第十六节: EF的CodeFirst模式通过Fluent API修改默认协定

一. 简介

 1. 优先级:Fluent API > data annotations > default conventions.

 2. 所有的Fluent API配置都要在 OnModelCreating这个重写方法中进行

 3. 常见的配置:

   ① 获取表对应的配置根: var stu =modelBuilder.Entity<XXX>();

   ② 设置主键:HasKey<string>(s => s.studentKey);

   ③ 获取属性:stu.Property(p => p.stuName)

   ④ 设置可空或非空:IsRequired和IsOptional

   ⑤ 设置最大值:HasMaxLength

   ⑥ 修改属性名→修改属性的次序→修改属性对应的数据库类型:HasColumnName→HasColumnOrder→HasColumnType

   ⑦ 修改表名:ToTable

 4. 可以建立多个Fluent API的配置文件,然后通过 modelBuilder.Configurations.Add(new XXX());添加到一起

PS:或者利用这句话   modelBuilder.Configurations.AddFromAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly());     把所有的配置文件一次性全部加进来

二. 代码实战

复制代码

 1   public class Student52     {3         //主键声明4         public string studentKey { get; set; }5 6         //非空声明7         public string stuName { get; set; }8 9         //最大长度
10         public string stuTxt1 { get; set; }
11 
12         //最大长度和最小长度
13         public string stuTxt2 { get; set; }
14 
15         //设置为时间戳
16         public byte[] rowVersion { get; set; }
17 
18         //并发检查
19         public string stuTxt3 { get; set; }
20 
21         //public virtual StudentAddress5 stuAddress5 { get; set; }
22     }
23    public class StudentAddress5
24     {
25          //既是主键、又是外键
26         public string stuAddressId { get; set; }
27 
28          //设置映射数据库中表的列名
29         public string stuAddressName { get; set; }
30 
31         //设置映射数据库中表的列名、顺序、类型
32         public string stuAddrssName2 { get; set; }
33 
34         //不映射数据
35         public string addressNum { get; set; }
36 
37         //不映射数据
38         public string txt1 { get { return stuAddrssName2; } }
39 
40         //不映射数据
41         public string _txt2 = "1";
42         public string txt2 { set { _txt2 = value; } }
43 
44         //public virtual Student5 stu { get; set; }
45     }
46 
47     /// <summary>
48     /// Game实体,与其它两个没有什么直接关系,单纯的为了演示, Fluent API的配置,可以根据实体进行拆分
49     /// 文件来配置,方便管理
50     /// </summary>
51     public class Game
52     {
53         public int GameId { get; set; }
54 
55         public string GameName { get; set; }
56     }

复制代码

复制代码

 1      /// <summary>2     /// Game实体的配置文件3     /// </summary>4     public class GameConfiguration : EntityTypeConfiguration<Game>5     {6         public GameConfiguration()7         {8             this.HasKey(p => p.GameId);9 
10             this.Property(p => p.GameName).HasMaxLength(10).IsRequired();
11         }
12     }

复制代码

复制代码

 1 public class dbContext5 : DbContext2     {3         public dbContext5()4             : base("name=dbContext5")5         {6 7         }8 9         public DbSet<Student5> Student5 { get; set; }
10 
11         public DbSet<StudentAddress5> StudentAddress5 { get; set; }
12 
13 
14         protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
15         {
16             //所有的FluentAPI均在方法中进行重写
17 
18             //一. 属性层次上的设置
19             var stu = modelBuilder.Entity<Student5>();
20             var stuAddress = modelBuilder.Entity<StudentAddress5>();
21 
22             //1. 设置主键 
23             stu.HasKey<string>(s => s.studentKey);
24             stuAddress.HasKey<string>(s => s.stuAddressId);   //为什么需要动态设置主键,有待研究??
25 
26             //2. 设置非空   (扩展:IsOptional 设置可空)
27             stu.Property(p => p.stuName).IsRequired();
28 
29             //3. 设置最大值(不能设置最小值)
30             stu.Property(p => p.stuTxt1).HasMaxLength(10);
31 
32 
33             //4. 修改列的名称、排序、类型
34             stuAddress.Property(p => p.stuAddrssName2).HasColumnName("myAddress2").HasColumnOrder(1).HasColumnType("varchar");
35 
36             //5.修改表名
37             stu.Map<Student5>(c =>
38             {
39                 c.ToTable("MyStudent");
40 
41             });
42 
43             //6.将一个实体映射成多张表,并分别给其命名
44             //stuAddress.Map<StudentAddress5>(c =>
45             //{
46             //    c.Properties(p => new
47             //    {
48             //        p.stuAddressId,
49             //        p.stuAddressName
50             //    });
51             //    c.ToTable("MyStuAddress1");
52             //}).Map<StudentAddress5>(c =>
53             //{
54             //    c.Properties(p => new
55             //    {
56             //        p.stuAddressId,
57             //        p.stuAddrssName2
58             //    });
59             //    c.ToTable("MyStuAddress2");
60             //});
61 
62 
63 
64 
65             //三. 将Game实体的配置添加进来
66             modelBuilder.Configurations.Add(new GameConfiguration());
67 
68             base.OnModelCreating(modelBuilder);
69         }
70     }

复制代码

1    <!--正宗的CodeFirst Fluent API-->
2     <add name="dbContext5" connectionString="data source=localhost;initial catalog=CodeFirstDB5;persist security info=True;user id=sa;password=123456;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework" providerName="System.Data.SqlClient" />
3    

三. 总结

   无论是DataAnnotation还是Fluent API,都会发现一个现象,当数据库结构发生变化的时候,就会抛出异常,不得不把数据库删除,重新生成,这样就会导致原数据库中的数据丢失,在实际开发中,显然是不可取的。那么为什么会抛异常呢?怎么解决这个数据丢失的问题呢?详见下一个章节:数据库初始化策略和数据迁移。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/438506.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

安卓手机挂载Linux,android 挂载NFS教程

0&#xff0c;在Ubuntu新建nfs目录:#mkdir /home/shuimu/arm_project/rootfs将FORLINX_6410_yaffs2_v1.0.tgz复制到rootfs中&#xff0c;解压当前文件夹#tar–zxf FORLINX_6410_yaffs2_v1.0.tgz1.烧写mmc&#xff0c;uboot&#xff0c;zImage到开发板。2&#xff0c;在ubuntu上…

linux apache jk,Linux下Apache+Tomcat+JK实现负载均衡和群集的完整过程

感谢chaijunkun的精彩大作&#xff0c;真的辛苦了。最近在开发的项目需要承受很高的并发量。综合各种情况&#xff0c;决定使用ApacheTomcatJK的方式实现负载均衡&#xff0c;并且作为一个统一的服务还要实现群集(同步Session)。在网上找了很多资料&#xff0c;都是零零散散的&…

第十七节: EF的CodeFirst模式的四种初始化策略和通过Migration进行数据的迁移

一. 四种初始化策略 EF的CodeFirst模式下数据库的初始化有四种策略&#xff1a; 1. CreateDatabaseIfNotExists&#xff1a;EF的默认策略&#xff0c;数据库不存在,生成数据库&#xff1b;一旦model发生变化,抛异常&#xff0c;提示走数据迁移 2. DropCreateDatabaseIfModelCha…

linux笔记本不关机直接合上,笔记本电脑不关机直接合上行吗

可以。笔记本电脑将盖子合住&#xff0c;对电脑是没有损害&#xff0c;系统的默认设置是合上盖子后电脑处于待机状态。这时电脑的大部分硬件都已经关闭&#xff0c;只有个别硬件为了唤醒计算机仍在运行&#xff0c;但都是低功耗&#xff0c;不浪费电&#xff0c;也不会加快计算…

第十九节: 结合【表达式目录树】来封装EF的BaseDal层的方法

一. 简介 该章节&#xff0c;可以说是一个简单轻松的章节&#xff0c;只要你对Expression表达式树、EF的基本使用、泛型有所了解&#xff0c;那么本章节实质上就是一个非常简单的封装章节&#xff0c;便于我们快捷开发。 PS&#xff1a;在该章节对于EF的上下文怎么处理&#xf…

115网盘linux 下载速度慢,linux vps 上 下载115网盘 的方法

大多数童鞋买的vps都是只支持linux系统的&#xff0c;因为版权的问题&#xff0c;windows系统的vps价格上面要贵一些。但是&#xff0c;遇到要下载网盘文件时&#xff0c;没有装桌面只有shell的linux vps就表示压力大了&#xff0c;幸好LV发现一个Linux vps下载115网盘的方法&a…

第二十节: 深入理解并发机制以及解决方案(锁机制、EF自有机制、队列模式等)

一. 理解并发机制 1. 什么是并发&#xff0c;并发与多线程有什么关系&#xff1f; ①. 先从广义上来说&#xff0c;或者从实际场景上来说. 高并发通常是海量用户同时访问(比如&#xff1a;12306买票、淘宝的双十一抢购)&#xff0c;如果把一个用户看做一个线程的话那么并发可…

第二十一节:ADO层次上的海量数据处理方案(SqlBulkCopy类插入和更新)

一. 简介 1. 背景&#xff1a; 虽然前面EF的扩展插件Z.EntityFramework.Extensions&#xff0c;性能很快&#xff0c;而且也很方便&#xff0c;但是该插件要收费&#xff0c;使用免费版本的话&#xff0c;需要定期更新&#xff0c;如果不更新&#xff0c;将失效&#xff0c;非…

第二十二节: 以SQLServer为例介绍数据库自有的锁机制(共享锁、更新锁、排它锁等)和事务隔离级别 :

一. 基本概念 1.共享锁&#xff1a;(holdlock) (1). select的时候会自动加上共享锁&#xff0c;该条语句执行完&#xff0c;共享锁立即释放&#xff0c;与事务是否提交没有关系。 (2). 显式通过添加(holdlock)来显式添加共享锁&#xff08;比如给select语句显式添加共享锁&…

r语言中1c0怎么表示什么,r语言表示或者用什么符号?

犯罪嫌疑人X1、对象名称中的句点(.)没有特殊意义。但美元符号($)却有着和其他语言中的句点类似的含义&#xff0c;即指定一个对象中的某些部分例如&#xff1a;(1)A$x是指数据框A中的变量x。(2)lm.x 指一个变量&#xff0c;lm$x则指对象lm的一个属性。2、 R不提供多行注释或块注…

第二十三节: EF性能篇(三)之基于开源组件 Z.EntityFrameWork.Plus.EF6解决EF性能问题

一. 开篇说明 EF的性能问题一直以来经常被人所吐槽&#xff0c;究其原因在于“复杂的操作在生成SQL阶段耗时长&#xff0c;且执行效率不高”&#xff0c;但并不是没有办法解决&#xff0c;从EF本身举几个简单的优化例子&#xff1a; ①&#xff1a;如果仅是查询数据&#xff0c…

c语言怎样计算栈的长度,数据结构与算法:栈 C语言实现

栈是仅在表尾进行插入、删除操作的线性表。即栈 S (a1, a2, a3, ………,an-1, an)&#xff0c;其中表尾称为栈顶 /top&#xff0c;表头称为栈底/base。由于只能在表尾进行操作&#xff0c;因此栈的运算规则就是“后进先出”(LIFO)和线性表类似&#xff0c;栈也有两种存储结构—…

WebApi系列(从.Net 到 .Net Core)【更新】

一. 简介 1. 什么是WebApi&#xff1f; WebApi是一个很广泛的概念&#xff0c;在这里我们特指.Net平台下的Asp.Net WebApi框架&#xff0c;它是针对各种客户端(浏览器、APP等)来构建Http服务的一个框架&#xff0c;它是一种RestFul风格的开发接口的技术&#xff0c;它比WebServ…

第一节:WebApi的纯原生态的RestFul风格接口和路由规则介绍

一. 原生态接口 1. 从默认路由开始分析 在WebApiConfig.cs类中的Register方法中&#xff0c;我们可以看到默认路由如下&#xff1a; 分析&#xff1a;请求地址在 controller 前面需要加上 api/&#xff0c;controller后面没有action&#xff0c;最后有一个参数{id}&#xff0c…

第二节:如何正确使用WebApi和使用过程中的一些坑

一. 基本调用规则 1. 前提 WebApi的默认路由规则为&#xff1a;routeTemplate: "api/{controller}/{id}", 下面为我们统一将它改为 routeTemplate: "api/{controller}/{action}/{id}",这样我们在调用的时候&#xff0c;还是通过拼接方法名来识别&#xff0…

第三节:总结.Net下后端的几种请求方式(WebClient、WebRequest、HttpClient)

一. 前言 前端调用有Form表单提交&#xff0c;ajax提交&#xff0c;ajax一般是用Jquery的简化写法&#xff0c;在这里不再过多介绍&#xff1b; 后端调用大约有这些&#xff1a;WebCient、WebRequest、Httpclient、WebapiClient&#xff0c;重点探讨Get和Post请求&#xff0c;P…

android 传感器ceshi,Android代码-传感器-测试手机支持那几种传感

Android代码----传感器-----测试手机支持那几种传感一个小小Demo检测手机支持那几种传感&#xff1a;具体代码如下&#xff1a;[Java代码]DemoSensorActivity.javapackage com.example.testsensor;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.content.C…

第四节:跨域请求的解决方案和WebApi特有的处理方式

一. 简介 前言&#xff1a; 跨域问题发生在Javascript发起Ajax调用&#xff0c;其根本原因是因为浏览器对于这种请求&#xff0c;所给予的权限是较低的&#xff0c;通常只允许调用本域中的资源&#xff0c; 除非目标服务器明确地告知它允许跨域调用。假设我们页面或者应用已在 …

手机存储android文件怎么打开,安卓手机如何打开.jio文件?

01安卓手机无法打开.jio文件&#xff0c;需要在电脑上安装久其通用数据管理平台软件打开。进入软件首页&#xff0c;点击菜单栏“装入”按钮&#xff0c;弹出“数据装入向然后导”&#xff0c;单击文件夹图标&#xff0c;在弹出“打开”窗口中选择装入数据的路径&#xff0c;单…

第五节:WebApi的三大过滤器

一. 基本说明 1. 简介&#xff1a; WebApi下的过滤器和MVC下的过滤器有一些区别,首先我们要注意的是通常建WebApi项目时&#xff0c;会自动把MVC的程序集也引入进来&#xff0c;所以我们在使用WebApi下的过滤器的时候&#xff0c;要引入“ System.Web.Http”这个程序集&#x…