文章目录
- 目录
- 1. 结构体类型的声明
- 1.1 结构的基础知识
- 1.2 结构的声明
- 1.3 结构成员的类型
- 1.4 结构体变量的定义和初始化
- 2. 结构体成员的访问
- 3. 结构体传参
目录
- 结构体类型的声明
- 结构体初始化
- 结构体成员访问
- 结构体传参
1. 结构体类型的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
注:
数组: 一组相同类型元素的集合
结构体: 其实是一组不一定相同类型元素的集合
1.2 结构的声明
//描述一个学生
//名字+年龄+性别//声明结构体类型
struct Stu
{//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的char name[20];int age;char sex[5];//男 女 保密
}s2, s3, s4;//s2,s3,s4 就是结构体变量 - 全局变量typedef struct Stu
{//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的char name[20];int age;char sex[5];//男 女 保密
}Stu;int main()
{//int a = 10;struct Stu s1;//局部变量Stu s2;return 0;
}
注:
struct Stu
{//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的char name[20];int age;char sex[5];//男 女 保密
};int main()
{//int a = 10;struct Stu s1;//局部变量//Stu s2;//在C语言中,没有对结构体类型typedef,struct关键字不能省略return 0;
}
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
struct S
{int a;char arr[5];int* p;
};struct B
{char ch[10];struct S s;double d;
};int main()
{return 0;
}
1.4 结构体变量的定义和初始化
struct S
{int a;char arr[5];int* p;
}s1 = {100, "bit", NULL};struct S s2 = {98, "hehe", NULL};struct B
{char ch[10];struct S s;double d;
};int main()
{struct S s3 = {.arr = "abc", .p = NULL, .a = 1};struct B sb = { "hello", {20, "qqq", NULL}, 3.14 };return 0;
}
2. 结构体成员的访问
- 结构体变量访问成员
#include <stdio.h>struct S
{int a;char arr[5];int* p;
}s1 = {100, "bit", NULL};struct S s2 = {98, "hehe", NULL};struct B
{char ch[10];struct S s;double d;
};int main()
{struct S s3 = {.arr = "abc", .p = NULL, .a = 1};printf("%d %s %p\n", s3.a, s3.arr, s3.p);//. 结构成员访问操作符struct B sb = { "hello", {20, "qqq", NULL}, 3.14 };printf("%s %d %s %p %.2lf\n", sb.ch, sb.s.a, sb.s.arr, sb.s.p, sb.d);return 0;
}
- 结构体指针访问指向变量的成员
以下代码是有问题的:
#include <string.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};void set_Stu(struct Stu t)
{t.age = 20;//t.name = "张三";//errstrcpy(t.name, "张三");//字符串拷贝
}void print_Stu(struct Stu t)
{printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}int main()
{struct Stu s = { 0 };set_Stu(s);print_Stu(s);return 0;
}
正确代码:
#include <string.h>struct Stu
{char name[20];int age;
};//void set_Stu(struct Stu* ps)
//{
// (*ps).age = 20;
// strcpy((*ps).name, "张三");//字符串拷贝
//}void set_Stu(struct Stu* ps)
{ps->age = 20;//结构体指针->结构体成员strcpy(ps->name, "张三");//字符串拷贝
}void print_Stu(struct Stu t)
{printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}int main()
{struct Stu s = { 0 };set_Stu(&s);print_Stu(s);return 0;
}
3. 结构体传参
#include <stdio.h>struct S
{int data[1000];int num;
};struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体传参
void print1(struct S s)
{printf("%d\n", s.num);
}//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}int main()
{print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。