步骤:
1.调用wx.login得到code
返回的结果示例:
{
code:"051nI5Pa1XJkDs0773Pa1OWYOa1nI5PF"
errMsg:"login:ok"
}
2.拿code换取session_key与openid
这里使用服务端来请求,以php为例
$code = $this->input->post('code');
$json = 'https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid='.WxPayConfig::APPID.'&secret='.WxPayConfig::APPSECRET.'&js_code='.$code.'&grant_type=authorization_code';
header("Content-Type: application/json");
echo file_get_contents($json);
其中appid与appsecret换成自己小程序的
得到的返回结果如下:
{
"session_key": "odMd5E1qJI5KJH7OTBVZYg==",
"expires_in": 7200,
"openid": "oqMjq0BqLl6mRarbByCf9rOAc3k0"
}
4.生成用户或登录用户
如果该openid不存在于数据库中,认为是新用户,注册它,如果openid已存在于数据库,认为是老用户。
php代码如下:
class User_model extends CI_Model {
// 当前用户
private $user;
// 注册或更新用户
public function registOrUpdate($data) {
if ($this->verify($data)) {
$this->update(['session_key' => $data->session_key], ['uid' => $this->user->uid]);
} else {
$this->regist($data);
}
$response = [
'thirdSession' => $this->generate3rdSession()
];
echo json_encode($response);
}
// 注册用户
private function regist($data) {
$this->db->insert('user', $data);
}
// 更新用户
private function update($user, $condition) {
$this->db->update('user', $user, $condition);
}
// 检测用户是否存在
private function verify($data) {
$query = $this->db->get_where('user', ['openid'=>$data->openid]);
$user = $query->first_row();
$this->user = $user;
if ($query->num_rows()) {
return true;
}
return false;
}
}
5.服务端生成自己的3rd_session
// 创建随机数
private function generate3rdSession() {
return md5(mt_rand() . $this->user->openid);
}
在registOrUpdate方法的最末尾加上如下代码调用:
$response = [
'thirdSession' => $this->generate3rdSession()
];
echo json_encode($response);
经上,3rd_session发送到了小程序客户端,接下来要做的是将它保存到storage中,以便于后续的每次wx.request()调用。
提示:按照官方文档的时序图来看,以上的随机还是真随机,它不是良好示范,对安全严谨的用途,谨慎使用。
登录时序图
6.小程序端本地存储服务端传来的3rd_session
//发起网络请求
wx.request({
url: 'http://localhost:3000/index.php/WXLogin/getSession',
data: {
code: res.code
},
header: {
"content-type": "application/x-www-form-urlencoded"
},
method: 'POST',
success: function (res) {
// 保存3rdSession到storage中
wx.setStorage({
key:"thirdSession",
data: res.data.thirdSession
})
},
fail: function (res) {
console.log(res);
}
})
附加福利——换取union_id打通公众号与小程序用户体系
// 获取unionid
private function getUnionId($encryptedData, $iv) {
require_once __DIR__ . '/../third_party/aes/wxBizDataCrypt.php';
$appid = 'wxcb935c2ec6734f08';
$pc = new WXBizDataCrypt($appid, $sessionKey);
$errCode = $pc->decryptData($encryptedData, $iv, $data );
if ($errCode == 0) {
$obj = json_decode($data);
var_dump($obj->unionId);
// unset($array["watermark"]);
return [
'unionid' => $obj->unionId,
'nickname' => $obj->nickName,
'avatarUrl' => $obj->avatarUrl,
'gender' => $obj->gender,
'country' => $obj->country,
'province' => $obj->province,
'city' => $obj->city,
'language' => $obj->language
];
} else {
print($errCode . "\n");
}
}
这样就得到了unionid,就可以与自己的同一开发平台的帐号体系下的应用打通了,否则不会返回unionid。
这里有个坑,就是要把require_once放在getUnionId方法体内,而不是类顶部,因为为干扰header("Content-type: application/json")的输出,导致小程序端拿到的res.data是string而不是json对象。
最后成功存到了数据库,得到自己关心的信息。
unionid.png
注意要先将小程序挂载在开放平台下
bind.png