FFmpeg源代码简单分析-其他-日志输出系统(av_log()等)

参考链接

  • FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)_雷霄骅的博客-CSDN博客_ffmpeg源码分析

日志输出系统(av_log()等)

  • 本文分析一下FFmpeg的日志(Log)输出系统的源代码。
  • 日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。
  • 使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。

  •  av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。
  • av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。
/*** Send the specified message to the log if the level is less than or equal* to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to* stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback* function.* @see av_log_set_callback** @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a*        pointer to an AVClass struct or NULL if general log.* @param level The importance level of the message expressed using a @ref*        lavu_log_constants "Logging Constant".* @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how*        subsequent arguments are converted to output.*/
void av_log(void *avcl, int level, const char *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);
  • 这个函数的声明有两个地方比较特殊:
  • (1)函数最后一个参数是“…”。
    • 在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。
    • 例如printf()的原型定义如下  int printf (const char*, ...);
    • 后文中对此再作详细分析。
  • (2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方的左右还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
  • 参数介绍
    • avcl:指定一个包含AVClass的结构体。
    • level:log的级别
    • fmt:和printf()一样。
  • 由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。
    • 其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。
    • 第二个参数指定log的级别,源代码中定义了如下几个级别。
/*** Print no output.*/
#define AV_LOG_QUIET    -8/*** Something went really wrong and we will crash now.*/
#define AV_LOG_PANIC     0/*** Something went wrong and recovery is not possible.* For example, no header was found for a format which depends* on headers or an illegal combination of parameters is used.*/
#define AV_LOG_FATAL     8/*** Something went wrong and cannot losslessly be recovered.* However, not all future data is affected.*/
#define AV_LOG_ERROR    16/*** Something somehow does not look correct. This may or may not* lead to problems. An example would be the use of '-vstrict -2'.*/
#define AV_LOG_WARNING  24/*** Standard information.*/
#define AV_LOG_INFO     32/*** Detailed information.*/
#define AV_LOG_VERBOSE  40/*** Stuff which is only useful for libav* developers.*/
#define AV_LOG_DEBUG    48/*** Extremely verbose debugging, useful for libav* development.*/
#define AV_LOG_TRACE    56#define AV_LOG_MAX_OFFSET (AV_LOG_TRACE - AV_LOG_QUIET)
  • 从定义中可以看出来,随着严重程度逐渐下降,一共包含如下级别:AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING,AV_LOG_INFO,AV_LOG_VERBOSE,AV_LOG_DEBUG等。
  • 每个级别定义的数值代表了严重程度,数值越小代表越严重。
  • 默认的级别是AV_LOG_INFO。
  • 此外,还有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET。
  • 当前系统存在着一个“Log级别”。所有严重程度高于该级别的Log信息都会输出出来。例如当前的Log级别是AV_LOG_WARNING,则会输出AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING级别的信息,而不会输出AV_LOG_INFO级别的信息。
  • 可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。

av_log_get_level()

  • av_log_get_level()的定义如下所示

/*** Get the current log level** @see lavu_log_constants** @return Current log level*/
int av_log_get_level(void);
int av_log_get_level(void)
{return av_log_level;
}

av_log_set_level()

/*** Set the log level** @see lavu_log_constants** @param level Logging level*/
void av_log_set_level(int level);
void av_log_set_level(int level)
{av_log_level = level;
}
  •  从代码中可以看出,以上两个函数主要操作了一个静态全局变量av_log_level。
  • 该变量用于存储当前系统Log的级别。它的定义如下所示。
  • static int av_log_level = AV_LOG_INFO;
  • 它的源代码位于libavutil\log.c,如下所示
void av_log(void* avcl, int level, const char *fmt, ...)
{va_list vl;va_start(vl, fmt);av_vlog(avcl, level, fmt, vl);va_end(vl);
}
  • 首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:
    • (1)va_list变量   va_list是一个指向函数的参数的指针
    • (2)va_start()   va_start()用于初始化va_list变量
    • (3)va_arg()   va_arg()用于返回可变参数
    • (4)va_end()  va_end()用于结束可变参数的获取
  • 使用的例子
#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>
void fun(int a,...){va_list pp;va_start(pp,a);do{printf("param =%d\n",a);a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a}while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
}int main(){fun(20,40,60,80,0);return 0;
}

  • av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。

av_vlog()

  • av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil\log.h中,如下所示。
/*** Send the specified message to the log if the level is less than or equal* to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to* stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback* function.* @see av_log_set_callback** @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a*        pointer to an AVClass struct.* @param level The importance level of the message expressed using a @ref*        lavu_log_constants "Logging Constant".* @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how*        subsequent arguments are converted to output.* @param vl The arguments referenced by the format string.*/
void av_vlog(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl);
  • 从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。
  • av_vlog()的定义位于libavutil\log.c中,如下所示。 
void av_vlog(void* avcl, int level, const char *fmt, va_list vl)
{AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;void (*log_callback)(void*, int, const char*, va_list) = av_log_callback;if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);if (log_callback)log_callback(avcl, level, fmt, vl);
}
  • 从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。
  • av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示
static void (*av_log_callback)(void*, int, const char*, va_list) =av_log_default_callback;
  • 从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数av_log_default_callback()。
  • av_log_default_callback()即FFmpeg默认的Log函数。
  • 需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。
  • 按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数。
  • av_log_set_callback()的声明如下所示。
/*** Set the logging callback** @note The callback must be thread safe, even if the application does not use*       threads itself as some codecs are multithreaded.** @see av_log_default_callback** @param callback A logging function with a compatible signature.*/
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list));
  • 从声明中可以看出,需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。
  • av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。 
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list))
{av_log_callback = callback;
}
  • 例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。
void my_logoutput(void* ptr, int level, const char* fmt,va_list vl){FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");   if(fp){   vfprintf(fp,fmt,vl);fflush(fp);fclose(fp);}   
}

  • 编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。
av_log_set_callback(my_logoutput);

av_log_default_callback()

下面我们看一下FFmpeg的默认Log输出函数av_log_default_callback()。它的定义如下。

void av_log_default_callback(void* ptr, int level, const char* fmt, va_list vl)
{static int print_prefix = 1;static int count;static char prev[LINE_SZ];AVBPrint part[4];char line[LINE_SZ];static int is_atty;int type[2];unsigned tint = 0;if (level >= 0) {tint = level & 0xff00;level &= 0xff;}if (level > av_log_level)return;ff_mutex_lock(&mutex);format_line(ptr, level, fmt, vl, part, &print_prefix, type);snprintf(line, sizeof(line), "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);#if HAVE_ISATTYif (!is_atty)is_atty = isatty(2) ? 1 : -1;
#endifif (print_prefix && (flags & AV_LOG_SKIP_REPEATED) && !strcmp(line, prev) &&*line && line[strlen(line) - 1] != '\r'){count++;if (is_atty == 1)fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\r", count);goto end;}if (count > 0) {fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\n", count);count = 0;}strcpy(prev, line);sanitize(part[0].str);colored_fputs(type[0], 0, part[0].str);sanitize(part[1].str);colored_fputs(type[1], 0, part[1].str);sanitize(part[2].str);colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, NB_LEVELS - 1), tint >> 8, part[2].str);sanitize(part[3].str);colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, NB_LEVELS - 1), tint >> 8, part[3].str);#if CONFIG_VALGRIND_BACKTRACEif (level <= BACKTRACE_LOGLEVEL)VALGRIND_PRINTF_BACKTRACE("%s", "");
#endif
end:av_bprint_finalize(part+3, NULL);ff_mutex_unlock(&mutex);
}
  • av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色等等。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。 

  • 下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:
  • (1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。
  • (2)调用format_line()设定Log的输出格式。
  • (3)调用colored_fputs()设定Log的颜色。 

format_line(), av_log_format_line()

  • format_line()用于设定Log的输出格式。
  • 它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个API函数av_log_format_line()调用了这个函数。
  • av_log_format_line()的声明如下所示。
/*** Format a line of log the same way as the default callback.* @param line          buffer to receive the formatted line* @param line_size     size of the buffer* @param print_prefix  used to store whether the prefix must be printed;*                      must point to a persistent integer initially set to 1*/
void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,char *line, int line_size, int *print_prefix);
  • av_log_format_line()的定义如下所示。
void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,char *line, int line_size, int *print_prefix)
{av_log_format_line2(ptr, level, fmt, vl, line, line_size, print_prefix);
}int av_log_format_line2(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,char *line, int line_size, int *print_prefix)
{AVBPrint part[4];int ret;format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);ret = snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);av_bprint_finalize(part+3, NULL);return ret;
}
  • 从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;
  • 接着调用format_line()设定格式;
  • 最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素连接起来。
  • 在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutil\bprint.h,如下所示。 
/*** Buffer to print data progressively** The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.* The content of the string is never accessed, and thus is* encoding-agnostic and can even hold binary data.** Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no* memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed* after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as* declaring a local "char buf[512]".** The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is* then truncated, but the functions still keep account of the actual total* length.** In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the* total length of what would have been to the buffer if there had been* enough memory.** Append operations do not need to be tested for failure: if a memory* allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length* is still updated. This situation can be tested with* av_bprint_is_complete().** The size_max field determines several possible behaviours:** size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be* reallocated as necessary, with an amortized linear cost.** size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total* length is computed. The write operations can then possibly be repeated in* a buffer with exactly the necessary size* (using size_init = size_max = len + 1).** size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the* structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The* internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,* such as the current paragraph.*/FF_PAD_STRUCTURE(AVBPrint, 1024,char *str;         /**< string so far */unsigned len;      /**< length so far */unsigned size;     /**< allocated memory */unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */char reserved_internal_buffer[1];
)
  • AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是用于打印字符串的缓存就可以了。
  • 它的名称BPrint的意思应该就是“Buffer to Print”。
  • 其中的str存储了将要打印的字符串。
  • format_line()函数的定义如下所示。
static void format_line(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl,AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])
{AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;av_bprint_init(part+0, 0, AV_BPRINT_SIZE_AUTOMATIC);av_bprint_init(part+1, 0, AV_BPRINT_SIZE_AUTOMATIC);av_bprint_init(part+2, 0, AV_BPRINT_SIZE_AUTOMATIC);av_bprint_init(part+3, 0, 65536);if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;if (*print_prefix && avc) {if (avc->parent_log_context_offset) {AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +avc->parent_log_context_offset);if (parent && *parent) {av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",(*parent)->item_name(parent), parent);if(type) type[0] = get_category(parent);}}av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",avc->item_name(avcl), avcl);if(type) type[1] = get_category(avcl);}if (*print_prefix && (level > AV_LOG_QUIET) && (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL))av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));av_vbprintf(part+3, fmt, vl);if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;*print_prefix = lastc == '\n' || lastc == '\r';}
}
  • 从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。
  • 由此我们也可以看出FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分。
  • 在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义:
  • 初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。
/*** Init a print buffer.** @param buf        buffer to init* @param size_init  initial size (including the final 0)* @param size_max   maximum size;*                   0 means do not write anything, just count the length;*                   1 is replaced by the maximum value for automatic storage;*                   any large value means that the internal buffer will be*                   reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to*                   UINT_MAX, the largest limit possible.*                   Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.*/
void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);
void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max)
{unsigned size_auto = (char *)buf + sizeof(*buf) -buf->reserved_internal_buffer;if (size_max == 1)size_max = size_auto;buf->str      = buf->reserved_internal_buffer;buf->len      = 0;buf->size     = FFMIN(size_auto, size_max);buf->size_max = size_max;*buf->str = 0;if (size_init > buf->size)av_bprint_alloc(buf, size_init - 1);
}
  • 向AVBPrint添加一个字符串的函数av_bprintf()
/*** Append a formatted string to a print buffer.*/
void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);
void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...)
{unsigned room;char *dst;va_list vl;int extra_len;while (1) {room = av_bprint_room(buf);dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;va_start(vl, fmt);extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);va_end(vl);if (extra_len <= 0)return;if (extra_len < room)break;if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))break;}av_bprint_grow(buf, extra_len);
}
  • 可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的vsnprintf()完成了相应的功能。
  • 向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。
/*** Append a formatted string to a print buffer.*/
void av_vbprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, va_list vl_arg);
  • 看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。
  • 例如,part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应父结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。
  • part[1]对应的是目标结构体的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。
  • part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。
  • part[3]则是打印原本传送进来的文本。
  • 将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。
  • 下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。

  • 默认情况下不设置flag打印出来的格式下所示。

 

colored_fputs()

  • colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出。在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。
  • Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;
  • Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

Linux下控制台文字上色的方法

  • Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。
  • 这些数字夹在 "\e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。

举几个例子:

  • (1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)  echo -e "\e[31;42m"
  • (2)使用"\e[0m"序列将颜色重新设置为正常值    echo -e "\e[0m" 或 echo -e "\033[0m"
  • (3)颜色对应关系如下所示:   \e[30m -- \e[37m    设置前景色(字体颜色)
  • echo -e "\e[30m"    灰色
  • echo -e "\e[31m"    红色    
  • echo -e "\e[32m"    绿色
  • echo -e "\e[33m"    黄色
  • echo -e "\e[34m"    蓝色
  • echo -e "\e[35m"    紫色
  • echo -e "\e[36m"    淡蓝色
  • echo -e "\e[37m"    白色     
  • \e[40m -- \e[47m    设置背景色
  • echo -e "\e[40m"    灰色
  • echo -e "\e[41m"    红色
  • echo -e "\e[42m"    绿色
  • echo -e "\e[43m"    黄色
  • echo -e "\e[44m"    蓝色
  • echo -e "\e[45m"    紫色
  • echo -e "\e[46m"    淡蓝色
  • echo -e "\e[47m"    白色
  • 具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。
int main()
{
printf("\e[31m Hello World. \e[0m \n"); // 红色字体
return 0;
}

Windows下控制台文字上色的方法

  • Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。
  • BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);
  • 其中2个参数的含义如下所示:
    • hConsoleOutput:指向控制台的句柄。
    • wAttributes:文本属性。
  • hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:
    • STD_INPUT_HANDLE:  标准输入的句柄
    • STD_OUTPUT_HANDLE:  标准输出的句柄
    • STD_ERROR_HANDLE:  标准错误的句柄
  • wAttributes可以控制前景色和背景色:
    • FOREGROUND_BLUE:  字体颜色:蓝
    • FOREGROUND_GREEN:  字体颜色:绿
    • FOREGROUND_RED:  字体颜色:红
    • FOREGROUND_INTENSITY:  前景色高亮显示
    • BACKGROUND_BLUE:  背景颜色:蓝
    • BACKGROUND_GREEN:  背景颜色:绿
    • BACKGROUND_RED:  背景颜色:红
    • BACKGROUND_INTENSITY  背景色高亮显示
  • 控制台文本上色demo代码如下所示。
/*** 雷霄骅 Lei Xiaohua* leixiaohua1020@126.com* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>int main()
{SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);printf("red\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);printf("green\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);printf("blue\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);printf("red+green=yellow\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);printf("red+blue=purple\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);printf("green+blue=cyan\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);printf("Add background\n");return 0;
}

colored_fputs()源代码

static void colored_fputs(int level, int tint, const char *str)
{int local_use_color;if (!*str)return;if (use_color < 0)check_color_terminal();if (level == AV_LOG_INFO/8) local_use_color = 0;else                        local_use_color = use_color;#if defined(_WIN32) && HAVE_SETCONSOLETEXTATTRIBUTE && HAVE_GETSTDHANDLEif (con != INVALID_HANDLE_VALUE) {if (local_use_color)SetConsoleTextAttribute(con, background | color[level]);win_console_puts(str);if (local_use_color)SetConsoleTextAttribute(con, attr_orig);} else {ansi_fputs(level, tint, str, local_use_color);}
#elseansi_fputs(level, tint, str, local_use_color);
#endif}
  • 首先判定根据宏定义系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。
  • 至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/445933.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

FFmpeg源代码简单分析-其他-AVClass和AVoption

参考链接 FFmpeg源代码简单分析&#xff1a;结构体成员管理系统-AVClass_雷霄骅的博客-CSDN博客FFmpeg源代码简单分析&#xff1a;结构体成员管理系统-AVOption_雷霄骅的博客-CSDN博客 概述 AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量。它最主要的作用可以概括为两个字&a…

FFmpeg源代码简单分析-其他-libswscale的sws_getContext()

参考链接 FFmpeg源代码简单分析&#xff1a;libswscale的sws_getContext()_雷霄骅的博客-CSDN博客 libswscale的sws_getContext() FFmpeg中类库libswsscale用于图像处理&#xff08;缩放&#xff0c;YUV/RGB格式转换&#xff09;libswscale是一个主要用于处理图片像素数据的类…

FFmpeg源代码简单分析-其他-libswscale的sws_scale()

参考链接 FFmpeg源代码简单分析&#xff1a;libswscale的sws_scale()_雷霄骅的博客-CSDN博客_bad dst image pointers libswscale的sws_scale() FFmpeg的图像处理&#xff08;缩放&#xff0c;YUV/RGB格式转换&#xff09;类库libswsscale中的sws_scale()函数。libswscale是一…

FFmpeg源代码简单分析-其他-libavdevice的gdigrab

参考链接 FFmpeg源代码简单分析&#xff1a;libavdevice的gdigrab_雷霄骅的博客-CSDN博客_gdigrab libavdevice的gdigrab GDIGrab用于在Windows下屏幕录像&#xff08;抓屏&#xff09;gdigrab的源代码位于libavdevice\gdigrab.c。关键函数的调用关系图如下图所示。图中绿色背…

Ubuntu安装GmSSL库适用于ubuntu18和ubuntu20版本

参考链接 编译与安装【GmSSL】GmSSL 与 OpenSSL 共存的安装方法_阿卡基YUAN的博客-CSDN博客_openssl和gmssl在Linux下安装GmSSL_百里杨的博客-CSDN博客_安装gmssl ubuntu18操作 需要超级管理员权限本人将下载的安装包master.zip和安装的位置都设定在/usr/local下创建文件夹/u…

Windows7右键菜单栏添加打开cmd项

背景简介 众所周知&#xff0c;在Linux桌面操作系统中的工作目录窗口中&#xff0c;单击鼠标右键&#xff0c;弹出的菜单栏通常有一项“打开终端”&#xff0c;然后移动鼠标点击该项&#xff0c;就可以打开Shell窗口&#xff0c;在当前工作目录进行命令行操作。 但是&#xf…

在ubuntu环境下执行openssl编译和安装

参考链接 工具系列 | Ubuntu18.04安装Openssl-1.1.1_Tinywan的技术博客_51CTO博客密码学专题 openssl编译和安装_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客_openssl 编译安装 下载 /source/index.html编译 使用命令sudo tar -xvzf openssl-1.1.1q.tar.gz 解压。使用cd openssl-1.1.1q/进…

chrome 使用gpu 加速_一招解决 Chrome / Edge 卡顿缓慢 让浏览器重回流畅顺滑

最近一段时间,我发现电脑上的 Chrome 谷歌浏览器越用越卡了。特别是网页打开比较多,同时还有视频播放时,整个浏览器的响应速度都会变得非常缓慢,视频也会卡顿掉帧。 我用的是 iMac / 32GB 内存 / Intel 四核 i7 4Ghz CPU,硬件性能应该足以让 Chrome 流畅打开几十个网页标签…

CLion运行程序时添加命令行参数 即设置argv输入参数

参考链接 CLion运行程序时添加命令行参数_三丰杂货铺的博客-CSDN博客_clion命令行参数 操作流程 Run -> Edit -> Configuration -> Program arguments那里添内容最快捷的方式是&#xff0c;点击锤子编译图标和运行图标之间的的图标&#xff0c;进行Edit Configurati…

openssl实现双向认证教程(服务端代码+客户端代码+证书生成)

参考链接 openssl实现双向认证教程&#xff08;服务端代码客户端代码证书生成&#xff09;_huang714的博客-CSDN博客_ssl_ctx_load_verify_locations基于openssl实现https双向身份认证及安全通信_tutu-hu的博客-CSDN博客_基于openssl实现 注意事项 openssl版本差异很可能导致程…

基于openssl和国密算法生成CA、服务器和客户端证书

参考链接 国密自签名证书生成_三雷科技的博客-CSDN博客_国密证书生成openssl采用sm2进行自签名的方法_dong_beijing的博客-CSDN博客_openssl sm 前提说明 OpenSSL 1.1.1q 5 Jul 2022 已经实现了国密算法查看是否支持SM2算法openssl ecparam -list_curves | grep -i sm2参考…

基于Gmssl库静态编译,实现服务端和客户端之间的SSL通信

前情提要 将gmssl库采取静态编译的方式&#xff0c;存储在/usr/local/gmssl路径下&#xff0c;核心文件涵盖 include、lib和bin等Ubuntu安装GmSSL库适用于ubuntu18和ubuntu20版本_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客 代码 server #include <stdio.h> #include <stdlib.h&g…

基于SM2证书实现SSL通信

参考链接 ​​​​​基于openssl和国密算法生成CA、服务器和客户端证书_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客基于上述链接&#xff0c;使用国密算法生成CA、服务器和客户端证书&#xff0c;并实现签名认证openssl实现双向认证教程&#xff08;服务端代码客户端代码证书生成&#xff…

使用Clion软件实现基于国密SM2-SM3的SSL安全通信

参考链接 Ubuntu安装GmSSL库适用于ubuntu18和ubuntu20版本_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客CLion运行程序时添加命令行参数 即设置argv输入参数_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客基于SM2证书实现SSL通信_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客基于Gmssl库静态编译&#xff0c;实现服务端和客…

基于GmSSL实现server服务端和client客户端之间SSL通信代码(升级优化公开版)

参考链接 工程搭建介绍 Ubuntu安装GmSSL库适用于ubuntu18和ubuntu20版本_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客CLion运行程序时添加命令行参数 即设置argv输入参数_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客基于SM2证书实现SSL通信_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客基于Gmssl库静态编译&#xff0c…

openssl 密码套件相关内容(OID|密码套件)

参考链接 SSL通信双方如何判断对方采用了国密 - Bigben - 博客园滑动验证页面 OpenSSL TLS1.2密码套件推荐安全的TLS协议 | Hexo OID OID是由ISO/IEC、ITU-T国际标准化组织上世纪80年代联合提出的标识机制&#xff0c;其野心很大&#xff0c;为任何类型的对象&#xff08;包…

Ubuntu配置gmssl和openssl,且均使用动态库,使用时根据需要进行动态切换

前情提要 openssl和gmssl如果想要共存&#xff0c;只能一个是动态库&#xff0c;一个是静态库配置openssl和gmssl无特定的编译顺序要求openssl3.x版本是未来趋势&#xff0c;openssl1.1.x等版本只是适用于基础软件包&#xff0c;后期将会删除配置文件 /etc/ld.so.conf文件只用…

thymeleaf动态选中select_一些LowPoly动态渐变效果实现

这篇文章根大家分享一些LowPoly动态效果的制作方法&#xff0c;由于使用的是uv采样方式效率很高&#xff0c;手机也可以随意使用&#xff0c;我们先来看一些效果的参考 本文将在Unity3D中还原这些效果,如果你学会后当然可以在你喜欢的引擎中实现~如果一篇太长有可能会分多篇&am…

使用Clion和gmssl动态库实现服务器server和客户端client之间的SSL通信

参考链接 Ubuntu配置gmssl和openssl&#xff0c;且均使用动态库&#xff0c;使用时根据需要进行动态切换_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客 编译gmssl动态库并关闭openssl配置&#xff0c;开启gmssl配置基于GmSSL实现server服务端和client客户端之间SSL通信代码&#xff08;升级…

使用Clion和openssl动态库实现服务器server和客户端client之间的SSL通信

参考链接 使用Clion和gmssl动态库实现服务器server和客户端client之间的SSL通信_MY CUP OF TEA的博客-CSDN博客 服务端server CMakeLists.txt文件 cmake_minimum_required(VERSION 3.22)project(ssl_server) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)# 忽略警告 set(CMAKE_CXX_FLAGS &quo…