五、亲手自定义注解完成某个目的六、注解应…

Android 性能优化四个方面总结

目录一、四个方面二、卡顿优化1、Android系统显示原理2、卡顿根本原因3、性能分析工具(1)Profile GPU Rendering(2)TraceView(3)Systrace UI 性能分析4、优化建议(1)布局优化&#x…

Android 开源框架选择

目录一、前言二、APP的整体架构三、技术选型的考量点四、日志记录能力五、JSON解析能力1、gson2、jackson3、Fastjson4、LoganSquare六、数据库操作能力1、ActiveAndroid2、ormlite3、greenDAO4、Realm七、网络通信能力1、android-async-http2、OkHttp3、Volley4、Retrofit八、…

Android Studio 自定义Gradle Plugin

一、简介 之前公司的一个项目需要用到Gradle插件来修改编译后的class文件,今天有时间就拿出来整理一下,学习一下Gradle插件的编写还是一件十分有意义的事。 二、Gradle插件类型 一种是直接在项目中的gradle文件里编写,这种方式的缺点是无法复…

Android Studio Gradle两种更新方式

第一种、Android Studio自动更新 第一步:修改gradle版本 修改项目根目录/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties最后一行的地址: distributionUrlhttps://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip新gradle地址从官方下载的地方有。…

Android Canvas的drawText()和文字居中方案

自定义View是绘制文本有三类方法: // 第一类 public void drawText (String text, float x, float y, Paint paint) public void drawText (String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint) public void drawText (CharSequence text, int start…

IntelliJ IDEA配置Tomcat

查找该问题的童鞋我相信IntelliJ IDEA,Tomcat的下载,JDK等其他的配置都应该完成了,那我直接进入正题了。 1、新建一个项目 2、由于这里我们仅仅为了展示如何成功部署Tomcat,以及配置完成后成功运行一个jsp文件,我仅勾…

Android开发之Path详解

目录一、xxxTo方法1、lineTo(float x, float y)2、moveTo(float x, float y)3、arcTo3.1、arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)3.2、arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle,boolean forceMoveTo)3.3、arcTo(float left, float top, float r…

Android APK打包流程

目录一、概述二、打包流程1、打包资源文件,生成R.java文件2、处理aidl文件,生成相应的Java文件3、编译项目源代码,生成class文件4、转换所有的class文件,生成classes.dex文件5、打包生成APK文件6、对APK文件进行签名7、对签名后的…

Android Studio 安装ASM插件

目录一、安装步骤1、Android Studio -> Preferences...2、Plugins -> Browse repositories...3、搜索ASM -> 选中要安装的插件 -> 右侧点击Install4、安装完后点击Restart Android Studio5、Android Studio重启后右侧会有个ASM图标6、找一个类右键 -> Show Byte…

使用openssl完成aes-cbc模式的数据加解密,输入和输出都是字符串的形式

代码 #include <cstring> #include <memory>#include <openssl/aes.h> #include <openssl/md5.h>namespace hsm{namespace mgmt{void get_md5_digest(const std::string &data,uint8_t result[16]){MD5_CTX md5_ctx{};MD5_Init(&md5_ctx);MD5…

Android ViewRoot、DecorViewWindow浅析

目录简介目录1、VeiwRoot1.1、简介1.2、特别注意2、DecorView2.1、定义2.2、作用2.3、特别说明3、Window4、Activity5、之间关系5.1、总结5.2、之间的关系简介 DecorView为整个Window界面的最顶层View。DecorView只有一个子元素为LinearLayout。代表整个Window界面&#xff0c;…

Android 为控件设置阴影

在Android中设置一个阴影很简单&#xff0c;只需要两步&#xff1a; 设置eleavation值&#xff08;高度&#xff09;添加一个背景或者outline &#xff08;即阴影的形状&#xff09; 说明&#xff1a; View的大小位置都是通过x&#xff0c;y确定的&#xff0c;而现在有了z轴的…

Android学习指南

目录核心分析内容1、学什么1.1、Android基础 & 常用1.2、Android进阶1.3、与时俱进、热门技术1.4、编程语言&#xff1a;Java与Java虚拟机1.5、计算机基础1.6、总结2、怎么学2.1、学习路径&#xff1a;如何循序渐进、阶段性的学习Android的理论知识&#xff1f;2.2、获取途…