作为前端应当了解的Web缓存知识

缓存优点

通常所说的Web缓存指的是可以自动保存常见http请求副本的http设备。对于前端开发者来说,浏览器充当了重要角色。除此外常见的还有各种各样的代理服务器也可以做缓存。当Web请求到达缓存时,缓存从本地副本中提取这个副本内容而不需要经过服务器。这带来了以下优点:

  • 缓存减少了冗余的数据传输,节省流量
  • 缓存缓解了带宽瓶颈问题。不需要更多的带宽就能更快加载页面
  • 缓存缓解了瞬间拥塞,降低了对原始服务器的要求。
  • 缓存降低了距离延时, 因为从较远的地方加载页面会更慢一些。

缓存种类

缓存可以是单个用户专用的,也可以是多个用户共享的。专用缓存被称为私有缓存,共享的缓存被称为公有缓存

私有缓存

私有缓存只针对专有用户,所以不需要很大空间,廉价。Web浏览器中有内建的私有缓存——大多数浏览器都会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如Chrome浏览器的缓存存放位置就在:C:\Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default中的Cache文件夹和Media Cache文件夹。

公有缓存

公有缓存是特殊的共享代理服务器,被称为缓存代理服务器代理缓存(反向代理的一种用途)。公有缓存会接受来自多个用户的访问,所以通过它能够更好的减少冗余流量。
下图中每个客户端都会重复的向服务器访问一个资源(此时还不在私有缓存中),这样它会多次访问服务器,增加服务器压力。而使用共享的公有缓存时,缓存只需要从服务器取一次,以后不用再经过服务器,能够显著减轻服务器压力。
I_GG_YP_TT_5CQ3LPLKDK6
事实上在实际应用中通常采用层次化的公有缓存,基本思想是在靠近客户端的地方使用小型廉价缓存,而更高层次中,则逐步采用更大、功能更强的缓存在装载多用户共享的资源。

缓存处理流程

_R_X_GAK_B3S_D_Q4HQG
而对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,所以上图流程简化为:
_TGWF9OK_EXO2IOB5GMR_CY
下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。
_I_0_Y_VNT3_HVCOAV_20W

注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对GET请求。而对于POST, DELETE, PUT这类行为性操作通常不做任何缓存

新鲜度限值

HTTP通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP协议中Cache-ControlExpires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于Cache-Control使用的是相对时间,而Expires可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择Cache-Control

Cache-Control

下面我们来看看Cache-Control都可以设置哪些属性值:

  • max-age(单位为s)指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在max-age这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" /><title>Web Cache</title><link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png"><script></script></head><body class="claro"><img src="./cache.png"></body>
</html>
var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {fs.readFile('./index.html', function(err, file) {console.log(req.url)//对主文档设置缓存,无效果res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'text/html');res.writeHead('200', "OK");res.end(file);});}if (req.url === '/cache.png') {fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);//缓存五秒res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.writeHead('200', "Not Modified");res.end(file);});}}).listen(8888)

当在5秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源
O_KPE_I_OPPVT0NW2E_8IL

  • public 指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定private,则默认为public。
  • private 响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为private。
  • no-cache 表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠If-None-MatchEtag),然后再决定是否使用本地缓存。
    如果上文中关于cache.png的处理改成下面这样,则每次访问页面,浏览器都需要先去服务器端验证资源有没有被更改。
fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {console.log(req.headers);console.log(req.url)if (!req.headers['if-none-match']) {res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.setHeader('Etag', "ffff");res.writeHead('200', "Not Modified");res.end(file);} else {if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') {res.writeHead('304', "Not Modified");res.end();} else {res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.setHeader('Etag', "ffff");res.writeHead('200', "Not Modified");res.end(file);}}});

AH_NV6A_NCY2HU_QN0J_SJ

  • no-store 绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。

关于Cache-Control的使用,见下面这张图(来自大额)
181841016351634

客户端的新鲜度限值

Cache-Control不仅仅可以在响应头中设置,还可以在请求头中设置。浏览器通过请求头中设置Cache-Control可以决定是否从缓存中读取资源。这也是为什么有时候点击浏览器刷新按钮和在地址栏回车,在NetWork模块中看到完全不同的结果
U_AON_N_XO_AX_P_U0B

Expires

不推荐使用Expires,它指定的是具体的过期日期而不是秒数。因为很多服务器跟客户端存在时钟不一致的情况,所以最好还是使用Cache-Control.

服务器再验证

浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。

  • 如果资源发生变化,则需要取得新的资源,并在缓存中替换旧资源。
  • 如果资源没有发生变化,缓存只需要获取新的响应头,和一个新的过期时间,对缓存中的资源过期时间进行更新即可。
    HTTP1.1推荐使用的验证方式是If-None-Match/Etag,在HTTP1.0中则使用If-Modified-Since/Last-Modified

Etag与If-None-Match

根据实体内容生成一段hash字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下(图片来自浅谈Web缓存):
60HQ8__TL_6I_P_0Q15O7
__X_T_T_GHESYFLERGV52_9
上文的demo中我们见到过服务器端如何验证Etag:
FXKDYMGEYA4_M__CHTVENT2
由于Etag有服务器构造,所以在集群环境中一定要保证Etag的唯一性

If-Modified-Since与Last-Modified

这两个是HTTP1.0中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与Etag类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:

  • 有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与If-Modified-Since不相同,导致不必要的响应。
  • 有些文档资源被修改了,但修改内容并不重要,不需要所有的缓存都更新(比如代码注释)

关于缓存的更新问题,请大家看看这里张云龙的回答,本文就不详细展开了。
本文demo代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" /><title>Web Cache</title><link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png"><script></script></head><body class="claro"><img src="./cache.png"></body>
</html>
var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {fs.readFile('./index.html', function(err, file) {console.log(req.url)//对主文档设置缓存,无效果res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'text/html');res.writeHead('200', "OK");res.end(file);});}if (req.url === '/shortcut.png') {fs.readFile('./shortcut.png', function(err, file) {console.log(req.url)res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.writeHead('200', "OK");res.end(file);})}if (req.url === '/cache.png') {fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {console.log(req.headers);console.log(req.url)if (!req.headers['if-none-match']) {res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.setHeader('Etag', "ffff");res.writeHead('200', "Not Modified");res.end(file);} else {if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') {res.writeHead('304', "Not Modified");res.end();} else {res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);res.setHeader('Content-Type', 'images/png');res.setHeader('Etag', "ffff");res.writeHead('200', "Not Modified");res.end(file);}}});}}).listen(8888)

转载于:https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/5515839.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/430505.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

linux 提取日志字段,记一次Linux下提取MySQL日志关键字段

8种机械键盘轴体对比本人程序员&#xff0c;要买一个写代码的键盘&#xff0c;请问红轴和茶轴怎么选&#xff1f;环境说明操作系统&#xff1a;centos7sed版本&#xff1a;4.2.2egrep版本&#xff1a;2.20paste版本&#xff1a;8.22提取要求一次同事说&#xff0c;需要提取MySQ…

1x1 11b g n linux,基于RN1810下的2.4 GHz IEEE 802.11b/g/n无线模块

特性• 符合IEEE 802.11b/g/n的收发器• 2.4 GHz IEEE 802.11n单流1x1• 与主机控制器的UART接口(4线&#xff0c;包括RTS/CTS)• 易于集成到最终产品中——最大程度地减少产品开发工作量&#xff0c;缩短上市时间• 使用简单的ASCII命令进行配置• 带稳压电路、晶振、RF匹配电…

!!“理都懂”为什么“然并卵”?

“理都懂”为什么“然并卵”&#xff1f; 脑子有话讲 收藏(176)| 阅读(17980)以前看见过别人问过这么一个问题&#xff1a;「为什么我们懂得很多道理&#xff0c;却依然过不好这一生&#xff1f;」 知乎上有很多这个问题的不同版本&#xff0c;但其实都说的是同一个事情&#…

linux终端模拟器app下载,3C终端模拟器app下载-3C终端模拟器v0.9最新版下载 - 91手游网...

应用介绍3C终端模拟器是一个终端模拟的app&#xff0c;风格多变&#xff0c;轻松好用&#xff0c;还有功能各异的语句等你来试验&#xff0c;可以在其中运行属于你自己的脚本内容&#xff0c;并且这个软件是不限定使用的&#xff0c;这也就意味着你是否有ROOT并不影响这个软件的…

【VS开发】static、extern分析总结

引用请注明出处&#xff1a;http://blog.csdn.net/int64ago/article/details/7396325 对于写了很多小程序的人&#xff0c;可能static和extern都用的很少&#xff0c;因为static和extern通常在工程量很大时候才能体现优势很必要性&#xff0c;这就不奇怪linux内核代码中“泛滥”…

android 画布心形,Android CustomShapeImageView对图片进行各种样式裁剪:圆形、星形、心形、花瓣形等...

&#xfeff;&#xfeff;Android CustomShapeImageView对图片进行各种样式裁剪&#xff1a;圆形、星形、心形、花瓣形等Android CustomShapeImageView是github上一个第三方开源的对图片进行各种样式裁剪的库&#xff0c;其要实现的功能如图所示&#xff1a;Android CustomShap…

iOS开发UI篇-在UItableview中实现加载更多功能

iOS开发UI篇&#xff0d;在UItableview中实现加载更多功能 一、实现效果 点击加载更多按钮&#xff0c;出现一个加载图示&#xff0c;三秒钟后添加两条新的数据。 二、实现代码和说明 当在页面&#xff08;视图部分&#xff09;点击加载更多按钮的时候&#xff0c;主页面&#…

ublox Android 定位超时,[RK3288] [Android 7.1] u-blox GPS调试

我这里GPS使用的是TTL串口GPS芯片,用的是uart01.确认原理图对应的uart节点&#xff0c;将其打开&uart0 {status "okay";dma-names "!tx", "!rx";pinctrl-0 ;};2.在hal层编译出 gps.default.so 目录在hardware/rockchip/gps/有的目录下自带…

1.4Activity保存现场状态

概念: 保存Activity的状态是非常重要的&#xff0c;例如我们在玩一个游戏的时候&#xff0c;突然来了一个电话&#xff0c;这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中&#xff0c;这个时候我们希望游戏还是之前那个进度&#xff0c;或者说发生突发事件&#xff0c;游戏这个应用…

鸿蒙系统什么时候超过苹果,为何任正非说鸿蒙系统想超过苹果系统需要的时间,不会超过300年...

还记得任正非的一段话&#xff1a;华为操作系统要想超安卓苹果&#xff0c;需要很长时间&#xff0c;但不会超过 300 年。我相信这段话并不是说华为系统要超过苹果手机&#xff0c;需要300年的时间。任正非只是解释了华为系统目前和安卓系统以及苹果系统还有一定的差距&#xf…

android开发设计平台,10款开发和设计应该安装的android应用

过去几年里有很多新开发的小工具出现&#xff0c;人们的生活越来越离不开智能机&#xff0c;当然包括android手机&#xff0c;它已经成为了人们的最大需求量之一&#xff0c;市场上出现的android手机也越来越多&#xff0c;人们也比较喜欢用andorid手机。因为相对而言&#xff…

html的div显示到最左侧,HTML/CSS:如何淡化div的左右边缘?

嗨&#xff0c;我想淡出div和它的内容从左和右边缘使用纯CSS。 目前&#xff0c;我能够根据一个关于堆栈溢出的问题的答案来实现这一点。null.container {height: 234px;width: 234px;overflow: scroll;mask-image: linear-gradient(transparent,black 20%,black 80%,transpare…

android 微积分计算器,高数计算器1.0(高数计算工具app)

高数计算器1.0是手机上的一款免费好用的高数计算工具app&#xff0c;利用它&#xff0c;用户就可以进行快速进准的高等数学计算操作&#xff0c;范围包涵函数偏导、泰勒展开、一重积分、二重积分以及Latex编辑等等。详细内容请感兴趣的朋友前来西西下载体验&#xff01;应用简介…

教你搞定Android自定义View

Android App开发过程中&#xff0c;很多时候会遇到系统框架中提供的控件无法满足我们产品的设计需求&#xff0c;那么这时候我们可以选择先Google下有没有比较成熟的开源项目可以让我们用&#xff0c;当然现在Github上面的项目非常丰富&#xff0c;能够满足我们绝不多数的开发需…

将游戏成绩传到排名页面html,用野狗开发实时游戏排行榜

创建wilddog应用填写应用名称和应用ID就可以创建了。应用ID需要全网唯一创建成功之后就可以在控制面板看到应用了.1.引入SDK2.创建引用ref Wilddog("https://.wilddogio.com/")//将替换成申请的应用IDref Wilddog("https://fullstack-top-demo.wilddogio.com/…

波士顿大学计算机与传媒专业,波士顿大学传媒专业好吗

波士顿大学传媒专业是美国历史上最早的可以授予公共关系学位的大学&#xff0c;它是世界历史上培养得最多的公共关系学者的一所学校。在美国所有新闻传媒专业的排名来讲&#xff0c;波士顿大学传媒专业全美排名也是在前10名的&#xff0c;而在全世界的排名上则是位于前50名的超…

html5 deckview,六本木Hills出現超大型巨人?進擊的巨人展FINAL×頂樓Sky Deck的VR體驗...

戶外複合型度假區「相模湖森林度假遊樂園」將從2019年7月20日(六)&#xff5e;8月30日(五)這段期間展開超人氣動畫《進擊的巨人》與超人氣競技設施「MUSCLE MONSTER」的合作企劃「進擊的企劃『MUSCLE MONSTER』」活動&#xff01;這次的活動是為了紀念7月5日(五)&#xff5e;9月…

surface系列平板电脑属于微型计算机,什么是Surface平板电脑 微软的Surface平板电脑泽怎么样...

什么是Surface平板电脑?微软的Surface平板电脑是什么?Surface平板电脑分两个版本一个是运行Windows RT系统&#xff0c;搭载ARM处理器(类似于大多手机和平板电脑)&#xff0c;9.3毫米(比iPad薄一点)&#xff0c;676g(比iPad重一点)&#xff0c;配有10.6英寸ClearType高清显示…

用户注意到用户计算机中千兆位网卡,为何你电脑上的千兆网卡跑不到千兆?

这几天谈了不少网络方面的知识和教程&#xff0c;基本上已经脱离百兆的温饱线&#xff0c;走向了高大上的千兆小康生活……事实上&#xff0c;对于目前的硬件环境而言&#xff0c;无论是路由器、网卡、光纤、网线&#xff0c;仅从带宽而言&#xff0c;达到千兆毫无难度&#xf…

安卓学习日记:初识Android Studio · java环境配置和AS安装

工欲善其事&#xff0c;必先利其器。要进行安卓开发&#xff0c;必须要有一款上手的开发利器。查阅了相关资料后&#xff0c;了解到&#xff0c;现在主流的安卓开发工具是&#xff1a; 1. Eclipse Android SDK 2. Android Studio 因为安卓的开发语言是 java&#xff0c;所以…