运算符重载
- 1.运算符重载--重点
- 2.友元函数--难点(流运算符重载)
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-------------简单的事情重复做,重复的事情用心做,用心的事情坚持做(老九君)---------------
C++创始人:要轻松的使用这种语言,不要觉得必须使用所有的特性,不要在第一次学习的时候就试图使用所有的特性。
1.运算符重载–重点
1.函数的重载和参数有关,和函数名无关。
2.运算符重载就是“想法的转换”,它的目标是简化函数调用的方式。
3.把标准的函数使用方式,重新定义成自己认为的方式。给符号赋予新的含义,使得一个运算符可以拥有不同的功能。
实际上:我们已经用过了很多运算符的重载,C++本身已经对这些运算符进行了重载
- +号可以实现不同类型数据的加法操作。
- << 既是位移运算符,又可以配cout 实现控制台数据的输出
两个对象想要进行相加,必须进行运算符重载。重载的一个效果是为了是为了美观
小试牛刀:定义一个运算符重载,就像是定义了一个函数,只不过这个函数名称以关键字operator开头.
运算符重载的语法格式为:
返回类型 operater被重载的运算符(参数列表)
编译器实际调用:
num3 = num1.operator+(num2);
demo1:重载加法运算符1
//mian.cpp
#include <iostream>
#include "Integer.h"
using namespace std;
void TestInteger();
void TestIntefer()
{Integer int1(1024), int2(2048),int3;int3 = int1 + int2;cout << "int3 = int1 + int2的结果为" << int3.Intvalue()<< endl;
}
int main() {TestIntefer();return 0;
}
//Integer.h
//
// Created by 陈莹莹 on 2021/2/14.
// 我们自己定义的整型类,将整型封装成类,以便面向对象的封装#ifndef CHAPTER12_INTEGER_H
#define CHAPTER12_INTEGER_Hclass Integer {
public:Integer();Integer(int value):m_value(value){}// 重载加号运算符Integer operator+(Integer other);int Intvalue(){return m_value;}~Integer();
private:int m_value; // 实际的整型数字,提供一些十分方便操作的函数};
//Integer.cpp
//
// Created by 陈莹莹 on 2021/2/14.
//#include "Integer.h"
//调用默认构造时会为m_value赋一个默认值为0
Integer::Integer():m_value(0)
{//ctor
}
Integer Integer::operator+(Integer other)
{Integer result(this->m_value + other.m_value); // 加法的结果,返回return result;
}
Integer::~Integer()
{//dtor
}
demo2:重载加法运算符2–()
// 重载加号运算符2--对应的.cpp 需要改变// const Integer &operator+(const Integer & other) const;const Integer operator+(const Integer & other) const;// 第一个const 修饰返回值,返回值用引用更好(报错,不返回引用)// 第二个const 修饰参数,传递的是参数的引用,并且不希望改变参数// 第三个const 不修改当前的成员变量
//Integer.cpp
const Integer Integer::operator+(const Integer & other) const
{Integer result(this->m_value + other.m_value); // 加法的结果,返回return result;
}
可以被重载的运算符包括所有的C的运算符,可以重载的运算符列表如下
二远运算符 | +,-,*,/,% |
---|---|
关系运算符 | ==, !=, <, >, <=, >= |
逻辑运算符 | |
一元运算符 | +正, -负, *(指针), &(取地址), ++(自增), --(自减) |
位运算符 | &, |
赋值运算符 | =, +=, -=, *=, /=, %=, &=, |
内存声明与释放 | new, delete, new[], delete[] |
其他运算符 | ()(函数), ->(成员访问), ->*(成员指针访问), ,(逗号), [](下标) |
不能被重载的运算符
. | 点运算符 |
---|---|
* | 成员指针访问运算符 |
:: | 域运算符 |
sizeof | 长度运算符 |
?: | 三元运算符 |
预算符重载的注意点:
1.重载不能修改运算变量的个数
2.重载不能修改运算符的优先级别
3.重载不能修改运算顺序
(运算符重载先听一遍,之后需要的化买《Effective C++》(更高效的C++)再看)
在条款10:重载赋值运算符(复合赋值符号)的建议用法:返回*this。返回一个新建对象也可以,但是不够高效。
在条款11: 如果是自我赋值,就不要做任何事情。
2.友元函数–难点(流运算符重载)
Integer num1(1024), Integer num2(24);
Integer num3 = num1 + num2; // 正常执行
Integer num4 = 1024 + num1; // 编译错误。 因为int 类型中没有重载+ 号
使用友元函数,重载运算符时加一个friend关键字。 可以直接访问类的私有成员。
(仅摘录相关代码)
demo: 友元函数重载,+,流运运算符
//main.cppInteger int5;// int5 = int4 + 1024; // 没有实现友元函数也能够运行的写法int5 = 1024 + int4; // 加了友元函数才能过cout << "int5 = " << int5.Intvalue() << endl;// 重载流运算符--可以实现封装某个对象的打印格式cout << "重载了流运算符,可以直接打印对象" << int5 << endl;Integer int6;cin >> int6;cout << "输入的int6为:" << int6;
//Integer.h// 友元函数--friendfriend const Integer operator+(int intValue, const Integer & other); // 最后不能加const会报错// 重载流运算符--一般只能使用友元的方式,返回值插入流,会变所以不用const 修饰返回值friend ostream & operator<<(ostream & out, const Integer & num);friend istream & operator>>(istream & in, Integer & num);
//Integer.cpp
// 友元函数不需要使用域运算符号
const Integer operator+(int intValue, const Integer & other){cout << "使用友元方式重载了+运算符,实现int类型和Integer类型的相加" << endl;return Integer(intValue + other.m_value); // 返回了一个新的Integer对象
}
ostream & operator<<(ostream & out, const Integer & num){out << num.m_value;return out;
}
istream & operator>>(istream & in, Integer & num){cout << "请输入一个整数:" ;in >> num.m_value;return in;
}
运算符声明成类成员还是声明成独立友元函数的建议准则 | |
---|---|
必须声明为成员函数 | 赋值预算符=、数组下标预算符[]、函数调用运算符()、成员访问运算符-> |
必须声明为友元函数 | 流预算符>>、<<、类型转换运算符 |
一般声明为友元函数 | 一元运算符、复合赋值运算符 |
一般声明为友元函数 | 二元运算符 |
注意:
- 剩下的预算符可以友元也可以成员函数重载
- 必须选择一种方式,避免二义性,参数列表不同就是不同的两个重载
- 没有绝对的好坏,按上表建立来就可以。