变量
什么是变量
变量是内存中的一块存储空间,用于保存Java程序准备使用的数据。
可以为变量赋予一个简短并易于记忆的名字方便我们使用变量的值。
int
变量的声明
因为经常要保存一些数据,所以变量是很常用的。使用变量必须先声明变量:
int
变量的初始化
使用赋值运算符“=”为变量设置值的过程称为赋值,而第一次为变量赋值称为变量的初始化。
int
变量的使用
使用变量的方式有很多种,使用System.out.println()在控制台输出变量的值是使用变量的一种方式,也可以使用运算符完成变量之间的运算。
注意:未初始化的变量不允许使用!
Java数据类型
Java的数据类型
声明变量时必须指明变量的数据类型,这样Java才能分配合适的空间保存数据。比如“int”就代表整型,用于保存一个整数。
Java有8中基本数据类型:
- 数值型:
- 整型 byte short int long
- 浮点型 float double
- 非数值型:
- char
- boolean
整型
Java中用于描述整数的类型有4种:byte、short、int、long。用这四种类型声明的变量都可以保存整数。但Java为他们分配的内存大小不同。
整型的使用规则
使用整型声明变量时需注意以下几点:
• 声明整型变量并赋值时,不要赋予超出类型范围的数值。
• 代码中直接编写的数字称为“数字字面量”,默认类型为int。
• 声明long类型变量时可以在数字字面量之后追加L(大小写均可)。
• 声明long类型变量保存数字时,如果数字字面量大于int的最大值,则在数字字面量末尾必须追加L。
浮点型
Java中用于描述小数的类型有2种:float、double。Java中这两种类型都属于浮点型。
浮点型的使用规则
使用浮点型声明变量时需注意以下几点:
- int类型的数据可以赋值给float类型的变量(隐式类型转换)。
- 如果声明float类型的变量,需要在数字字面量后追加F(大小写均可)。
- 如果声明double类型的变量,可以在数字字面量后追加D(大小写均可)。
- 直接写在代码中的浮点数字面量默认为double类型。
字符型
- 字符类型(char)用于描述一个单一字符。
- Java中使用数字表示字符,遵守Unicode标准。
- char可以描述65536个数字(字符)【16位2进制空间】
使用字符类型时需注意以下几点:
• Java中字符类型的设计遵守Unicode标准。
• char类型的本质是正整数,所以char类型变量可以进行数学运算。
• char类型数据与int类型数据可以互相转换。
布尔型
• 布尔类型(boolean)只有两个值,分别用于描述“真”、“假”。
• 使用“true”表示“真”,使用“false”表示“假”。
使用布尔类型时需注意以下几点:
• 声明布尔类型变量时注意变量名的命名,一定要有业务意义 。
boolean
课后作业
1. 现有10道数学题:
7902-4816=
6521*1239=
1302*2468=
9511-7363=
5932+5346=
7988*2723=
6454-1323=
6765+8987=
6734+8721=
1357*2408=
编写代码结算结果后按照下列各式输出运算的结果:
2. 一个圆的半径是3.6cm,分别输出圆的周长与圆的面积如下图:
可以将答案代码,写入留言区,代码要不断的编写才会培养“码感”的呦!你不关注一下吗?